ガトリングスマッシャー・ユニット

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ガトリングスマッシャー・ユニット - (2014/11/14 (金) 01:57:18) の編集履歴(バックアップ)





概要

  • 近接戦闘時における火力を補うため追加装備されたガトリング・ユニット.高い連写性能と威力により,優れた追撃性能を発揮する.

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 150 155 - - - -
射程距離(m) 300
弾数 40 - - - -
発射間隔 330発/分
リロード速度 ?秒
武装切替時間 0.5秒
部位補正 ?倍(情報が無ければ行ごと消して良い)
備考 静止射撃
DPS 1650

装備可能機体


備考

  • なにかあれば

アップデート履歴

  • 2014/11/13:新規追加

コメント欄

  • 考察欄を記載頂いている方へ:
    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
  • 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • 演習で遊んでて気づいたんだけど、伏せ撃ちするともしかして発射速度上がる? - 名無しさん 2016-06-15 23:10:56
  • 機体ページのコメント欄より転載:「局部補正算出方法」「脚部無しゲルJ(脚部HP7250)に撃ちつづけ、残HP約8700にて脚部破壊なので、14500-8700=5800(与本体ダメージ)、7250÷5800=1.25にて約125%と判断しました。恐らくこれで正しい筈(震え声) 」 - 伏流 2014-11-20 12:24:52
  • 制止撃ち、威力は我慢してリロードと弾数がもうすこしあればなあ - 名無しさん 2014-11-16 21:42:18
    • どっちかが修正されれば使い勝手が大分変わるよね。 - 名無しさん 2014-11-17 20:07:27
  • 近接戦闘時の云々…って書いてあるのに静止必須とはこれいかに - 名無しさん 2014-11-16 21:41:21
  • 名前だけのハッタリ武装 - 名無しさん 2014-11-16 15:13:07
  • えーと…直し方分からないので報告を 連写になってますよ、連射に修正お願いします - 名無しさん 2014-11-14 15:49:49
  • 武装切り替えが地味に腕ガトより0.25秒早いね。BR→下格→土下座スマッシュがはやるのだろうか - 名無しさん 2014-11-14 02:29:49
  • 毎秒5発ならアレックスの腕ガトDPSの半分未満になる。10発でも以下。静止して肩装備のこれが移動撃ちの、腕装備のジョブに負けたら笑うしかない。というか、腕ガトの一発の威力がでかすぎな気が…… - 名無しさん 2014-11-13 21:17:55
    • 停止撃ちなら3割くらい威力上じゃないと使い物にならんよね - 名無しさん 2014-11-13 21:26:12
    • 一応左右同時撃ちである可能性もあり得るよ それでも静止撃ちだったらアレックスをはるかに超える威力欲しいけど - 名無しさん 2014-11-13 21:37:33
    • と、思って書いたら二門同時発射仕様っぽい。てか、アレックスをはるかに超える威力欲しい、には正直、ひく。静止うちなら妥当な威力になると思うし。でもアレのアレの威力は正直アレだと思う。 - 名無しさん 2014-11-13 21:45:08
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