装甲強化型ジム

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装甲強化型ジム - (2015/09/24 (木) 16:35:38) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要

  • ジムの改修機の中でも、装甲と機動性の同時強化を実現したF型系列の1機。
  • 基本改修点はデザート・ジムと同じで、各関節の防塵処理と、被弾率の高い部位へのリアクティブ・アーマーによる装甲強化、重量増加による機動性低下を抑制するための大出力バックパックへの換装となっている。
  • しかしこの機体の最大の特徴は、脚部に新型推進システムが設けられたことで、ホバリング状態での機動を実現した点にある。
    重装甲と機動力から得られたタックルは高威力を示し、ドムへの対抗機としての戦果が期待できる。
  • この機体は、その多くがアフリカ戦線を中心にジムの改修キットの形で導入されており、ジムの汎用性、整備性、規格化の優秀さを示す機体とも言える。

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 250 275 300 325
機体HP 11000 11500 12000 12500
耐射撃装甲 40 51 62 73
耐ビーム装甲 40 51 62 73
耐格闘装甲 31 42 54 65
射撃補正 60 62 65 67
格闘補正 40 43 47 50
スピード 245
スラスター 120 122 124 126
旋回速度[°/秒] 80 85 90
ジャンプ高度
必要階級 軍曹10※1 少尉01 中尉01 大尉01
レア度 ☆☆
開発% 12% 5% 5% % % % % %
必要開発費 20000P 23600P 30700P P JPY309 P P P
復帰時間 17秒 19秒 21秒
NEW MSボーナス 2000
※1:
  • キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
  • キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
  • また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません

移動方向補正

  100%  
90% 90%
  90%  

連撃補正

  1撃目 2撃目 3撃目
装甲強化型ジム 100% 50% -
汎用機 100% 50% -

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 7 8 9 10
中距離 7 8 9 10
遠距離 4 5 6 7

主兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復
速度
OH復帰
速度
射程 備考 必要
ポイント
ビーム・ガン LV1 900 1.0秒 35% 4発OH 10%/秒 10秒 350 移動射撃可
ひるみ有り
武装切替:0.5秒
部位補正:1.5倍
ジム・コマンド初期装備
LV2 945 34% 11900P
LV3 990 33% 12800P
LV4 1125 30% 5発OH JPY205
80000P
LV5 1170 29% 23100P
LV6 1215 28% 6発OH 23400P
LV7 1260 27% 50200P
LV8 1305 26% 53600P

武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
射程 備考 必要
ポイント
ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P
LV2 1050 3300P
LV3 1100 11 7500P
LV4 1250 12 JPY205
/80000P
LV5 1300 13 15000P
LV6 1350 15400P
LV7 1400 14 24400P
LV8 1450 39900P

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント
90mmマシンガン LV1 135 300発
/毎分
80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍
脚部補正:2.0倍
武装切替:0.5秒
2800P
LV2 141 84 705 5800P
LV3 147 88 735 8600P
LV4 165 100 825 JPY205
/80000P
LV5 171 104 855 15500P
LV6 177 108 885 18200P
LV7 183 112 915 22500P
LV8 189 116 945 36500P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考
ビーム・サーベル LV1 1800 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒
LV2 1890
LV3 1980


シールド

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
耐久値 3000 3150 3300

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上
ホバリングダッシュLv2 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。
格闘連撃制御Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。
緊急回避制御Lv1 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要
強タックル 1~ タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.

備考

「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン

  • イベント期間
    • 2015/8/27 14:00 ~ 2015/9/10 13:59 まで
  • イベント内容
    • イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします
  • ドロップするMS設計図
    • 装甲強化型ジム   (適正階級=軍曹Lv10)
      • プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
      • イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
      • 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
      • 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。
      • 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
      • 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。

機体情報

  • 後期生産型ジムの装甲と機動力を強化したバリエーション機。初出はゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』。
  • 見た目的にも、デザート・ジムの脚部に追加スラスターを装備した強化機であり、装甲増加による機動力の低下をスラスターで無理やりごまかしたという、フルアーマーシリーズと同じ発想で設計されている。
  • 追加スラスターの性能のおかげ連邦機にしては珍しくホバー走行を可能とし、主に見晴らしの良いアフリカ・中東方面に配備された。

機体考察

  • 連邦版ドム。拡散ビームを降ろし、シールドを持った上でシェイプアップしている。
  • 連邦初のホバー走行機。モーションなどは全てドムの流用である。また連邦初の初期コスト250汎用でもある。
  • 攻撃補正はコスト相応。射撃よりの機体だが格闘補正のほうが伸びがよく、最終的には僅差になる。
  • 防御関係は若干高めで伸びも良い。基本的にホバー系は回避が難しいため、このステータスはありがたい。一方でシールドも装備しているが、モーションの関係から活かし辛いのが難点。
  • 格闘関係は優秀。連邦軍では比較的高威力なサーベルと強タックルによって、高レベルでの近接戦爆発力はパワード・ジムに次ぐものが期待できる。
  • ジオンのドムと比較した場合は、機体が小柄でスリムであるため被弾面積が少なく被弾しにくい利点や、サーベルが若干長かったりバズのCTが短かったりなどの特長がある。一方でドム系特有の突撃強襲能力では一歩劣ってしまう防御よりな性能。
  • 総じてドム系同様に格闘機との連携など凸戦法で真価を発揮する一方、連邦が得意とする凹戦法では真価が発揮しづらい。

主兵装詳細

  • ハイパー・バズーカ
    • ドム系のジャイバズに比べて威力では大きく劣るが、CTが短く弾数が多いなど取り回しに優れる。
    • 本機はドムのような拡散ビームが使えないため、手数のすくなさをこれの取り回しの良さで補う必要がある。
    • 素の射撃補正こそあるもののダメージはそう期待出来たものではないため、主によろけ取り用と割りきって使いたい。
  • 90mmマシンガン
    • 本機の特性とは噛み合わない。
  • ビーム・ガン
    • 初期装備なのだが、やはり本機の特性と噛み合っているとはいえない。

副兵装詳細

  • ビーム・サーベル
    • 威力はパジムと同値で、連邦では上位の部類。
    • モーションはドムと同じだが、ビームのためかレンジが若干長い。

スキル

  • 強タックル
    • 本機における攻撃の鍵である。
    • 初期こそパッとしないが、高レベルになるとサーベルを超える一撃となる。
    • ただし使用後には隙が出来る。状況を見極めよう。

カスタム

運用

  • 基本運用はジオンのドムと同じ。格闘攻撃・タックルの火力をガンガンぶつけてゆこう。
  • 最大の違いとして拡散ビームがないことから物陰からの強襲能力に欠けるため、先陣を切りにくい。なので突入時にはドムというよりはドム・トローペンのように他の機体にヘイトを稼いでもらった上で2番手あたりとして突撃し、その爆発力で敵を撹乱・殲滅したい。
  • その特性から格闘機に随伴して援護するのに向いている。格闘機が支援機に向かった場合などでその後についていき、よろけ支援や敵防衛機の露払いを担うなどすると部隊貢献しやすい。
  • ホバーとラグの特性から、被弾直前にブーストを噴かすと相手視点では自機が「よろけながら滑っていく」ようにみえる。追撃を免れる場合もあるので覚えておこう。

機体攻略法

  • 攻略法も基本的にジオンのドムと殆ど同じ。
  • ホバーであるが故に移動が読みやすい。またタックルやブーストを使用する頻度も高い機体なので、その隙を狙おう。
  • 拡散ビームがないため、ドムほどの突撃力や中近距離でのゴリ押し能力はない。落ち着いて対処できる。
  • 脇や股間の空間を見るとわかるが、ドムと比較するとかなり痩身である。大股開きも相まって、股抜けしやすい点に注意。

コンボ一覧

  • バズ→下⇒下
  • バズ→下⇒タックル→下

※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴

  • 2015/08/27:新規追加

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1

  • 下格後の敵HPの減りかたが切ない。格プロしっかり積まないと駄目かな~… - 名無しさん 2016-07-05 02:08:43
  • シチュのEXTRAのこいつ2機ともビームになってない? - 名無しさん 2016-07-04 12:19:35
  • そういえば、こいつって4周年イベントで適正階級より低くてもドロップするのだろうか? - 名無しさん 2016-07-03 12:10:24
  • シチュで初めてビームガン装備で乗せられたけど…当たらんのぅビーム… - 名無しさん 2016-06-30 14:28:02
    • 乗ったけど補正は悪くないからそこそこダメ出るね - 名無しさん 2016-06-30 15:17:58
      • ネモ気分で出ると楽しいかもしれない - 名無しさん 2016-07-03 03:27:06
  • これ要するにフルアーマージム? - 名無しさん 2016-06-27 07:58:38
    • んーそういうのではないね - 名無しさん 2016-06-28 14:06:45
    • 強化されたの装甲じゃなくて走行だから - 名無しさん 2016-06-28 15:26:58
      • あぁ・・・(察し - 名無しさん 2016-07-03 22:13:25
  • ドワッジ先輩が強すぎて影が薄いのう…450では絶対出せないな… - 名無しさん 2016-06-25 12:12:18
    • 450より400じゃね?装甲ジムが活躍できる場所って - 名無しさん 2016-06-26 08:28:36
      • せやな。lv8が425でも火力無さすぎて450には出せない。lv7を400で運用するのが最適ですわ。 - 名無しさん 2016-06-27 02:09:33
    • こっちのドム滑りが凄過ぎてドワッジ先輩の下格は届かないのに、こっちの下格は余裕で当たる。そういう時は逆に申し訳ない... - 名無しさん 2016-06-27 07:53:54
  • Lv7まで10ヶ月。思ったより素早いな。用ジムが9ヶ月?誰そいつ? - 名無しさん 2016-06-23 20:12:39
    • 記憶障害が起きている、強化しすぎたか。 - 名無しさん 2016-07-12 21:50:02
  • 400でlv7出しても火力が全然足らんのですが - 名無しさん 2016-06-23 11:20:03
    • スラスピ上がるから機動力で勝負ですな - 名無しさん 2016-06-23 18:14:13
    • 寝かせても追撃貰えないと無敵あげただけになっちゃう…自分で追撃しないとアシストも厳しいけどそんなことより他に駆けつけてカットやよろけとりしなきゃなジレンマ。連邦汎用の宿命ですわ。 - 名無しさん 2016-06-23 18:55:58
    • 混合なら火力はドワに任せてアマジムはカットと機動力でいいんじゃあ?(連邦バズ汎の中ではパワジムに次いで高い方) - 名無しさん 2016-06-24 20:34:21
    • せめて射補と格補入れ替えてほしいねw - 名無しさん 2016-06-25 10:22:35
      • むしろ格闘補正も射撃補正と同じ値でもいいと思う - 名無しさん 2016-07-03 01:56:21
  • Lv.7のスペック - 名無しさん 2016-06-22 18:36:25
    • コスト400 HP14000 耐射撃&耐ビーム107 耐格闘98 射撃補正75 格闘補正60 スピード245 スラスター132 - 名無しさん 2016-06-22 18:39:14
      • ☆1の4% 開発費66,900P リスポ時間28.0秒 - 名無しさん 2016-06-22 18:40:44
        • スキルはホバリングダッシュが3に、その他変化なし - 名無しさん 2016-06-22 18:41:42
          • スロット17/17/14 ビームサーベル2520 シールド4200 - 名無しさん 2016-06-22 18:42:28
            • 出現階級は? - 名無しさん 2016-06-22 21:39:37
              • 大佐1からですよ - 名無しさん 2016-06-22 23:19:53
                • ありがとう! - 名無しさん 2016-06-23 19:40:03
  • LV7きたけど一昨日6のフルハン終えたとこなんや(´・ω・`) - 名無しさん 2016-06-22 17:53:16
    • ワイも中スロ残り2つでハンガー終わるところやった(´・ω・`) - 名無しさん 2016-06-22 21:17:26
  • 本当にこの機体良いカットするわ~(´・ω・`)何回チャンスを潰されたか…無制限でもカット役としては良い仕事する機体ですなぁ… - ジオン専の大佐10 2016-06-19 12:08:07
    • LV7来るまでしばらくは350~400部屋で我慢するしかないが結構強いしな、アマジム - 名無しさん 2016-06-20 20:21:19
      • ですよね~(´・ω・`)って、アマジム…良いですね( *¯ ꒳¯*)装ジムと自分では呼んでましたがアマジム( *¯ ꒳¯*)それと7来るのも思ったより素早かったようなw - 名無しさん 2016-06-23 08:48:55
  • 高スラ積むとすごく快適になるな。位置取りやカットがメチャクチャやり易いわ。なおスコア大抵最下位の模様。俺が下手くそなのかもともとスコア取る機体じゃないのか - 名無しさん 2016-05-15 00:29:50
    • そうですね、スラ積むと与えるダメージ(平均値)が少なくなる上に(BZの方が相手にダメ通る時も)上位スコア取る為の機体では無いですね。 スラ用カスパは階級が高いと目に見えて敵HPが減らないように感じるので、アシスト(仲間の補助、追撃)を狙う・凸&遊撃・ミリ狩り(エース戦はなるたけ他の仲間に譲る、エースになるとヤバイ)になります。   普通にスコアでは反映されにくい機体なので、問題無いと思います。 - 名無しさん 2016-05-15 22:31:33
  • HPと格闘補正に脚部2の方が安定するか試験中、耐格積むのとそこまで変わらん感じで7%勲章+300付けてHP23219の格闘補正78+7。 まだ色々低くて泣けるな・・・ - 名無しさん 2016-05-08 21:28:48
    • 銀ちゃん付けれれもう少しマシにはなるけど、スラあと20足くらい強化欲しいな。(特性色々殺されてるしな、運営め!少しは上げろw) - 主 2016-05-08 21:33:55
    • でもスペック的には貧相な部分もあるけど、実際乗るとホント強いと思いません?? 汎用ホバー機体最速のスラスピと良好(?)な滑り、切り替え・CTの早いハイバズのおかげで手数(回転率)の面ではペズンやクイロドム重以上にも感じる。 - 少将10 2016-05-11 14:12:12
      • 機動性やクイック加減は確かにその二機より上に感じるけど、さすがに手数や火力の面ではまぁ圧倒的に装ジムが負けてるようには感じたね。 - 名無しさん 2016-05-11 14:34:58
      • 確かにスラスピあるからスラ+25するとスラ切れほぼなくなる・使いやすいし回転も切り替えも速い、この機体「長く動く(サポート重視)」か「短く格闘(火力重視)」の実質二択って感じるのは気のせいかな?。 (今は装甲盛りだと微妙になるしな。) - 主 2016-05-14 00:39:00
        • 私は主戦場になっているコスト350、450では天敵になりうるゲム・カモフやガッシャの為に対弾は必須だと思うので、最低対弾6はつける事にしています。高スラは勿論、格プロはつける事は出来ないですが、噴射6と再開発で何とか運用出来てます。 - 名無しさん 2016-05-24 16:05:18
          • なるほど、想定する敵&コストに合わせてなら装甲の効果は期待できますね。 スラは大体 140+再5 からで使用すると動きやすいですしね。(素スラ130+再5に戻して使用すると微妙に物足りなく感じるしw) - 主 2016-05-29 16:44:33
    • たしかに強いちゃ強いけどね、っとこの機体を使用しつつカスパ調整してHP23005(+再300+勲7%入れて)の格闘補正87+7で足1に変更でしっくりきたが・・・。 う~む? - 主 2016-05-14 00:23:23
      • 色々カスパ調整すると ①HP20300(7%と+300でHP22042)のスラ140格闘補正87足1 のバランス型も使えそうだなぁ。 - 主 2016-05-22 14:43:33
    • 基本的なバランス用カスパ調整してHP19600・格闘補正78・足2・耐格199・スラ130、使用しててスラ&格闘威力にやや不足気味に感じる。   バランス良く使用し易いが後一息という粘り・行動力・瞬間火力が物足りない、 多分 火力盛り&スラ上げ機体使用したせいでそう感じるのかなぁ。 - 主 2016-05-29 17:05:59
      • 訂正「HP19800」 - 主 2016-06-02 11:00:59
  • バズ当てたらそのまま慣性で後ろにすっ飛んで行くのどうにかならんかね - 名無しさん 2016-05-08 01:41:05
    • ドムで昔から同じような起きてるのに今更すぎる - 名無しさん 2016-05-13 10:59:00
  • レベル7が来たらエリート増員してコスト400ホストで乗り回してやる!! - 腕はお察しください 2016-05-01 20:32:55
  • こいつと高ドムも週間で来ないかなー。めちゃ欲しい - 名無しさん 2016-04-30 19:51:17
    • 4周年で作ればいいよ - 名無しさん 2016-05-04 21:17:30
  • うーん、一時期増殖していたが、一気に消えたな。もう見ることは無いであろう...... - 名無しさん 2016-04-26 08:03:17
    • たまーに見るけど、そうそう上手い人には出会わない。 - 名無しさん 2016-04-28 01:10:33
      • まだまだ練習中なんです・・・ ホストで乗ってるから許して - 名無しさん 2016-05-01 20:31:32
        • 上手い人に出会わないとかぬかしといて、実は私も練習中です。お互い頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 22:00:10
    • 混合戦実装でコイツに乗る必要もなくなったしな。 - 名無しさん 2016-04-28 20:50:33
      • 400部屋なら乗ってみる価値はあるぜ!(Lv7来てないから微妙だけどな) - 名無しさん 2016-05-29 16:27:07
  • 結構スラスピあるから、横格で引っ掛けてからの方がバズを緊急回避されてもすぐさま横格すれば間に合うからいいね。 - 名無しさん 2016-04-24 15:24:15
  • しっかし、LV7来ないな~。 - 名無しさん 2016-04-15 21:59:16
    • lv6まで一気にきたしね、しばらくはこないでしょう - 名無しさん 2016-04-17 22:48:25
  • 無制限部屋で此奴を使う奴が増殖中!もちろんゴミの連中ばかり… - 名無しさん 2016-04-10 22:31:03
    • 何をもってゴミと判断したか聞きたいな。 - 名無しさん 2016-04-11 12:05:24
    • わざわざそんなくだらないことを機体板に書き込むゴミはあなたですか? - 名無しさん 2016-04-14 04:13:27
    • パジムいるから無制限だとすごく要らない。レレできず動きが単調になるからJガッシャの的になりやすい - 名無しさん 2016-04-14 15:22:10
      • なんかパジムよりコスパよくて強いとかのたまってたやついっぱいいたけど、細いだけで素ドム相当の性能のこいつが無制限でやっていけるわけないんだよなぁ・・・わざわざ性能が劣る機体でジオンの土俵に上がって勝てるワケがない - 名無しさん 2016-04-20 03:23:45
        • パジムよりコスパよくて強いのは事実 - 名無しさん 2016-04-28 06:55:17
          • 素ドム相当って言ってる時点でお察しなんやなw そういう人はタックルコンばっかり狙ってるか、ドム滑りを分かっていないかだと思う。 - 名無しさん 2016-05-02 17:48:45
            • 素ドムより盾やら滑りやら細身開脚の数値に無い耐久が上だから素ドム相当は無いし、パジムよりコスパいいと俺も思うし。とは言え無制限で使うってのは俺も否定的だけど。 - 名無しさん 2016-05-04 23:43:26
              • 細いから見えない耐久が上とか、相手の下手さに期待する程度の話だからわざわざ別枠扱いしてるんじゃないの緑は。まぁ盾は有効だから耐久は上として、火力は素ドムの勝ち。スロットも素ドム。手数は閃光とハイバズで相殺。機動性は装ジム。細身考慮してもこの時点で互角程度だと思うのだが、ここからさらに無制限の連邦で出る事を考える。つまりパジムG3にコスパ以外の部分で優位な部分がないといけない(コスパさえ良ければ勝てるなんてゲームじゃないのはさすがに誰でもわかるだろう)。速さと格闘性能、それにリスポンが利点。要はこの辺が無制限に有用なステータスなら出す価値があるわけだ。俺は無いと思うよ?先ゲルやドワッジがいる400とかなら有用だとおもうけどさ。以上駄文長文失礼 - 名無しさん 2016-05-08 05:09:24
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MS 連邦軍 ジオン軍
汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ
格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ
支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用
乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ