ビーム・カノン(R)

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ビーム・カノン(R) - (2016/10/23 (日) 08:57:39) の編集履歴(バックアップ)




概要

  • 腕部内蔵式のメガ粒子砲.
  • ゲルググで確立した技術を流用して改修された兵器.
  • 出力の調整によって,一撃の攻撃力より速射性能を重視したものとなっている.

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 400 420 440 500 520
発射間隔 移動時:0.25秒
静止時:0.55秒
伏せ時:0.40秒
ゲージ回復速度 10%/秒
ヒート率[%] 12% ?% 10% ?% ?% ?%
OHまでの弾数
(移動時/静止時)
11発/15発OH ?発OH 14発/22発OH ?発OH ?発OH ?発OH
OHからの復帰 15.8秒
切替時間 0.35秒
射程距離(m) 350m
部位補正 1.2倍
シールド補正 1.5倍
備考 移動撃ち可,ひるみ有り,歩き撃ち時連射性能アップ
レア度 機体
同梱
開発% 6% 5% 5% 5% % % %
階級 曹長07 少尉07 中尉07 少佐01 - - -
必要ポイント 14700P 18700P JPY205 29900P P P P

装備可能機体


備考

  • 移動時の発射間隔は0.25秒
  • 静止時の発射間隔は0.55秒(0.25秒後、次発射までにさらに0.3秒のウエイトがある)

アップデート履歴

  • 2016/03/24:新規追加
  • 2016/08/18:Lv4追加
  • 2016/10/20:Lv5追加

コメント欄

  • 考察欄を記載頂いている方へ:
    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
  • 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1

  • Lv6のヒート率を計測( 60f録画環境 )【 ヒート率:10%( 60f = 0.99s ) 】 - 名無しさん 2017-07-18 16:19:14
  • Lv7のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)
    ヒート率:8%
    OHまでの弾数:移動時…18発、静止時…39発 - ken3 2017-06-09 20:07:33
  • Lv3のヒート率を計測、OH復帰を再計測しました。
    ヒート率:12% OH復帰:15.8秒 - ken3 2016-08-07 21:57:59
  • ログ作成 - 伏流 2016-03-26 17:13:21
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