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陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装) - (2017/06/01 (木) 15:06:51) の編集履歴(バックアップ)
概要
- ガンダム用ビーム・ライフルを試作検討モデルとして再設計した主兵装をWRの利点を活かして予備武装として携行。
- 機体重量増加によるジェネレーター負荷で、ビーム兵器の能力は低下している。
数値情報
チャージ武器用
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
ノンチャージ威力 |
700 |
735 |
770 |
875 |
910 |
945 |
|
|
フルチャージ威力 |
1600 |
1680 |
1760 |
2000 |
2080 |
2160 |
|
|
発射間隔 |
0.5秒 |
フルチャージ時間 |
6.5秒 |
ゲージ回復速度 |
10%/秒 |
ヒート率(ノン) |
40% |
38% |
?% |
% |
ヒート率(フル) |
90% |
87% |
?% |
?% |
OHまでの弾数 |
3発(2発) フル1+即1 |
4発(2発) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
OHからの復帰 |
13.75秒 |
切替時間 |
0.5秒 |
射程距離(m) |
350(?) |
備考 |
移動撃ち可,フルよろけ有,ノンひるみ有,収束可,収束倍率:約2.286倍 |
装備可能機体
備考
- 主兵装の陸戦GD用ビーム・ライフルよりも威力は落ちたものの,発射間隔・ヒート率・切替速度等の取り回しが良くなっている.
- 単位エネルギーあたりのダメージ量はチャージ・非チャージでほぼ一緒のため,ノンチャでもフルチャでも撃ちやすい方をつかっていってかまわない.
アップデート履歴
- 2016/11/24:新規追加
- 2017/01/12:Lv4追加
- 2017/03/23:Lv5追加
- 2017/05/31:Lv6追加
コメント欄
-
考察欄を記載頂いている方へ:
- OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
-
切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
- よろしければ
計測環境
も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
- フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
- 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.