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ペイント用カラーピッカー評価版
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▼注意書き・使い方▼
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初期状態ではp=0.25(25%)となっており,n≒19と結果が出ます.19回連続失敗は十分あり得るということです.
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紅白戦用スクリプト
Webジャンケン
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- (2016/09/04 (日) 20:53:37) の編集履歴(バックアップ)
逆引き一覧に「ギガン」、「ゲルググM指揮官用」、「ゲルググG」を追記。これで全てのMSが揃った筈。あとは新規の追加時だけだから、そう手間は掛からないだろう・・・と思ったら、上位Lvでのスキル追加を見てなかったorz。 - 名無しさん 2016-09-04 20:42:42
編集ありがとうございます.ページめくりが面倒だと思いますので,一覧表部分を別ページにしました.上のページの項目部分に貼ってあるリンクをクリックするか
include/データ/スキル所持機体逆引一覧表
から編集できます. - 伏流 2016-09-04 20:53:37
逆引き一覧に「ガーベラ・テトラ」、「デザート・ゲルググ」、「水中用ザク」を追記。 - 名無しさん 2016-08-20 14:57:15
逆引き一覧に「高機動型ゲルググ」、「ペイルライダー(VG)」を追記。 - 名無しさん 2016-08-18 16:05:26
逆引き一覧に「ジム・トレーナー」、「陸戦用ジム」、「フルアーマー・スレイヴ・レイス」、「ヘビー・ガンダム」を追記。 - 名無しさん 2016-08-17 21:32:11
逆引き一覧に「装甲強化型ジム」、「陸戦高機動型ザク」、「ハイゴッグ」、「ズゴックS型」、「ザクⅠ指揮官用」を追記。 - 名無しさん 2016-08-14 18:52:50
逆引き一覧に「ギャン・エーオース」を追記。 - 名無しさん 2016-08-12 16:30:05
高機動型ザクも追記。結構抜けてるんだな、この表も。 - 名無しさん 2016-08-12 16:43:09
ガンダム試作2号機(MLRS)も追記。どっかにMS追加年表みたいなの、無かったかな? - 名無しさん 2016-08-12 16:52:51
バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
にありますよ. - pikachusuzuki 2016-08-12 16:56:42
おおっ、ありがとうございます。時間が取れた時にじびじび追加します。 - 名無しさん 2016-08-12 17:10:04
黒歴史的な出来事は、伏流さんが全て書いてたみたいですが 機体追加は編集してもきっと大丈夫だと思いますよ~ - pikachusuzuki 2016-08-12 17:17:41
^^;
楽(最近の追加MSを思い出すのが面倒w)をするつもりが、仕事が増える方向に転がってしまったぞい^^;
- 名無しさん 2016-08-12 17:52:40
\^o^/
できる分だけで、大丈夫だと思いますよ!私も限られた時間しか編集してませんからw
- pikachusuzuki 2016-08-12 18:39:37
失礼、よく見たら
バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
は【管理人用】扱いのページになっていましたので もし編集されるなら
Wiki編集(編集)
で管理人さんに一言了解をもらった方が良いと思いますよ. - pikachusuzuki 2016-08-12 20:38:27
高機動型ゲルググ(VG)も追記。米が炊けたので、今日はココまで。 - 名無しさん 2016-08-12 17:08:36
逆引き一覧に「グフ(VD)」を追記。 - 名無しさん 2016-08-09 15:40:59
逆引き一覧に「ジム・スナイパーカスタム Lv8追加スキル」、「ジム・インターセプトカスタム」を追記。 - 名無しさん 2016-07-28 15:33:05
逆引き一覧に「ガンダム4号機」、「ガンダム5号機」、「アクト・ザク指揮官用」、「ガンナーガンダム」を追記。 - 名無しさん 2016-07-21 14:38:21
EXAM,HADESのところの「スラスタースピード約2倍」は「スラスター容量約2倍」の間違いでは? - 名無しさん 2016-03-22 13:34:24
自分のリスポーン直後相手MSの偽装伝達が一瞬解かれることがあるんだけどバグ? - 名無しさん 2016-01-28 12:31:50
自分のMSと偽装伝達のMSの距離が離れてると解除されるから、リスポーン直後は上空から落下するので単純に地上の偽装伝達との距離が離れてただけかと - 名無しさん 2016-03-20 16:43:03
偽装伝達装置の恐ろしさは実際にプレイしないとわからないよな。 - 名無しさん 2016-01-12 22:03:29
このゲームでは、偽装と煙がスキルの強さとして頭一つ以上抜けてると思う - 名無しさん 2016-01-18 02:47:35
そろそろHADESとEXAMの能力変わらんかな?一応HADESとEXAMは違うものだからね・・・ - 名無しさん 2015-12-10 17:08:31
そんな貴方にガンダムオンライン。とくにEXAMはあっちだとサイコーだぜ - 名無しさん 2016-01-06 14:02:47
高機動システムみたいに、ホバリングとアブソーバー統合した新スキルでないかなぁ〜。枠が一つ空いて新スキル着いたらモビルスーツ運用の可能性がひろがるんだけどなぁ - 名無しさん 2015-10-29 23:33:58
高性能レーダーかアンチステルスのどっちかに偽装伝達無効付けてくんないかなぁ - 名無しさん 2015-08-23 20:21:36
強タックルってホントにいらんなぁ 宇宙世紀と思えぬ戦いだわ…原始時代か - 名無しさん 2015-07-31 10:14:37
ステルス機が攻撃したあと何秒でまたレーダーから消えますか? - 名無しさん 2015-07-13 10:38:05
ことはらさんのField Moter Lv9の記事読んだんですが、【弱連撃】を持った機体がいるそうですね?ここと各機体のスキル欄に追加します? - 名無しさん 2015-07-04 22:38:47
強連撃はともかく弱連撃はスキルではないので追加する必要性はないかもしれません - 名無しさん 2016-04-22 17:53:39
最近ピクシーとナハト増えた気がするし新しいアンチステルス持ち欲しいなぁ。特に支援機で。 - 名無しさん 2015-06-18 00:38:08
強連撃機にも強連撃強化効果アリになってるけど数値はどうなるの?単純に加算でいいのかね?連撃毎に威力が上がると? - 名無しさん 2015-06-12 02:18:15
ジオンのステルス枠にナハトいれとこうよ...うん。 - 名無しさん 2015-04-28 02:02:06
【高威力連撃】を【強連撃】という名称に変更致しました. - 伏流 2015-03-14 18:41:34
マグネットコーティングの能力値も高レベルなったら上がるようにして欲しい。機体旋回能力値は上がるから高レベル機体になるとエイムもあってあんま意味無いじゃん - 名無しさん 2015-03-08 23:38:26
ステルス・アンチステルスの記載を加筆.(
検証・データ
から移植) - 伏流 2015-03-06 02:57:57
タンク系のクイックブーストにはいったいどんな恩恵が? - 名無しさん 2015-01-29 10:39:43
飛翔までの溜め時間が減って山登りしやすくなるよ。 - 名無しさん 2015-01-29 10:46:11
ああ、浮き上がるまでの時間短くなるのか、なるほど - 名無しさん 2015-02-08 10:24:59
複合型探索システムにジュアたん入れよう - 名無しさん 2015-01-29 10:33:38
対格モリモリの時代には強タックルだな - 名無しさん 2015-01-02 13:27:35
強タックルは、いいですよ!まさに超兵器。FFもないし。つまらん - 名無しさん 2014-11-25 01:08:58
まぁ尉官とかがいかにも言うセリフだな - 名無しさん 2014-11-30 06:58:00
やっぱりこのゲーム強タックルいらんわ - 名無しさん 2014-11-16 14:42:06
防御無視して2000が一発で飛ぶのはホントキツイ。まあジオンはガタイがいいからってことで諦めてるけど。 - 名無しさん 2014-11-22 02:00:50
超兵器タックル無敵もあるしFFもない。ホント良い兵器です。ツマラン。 - 名無しさん 2014-11-25 00:53:56
連邦専ですね。わかります。パジムに乗って下さい - 名無しさん 2015-01-02 13:23:36
エグザムの防御アップって耐衝撃300まで上げてあると無意味になっちゃう?それとも300から+30%? - 名無しさん 2014-11-04 21:11:17
300キャップです.無意味です.現在,「300キャップ」を越えられるのはスモークディスチャージャーや一部の勲章のみとなります. - 伏流 2014-11-09 07:13:00
なるほど、300まで上げてもエグザム発動中は無意味になるのか・・・。発動前と時間切れ後には意味あるから無駄ではないかな?ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-13 02:33:39
ゲルJも載せないとな - 名無しさん 2014-10-27 21:01:32
ラグかしらんが緊急回避できない場面が2、3割あって10割ポイーで正直しんどいわ あれってそんなに必死こいてボタン連打しなくてもできるはずだよね? - 名無しさん 2014-09-07 04:29:14
チーター失せろ - 名無しさん 2014-09-06 22:26:01
いまのなしで - フリーダム 2014-08-24 08:42:19
ジムナイトシーカーが偽装伝達装置付いてましたから追加お願いします - フリーダム 2014-08-24 08:41:38
検証結果に基づき,
ステルス
の項目を書き換えました. - 伏流 2014-08-11 03:04:41
アンチステルスの項目も修正お願いします。鷲の目が加算重複になっています。 - 名無しさん 2014-08-12 01:56:16
それなんですが公式の説明で
上乗せされる
と書いてあるので,おそらくは【静止MSの表示は加算重複される】が【ステルス機の表示は加算重複しない】のだと思います.あくまで予想ですが... - 伏流 2014-08-12 02:08:35
なるほど、ややこしいですね - 名無しさん 2014-08-12 03:22:35
ハロ部屋で確認しますのでしばしお待ち下さい. - 伏流 2014-08-12 03:34:36
格闘連撃制御Lv2持ちの支援機っているの? - 名無しさん 2014-08-06 19:53:59
β時代にいたみたい. - 伏流 2014-08-06 19:56:11
そういうことか、 どうも - 名無しさん 2014-08-06 20:40:13
連邦の強制噴射のところジーライン追加よろです - 名無しさん 2014-07-24 10:26:38
強いタックルつけるMSを間違えすぎてんだよ運営は、ガンダムと同じような運用の先ゲルにつけるとかアホかよしかも盾持ち、オンゲの運営ってなんでまともなとこがないんだ?やってればアホでもわかる事ばかりなのに。 - 名無しさん 2014-07-13 11:41:16
だよなぁ。ガンダムと同じ運用のパジムとかなぁ。でっかい盾もってて強タックルもってる奴もいたなぁ。 - 名無しさん 2014-10-26 18:32:13
連邦の強化タックルにパワジムとかかかれてないの多いよー編集たのむ - 名無しさん 2014-07-13 11:38:15
あなたが編集してもいいのよ? - 名無しさん 2014-07-13 11:39:29
編集できないから頼んでます、そのぐらい把握おね、いちいち書くことでもないでしょうに・・・。 - 名無しさん 2014-07-13 11:42:52
高威力連撃については今のところラムズゴだけ? - 名無しさん 2014-06-29 11:45:17
一応プロガンもそうだけど、減衰がなくなるんじゃなくて弱くなるから微妙なのよな。。。 - 名無しさん 2014-07-31 02:28:36
いまさら何だが、脚部ショックアブソーバーLv.5を持っているモビルスーツって何? - 名無しさん 2014-05-19 14:58:27
はいはいお手軽タックルわろす - 名無しさん 2014-03-12 06:05:20
ふとした疑問 強タックルとノーマルタックルの差っていくらなんだろ? - 名無しさん 2014-03-10 18:52:54
ノーマル→200 強タックル(機体Lv1)→1800 - 名無しさん 2014-04-14 14:53:59
ノーマルは300 - 名無しさん 2014-04-14 20:26:32
ジオン軍優遇され過ぎでしょ!連邦軍に強タックル持ち1機しかないしさ… - 名無しさん 2014-03-08 18:37:36
連邦が優遇されすぎててジオンに人が集まらないからその救済処置としての強タックルですよ。 - 名無しさん 2014-03-08 18:59:26
タンク2機とガンキャⅡとガーカスいるじゃん。ジオンの俺でもわかるぞ。それに強タックル持ったところで盾もってないジオン機体にぶちかましてどうしろと。その間にN格ブーキャンしてくれたほうが助かるわ。 - 名無しさん 2014-03-10 15:43:26
冒頭以外,言ってる意味が解らんが… - 名無しさん 2014-03-12 00:15:51
タックルは盾に当たっても本体にダメージありだけど,そもそもジオンに盾持ちが少ないから,そんなもん狙うよりも連携のためにN格して距離とって仲間の射線ふさがないようにした方が良いんじゃない? - 名無しさん 2014-05-19 21:30:34
タンクとガンキャが最前線にでてタックルして散れということですねわかります - 名無しさん 2014-03-12 06:06:48
量タンとキャノⅡのネタ枠が半数、ガーカスは高レベル無いし短剣でハメる方がね、タックル十分強いし短時間の総火力はグッと上がるけどね - 名無しさん 2014-03-12 09:46:43
脚が細いMSばっかりの連邦がいうセリフか。 - 名無しさん 2014-05-19 18:02:41
最近はジオンも足細くて速いのあるじゃん?ドムゲル主流の頃は仕方ないがその言い訳はもう通用しないよ - 名無しさん 2014-05-30 02:29:27
いつからゲル系とギャン、蟹、の足が細くなったんだよ - 名無しさん 2014-06-13 14:15:18
ドムゲル主流じゃなくなったから強タックル機体なんて編成に一機いるかどうか何ですが...。 - 名無しさん 2014-06-23 18:01:00
連邦と同じ土俵で戦う機体が出てきたせいでデブ機体がどんだけ迷惑してるか知らないんだね、連邦専って奴はさ。 - 名無しさん 2014-07-24 15:38:05
ジオンの足細くて速い機体に強タックルなんてついてないんですが。 - 名無しさん 2014-08-07 10:25:50
強タックルの再検証を行いました. - 伏流 2014-03-02 07:45:58
強タックルの再々検証を行いました.結果として,
格プロを積んでも強タックル威力は上がりません.
- 伏流 2014-03-05 02:27:45
Lv7旧ザク半端無いですね。その前に溶かされそうですがw - 名無しさん 2014-03-05 13:03:04
コスト200だと強いよね。ジムキャなんかだとタックル一発でHP半分以上持って行かれる。盾無視で。 - 名無しさん 2014-03-09 20:49:44
ラムズゴック「…………ふう」 - 名無しさん 2014-03-01 23:25:20
ザクⅠのタックルが一番威力高い可能性なw - 名無しさん 2014-03-01 13:45:08
ついに緊急回避LV2きたな - 名無しさん 2014-02-25 00:43:23
『探索』って付いているのになぜにスコープなのか…?探索なんだからアンチステルスや観測情報連結の方があってると思うな - 名無しさん 2014-02-11 17:08:01
複合型探索システム - 名無しさん 2014-02-11 17:08:52
複合型探索システム - 名無しさん 2014-02-11 17:09:48
ステルスの説明文変わってないね。編集できる方、お願いします。 - 名無しさん 2014-02-09 18:03:23
緊急回避制御にLVがついたけどなんでかな?LV2でもでるのかな… - 名無しさん 2014-02-06 09:28:01
そのうちトンデモMSが来た時のためじゃね - 名無しさん 2014-02-10 19:00:57
GPでもついてなかったのにな。低耐久超機動な機体になんのかな?多分すごい高コストになるから地雷が増えそうだ… - 名無しさん 2014-03-08 11:01:21
前線維持システムって自分にも効果ある? - 名無しさん 2014-01-20 02:21:25
「自軍全員の」 - 名無しさん 2014-01-20 17:20:19
脚部ショックアブソーバーって上乗せする意味ないよな。ホバーみたいに変わればいいのにな - 名無しさん 2013-11-23 18:02:14
観測情報連結あると脚部HP見えるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2013-11-18 23:42:00
緊急回避ならよろけ中にも使えるようにして欲しいのは、贅沢か・・・。 - 名無しさん 2013-11-10 04:24:39
バク宙みたいなモーションの緊急回避だったらかっこいいのに・・・ - 名無しさん 2013-11-05 10:31:21
壁際だとわけわからん視点移動にはなるけどな - 名無しさん 2013-11-23 17:51:43
先行量産型ゲルググも緊急回避付いてるよね? - 名無しさん 2013-10-31 08:29:24
気になったのであれば加筆すれば? - 名無しさん 2013-10-31 08:44:21
「編集スキル」自分に追加してほしい・・ ぼちぼちやってます(笑) - 名無しさん 2013-10-31 02:55:08
あなたは「前線維持(最新情報wiki)支援(編集)システム」を持っているよ。(≧∀≦)サンキュー! - 名無しさん 2013-10-31 03:02:02
編集お疲れ様(●´∀`●) - 名無しさん 2013-10-31 02:49:49
格闘連撃制御ってLV3もし出たら4回振れるのかな。ということはN格→右格→左格→下格みたいな夢の連撃が…? - 名無しさん 2013-10-30 19:08:16
連撃補正がクソになりそうだが、そしてガンダムとかの汎用機が連撃Lv2とかなると思うが宜しいか? - 名無しさん 2013-10-31 02:19:06
途中でタックルやられて逆に不利になる未来しか見えないな... - 名無しさん 2013-10-31 09:02:15
俺はそれよりも緊急回避制御LV2が出るのかが気になるよ… - 名無しさん 2013-10-31 15:19:38
スラ消費99%とかで出そうな気がしないでもない - 名無しさん 2013-11-01 19:00:47
もしかしたら、回避性能UPかもしれんぞ。 例えば、回避距離が長くなったり、前後の緊急回避が出来るようになったりとか。 - 名無しさん 2013-11-02 07:45:50
アッガイのでんぐり返りが見れると申すかw - 名無しさん 2013-11-04 03:57:42
4回よりもN→N→Nとか同じ格闘を連続で振れるとかっだったら強そう。 - 名無しさん 2013-11-11 18:36:01
新しいモーションとして振り下ろしたサーベルを下から斬り上げるか、斬り上げて下げるか。4回斬りはギャンだけにしてほしい、全部突きでw - 名無しさん 2013-11-23 17:54:46
前線維持支援システムもっと付くべき機体いるだろ。Lv1がコスト150以下とかさ - 名無しさん 2013-10-30 16:01:10
複合型探索システムって探索って付いてるんだからアンチステルスもつけろよ、それともLv2で付くのかな(笑) - 名無しさん 2013-10-26 11:31:52
コロコロワロタw - 名無しさん 2013-10-08 21:29:53
ラジオミスってた・・・ - 名無しさん 2013-10-17 00:45:43
高性能レーダーって範囲1.5倍だから450ですよね? それとも500であってるんですか? - 名無しさん 2013-09-11 01:04:37
カスタマイズ画面の説明を読んで頂ければ分かりますが,7月のアプデ以降「300から500に拡張」と説明が変わりました. - 伏流 2013-09-15 13:40:32
今考えてみれば、強タックルって殆どジオンしか持ってなかったのね・・・ - 名無しさん 2013-09-09 17:37:46
明日が無いからね - ジークジオン 2013-11-23 17:55:58
つかマグネット速度低下緩和の間違いだろ。本当に測ったのか?前進後退で同じ時間移動すると元の場所まで戻れないぞ - 名無しさん 2013-08-12 16:57:12
横移動のみじゃね? - 名無しさん 2013-08-24 10:50:31
マグネットは方向転換の時の速度低下が起こらないものじゃないの? - 名無しさん 2013-11-01 15:37:14
ステルスに陸ゲルSがありますよ - 名無しさん 2013-08-07 19:17:21
多分緊急回避制御の欄のミスだろうね - 名無しさん 2013-08-11 09:47:47
修正しました。 - pikachusuzuki 2013-08-11 19:23:18
緊急回避制御ってレベルあったっけ? - 名無しさん 2013-08-02 20:17:25
今回のアップデートからみたいですね。レベル2がでたらどうなるんでしょう?よろけながら回避できるとか?(笑) - 名無しさん 2013-08-02 20:40:49
多分オバヒになるんじゃなくて50%だけ消費みたいな感じになると思う - 名無しさん 2013-08-02 23:47:24
それ強すぎw せいぜい75%くらいにしてくれないとタイマンで勝てる気しない - 名無しさん 2013-09-03 15:13:27
それともアプデミスか(笑) - 名無しさん 2013-08-05 17:26:13
高機動システムってなんぞwww - 名無しさん 2013-08-02 17:27:49
アンチスキル - 名無しさん 2013-08-01 13:46:22
アンチステルスがスキル一覧から漏れていたため追加 - 伏流 2013-07-31 19:57:41
マグネットコーティングにブースト移動時速度低下しないってあるけどスキルの有無に関わらずブースト時はしないんじゃない?もしマグネットコーティング無しだと速度低下するなら全格闘機の後ろブーストはもっと遅いと思う。 - 名無しさん 2013-07-18 11:33:51
ブースト速度はタイプと機種で違うが、汎用なら前進が100%、横が80%、後ろが70%。それぞれの姿勢からブーストして千回すると速度低下を起こすと思うがそれが無いんじゃね - 名無しさん 2013-11-23 18:00:43
観測情報連結は範囲内にいればステルス機にも有効なのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-09 07:05:16
レーダーに映っている機体しか体力バーはないようです。ステルス機は攻撃時は映りますが歩行時は映りません - 名無しさん 2013-08-12 11:47:04
観測情報連結の補足、観測持ちのプレイヤーが歩兵、ワッパ、戦車の状態でもそれぞれのレーダー範囲内に味方機が入れば敵情報が表示される、また撃破されていても情報は表示され続ける(撃破された場所に左右されるかもしれません、要検証) - 名無しさん 2013-07-07 18:57:13
アンチステルスも観測情報連結と同じように味方にも反映出来ればシーカーやマツナガが今以上に貢献出来るのになぁ~! - 名無しさん 2013-07-06 15:11:01
スキルとして【強タックル】を付け加えました - 伏流 2013-07-03 17:51:59
ガンキャノン重装型、ジムSPⅡWD隊仕様、連結に陸ガンWRとガンキャノン追加、並び順を左メニューに準じたものに変更しました - とも@平編集員 2013-07-02 23:58:28
アレックス,犬ジム,ストライカー追加 - 伏流 2013-07-03 17:28:38
とりあえずジムコマ、寒ジム、内藤、FA、旧ザク追加しておきました。 - たつべえ 2013-07-02 23:40:32
緊急回避制御ってどっちにコロコロするのですか?方向は決めれるのですか? - a 2013-06-27 07:12:11
左スティックを倒した方にコロコロします - 伏流 2013-06-27 07:19:54
スティック倒さずに二度押しすると左にコロコロしますよ - 名無しさん 2013-09-15 13:08:40
テスト - 伏流 2013-06-11 03:30:30