汎用/格闘/支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | ||||||||
機体HP | ||||||||
耐射撃装甲 | ||||||||
耐ビーム装甲 | ||||||||
耐格闘装甲 | ||||||||
射撃補正 | ||||||||
格闘補正 | ||||||||
スピード | ||||||||
スラスター | ||||||||
旋回速度[°/秒] | ||||||||
ジャンプ高度 | 高 中 低 | |||||||
カウンター | 連打攻撃 投げ 押し倒しタックル | |||||||
必要階級 | ※1 | |||||||
レア度 | ||||||||
開発% | %※2 | % | % | % | % | % | % | % |
必要開発費 | P | P | P | P | JPY309 | P | P | P |
復帰時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
NEW MSボーナス |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
機体名 | 100% | - | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
支援機 | 100% | - | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | ||||||||
中距離 | ||||||||
遠距離 |
&include(include/武器名)
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
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豆鉄砲 | LV1 | ?発/秒 or ?秒 | 秒 | m | 1000 | 移動射撃可/不可 よろけ有り/無し 武装切替: 秒 | ||
LV2 | ||||||||
LV3 | ||||||||
トッポ | LV1 | 秒 | - | - | - | ポッキーよりも中身で勝負している 武装切替: 秒 | ||
LV2 | ||||||||
LV3 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
豆鉄砲 | LV1 | ? | ?発/秒 or ?秒 | ?% | ?発OH | 10%/秒 | ?秒 | m | 1000 | 移動射撃可/不可 よろけ有り/無し 武装切替: 秒 |
LV2 | ? | % | ||||||||
LV3 | ? | % | ||||||||
トッポ | LV1 | ? | ?秒 | - | - | - | - | - | - | ポッキーよりも中身で勝負している 武装切替: 秒 |
LV2 | ? | |||||||||
LV3 | ? |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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耐久値 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv5 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後25%。回避行動後20%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
クイックブースト | 1~ | ジャンプ時の溜め時間を短縮。 | ジャンプ性能向上。 |
高性能バランサー | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
前線維持支援システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ | 1~ | 高性能のスコープが使用可能 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
緊急回避制御Lv2 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
ステルス | 1~ | 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内で捕捉される. | スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
アンチステルス | 1~ | MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 | 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . |
能力UP「EXAM」 | 1~ | 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. | 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
能力UP「HADES」 | 1~ | 機体HPが30%を下回ると,「HADES」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. | 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
マグネット・コーティング | 1~ | 移動方向による速度低下が発生しにくい. | 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
強連撃 | 1~ | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
偽装伝達装置 | 1~ | 有効範囲275m内の敵軍側のレーダーに対し、投影された自機アイコンを友軍として偽装表示する。 | 有効範囲内であれば観測情報連結によるHPの視認機能も無効化する。 |
変形 | 1~ | 通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力・防御力共に低下する. | L2ボタンによって、突撃砲形態へと変形可能.変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける.公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. |
なんともないぜ装甲 | 1~ | 戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. | ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |