画像 | スキン名 | 必要チケット数 | 特徴 | おすすめマップ | 備考 | |
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スキンチケット | HGスキンチケット | |||||
4色迷彩A (ウッド) |
5 | - | アメリカ陸軍のM81迷彩(ウッドランド迷彩)が元だと思われる.ミリタリーファッション柄としても有名.ヨーロッパの針葉樹林帯での効果を期待して開発された.植生地帯で使用する. | 山岳地帯 | ||
3色迷彩A (マッド) |
3 | - | 湾岸戦争向けに開発されたデザート迷彩が元だと思われる.ソマリア,アフガニスタン,イラクなどでも使用された. | 砂漠地帯,峡谷,採掘所,補給基地,廃墟都市,鉱山都市(山側) | ||
3色迷彩A (グレー) |
3 | - | 都市型迷彩や雪原迷彩として知られる迷彩模様. | 軍事基地,北極基地,無人都市,濃霧 | ||
ヘックス(都市系) | 5 | - | 監督の趣味だと思われる. | 軍事基地,無人都市 | ||
デジタルドット (サンド) |
3 | - | コンピューターを用いて想定される戦場の 普遍的な風景の色彩パターンを解析 し,平均的に合致するパターンをデジタル合成してデザインすることで, 近くで見たら不自然でも遠めに見てしまえば周りと溶け込んでしまう 迷彩パターンがデジタル迷彩である. | 砂漠地帯,補給基地 | ||
スプリッター(ブルー) | 3 | - | 幻惑迷彩(ダズル迷彩)と呼ばれる塗装.「見えにくくする」ことが目的では無く,敵に 大きさ・速度・進行方向・距離 を誤認させることが主目的となる.故に船舶や航空機に塗装されることが多い. | 軍事基地,無人都市,北極基地,濃霧 | ||
3色迷彩A(ブルー) | 3 | - | 都市型迷彩や雪原迷彩として知られる迷彩模様. | 軍事基地,無人都市,北極基地,濃霧 |
マップ | テーマ | 配色 | コメント | |||
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赤 | 緑 | 青 | G | |||
砂漠 | デザート色 | 70 | 55 | 40 | 25 | 基本砂漠色 |
晴天 | 70 | 50 | 35 | 60 | グロス迷彩 | |
夜間 | -- | -- | -- | -- | -- | |
砂嵐 | 70 | 50 | 30 | 25 | -- | |
山岳地帯 | 岩肌 | -- | -- | -- | -- | -- |
晴天 | -- | -- | -- | -- | -- | |
夕方 | -- | -- | -- | -- | -- | |
濃霧 | -- | -- | -- | -- | -- | |
無人都市 | 雨天 | 15 | 15 | 15 | 70 | グロス迷彩 |
夜間 | 15 | 15 | 15 | 50 | グロスは低め | |
晴天 | -- | -- | -- | -- | -- | |
軍事基地 | 晴天 | -- | -- | -- | -- | 制空迷彩 |
晴天 | -- | -- | -- | -- | 都市迷彩 | |
濃霧 | -- | -- | -- | -- | 制空迷彩 | |
採掘所 | 晴天 | -- | -- | -- | -- | 山岳迷彩 |
夜間 | -- | -- | -- | -- | 夜間迷彩 | |
夕方 | -- | -- | -- | -- | 山岳・夜間迷彩 |
色名 | 配色 | コメント | |||
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赤 | 緑 | 青 | G | ||
ゴールド | 100 | 75 | 0 | 100 | - |
ゴールド案② | 35 | 25 | 0 | 100 | 黄金のような感じ |
シルバー | 25 | 25 | 25 | 100 | 鏡面に近い仕上がりに |
シルバー案② | 50 | 50 | 55 | 100 | - |
ブロンズ | 80 | 35 | 5 | 100 | - |
シャアピンク | 90 | 40 | 40 | 30 | - |
シャアレッド | 50 | 10 | 10 | 25 | ガンプラMG準拠 |
シャアレッド | 35 | 10 | 10 | 25 | ガンプラHGUC準拠 |
シャアレッド | 25 | 0 | 0 | 25 | ガンプラRG準拠 |
その他なにか | -- | -- | -- | -- | - |