「峡谷」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
峡谷 - (2013/06/28 (金) 03:31:31) の編集履歴(バックアップ)
特徴
- 縦横の総面積はいままでのMAPの中で一番広い.
- マップ中央の広場を中心としたほぼ点対称なマップで有り,連邦・ジオン両陣営の地理的なメリットデメリットはない.
- マップ中央には2段重ねの円盤状の高台があり,高台を挟んで
連邦B中継
・
ジオンE中継
がある.
- 広場へといたるルート途中に中継が2箇所づつある.
- マップ自体は広大だが主戦場は高低差のある円形の中央広場であり,採掘所中心に山岳?があるマップという理解で望めば編成上の大失敗はしないはずである.
マップ
- とりあえず1枚.
- 最短ルートを使う場合には戦闘開始したら左45度方向に進めば良い.
天候
- マップ(晴天)
- 視界は良好で有り,最大射程まで視認することができる.
戦術・立ち回り
- 広場中央の高台は格好の支援砲撃・格闘ダイブポイントとなる.まずはここの高台を目指そう.
- 拠点から出る道は3ルート,中央広場への接続口は2箇所ある.
- マップに対して右を向いた状態で戦闘が開始されるため,真っ直ぐ進むと連邦はA中継,ジオンはD中継へ向かう.
- 最速で広場に出るには45度左を向いて進めば良い.
- 中央広場入り口にある中継地点は標高が低いため,クイックブーストを持たない支援機はリスポン地点としては少々不利である.
- C中継・F中継から広場へといたる接続口は2段の高台となっている.タンクなどはこちらから広場に入った方が良いかもしれない.
- 中央広場を抑えられるとリスキル状態となるため,支援機がいる場合にはは特に中継C・Fをバックアップとして確保しておくことが望ましい.
- クイックブーストを持った汎用機や格闘機,脚付きの支援機が活躍できる.
- タンクは射線の確保が意外に難しいこと・起伏が激しいことからマップを熟知した上で出撃すること.
所属軍別の戦術
連邦軍
ジオン軍
- 中央広場は起伏や障害物が豊富なため,格闘機が大活躍できる.
機体別の戦術
汎用機
- クイックブーストありが望ましい.
- 障害物が多く回り込まれやすいため,BRの運用には工夫が必要.
格闘機
- 山岳同様積極的に敵前線をかき回したり,裏取りして支援をむさぼり食うことが可能.
- 高スラスターの蟹系やギャンが活躍しやすい.
支援機
- 円板上の高台やその周辺にある柱状岩が射線を塞ぐため,山岳同様積極的に前に出て火力支援を行いたい.
- クイックブーストのカスタムパーツを付けると高台での砲撃や敵格闘機からの撤退が迅速に行える.
- 敵格闘機から不意を突かれやすいため,高台に登ったり随伴護衛機をつけるたり歩き撃ち可能なよろけ兵装を持つなどの格闘機対策が必須.
- スナイパーの射程をフルに活かすのは難しい.
歩兵
アップデート履歴
コメント欄