地下基地

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地下基地 - (2014/06/28 (土) 13:17:42) のソース

#contents

*特徴
-連邦軍の総司令本部ジャブローをイメージして作られたマップ。
-全体的な広さは山岳地帯を少し広くしたようなもの。点対称マップになっており両軍共に地形による有利不利はない。
-非常に薄暗い、とにかく薄暗い。天候の雨天や濃霧よりも暗い。ある程度近付かないと視認が難しく、ブラックカラー類でペイントした機体だと特に顕著になりやすい。こまめにレーダーで状況を確認しよう。
-障害物が多いので非常に接近戦になりやすく混戦になりやすいこともしばしば。
-狙撃ポイントが幾つかあり一番高い所では最低でも2回ジャンプする必要がある。そこに陣取れば真下と反対側以外ならほぼカバーできる。
-中央拠点は歩兵でしか進入できない。歩兵同士による戦闘はまず避けられないだろう。
-敵軍もしくは自軍が有利な状況で拠点に引っ込んで篭城戦されると不利を覆すのは難しくなる。また進入ルートが2箇所しかないので進行しづらく集中砲火を浴びやすいので注意が必要。

**全景マップ
&image(underground_base_map_02k.png)
-注:公式画像がくるまでのつなぎ

**風景
|&ref(underground_base_01.png,,width=300,http://cdn57.atwikiimg.com/battle-operation/?plugin=ref&serial=788,blank)|TOP:MAP中央には広めの空間が広がっており,ここが主戦場となる.|
|&ref(underground_base_02.png,,width=300,http://cdn57.atwikiimg.com/battle-operation/?plugin=ref&serial=789,blank)|TOP:中央タワーには中継地点へと向かう入り口が2箇所ある.手前の歩道橋にMSの脚が引っかかりやすいので注意|
|&ref(underground_base_03.png,,width=300,http://cdn57.atwikiimg.com/battle-operation/?plugin=ref&serial=790,blank)|TOP:中継地点にはパイロットでしか入れない場所がある|
|&ref(underground_base_04.png,,width=300,http://cdn57.atwikiimg.com/battle-operation/?plugin=ref&serial=791,blank)|TOP:|

**中継施設
-中継E
--広場真ん中に位置しており,東西2箇所から進入が可能(マップの左右).
--入り口は天井が低く,MSから降機しただけではパイロットがひさしに引っかかってすすめない.ちょっとだけ高度を下げる必要があるが,下げすぎると地面に落ちてしまって再飛行するまで時間ロスが発生するため注意しよう.
--広場中央は窪地となっており地理的に不利なため重要性はそれほど高くはないが,攻めるためには必要.
-中継B,Dには''ワッパ''がある.高台となっており射撃に便利.
-中継A,Cは拠点通路上の要所となる.ワッパはない.狭い通路のためここでの戦闘になった場合にはFFに注意.支援機は射線が通らずタコ殴りにされる可能性があるので,拠点リスポンの方が良いかも知れない.

*戦術・立ち回り
何か書く

*所属軍別の戦術
**連邦軍
-ここは連邦軍の中枢.地理的有利を利用しよう(設定上)
-中継Eを取る必要性は薄い.E付近は窪地になっており支援機が射撃位置に移動するのに時間がかかるからだ.
-中継Aを取った後に付近の高台の立地条件を活かしてジオンを迎撃しよう.ポイント有利になったら全軍撤退して拠点に陣取れば,拠点から中継A付近まで射線が通るので,連邦の強力な支援砲撃を遺憾なく発揮できる.


**ジオン軍

*機体別の戦術
**汎用機
-何か書く
**格闘機
-何か書く
**支援機
-何か書く
**歩兵
-書かなくても良い

*アップデート履歴
-2014/6/26:アップデートにより新規追加

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