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アップデート/アップデート情報4 - (2015/02/06 (金) 21:52:37) のソース

//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents
*このページはなに?
-公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです.
-各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します.
-アプデ直後の負荷対策も兼ねています.

*書き込み時の注意事項
-''ページの長時間にわたる直接編集''は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります.
-一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください.

*情報反映の仕方
本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい.
→[[アップデート/情報反映の仕方]]

//■■マップコピペ用■■
//[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
//[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[峡谷(雨天)>峡谷]]

//■■テンプレ■■
//-ユニット関連:新規MSの追加
//-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
//-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
//-兵装関連:新規兵装の追加
//-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
//-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
//--[[]]

*↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓
#divid(information_history){
//↓↓↓=======ここから=======↓↓↓
**2015/02/05 14:00 Ver.123.534.224.783
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[スレイヴ・レイス]] Lv5
--[[イフリート(シュナイド機)]] Lv5
&image(141218_newms_wenj2ggr.png)

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[陸戦型ガンダム]]
---耐射を強化&br()Lv1:31→&color(red){34}、Lv2:40→&color(red){42}、Lv3:48→&color(red){51}、Lv4:56→&color(red){59}、Lv5:65→&color(red){68}、Lv6:73→&color(red){76}、Lv7:82→&color(red){84}
---耐ビームを強化&br()Lv1:31→&color(red){34}、Lv2:40→&color(red){42}、Lv3:48→&color(red){51}、Lv4:56→&color(red){59}、Lv5:65→&color(red){68}、Lv6:73→&color(red){76}、Lv7:82→&color(red){84}
---耐格を強化&br()Lv1:31→&color(red){37}、Lv2:40→&color(red){48}、Lv3:48→&color(red){59}、Lv4:56→&color(red){70}、Lv5:65→&color(red){82}、Lv6:73→&color(red){93}、Lv7:82→&color(red){104}
---スラスターを強化&br()Lv1:115→&color(red){120}、Lv2:117→&color(red){122}、Lv3:119→&color(red){124}、Lv4:121→&color(red){126}、Lv5:123→&color(red){128}、Lv6:125→&color(red){130}、Lv7:127→&color(red){132}
---スキル“脚部ショックアブソーバー”Lv1が削除され、Lv1以降から“脚部ショックアブソーバー”Lv2追加
---一部性能を強化
----旋回速度を強化 全Lv:&color(red){+5°/秒}
--[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]]
---耐射を強化&br()Lv1:34→&color(red){37}、Lv2:42→&color(red){48}、Lv3:51→&color(red){59}、Lv4:59→&color(red){70}、Lv5:68→&color(red){82}、Lv6:76→&color(red){93}、Lv7:84→&color(red){104}
---耐ビームを強化&br()Lv1:34→&color(red){37}、Lv2:42→&color(red){48}、Lv3:51→&color(red){59}、Lv4:59→&color(red){70}、Lv5:68→&color(red){82}、Lv6:76→&color(red){93}、Lv7:84→&color(red){104}
---スラスターを強化&br()Lv1:125→&color(red){130}、Lv2:127→&color(red){132}、Lv3:129→&color(red){134}、Lv4:131→&color(red){136}、Lv5:133→&color(red){138}、Lv6:135→&color(red){140}、Lv7:137→&color(red){142}
---[[ビーム・サーベル]]の威力を強化&br()Lv1:1300→&color(red){1400}、Lv2:1365→&color(red){1470}、Lv3:1430→&color(red){1540}、Lv4:1625→&color(red){1750}、Lv5:1690→&color(red){1820}、&br()Lv6:1755→&color(red){1890}、Lv7:1820→&color(red){1960}
--[[ガンダムEz8]]
---HPを増加 全Lv:&color(red){+500}
---耐射を強化&br()Lv1:34→&color(red){37}、Lv2:45→&color(red){48}、Lv3:56→&color(red){59}、Lv4:68→&color(red){70}、Lv5:79→&color(red){82}、Lv6:90→&color(red){93}
---耐ビームを強化&br()Lv1:31→&color(red){37}、Lv2:40→&color(red){48}、Lv3:48→&color(red){59}、Lv4:56→&color(red){70}、Lv5:65→&color(red){82}、Lv6:73→&color(red){93}
---耐格を強化&br()Lv1:31→&color(red){37}、Lv2:40→&color(red){45}、Lv3:48→&color(red){54}、Lv4:56→&color(red){62}、Lv5:65→&color(red){70}、Lv6:73→&color(red){79}
---射撃補正を強化&br()Lv1:53→&color(red){60}、Lv2:56→&color(red){62}、Lv3:58→&color(red){65}、Lv4:61→&color(red){67}、Lv5:63→&color(red){70}、Lv6:66→&color(red){73}
---スラスターを強化&br()Lv1:115→&color(red){120}、Lv2:117→&color(red){122}、Lv3:119→&color(red){124}、Lv4:121→&color(red){126}、Lv5:123→&color(red){128}、Lv6:125→&color(red){130}
---スキル“ホバリングダッシュ”Lv1が削除され、Lv1以降から“ホバリングダッシュ”Lv2追加
--[[スレイヴ・レイス]]
---近距離スロット&color(red){+2}
---中距離スロット&color(red){+1}
---格闘補正を強化&br()Lv1:47→&color(red){53}、Lv2:50→&color(red){57}、Lv3:54→&color(red){61}、Lv4:58→&color(red){65}
--[[G-3ガンダム]]
---射撃補正を増加&br()LV1:86→&color(red){92}、LV2:91→&color(red){97}、LV3:96→&color(red){102}、LV4:101→&color(red){108}、LV5:106→&color(red){113}
---レベル上昇時のスラスター上昇幅を増加&color(red){+1}
--[[ペイルライダー]]
---[[ミサイル・ランチャー]]
----一部性能を強化
--[[ゲム・カモフ]]
---[[ヒート・ホーク]]の威力を強化&br()Lv1:900→&color(red){1000}、Lv2:945→&color(red){1050}、Lv3:990→&color(red){1100}、Lv4:1125→&color(red){1250}、Lv5:1170→&color(red){1300}
--[[アッガイ]]
---射撃補正を強化&br()Lv1:21→&color(red){28}、Lv2:23→&color(red){29}、Lv3:24→&color(red){31}、Lv4:25→&color(red){32}、Lv5:27→&color(red){33}、Lv6:28→&color(red){?}、Lv7:29→&color(red){?}
---[[腕部メガ粒子砲]]
----威力を強化&br()Lv1:780→&color(red){900}、Lv2:819→&color(red){945}、Lv3:858→&color(red){990}、Lv4:975→&color(red){1125}、Lv5:1014→&color(red){1170}、Lv6:1053→&color(red){1215}、Lv7:1092→&color(red){1260}
----一部性能を強化
--[[ズゴック]]
---射撃補正を強化 全Lv:15→&color(red){21}

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ロケット・ランチャー]]
---弾数を増加 全Lv:&color(red){+1}
--[[ガンダム用ビーム・ライフル]]
---威力を強化&br()Lv1:1200→&color(red){1300}、Lv2:1260→&color(red){1365}、Lv3:1320→&color(red){1430}、Lv4:1500→&color(red){1625}、Lv5:1600→&color(red){1690}、Lv6:1620→&color(red){1755}
--[[ヘビー・ライフル]]
---Lv4の威力を強化 2450→&color(red){2550}
--[[クローバイスビーム]]:[[ズゴック]]
---射程を強化 250→&color(red){300}
---一部性能を強化
--[[腕部メガ粒子砲]]:[[ラムズゴック]]
---射程を強化 250→&color(red){300}
---一部性能を強化
--[[4連装120mm砲]]:[[ギガン]]
---威力を強化&br()Lv1:120→&color(red){130}、Lv2:126→&color(red){136}、Lv3:132→&color(red){142}、Lv4:150→&color(red){1250}
---一部性能を強化
--通常タックルの威力を強化&br()Lv1:300→&color(red){600}、Lv2:315→&color(red){630}、Lv3:330→&color(red){660}、Lv4:375→&color(red){750}、Lv5:390→&color(red){780}、Lv6:405→&color(red){810}、Lv7:420→&color(red){840}、Lv8:435→&color(red){870}

**2015/01/29 14:00 Ver.123.534.224.780
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[量産型ガンキャノン]] Lv8
--[[ラムズゴック]] Lv6
&image(150129_new_vhbvhw8.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[腕部メガ粒子砲]] Lv6

-ユニット関連:新規MSの追加
--連邦:支援
---[[ジム・キャノンⅡ]]

-イベント実施のご案内
--「ええぃっ・・・こう走らされてはキャノンが・・・!!」キャンペーン
&image(150129_ev1_276hyggr.png)
--イベント期間
---2015/1/29 14:00~2015/2/12 13:59
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
---MS設計図&br():ジム・キャノンⅡ LV1  (適正階級=大尉 LV1)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(150129_ev3_nne3bgv.png)


**2015/01/22 14:00 Ver.123.534.224.778
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[北極基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジーライン・ライトアーマー]] Lv4
--[[イフリート・ナハト]] Lv4
&image(141002_newms_aak3ru8.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ショート・ビーム・ライフル]] Lv4
--[[3連装ガトリング砲]] Lv4

-ユニット関連:新規MSの追加
--ジオン:汎用
---[[ガトー専用ゲルググ]]

-「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻発売のお知らせ
--2015年1月26日(月)に「月刊ガンダムエース」で連載中の「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻が発売されます。
--初回生産特典となるプロダクトコードを PlayStation®Store で入力することで、「ガトー専用ゲルググLV1」をダウンロードできます。
--(※電子書籍版にはプロダクトコードが付きませんので、ご注意ください)
&image(gato_gelgoog_etc_1.png)
&image(gato_gelgoog_etc_2.png)
--※「ガトー専用ゲルググ LV1」は、新規プレイヤーである「二等兵LV1」から使用できる先行配備機体となるため、&br()本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。
--※上位レベルである「ガトー専用ゲルググ LV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。&br()(ガトー専用ゲルググLV1を所有済みで、適正階級となる中尉LV5まで昇格する必要があります)
--※プロダクトコードの入力期限は、2016年1月21日までとなります。(2015/1/22 18:30修正)
--※1つのアカウントにつき、1度しかプロダクトコードの入力はできません。&br()(現時点では、プロダクトコード以外で対象機体を入手することはできません)

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/01/22(木) ~ 2015/02/4(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円

**2015/01/15 14:00 Ver.123.534.224.777
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[峡谷]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ペイルライダー]] Lv4
&image(150115_new_vu44ygf.png)

-ユニット関連:新規MSの追加
--ジオン:支援
---[[ジュアッグ]]

-イベント実施のご案内
--「使えるのか?見掛け倒しでなけりゃいいがな。」キャンペーン
&image(150115_ev1_mmdh3ybg.png)
--イベント期間
---2015/1/15 14:00~2015/1/29 13:59
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
---MS設計図&br():ジュアッグ LV1  (適正階級=少尉 LV1)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(150115_ev3_u8gjjsq.png)


**2015/01/08 14:30 Ver.123.534.224.775
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジーライン・スタンダードアーマー]] Lv4
--[[ゲルググJ]] Lv4
&image(150108_new_hqbo7v3aa.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ヘビー・ライフル]] Lv4
--[[ビーム・マシンガン]] Lv4

-週間任務の不具合に関するお詫び
--2014/12/25 14:00 から 2015/1/11 23:59 まで実施されております週間任務に関しまして&br()以下の任務を達成した際に、特定の条件下において、報酬のCPが獲得できなくなる不具合が確認されました。 
---アシストTOP10回獲得する
---アシストTOP30回獲得する
---すべての任務を達成する
---&color(red){※1戦闘毎のCP獲得条件のアシストトップは問題なく獲得できております。}
--お客様にはご不便とご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。 こちらの不具合を1月12日中に修正を予定しております。それまでのお詫びと致しまして、1月8日14時のアップデートからキャンペーンが終了するまでの間、下記の対応を実施させていただきます。 
---●「1戦闘毎のCP獲得条件」の獲得ポイントを以下に変更致します。
----・戦闘に勝利       :&color(red){3CP}
----・戦闘に敗北/引き分け  :&color(red){2CP}
----・アシストトップ     :&color(red){5CP}


**2014/12/25 14:00 Ver.123.534.224.768
アップデート情報

-「年末年始 豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ
--キャンペーン期間
---&strong(){2014/12/25~2015/01/11 23:59}まで
--キャンペーン内容
---キャンペーン期間中、「年末年始 豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。
&image(stit_newyear_01.jpg,width=750)期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント「CP」がカウントされます。&br()カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント!&br()(キャンペーンの詳細な内容に関しては、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=7520]])
&image(141225_cp_3bbgfiad.jpg,width=750)

&image(stit_newyear_02.jpg,width=750)過去30日以上ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新しくプレイデータを作成された方を対象に、&br()指定の時間帯に「演習場」を無料開放します!&image(img_newyear_02_02.jpg,width=750)
-カムバックキャンペーンの内容
--キャンペーン期間中の特定の時間帯は、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームが、出撃エネルギーを消費することなく何度でも出撃できるようになります。
-「演習場」への出撃方法
--演習場への出撃方法は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=5250]]
-カムバックキャンペーン対象者
--過去30日以上(2014年11月25日以降)ログインしていないプレイヤー
--キャンペーン開始日以降に新規にゲームを始めるプレイヤー
-無料出撃時間帯
--11:00~13:00
--17:00~19:00
--21:00~23:00
※無料出撃時は、通常よりも戦闘報酬は減少します。
※無料時間帯は、ホスト(ルーム作成者)が入出した時間で判定されます。
&image(img_newyear_02_04.jpg,width=750)

&image(stit_newyear_03.jpg,width=750)
-「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」のオリジナルカスタムテーマをPlayStation®Storeで無料配信開始!
&image(img_newyear_03_02.jpg,width=750)
-カスタムテーマ配信開始時期
--2014/12/25(木)~
-カスタムテーマのダウンロード方法
--PS3®のPlayStation®Storeにて、以下の方法によってダウンロードできます。&br()→PS3®のPlayStation®Store内の「検索」から「バトルオペレーション」を検索してダウンロード。

&image(stit_newyear_04.jpg,width=750)&image(img_newyear_04_01.jpg,width=750)


-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[軍事基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ナイトシーカー]] Lv5
--[[ゲム・カモフ]] Lv5
&image(140814_8g9m_1h6qa.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[初期試作型ビーム・ライフル]] Lv5
--[[135mm対艦ライフル]] Lv4
--[[280mmバズーカ]] Lv5

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/25(木) ~ 2015/1/7(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2014/12/18 14:00 Ver.123.534.224.761
アップデート情報

-MAP関連
--新MAP「[[廃墟都市]]」の追加
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所(夕方)>採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所(夕方)>採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[スレイヴ・レイス]] Lv4
--[[イフリート(シュナイド機)]] Lv4
&image(141218_newms_wenj2ggr.png)

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ブルーディスティニー3号機]]
---HPを増加:全Lv&color(red){+1500}
---射撃補正を強化
----Lv1:66→&color(red){73} 、Lv2:69→&color(red){75} 、Lv3:71→&color(red){78} 、Lv4:74→&color(red){80} 、Lv5:76→&color(red){83} 、Lv6:79→&color(red){86}
---Lv6以降のスキルを強化
----クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加.
--[[スレイヴ・レイス]]
---近距離スロットを増加:&color(red){+2}
---射撃補正を強化
----Lv1:60→&color(red){73} 、Lv2:63→&color(red){76} 、Lv3:67→&color(red){80}
---格闘補正を強化
----Lv1:40→&color(red){47} 、Lv2:43→&color(red){50} 、Lv3:45→&color(red){54}
--[[ジーライン・スタンダードアーマー]]
---一部性能を強化
----移動方向補正(横方向)を強化:70%→&color(red){80%}
----移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→&color(red){70%}
---[[ガトリングスマッシャー・ユニット]]の一部性能を強化
--[[ペイルライダー]]
---[[ビーム・サーベル]]Lv2以降の威力を強化
----Lv2:1785→&color(red){1995} 、Lv3:1870→&color(red){2090}
--[[ガンキャノン]]
---一部性能を強化
----スラスタースピードを増加:全Lv&color(red){+45}
---[[240mmキャノン]]の威力を強化
----Lv1:800→&color(red){900} 、Lv2:840→&color(red){945} 、Lv3:880→&color(red){990} 、Lv4:1000→&color(red){1125} 、Lv5:1040→&color(red){1170} 、&br()Lv6:1080→&color(red){1215} 、Lv7:1120→&color(red){1260}
--[[ガンキャノンSML装備]]
---スピードを強化:全Lv 140→&color(red){155}
--[[ジム・スナイパーカスタム]]
---HPを増加:全Lv&color(red){+1000}
---射撃補正を強化
----Lv1:73→&color(red){79} 、Lv2:76→&color(red){83} 、Lv3:80→&color(red){87} 、Lv4:84→&color(red){91} 、Lv5:88→&color(red){95} 、Lv6:92→&color(red){99} 、&br()Lv7:96→&color(red){102}
---一部性能を強化
----スラスタースピードを増加:全Lv&color(red){+15}
----移動方向補正(横方向)を強化:80%→&color(red){90%}
---コストを調整:&color(blue){+10}
---リスポーン時間を調整
----Lv1:16秒→&color(blue){17秒} 、Lv2:18秒→&color(blue){19秒} 、Lv3:20秒→&color(blue){21秒} 、Lv4:変更なし、Lv5:23秒→&color(blue){24秒} 、&br()Lv6:25秒→&color(blue){26秒} 、Lv7:26秒→&color(blue){28秒}
---[[ビーム・サーベルユニット]]
----威力を強化
-----Lv1:1200→&color(red){1300} 、Lv2:1260→&color(red){1365} 、Lv3:1320→&color(red){1430} 、Lv4:1500→&color(red){1625} 、&br()Lv5:1560→&color(red){1690} 、Lv6:1620→&color(red){1755} 、Lv7:1680→&color(red){1820}
----一部性能を強化
-----切り替え時間を短縮:0.75秒→&color(red){0.5秒}
--[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]
---格闘補正を強化
----Lv1:28→&color(red){34} 、Lv2:31→&color(red){37} 、Lv3:33→&color(red){40} 、Lv4:36→&color(red){41} 、Lv5:38→&color(red){44} 、Lv6:40→&color(red){47}
---スピードを強化:全Lv 200→&color(red){215}
---スラスターを強化
----Lv1:115→&color(red){120} 、Lv2:117→&color(red){122} 、Lv3:119→&color(red){124} 、Lv4:121→&color(red){126} 、Lv5:123→&color(red){128} 、&br()Lv6:125→&color(red){130}
---一部性能を強化
----スラスタースピードを増加:全Lv&color(red){+15}
--[[ブルーディスティニー2号機]]
---HPを増加:全Lv&color(red){+1500}
---射撃補正を強化
----Lv1:66→&color(red){73} 、Lv2:69→&color(red){75} 、Lv3:71→&color(red){78} 、Lv4:74→&color(red){80} 、Lv5:76→&color(red){83} 、Lv6:79→&color(red){86}
---Lv6以降のスキルを強化
----クイックブーストと高性能バランサーが削除され、脚部ショックアブソーバーLV2と高機動システムが追加.
--[[ゲルググJ]]
---スピードを強化:全Lv 215→&color(red){230}
---[[ビーム・マシンガン]]
----収束射撃時に転倒効果を付加
----射程を調整
----収束時の威力を調整
-----Lv1:2820(4.7倍)→&color(blue){2400(4倍)}
----リロード時間を調整
--[[陸戦型ゲルググ指揮官用]]
---[[ビーム・ナギナタ]]の一部性能を強化
----切り替え時間を短縮:1秒→&color(red){0.75秒}
--[[ペズン・ドワッジ]]
---[[胸部ビーム・ガン]]
----仕様を修正
-----クイックローダー非対応となり、補助ジェネレーター対応に.
----一部性能を強化
-----即射1発OH、OH復帰8秒→ 即射2発OH、CT3.5秒、OH復帰8秒.
--[[ズゴック]]
---[[頭部ミサイル・ランチャー]]
----歩き撃ち可に
----一部性能を強化
--[[ズゴックE]]
---[[頭部ミサイル・ランチャー]]
----歩き撃ち可に
----一部性能を強化
--[[アッガイ]]
---[[6連装ミサイルランチャー]]の一部性能を強化

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[陸戦GD用ビーム・ライフル]]
---威力を強化
----Lv1:1020→&color(red){1100} 、Lv2:1071→&color(red){1155} 、Lv3:1122→&color(red){1210} 、Lv4:1275→&color(red){1375} 、&br()Lv5:1326→&color(red){1430} 、Lv6:1377→&color(red){1485}
--[[ミサイル・ランチャー]]:[[陸戦型ジムWR装備]] / [[陸戦型ガンダムWR装備]]
---一部性能を強化
----切り替え時間を短縮:2秒→&color(red){1.5秒}
----発射感覚を短縮:6秒→&color(red){5秒}
--[[腕部グレネードランチャー]]:[[陸戦型ゲルググ]]/[[陸戦型ゲルググ指揮官用]]
---威力を強化
----Lv1:300→&color(red){400} 、Lv2:315→&color(red){420} 、Lv3:330→&color(red){440} 、Lv4:375→&color(red){500} 、Lv5:390→&color(red){520} 、&br()Lv6:405→&color(red){540} 、Lv7:420→&color(red){560}
---一部性能を強化
----Lv4以降弾数増加
----連射速度の増加
-----180発/秒(旧記載は3発/秒)→&color(red){250発/秒}(DPSは1200→&color(red){1667})
--[[腕部ガトリング]]:[[陸戦型ゲルググ]]/[[陸戦型ゲルググ指揮官用]]
---威力を強化
----Lv1:90→&color(red){100} 、Lv2:94→&color(red){105} 、Lv3:98→&color(red){110} 、Lv4:110→&color(red){125} 、Lv5:114→&color(red){130} 、&br()Lv6:118→&color(red){135} 、Lv7:122→&color(red){140}
---一部性能を強化
----指揮ゲルLv3で検証したところ,連射速度・切替時間・リロード時間等変化無し
--[[スモーク・ディスチャージャー]]
---下記の機体に対し、これまでの防御力アップ効果に加えてステルス効果を付与
---[[ガンタンクⅡ]], [[イフリート(シュナイド機)]],[[イフリート]],[[ザク・キャノン]],[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]

-[[週間任務]]の追加
--週間任務の期間中に戦闘で一定の条件を満たすと、週間ポイント【WP】が獲得できるようになりました。
--週間任務は1週間のサイクルで行われ、その間に貯めたポイントによって報酬を獲得できます。
--ポイントは戦闘に出撃するか、任務を達成することで獲得できます。
---出撃によるポイント獲得条件
----戦闘に勝利                ・・・ +2WP獲得!
----戦闘に敗北/引き分け           ・・・ +1WP獲得!
----戦闘でスコア貢献度の★を獲得する     ・・・ +1WP獲得!
----戦闘でMS撃破アシスト1位になる     ・・・ +1WP獲得!
----戦闘終了時、連戦ボーナス発動中      ・・・ +1WP獲得!
----戦闘終了時、連続ログイン日数が3日目以上 ・・・ +1WP獲得!
-----※1回の出撃で、最大6WP獲得することができます。
---任務によるポイント獲得条件の一例
----戦闘に10回出撃する           ・・・ 達成で10WP獲得!
----戦闘でスコア貢献度★を合計5回獲得する  ・・・ 達成で15WP獲得!
----戦闘でMSを合計50機撃破する      ・・・ 達成で25WP獲得!
-----※全てのゲームルールでポイントは獲得できますが、ルームコメント「演習場(自由に行動)」では一部任務の達成回数がカウントされません。
-----※獲得したポイントは毎週月曜日の 14:00 にリセットされます。尚、本アップデート後のみ、任務期間が12/18(木)14:00 ~ 12/25(木)13:59 までとなります。
-----※特別なイベントが開催された場合は、週間ポイントの代わりにキャンペーンポイント【CP】が獲得できるようになります。
-----※任務内容は定期的に変更されます。
--週間ポイントを貯めることで、様々な報酬を獲得できます。
---※報酬「入手済みの未完成設計図」を獲得した場合、報酬のレアリティに応じた未完成設計図がランダムで1つ選ばれます。
---※期間限定のイベント機体を含む全ての「入手済みの未完成設計図」が対象となります。
---※未完成の設計図が1つもない場合は、レアリティに応じた開発ポイントが獲得できます。
---※報酬は定期的に変更されます。
---※週間任務の達成状況や報酬は、【データベース】の【任務データ】で閲覧できます。

-ブースター関連
--ブースターを一度に複数回分使用できるようになりました。
--ブースターの装備数を増やすことで、基本効果が大幅に増加し、ボーナス効果が発生します。
--ブースター複数装備時のボーナス効果
---入手済みの未完成設計図の中からランダムで1つが選ばれ、完成率が増加する
---※選ばれる設計図のレアリティや完成率の増加量は、ブースターの種類、LV、装備数によって変化します。 
---※期間限定MSの設計図LV1を除いた全ての未完成設計図がボーナス効果の対象となります。
----対象となる設計図
-----これまでに一度でも入手したことがあり、カスタマイズ及び開発室のリストに表示されている未完成の設計図
----対象外となる設計図
-----これまでに一度も入手したことがなく、カスタマイズ及び開発室のリストに表示されていない設計図
------期間限定MSの設計図LV1
------※未完成の設計図が1つもない場合は、ブースターの種類、LV、装備数に応じた開発ポイントを獲得できます。
&image(20141220_booster.png )

-ブースター関連
--ブースターコンプリートボーナスの効果を変更しました。
--これまでの効果に加え、追加報酬でチーム全員がバトルメモリーを1個獲得できるようになりました。
---※勝利/敗北による基本戦闘報酬に差がない「新兵実戦訓練」及びルームコメント「演習場(自由に行動)」では、追加報酬のバトルメモリーのみ獲得できます。

-ランキング関連
--ランキング上位者の戦績閲覧機能を追加しました。
--ランキング1位~100位までのプレイヤーの過去5戦の戦績などを閲覧できるようになりました。
---※出撃MS、主兵装、カスタムパーツは、最後にランクポイント【RP】をアップロードした際に使用していたものが表示されます。

-バトル関連
--副兵装[[スモーク・ディスチャージャー]]にステルス効果を追加しました。
--これまでの防御力アップ効果に加え、ステルス効果が発生するようになりました。
---変更前
----→ 防御力20%上昇(15秒間)
---変更後
----→ 防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間)
---※戦車系のスモーク・ディスチャージャーには、ステルス効果はありません。
--MS以外ユニットに搭乗する際のアイコンを変更しました。
---ワッパや戦車系のユニットに搭乗する際のアイコンを変更し、視認性を向上しました。

-ネットワーク関連
--オンラインルーム作成時の階級上限の制限を撤廃しました。
---階級が少尉以上のプレイヤーは、オンラインルーム作成時の階級上限設定が「自分の階級+1」となっておりましたが、階級上限の制限を無くし「階級上限=自分の階級」のオンラインルームを作成できるようになりました。
--クイックマッチの検索条件を変更しました。
---クイックマッチの検索対象となるオンラインルームの階級上限は「自分の階級+1」でしたが、階級上限を「自分の階級まで」に変更しました。
-その他
--部隊遭遇ボーナスが追加されました。
---敵軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーと、自軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーの人数差に応じて、勝敗問わず、追加報酬で開発ポイントが獲得できます。
----例)ジオン軍:部隊Aに所属するプレイヤー6人 VS 連邦軍:部隊Bに所属するプレイヤー3人+他3人=部隊Aと部隊Bの人数差が3人のため、人数の少ない連邦軍全員が人数差に応じた開発ポイントを獲得
---人数差により獲得できる開発ポイント
----0人 = ボーナスなし
----1人 =   200P
----2人 =   300P
----3人 =   600P
----4人 =   800P
----5人 =  1000P
----6人 =  1200P
-----※両軍にいる最も人数の多い部隊同士が人数差の対象になります。
-----※部隊に所属している、いないに関わらず、ボーナスが発生した場合はチーム全員が追加報酬を獲得できます。
--「部隊戦」の基本戦闘報酬を増加しました。
---→ 勝利/敗北/引き分け:設計図枠:4枠 → 5枠
---→ 敗北/引き分け   :開発ポイント:1300P → 1500P
--出撃時に最初から自軍情報を表示させる機能を追加しました。
---【オプション】の【コントロール】にある「出撃時に自軍情報を表示」をONにすることで、出撃時に最初から自軍情報を表示させておくことができます。
--バトルメモリーのアイテム交換時の「必要バトルメモリー」を調整しました。
---「設計図:~」系のアイテム交換時の必要バトルメモリーを以下のように調整しました。
----[設計図:MS+15%]、[設計図:主兵装+15%]、[設計図:カスタムパーツ+15%]、[設計図:ハンガー+15%]
-----→ ドロップ階級が【少尉LV1】未満の設計図:変更無し
-----→ ドロップ階級が【少尉LV1】以上の設計図:必要バトルメモリーを2~5個増加
----[設計図:期間限定MS+15%]
-----→ 必要バトルメモリーを2~3個増加

-不具合の修正
--イフリート(シュナイド機)の副兵装「スモーク・ディスチャージャー」の防御力アップ効果が発生しない不具合を修正しました。
--ペズン・ドワッジの副兵装「胸部ビーム・ガン」がビーム兵装ではなく、実弾兵装扱いになっている不具合を修正しました。
--戦闘開始時にレーダーが正常に表示されない不具合を修正しました。
--MSで出撃した際の降下中に、MSがブレて表示されてしまう不具合を修正しました。
--バトルメモリーで「設計図:ハンガー+15%」選択時にボタンガイドが正常に表示されない不具合を修正しました。 



**2014/12/11 14:00 Ver.122.499.211.723
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-ユニット関連:新規MSの追加
--連邦:汎用
---[[ザクⅡF2型]]

-イベント実施のご案内
--「あれはザクか!?…連邦に下ったのか…その姿は忍びん」キャンペーン
&image(141211_ev_nhnfi3.png)
-イベント期間
--2014/12/11 14:00~2014/12/25 13:59
-イベント内容
--イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
-ドロップするMS設計図
--ザクⅡF2型 LV1
--適正階級=伍長 LV1
-注意事項
--プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
--イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
--本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
--本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
--所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
--【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(141211_ev3_2gfy3t.png)


**2014/12/04 14:05 Ver.122.499.211.722
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加  
--[[ジムSCシモダ小隊仕様]] Lv6
--[[陸戦型ゲルググ指揮官用]] Lv6
&image(141204_new_fn3uhyy.png)


-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/4(木) ~ 2014/12/17(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円 

**2014/11/27 14:10 Ver.122.499.211.720
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]]
--制圧:[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ガンタンクⅡ]] Lv4
--[[ギガン]] Lv6
&image(20141127_new_fh35auht.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[4連装ロケット・ランチャー]] Lv4

また、本アップデート後から期間限定で、
無人都市MAPの看板が「ガンダムブレイカー2」仕様になります。
&image(20141127_gb2_i4jg87.png)
2014年12月18日(木)発売予定のPS3®、PS Vita用ソフト''『ガンダムブレイカー2』''の初回特典として、
機動戦士ガンダム バトルオペレーションの「出撃エネルギー:備蓄用3個」がもらえます。
『ガンダムブレイカー2』の詳しい情報は[[&color(red){こちら}>http://gb.ggame.jp/]]をご覧ください。


**2014/11/20 14:00 Ver.122.499.211.718
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[補給基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジムSPⅡWD隊仕様]] Lv7
--[[ドム・トローペン]] Lv7
&image(141120_new_f9rjkgoi.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[WD用LRビーム・ライフル]] Lv7

-開発ポイントでキャップ解除できる設計図
--MS
---[[デザート・ジム]] Lv5
---[[ザク・デザートタイプ]] Lv5


**2014/11/13 16:00 Ver.122.499.211.717
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]]

-「…運命とは皮肉なもの。でも、やられるわけにはいかない。…やらないわけにも」キャンペーン
&image(141113_ev_ntj4id.png)
--イベント期間
---2014/11/13 16:00 から、2014/11/27 13:59まで
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
---MS設計図  :ジーライン・スタンダードアーマー LV1 (少佐 LV1)
----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(141113_ev3_nnsn2nf.png)

-ユニット関連:新規MSが追加
--連邦:汎用
---[[ジーライン・スタンダードアーマー]]

-兵装関連:新規兵装の追加
--連邦
---[[ヘビー・ライフル]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[陸戦高機動型ザク]] Lv4
&image(141113_newms_33jvjitr.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[MMP-78マシンガン(中期型)]] Lv4

**2014/11/12 17:10
-イベント戦報酬受け取り期間変更のお知らせ
--本日23:59まで開催中のイベント戦「こいつは…エースだ!」に関しまして、イベント戦の報酬受け取り期間を明日11月13日(木)から始まるキャンペーンに合わせ以下のように変更させていただきます。
---変更前:2014/11/14(金)14:00~2014/11/28(金)23:59まで
---&color(red){変更後:2014/11/13(木)16:00~2014/11/27(木)23:59まで}


**2014/11/07 18:30
-イベント戦に関してのお知らせ
--イベント戦において、ランクポイントのアップロードに失敗する場合があり、その際には戦闘終了後に以下のメッセージが表示されます。
&image(a5682c87b0c7bde87f802536298aa251.png)
--こちらのメッセージが表示された場合、&color(red){獲得したランクポイントのデータは保存されております}ので、1日目に獲得したランクポイントをその日中にアップロードすることができなくとも、2日目以降に再度プレイしていただくことで、&color(red){1日目に獲得したランクポイントとして、2日目以降に自動でランキングにアップロードされます。}
--※データのアップロード後、すぐにはランキングに反映されませんで、時間をおいてご確認ください。 


**2014/11/06 14:00 Ver.122.499.211.716
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[地下基地]]

-バトル関連
--ランクポイントの計算式を調整しました。
---◎勝敗によるランクポイント&br()変更前:勝利:250RP  敗北/引き分け:-50RP&br()&color(red){変更後:勝利:200RP  敗北/引き分け:0RP}

---◎撃破アシスト数TOPによるランクポイント&br()変更前:勝利/引き分け:100RP  敗北:150RP  未獲得:ボーナスなし&br()&color(red){変更後:勝利/引き分け:150RP  敗北:200RP  未獲得:ボーナスなし}

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ストライカー]] Lv7
--[[ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用]] Lv7
&image(141106_newms_jji378g.png)

-イベント戦実施のご案内
--イベント戦「こいつは…エースだ!」を本日 11/6(木)17:00 から実施いたします。 &br()※イベント戦の詳細なルールや報酬などに関しましては、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=7140]]をご覧ください。
&image(141021_vei_d92jbaa.png,http://bo.ggame.jp/information/?page_id=7140)

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/11/6(木) ~ 2014/11/19(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円 

-不正行為者への対応に関するお知らせ
--平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。この度「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内の利用規約に違反した行為が確認されたため、該当するユーザー数名に対し、運営方針に基づき本サービスの停止措置を行いました。利用停止の理由などについてのご質問には一切お答えできませんので、ご了承ください。本サービスの適正な運営のため、弊社が不適切と判断したお客様に対して、弊社は予告することなく本サービスの利用制限を行う場合がございますので、何卒ご理解いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 

**2014/10/30 14:00 Ver.122.499.211.713
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]]


-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[マドロック]] Lv5
--[[ペズン・ドワッジ]] Lv5
&image(141030_newms_mdpee9.png)

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ペズン・ドワッジ]]
---リスポーン時間を短縮&br()LV1:29秒→&color(red){26秒}&br()LV2:31秒→&color(red){28秒}&br()LV3:33秒→&color(red){30秒}&br()LV4:36秒→&color(red){34秒}

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[マドロック用ビーム・ライフル]] Lv4
--[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv4

-ハッピーハロウィン!
--10月31日のハロウィンを記念して、特別なデカールが期間限定でドロップするようになります。
---ハロウィンイベント期間&br()2014/10/30 14:00 から、2014/11/13 13:59まで
---ハロウィンイベント内容&br()イベント期間中、以下のデカールが二等兵LV1からドロップします。
&image(141030_dcl_kd8rnbha.png)

-「整備兵増強週間」キャンペーン
--イベント期間
---2014/10/30 14:00 から、2014/11/13 13:59まで
--イベント内容
---キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が&br()&strong(){&color(#f22){最大30%増加}}。
---整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて効果が変わる。
----・機体LV1~2 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+15%増加!}}
----・機体LV3~4 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+20%増加!}}
----・機体LV5~6 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+25%増加!}}
----・機体LV7~8 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+30%増加!}}

-イベント戦開催予告
--イベント戦「こいつは…エースだ!」を 2014/11/6(木)に実施予定です。
---イベント戦期間&br()2014/11/6(木)17:00 から、2014/11/12(水)23:59まで
---イベント戦内容&br()イベント期間中にアップロードされた【ランクポイント(=RP)】の合計ポイント数を競うランキング戦です。&br()ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ【エンブレム】が与えられ、参加者全員にも報酬が与えられます。
---イベント戦ルール設定
----・ゲームルール  :ベーシック
----・コスト制限   :250以下
----・参加人数    :5 VS 5
----今回行われるイベント戦は、前回のイベント戦から大幅な改善を行っております。&br()改善内容の一部に関しまして開発ブログにて発表しておりますので、ご覧ください。
-----[[&color(red){イベント戦について・前半戦}>http://bo.ggame.jp/blog/?p=1287]]
-----[[&color(red){イベント戦について・後半戦}>http://bo.ggame.jp/blog/?p=1301]]


**2014/10/21 14:25 Ver.122.499.211.711
アップデート情報

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]] Lv7
--[[ゾゴック]] Lv6
&image(20141021_newms.png)

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[アッガイ]]
---耐射撃装甲を増加&br()Lv1:42→&color(red){45}、Lv2:45→&color(red){48}、Lv3:48→&color(red){51}、Lv4:51→&color(red){54}、Lv5:54→&color(red){56}、Lv6:56→&color(red){59}、&br()Lv7:59→&color(red){62}
---射撃補正を増加&br()Lv1:15→&color(red){21}、Lv2:15→&color(red){23}、Lv3:15→&color(red){24}、Lv4:15→&color(red){25}、Lv5:15→&color(red){27} 、Lv6:15→&color(red){28} 、&br()Lv7:15→&color(red){29}
---スラスタースピードを増加:全Lv&color(red){+15}
--[[ザクⅡFS型]]
---HPを増加&br()Lv1:5500→&color(red){6000}、Lv2:6250→&color(red){6750}、Lv3:7000→&color(red){7500}、Lv4:7750→&color(red){8250}、Lv5:8500→&color(red){9000} 、&br()Lv6:9250→&color(red){9750} 、Lv7:10000→&color(red){10500}、Lv8:10750→&color(red){11250}
---耐射撃・耐ビーム装甲を増加&br()Lv1:45→&color(red){51}、Lv2:48→&color(red){54}、Lv3:51→&color(red){56}、Lv4:54→&color(red){59}、Lv5:56→&color(red){62}、Lv6:59→&color(red){65}、&br()Lv7:62→&color(red){68}、Lv8:65→&color(red){70}
---射撃補正を増加&br()全Lv:15→&color(red){21}
--[[ズゴックE]]
---耐射撃・耐ビーム装甲を増加&br()Lv2:62→&color(red){65}、Lv3:65→&color(red){70}、Lv4:68→&color(red){76}、Lv5:70→&color(red){82}、Lv6:73→&color(red){87}、Lv7:76→&color(red){93}
--[[スレイヴ・レイス]]
---HPを増加&br()全Lv +&color(red){500}
---耐射を強化&br()Lv1:51→&color(red){59}、Lv2:59→&color(red){73}、Lv3:68→&color(red){87}
---耐ビームを強化&br()Lv1:51→&color(red){59}、Lv2:59→&color(red){73}、Lv3:68→&color(red){87}
---ビーム・サーベルの威力を強化&br()Lv1:1400→&color(red){1500}、Lv2:1470→&color(red){1575}、Lv3:1540→&color(red){1650}
---リスポーン時間を短縮&br()Lv1:24秒→&color(red){22}秒、Lv2:29秒→&color(red){24}秒、Lv3:31秒→&color(red){26}秒
--[[ブルーディスティニー3号機]]
---移動方向補正(後ろ方向)を強化:&color(red){+10%}
--[[ドワッジ]]
---射撃・格闘補正を増加&br()Lv1:49→&color(red){53}、Lv2:52→&color(red){56}、Lv3:54→&color(red){58}、Lv4:57→&color(red){61}、Lv5:60→&color(red){64} 、Lv6:62→&color(red){66} 
---中距離スロットを増加&br()Lv1:5→&color(red){6}、Lv2:6→&color(red){7}、Lv3:7→&color(red){8}、Lv4:8→&color(red){9}、Lv5:13→&color(red){14} 、Lv6:15→&color(red){16} 
--[[ブルーディスティニー2号機]]
---移動方向補正(後ろ方向)を強化:&color(red){+10%}
--[[フルアーマーガンダム]]
---Lv4以降の全スロット数を増加&br()&br()近距離スロット:Lv4(5→&color(red){6}), Lv5(6→&color(red){7})&br()中距離スロット:Lv4(6→&color(red){7}), Lv5(8→&color(red){12})&br()遠距離スロット:Lv4(8→&color(red){9}), Lv5(12→&color(red){14})
--[[陸戦型ガンダムWR装備]]
---射撃補正を増加&br()Lv1:53→&color(red){60}、Lv2:57→&color(red){63}、Lv3:61→&color(red){67}、Lv4:65→&color(red){71}、Lv5:69→&color(red){75}、Lv6:73→&color(red){79}、&br()Lv7:76→&color(red){83}
--[[ゲルググ・キャノン]]
---Lv4以降の全スロット数を増加.
----近距離スロット:Lv4(5→&color(red){6}), Lv5(6→&color(red){7})
----中距離スロット:Lv4(6→&color(red){7}), Lv5(8→&color(red){12})
----遠距離スロット:Lv4(8→&color(red){9}), Lv5(12→&color(red){14})
--[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]
---HPを増加&br()Lv1:7500→&color(red){8000}、Lv2:8000→&color(red){8500}、Lv3:8500→&color(red){9000}、Lv4:9000→&color(red){9500}、Lv5:9500→&color(red){10000} 、&br()Lv6:10000→&color(red){10500}、Lv7:10500→&color(red){11000}、Lv8:11000→&color(red){11500}
---耐射撃・耐ビーム装甲を増加&br()Lv1:37→&color(red){42}、Lv2:51→&color(red){56}、Lv3:65→&color(red){70}、Lv4:79→&color(red){84}、Lv5:93→&color(red){98}、Lv6:107→&color(red){112}、&br()Lv7:121→&color(red){126}、Lv8:135→&color(red){140}
---耐格闘装甲を増加&br()Lv1:20→&color(red){26}、Lv2:20→&color(red){31}、Lv3:20→&color(red){37}、Lv4:20→&color(red){42}、Lv5:20→&color(red){48} 、Lv6:20→&color(red){54} 、&br()Lv7:20→&color(red){59}、Lv8:20→&color(red){65}

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ブーメラン・カッター]] Lv5

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ミサイル・ランチャー]]
---全Lvの弾数を&color(red){6}に増加、弾速UP

-ネットワーク関連
--戦闘中の通信遅延の軽減
---戦闘中のプレイヤー間に起きる通信遅延を軽減しました。これにより、戦闘開始時に起きる遅延や、ワープなどの現象が軽減されるようになりました。
---※通信環境によっては、一部遅延等が発生する場合がございます。予めご了承ください。
--オンラインルームで「ペイント機能」が使用できるようになりました。
&image(141021_onpnt_fapo0e2.png)
---※ペイント機能は【上等兵】に昇格すると解放されます。
---※部隊戦のオンラインルームでは一部機能に制限がかかり、「部隊カラー」の設定が行えません。
--ルームの検索/作成にて、項目を初期化する機能を実装しました。
---ルーム検索/作成時にカーソルを合わせた項目で△ボタンを押下することで、項目を初期化できるようになりました。
-その他
--各種装備品をすぐに装備できるショートカット機能を実装しました。
---下記の画面にて、選択中の装備品を△ボタンでもすぐに装備できるようになりました。
----→ カスタマイズ > MS > 主兵装装備画面
----→ カスタマイズ > MS > カスタムパーツ装備画面
----→ カスタマイズ > 勲章装備画面
----→ ペイント   > デカール装備画面
&image(141021_trsh_bla2d0g.png)
--バトルメモリーでアイテムを交換した際のセーブ条件を変更しました。
---下記のアイテムをバトルメモリーで交換した場合のみ、セーブが行われるようになりました。
----→【設計図:MS+15%】     :LV5設計図を交換した場合
----→【設計図:主兵装+15%】    :LV4設計図を交換した場合
----→【設計図:カスタムパーツ+15%】:LV4設計図を交換した場合
----→【設計図:ハンガー+15%】   :LV4設計図を交換した場合
--オプション変更時のセーブを行わないようにしました。
---オプション画面で各種設定を変更した際に、セーブを行わないようにしました。
---※変更内容をセーブする場合は、出撃してオートセーブを行うか、メインメニュー画面からタイトル画面に戻ってセーブを行って下さい。
--戦闘中の「簡易メッセージ」の演出を調整しました。
---戦闘中に開いているメッセージリストが何番なのかを分かりやすくするため、メッセージリストが表示される際の演出を調整し、視認性を上げました。
--戦闘終了後のミッションリザルト画面の表示を変更しました。
---これまでは連邦軍とジオン軍を合わせた一番高いスコアを黄色く表示しておりましたが、連邦軍・ジオン軍の各軍ごとに一番高いスコアを黄色く表示するようにしました。
---LRボタンで切り替えられるリザルト表記に「特務指令書」の項目を追加しました。
----特務指令書を使用したプレイヤーに「★」マークが付くようになります。
&image(141021_str_cjk83ga.png)
-不具合の修正
--歩兵が搭乗していない無人のMSにタックルを行った際、エフェクトが表示されない不具合を修正しました。
--タイトル画面のインフォメーションURLが古かったため、最新のURLに修正しました。


**2014/10/16 14:00 Ver.121.487.206.695
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-「作戦のコードネームはルビコン計画」キャンペーン
&image(event_gelgoog_j_01.png)
--イベント期間
---2014/10/16 14:00 から、2014/10/30 13:59まで
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
---MS設計図  :ゲルググJ LV1 (少佐 LV1)
----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(event_gelgoog_j_02.png)

-ユニット関連:新規MSが追加
--ジオン:汎用
---[[ゲルググJ]]

-兵装関連:新規兵装の追加
--ジオン
---[[ビーム・マシンガン]]


**2014/10/09 14:00 Ver.121.487.206.694
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[軍事基地R>軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]]

-ユニット関連:新規MSが追加
&image(20141009_newms.png)
--連邦:支援
---[[ガンタンクⅡ]]
--ジオン:汎用
---[[陸戦高機動型ザク]]

-兵装関連:新規兵装が追加
--連邦
---[[4連装ロケット・ランチャー]]
--ジオン
---[[MMP-78マシンガン(中期型)]]


**2014/10/02 14:00 Ver.121.487.206.692
アップデート情報

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジーライン・ライトアーマー]] Lv3
--[[イフリート・ナハト]] Lv3
&image(20141002_newms.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ショート・ビーム・ライフル]] Lv3
--[[3連装ガトリング砲]] Lv3

**2014/09/25 14:00 Ver.121.487.206.690
アップデート

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ガードカスタム]] Lv6
--[[ゲルググM]] Lv6
&image(20140925_newms.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[E-2ビーム・スプレーガン]] Lv5
-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[スレイヴ・レイス]]
---耐射撃装甲を強化 &color(red){Lv1 +20, Lv2 +19, Lv3 +20 }
---耐ビーム装甲を強化 &color(red){Lv1 +20, Lv2 +19, Lv3 +20}
---耐格闘装甲を強化 &color(red){Lv1 +5, Lv2 +5, Lv3 +6}
-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[SC用狙撃ビームライフル]]
---発射間隔を短縮 3秒→&color(red){2.8秒}
--[[GG用試作ビーム・ライフル]]
---発射間隔を短縮 3秒→&color(red){2.8秒}
-配置ユニット関連
--[[61式戦車]]
---HPを調整 5000→&color(blue){4000}
--[[マゼラ・アタック]]
---HPを調整 7000→&color(blue){5500}

**2014/09/18 14:25 Ver.121.487.206.684
アップデート

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[フルアーマーガンダム]] Lv5
--[[ゲルググ・キャノン]] Lv5

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[2連装ビーム・ライフル]] Lv5
--[[360mmロケットランチャー]] Lv5

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ジムSPⅡWD隊仕様]]
---射撃補正&color(red){+6}、耐射&color(red){+3}、耐ビーム&color(red){+3}
--[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]]
---旋回速度を増加(&color(red){+5°/秒})
--[[ジーライン・ライトアーマー]]
---HPを増加
----Lv1 11000→&color(red){12000}&br()Lv2 11750→&color(red){12750}
---近・中距離スロットを増加:&color(red){+1}
--[[ガンキャノン]]
---旋回速度を増加:&color(red){+10°/秒}
---スラスタースピード増加 &color(red){+15}
--[[ガンキャノンⅡ]]
---スキルを調整:[[高機動システム]]が削除され[[高性能バランサー]]に.
---リスポーン時間を延長:
----Lv1 ?秒→&color(blue){30秒}&br()Lv2 29秒→&color(blue){32秒}&br()Lv3 30秒→&color(blue){34秒}&br()Lv4 ?秒→&color(blue){36秒}&br()Lv5 ?秒→&color(blue){38秒}
---[[ビーム・キャノン]]:
----リロード時間を増加:6.0秒→&color(blue){6.5秒}
----OHからの復帰時間増加:18秒→&color(blue){30秒}
--[[マドロック]]
---旋回性能を増加 &color(red){+10}
--[[ザクⅡ改]]
---スラスタースピード増加 &color(red){+15}
--[[ドム(重装備仕様)]]
---HPを増加
----全Lv 機体HP &color(red){+500}
---耐射撃・耐ビーム補正を強化
----Lv1 40→&color(red){42}、Lv2 51→&color(red){54}、Lv3 62→&color(red){65}、Lv4 73→&color(red){76}、Lv5 84→&color(red){87}、Lv6 96→&color(red){98}、Lv7 107→&color(red){110}
---耐格闘補正を強化
----Lv1 37→&color(red){40}、Lv2 45→&color(red){48}、Lv3 54→&color(red){56}、Lv4 62→&color(red){65}、Lv5 70→&color(red){73}、Lv6 79→&color(red){82}、Lv7 87→&color(red){90}
--[[ガルバルディα]]
---Lv上昇時の[[ビーム・サーベル]]威力を強化:Lv2 2050→&color(red){2100}、Lv3 2100→&color(red){2200}、Lv4 2250→&color(red){2500}
--[[ゲルググM]]の[[110mm速射砲]]
---射程を延長 150m→&color(red){200m}
---威力を強化 LV1:190→&color(red){200}、LV2:199→&color(red){210}、LV3:208→&color(red){220}、LV4:235→&color(red){250}、LV5:244→&color(red){260}
--[[歩兵]]
---上昇・下降以外における回避行動時の速度を調整
---アサルトライフルの威力を強化 60→&color(red){100(対歩兵)}
---バズーカの対歩兵ダメージを強化 100→&color(red){300}
---ナイフの威力を強化 300→&color(red){500}

-特務指令書関連
--【 敵MSを撃破せよ! 】
---LV7【★2】の一部報酬を調整
--【 MSの損失をおさえて勝利せよ! 】
---LV4【★3】の一部報酬を調整
--【 ベーシックでスコアを獲得せよ! 】
---LV3【★4】の一部報酬を調整
--【 エースマッチでスコアを獲得せよ! 】
---LV3【★4】の一部報酬を調整

-バトル関連
--「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、再搭乗までの時間を変更
---変更前:''6秒間''搭乗不可 → 変更後:''10秒間''搭乗不可
---※MSをしゃがませてから○ボタンで降りた場合の再搭乗までの時間には、変更はありません。
--「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、MSの挙動を調整しました。
---MSが攻撃や被弾中など、何かの行動中に○ボタンの長押しでMSから降りた際、直前の行動の完了を待ってから、MSが搭乗待機状態(無人でしゃがんでいる状態)になります。
---例)MSがダウン中に○ボタンの長押しでMSから降りた場合、これまでは歩兵が降りた直後に、即座に搭乗待機状態になっていましたが、これからはダウンモーションの完了を待ってから、搭乗待機状態になります。
--MSから降りた際の、歩兵の無敵時間を変更しました。
---変更前:3秒間無敵 → 変更後:2秒間無敵
--無人のMSにも「タックル」がヒットするようになりました。
--カウンターアタック成功によるスラスターの全回復は「タンク系MS」を含まないものでしたが、タンク系MSによるカウンターアタック成功時にも、スラスターが全回復するようになりました。

-ネットワーク関連
--プライベートルームでは強制退出処理が行われなくなりました。
---【プライベートルーム】に設定されたオンラインルームでは、参加人数が揃った際の強制退出までのカウントが行われなくなり、強制退出を心配することなくカスタマイズを行ったり、ルーム内でコミュニケーションがとれるようになりました。
---※戦闘終了後の戦闘報酬画面では、通常ルームと同じく強制退出が行われます。
--コスト制限戦で出撃準備完了をする際のダイアログを変更しました。
---【COST制限】が設定されたオンラインルームで、出撃設定したMSのLVを超える主兵装を装備している場合に表示される、出撃準備完了時の確認ダイアログを簡略化しました。
--マップ変更時のダイアログを変更しました。
---ホストが「ゲームルール確認」からマップを変更する際、これまでは変更時に確認ダイアログが表示されておりましたが、確認ダイアログ自体を無くし、マップ変更がスムーズに行えるようになりました。

-その他
--カスタマイズの各画面に表示されるアイテムの詳細情報に、新たな項目を追加しました。
---カスタマイズ等のMS、主兵装、カスタムパーツの選択画面でL2ボタンを押下すると、アイテム毎に対応した詳細情報に切り替えられます。
--追加された項目
---◎MS専用の詳細情報項目
----【頭部HP】      :MSの頭部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。
----【脚部HP】      :MSの脚部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。
----【リスポーン時間(秒)】:MSが撃破された際の再出撃までの時間、およびカスタムパーツによる増減量を確認できます。
----【出撃回数】      :選択しているMSでこれまで何回出撃したかを確認できます。
---◎MS、主兵装、カスタムパーツで共通の詳細情報項目
----【設計図ドロップ階級】 :選択しているアイテムの設計図ドロップ階級と、ひとつ上のLVの設計図ドロップ階級を確認できます。
----【設計図レアリティ】  :選択しているアイテムのレアリティを確認できます。
--開催中のキャンペーンをメインメニューで確認できるようになりました。
---メインメニューに開催中のキャンペーンが表示されるようになり、残り期間や同時開催中のキャンペーンを確認しやすくなりました。
--戦闘中に「特別任務」を達成又は失敗した際の、マークの表示位置を変更しました。
---特別任務達成/失敗時のマークの表示位置を変更し、簡易メッセージが確認しやすくなりました。
--ログインボーナスが増えました。
---ログインボーナスでもらえる開発ポイントの最大値を増加しました。
---増加前:最大800P → 増加後:最大2000P
----※ログイン1日目でボーナス開発ポイント=300Pから始まり、徐々に獲得できるボーナス開発ポイントが増加します。
----※連続15日目までは開発ポイント増加量が多く、16日目以降は緩やかに増加していきます。(連続15日目のボーナス開発ポイント=820P)
---連続ログイン5日毎に、バトルメモリー×1個がもらえるようになりました。
----※アップデートファイル適用前にログインボーナスを既に受け取っているプレイヤーの方は翌日 AM5:00 以降にログインすることで、増加後の開発ポイント及びバトルメモリーをもらえるようになります。
----※バトルメモリーが受け取れるのは「連続ログイン5日毎」となるため、各プレイヤーの現在の連続ログイン日数によって受け取れるまでの日数に差が生じます。ご了承ください。
----例)
-----◎アップデート適用後に「連続ログイン5日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー&br()→ その時点でバトルメモリーがもらえます&br()◎アップデート適用後に「連続ログイン6日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー&br()→ 「連続ログイン10日目」にバトルメモリーがもらえます

-不具合の修正
--バトルメモリーの「設計図」交換項目で、リストの切り替えが正しく行われない不具合を修正しました。
--オンラインルームのチャットログに、一部の文字が正しく表示されない不具合を修正しました。
}
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