アップデート > アップデート情報5

「アップデート/アップデート情報5」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アップデート/アップデート情報5 - (2015/07/03 (金) 21:48:14) のソース

//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents
*このページはなに?
-公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです.
-各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します.
-アプデ直後の負荷対策も兼ねています.

*書き込み時の注意事項
-''ページの長時間にわたる直接編集''は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります.
-一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください.

*情報反映の仕方
本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい.
→[[アップデート/情報反映の仕方]]

//■■マップコピペ用■■
//[[山岳地帯]],[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[山岳地帯R>山岳地帯]],
//[[砂漠地帯]],[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],
//[[無人都市]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[無人都市R>無人都市]]
//[[採掘所]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[採掘所(夜間)>採掘所]]
//[[軍事基地]][[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[軍事基地R>軍事基地]],
//[[峡谷]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[峡谷(濃霧)>峡谷]]
//[[補給基地]]
//[[北極基地]]
//[[地下基地]]
//[[廃墟都市]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]

//■■テンプレ■■
//-ユニット関連:新規MSの追加
//-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
//-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
//-兵装関連:新規兵装の追加
//-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
//-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
//--[[]]

*↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓
#divid(information_history){
//↓↓↓=======ここから=======↓↓↓

**2015/07/09 14:00 Ver.126.607.261.894
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[陸戦型ガンダム]] Lv8
--[[ドム]] Lv8
&image(150709_new_cj871hf3.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ロケット・ランチャー]] Lv8
--[[ジャイアント・バズ]] Lv7

-再開発関連:
--再開発効果の上位レベルが追加されました。
---再開発で付与できる以下の効果をLV3まで付与できるようになりました。
----射撃補正強化
----格闘補正強化
----耐MS強化

-開発ポイントでキャップ解除できる設計図
--MS
---[[陸戦型ガンダム]] Lv5
---[[ドム]] Lv5
--武器
---[[ロケット・ランチャー]] Lv4
---[[ジャイアント・バズ]] Lv4

-不具合の修正:
--[[イフリート改]]の兵装に一部不具合があったため、修正しました。

-イベント情報:
--本日のアップデートから、&br()現在開催中の「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」にて行われている以下のキャンペーン内容が変更されます。
---「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンでドロップする期間限定MSの設計図が変更されます。&br()※ドロップする設計図の詳細に関しては、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/images/campaign/3rdAniv/img_3rdAniv01_03.jpg]]をご覧ください。
---&strong(){&color(#f22){「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」}}は&strong(){&color(#f22){7月16日(木)13:59}}まで引き続き開催しております。&br()また、&strong(){&color(#f22){7月16日(木)14:00}}からは&strong(){&color(#f22){「3周年キャンペーン延長戦」}}を実施予定です。


**2015/07/02 14:00 Ver.126.607.261.891
アップデート情報
-サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ
--先月6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから3周年を突破いたしました!&br()そこで3周年を記念しまして『サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」』を実施させていただきます。
&image(150702_ev_zij7yfj11.png)
--キャンペーン期間
---2015/7/2 14:00 から、2015/7/16 13:59 まで
--キャンペーン内容
---キャンペーン期間中、「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。&br()各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/campaign/3rdAniv.php]]をご覧ください。

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ペイルライダー]]
---格闘補正のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:84→&color(red){86}、Lv3:89→&color(red){92}、Lv4:95→&color(red){99}
---[[ビーム・サーベル]]のLv2以降の威力を強化&br()Lv2:1995→&color(red){2100}、Lv3:2090→&color(red){2200}、Lv4:2375→&color(red){2500}
--[[プロトタイプガンダム]]
---格闘補正のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:92→&color(red){93}、Lv3:99→&color(red){101}、Lv4:105→&color(red){109}、Lv5:112→&color(red){117}、Lv6:118→&color(red){125}、Lv7:125→&color(red){132}
--[[ジム・カスタム]]
---格闘補正を強化&br()Lv1:86→&color(red){92}、Lv2:93→&color(red){100}、Lv3:101→&color(red){108}、Lv4:109→&color(red){115}
--[[イフリート改]]
---機体HPを増加&br()&color(red){+1500}(Lv1:8000→&color(red){9500})
---スラスターを強化&br()&color(red){+10}(Lv1:90→&color(red){100})
---[[脚部ミサイルポッド]]の威力を強化&br()Lv1:800→&color(red){900}、Lv2:840→&color(red){900}、Lv3:880→&color(red){945}、Lv4:1000→&color(blue){990}、Lv5:1040→&color(red){1125}、Lv6:1080→&color(red){1170}
--[[イフリート・ナハト]]
---射撃補正を強化&br()Lv1:34→&color(red){40}、Lv2:37→&color(red){43}、Lv3:40→&color(red){45}、Lv4:41→&color(red){48}
---[[コールド・クナイ]]
----射程を強化&br()200→&color(red){250}
----一部性能を強化
-----リロード時間を短縮&br()13秒→&color(red){10秒}
---[[コールド・ブレード]]の威力を強化&br()Lv1:2200→&color(red){2300}、Lv2:2310→&color(red){2415}、Lv3:2420→&color(red){2530}、Lv4:2750→&color(red){2875}
--[[ギャン]]
---格闘補正を強化&br()Lv1:92→&color(red){99}、Lv2:100→&color(red){106}、Lv3:108→&color(red){114}、Lv4:115→&color(red){122}、Lv5:123→&color(red){130}、Lv6:131→&color(red){138}
--[[ゲルググ・キャノン]]
---機体HPを増加&br()&color(red){+2000}(Lv1:12500→&color(red){14500})

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ビーム・マシンガン]]:[[ゲルググJ]]
---収束時間:5秒→&color(red){3.8秒}
--[[Gα用ビーム・ライフル]]:[[ガルバルディα]]
---オーバーヒート復帰時間が減少&br()15秒→&color(red){13秒}
---弾速UP?

-設計図関連
--簡易カスタムパーツのLV2設計図が追加されました。
---簡易強化フレーム、簡易脚部特殊装甲、簡易MSタイプ特化プログラムのLV2設計図を追加しました。
---※簡易カスタムパーツシリーズはレベルによる効果の上昇がない代わりに、レベル毎に消費スロットが異なるため、&br()カスタマイズ毎に異なる残りパーツスロットに柔軟に対応できるカスタムパーツとなります。
&image(150702_cc_a92jigg.png)
--※簡易カスタムパーツシリーズは、週間任務専用設計図となります。

-ペイント関連
--スキンの種類を追加しました。
&image(150702_ps_clo810v4t.png)


**2015/06/25 14:00 Ver.126.607.261.887
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[鉱山都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[補給基地]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ナイトシーカー]] Lv7
--[[ゲム・カモフ]] Lv7
&image(140814_8g9m_1h6qa.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[120mmマシンガン]] Lv7
--[[280mmバズーカ]] Lv7

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/6/25(木) ~ 2015/7/15(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2015/06/18 14:00 Ver.126.607.261.885
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム寒冷地仕様]] Lv8
--[[イフリート]] Lv7
&image(150618_new_zi0990br.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[寒冷地用マシンガンGN装備]] Lv7
--[[ショットガン]] Lv5

-イベント実施のご案内
--「生き恥を晒せと!?私は行きます!」キャンペーン
&image(150618_ev1_vkl09a1jf.png)
--イベント期間
---2015/06/18 14:00~2015/07/02 13:59
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
---水中用ザクLV1   (適正階級=伍長 LV7)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(150618_ev3_id782hg.png)


**2015/06/15 14:00
&image(CHhCoCdUwAIsF5G.jpg large.jpg)
-お知らせ
--本日6月15日(月)14:00より開始される週間任務では、特殊な塗装パターン「スキン」を開発できる「スキンチケット」が入手できます!
--開発したスキンはペイント画面から装備して、MSを自分好みにカスタマイズしよう!


**2015/06/11 14:00 Ver.126.607.261.882
アップデート情報
-「[[スキン>ペイント#スキン]]」機能が追加されました.
&image(150611_skin1_oz89jfg.png)
&image(150611_skin2_utg15fjh.png)
--MSに&color(red){スキン}を装備できるようになりました.
---スキンを装備することで、MSに迷彩などの模様を付けられます.
---スキンは、週間任務の報酬などで入手できる&color(red){スキンチケット}を消費して開発できます.
--&strong(){&color(#f22){※2015/6/15(月)14:00 から開始される週間任務の報酬として、スキンチケットが入手できます.}}
---※開発したスキンは、&color(red){すべてのMS}に装備できます.
---※スキンチケットは&color(red){最大10枚}まで所持できます.
---※スキンの種類は順次追加予定です.
---※PlayStation®Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』のペイント画面はスキンに対応しておりません.

-「[[高ゲイン出撃]]」機能が追加されました.
&image(150611_hg_zje8h46.png)
--特定の期間のみ、出撃エネルギーを&color(red){一度に3個消費}する&color(red){「高ゲイン出撃」}が可能になりました.
---高ゲイン出撃を行った戦闘では勝敗に関わらず、戦闘報酬に以下のボーナスが発生します.
----基本戦闘報酬に追加ボーナス&br()→ 階級exp :&color(red){+2700exp}&br()→ 開発ポイント:&color(red){+1800P}&br()→ 設計図枠  :&color(red){+8枠}
----1戦闘毎の獲得WP(CP)に&color(red){+10P追加}
----設計図報酬の1枠が必ず&color(red){【★2】以上}
----※高ゲイン出撃が可能な期間は不定期となります。
----※高ゲイン出撃は&color(red){出撃エネルギー:支給が優先して消費}され、続けて出撃エネルギー:備蓄が消費されます.
----※高ゲイン出撃による出撃回数のカウントは、&color(red){一度の出撃=1回分}となります.
----※&color(red){【[[新兵実践訓練>新兵訓練部屋]]】}のオンラインルームでは、高ゲイン出撃は行えません.

-新MAP「[[鉱山都市]]」が追加されました.
&image(150611_map_zjdb11fj2.png)
--※新MAPは、ゲームルール:ベーシックで選択できます。

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ストライカー]] Lv8
--[[ガッシャ]] Lv4
&image(150611_new_ox091gg.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[特殊ハンマー・ガン]] Lv4

-バトル関連
--自機の攻撃によるダウン時の動作を変更しました.
---モビルスーツ搭乗時、自機の攻撃によってダウンした際は&strong(){&color(red){無敵状態が発生しなくなりました.}}

-再開発関連
--再開発の効果を付与する&color(red){枠の拡張}ができるようになりました.
---&color(red){再開発用設計図の獲得枚数}に応じて、再開発効果を付与する枠が拡張できます.&br()・[★0]MSの再開発の枠拡張条件 = [★0]の再開発設計図を一定枚数獲得する&br()・[★1]MSの再開発の枠拡張条件 = [★1]の再開発設計図を一定枚数獲得する&br()・[★2]MSの再開発の枠拡張条件 = [★2]の再開発設計図を一定枚数獲得する&br()・[★3]MSの再開発の枠拡張条件 = [★3]の再開発設計図を一定枚数獲得する
----※枠拡張条件を達成すると、&color(red){同レアリティのすべてのMS(軍、レベル不問)の枠が拡張されます.}
----※枠の拡張状況は、再開発画面またはデータベース画面で確認できます.
----※拡張できる枠数は、今後のアップデートで順次増える予定です.
----&color(red){※アップデート以前に再開発を行っていた方は、再開発用設計図の獲得枚数にボーナス値が加算された状態になっております.}
--再開発の効果&color(red){「格闘連撃強化」}を追加しました.
---スキル&color(red){「格闘連撃制御」}による連続攻撃時に効果が発揮されます.&br()・LV1効果:格闘連撃時の、2撃目の威力が5%、3撃目の威力が10%上昇&br()・LV2効果:格闘連撃時の、2撃目の威力が7%、3撃目の威力が14%上昇

-週間任務関連
--週間任務の&color(red){}設計図報酬の効果を改善しました.
---週間任務で&color(red){}「設計図:(機体名)」の報酬を手に入れた際に、これまでの完成率増加効果に加え、&br()&color(red){}該当MSを開発済みの場合は同機体の上位レベルの設計図が入手できるようになりました.
&image(150611_wr_z8yhhgjt2.png)
---※&color(red){再開発中の設計図}も対象となります.&br()開発中または未開発の設計図がある場合は、そちらが優先されます.
---※報酬によって【適正階級】を超える機体を完成させても、&br()【適正階級】未満のプレイヤーは&color(red){&u(){入手したMSでは出撃ができません.}}
---※&color(red){【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります.}&br()ただし、&color(red){ルームコメント「演習場(自由に行動)」}のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます.

-ブースター関連
--設計図ブースターに&color(red){効果を追加}しました.
---設計図ブースターによって増加した枠は、&color(red){設計図レアリティが必ず【★1】以上}になります.
&image(150611_sw_zo8y1hub2.png)

-その他
--戦闘報酬画面を改善しました。
---戦闘報酬の設計図報酬画面にて、獲得した設計図枚数やボーナスの発生状況などを確認できる項目を追加しました.
&image(150611_srw_zpmmgjrr4.png)

-不具合の修正
--戦闘中、特定の操作を行った際に&strong(){&color(red){高速で伏せることができていた不具合を修正}}しました.


**2015/06/04 14:00 Ver.125.574.246.868
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[採掘所]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・カスタム]] Lv4
--[[アッガイ]] Lv8
&image(150604_new_f7b2juc.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[大口径頭部4連装バルカン]] Lv8

-開発ポイントでキャップ解除できる設計図
--MS
---[[ガンキャノン]] Lv5
---[[グフ]] Lv5
--武器
---[[GC用狙撃ビーム・ライフル]] Lv4
---[[フィンガー・バルカン]] Lv4


**2015/05/28 14:00 Ver.125.574.246.866
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジムWD隊仕様]] Lv8
--[[ヅダ]] Lv7
&image(150528_new_ziu176ft.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[初期試作型ビーム・ライフル]] Lv6
--[[135mm対艦ライフル]] Lv6

-イベント実施のご案内
--「お前は一体どっちの味方だ!」キャンペーン
&image(150528_ev_zkio8f24.png)
-イベント期間
--2015/05/28 14:00~2015/06/11 13:59
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
---また、本イベントでは過去に配信された連邦機体「ザクⅡF2型」のLv1設計図もドロップします。
--ドロップするMS設計図
---ザクⅡF2型 LV1 (連邦/ジオン)  (適正階級=伍長 LV1)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(150528_ev3_cjk1hh3h.png)

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/5/28(木) ~ 2015/6/10(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2015/05/25 14:00
-週間任務のお知らせ
--本日 14:00 より開始される[[週間任務]]では、
--「簡易カスタムパーツ」シリーズとして、「[[簡易MSタイプ特化プログラム]]」のLV1設計図が入手できます。
&image(150525_wo_z982bd1.png)
--今回の[[週間任務]]では「[[簡易MSタイプ特化プログラム]]」のLV1設計図も一部報酬となっております。
--また、MSやカスタムパーツを含む他の週間任務専用設計図は、今後も週間任務の報酬として登場することがあります。
---※「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図は、週間任務専用設計図となります。


**2015/05/21 14:00 Ver.125.574.246.863
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷(濃霧)>峡谷]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷(濃霧)>峡谷]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],,[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]] Lv8
--[[ラムズゴック]] Lv7
&image(150521_new_zkip10ccd.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[陸戦GD用ビーム・ライフル]] Lv7
--[[腕部メガ粒子砲]] Lv7


**2015/05/14 14:00 Ver.125.574.246.859
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ガンタンクⅡ]] Lv6
--[[ガトー専用ゲルググ]] Lv4
&image(150514_new_zio1vy7.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[4連装ロケット・ランチャー]] Lv6


**2015/05/07 14:00 Ver.125.574.246.857
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ガンダム・ピクシー]] Lv6
--[[ドム高機動試作機]] Lv4
&image(150507_new_zo9b1vfe.png)

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ペイルライダー]]
---射撃補正のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:70→&color(red){71}、Lv3:74→&color(red){76}、Lv4:78→&color(red){82}
---旋回速度を増加(&color(red){+5°/秒})
--[[ジーライン・スタンダードアーマー]]
---スラスターを強化&br()&color(red){+10}(Lv1:120→&color(red){130})
---旋回速度を増加(&color(red){+5°/秒})
--[[ガンキャノン]]
---スラスターを強化&br()&color(red){+5}(Lv1:125→&color(red){130})
---Lv7以降にホバリングダッシュLv2が追加
--[[アッガイ]]
---[[アイアン・ネイル]]の威力を強化&br()Lv1:1700→&color(red){1800}
--[[ギャン]]
---耐射撃装甲のLv毎の上昇値を増加
---耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加
---耐格闘装甲のLv毎の上昇値を増加

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[大口径頭部4連装バルカン]]:[[アッガイ]]
---一部性能を強化
--[[クローバイスビーム]]:[[ズゴック]]
---威力を強化
---Lv1:780→&color(red){950} Lv2:819→&color(red){997} Lv3:858→&color(red){1044} Lv4:975→&color(red){1185} Lv5:1014→&color(red){1232} Lv6:1053→&color(red){1279} Lv7:1092→&color(red){1326} Lv8:1131→&color(red){1373}
--[[腕部ビーム・カノン]]:[[ズゴックE]]
---威力を強化
----Lv1:900→&color(red){1050} Lv2:945→&color(red){} Lv3:990→&color(red){} Lv4:1125→&color(red){} Lv5:1170→&color(red){} Lv6:1215→&color(red){} Lv7:1260→&color(red){}
--[[ニードル・ミサイル]]:[[ギャン]]
---威力を強化&br()Lv1:320→&color(red){400}
---[[ハイドボンブ]]の威力を強化&br()Lv1:2000→&color(red){2100}


**2015/04/30 14:00 Ver.125.574.246.855
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[廃墟都市]]

-イベント実施のご案内
--「命が散る悲しみなら知っている。生きて!戦いを止めてみせる!」キャンペーン
&image(150427_ev1_jjzimsf.png)
--イベント期間
---2015/4/30 14:00~2015/5/14 13:59
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として「[[ジーライン・アサルトアーマー]]」のLV1設計図がドロップします。
---また、ゴールデンウィークキャンペーン中は特別に、過去に配信された&br()「[[ジーライン・ライトアーマー]]」及び「[[ジーライン・スタンダードアーマー]]」のLV1設計図もドロップします。
--ドロップする設計図
---MS設計図&br():ジーライン・アサルトアーマー LV1  (適正階級=少佐 LV1)&br():ジーライン・ライトアーマー LV1  (適正階級=少佐 LV1)&br():ジーライン・スタンダードアーマー LV1  (適正階級=少佐 LV1)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(150427_ev2_iyb87ai.png)
&image(150427_ev2_mmiu1jf.png)

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/4/30(木) ~ 2015/5/13(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2015/04/23 14:00 Ver.125.574.246.853
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[アクア・ジム]] Lv6
--[[ギガン]] Lv7
&image(140731_8vhe_cu16d.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ハープーン・ガン]] Lv5
--[[4連装120mm砲]] Lv5


**2015/04/16 14:00 Ver.125.574.246.850
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] Lv7
--[[ズゴック]] Lv8
&image(150416_new_pz0mvm1d.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[クローバイスビーム]] Lv8

-[[週間任務専用設計図>週間任務#週間任務専用設計図]]の追加
--4/20(月)14:00より開始される週間任務の報酬として、過去にプロダクトコード専用機体として配信された&br()「[[ジム・ナイトシーカーⅡ]]」のLV1設計図が入手できます。
--また、過去に達成報酬として出た専用設計図「[[ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)]]」のLV1設計図も一部報酬となっております。
&image(150416_wo_gmcghns762.png)


**2015/04/09 14:10 Ver.125.574.246.844
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・コマンド]] Lv8
--[[陸戦高機動型ザク]] Lv6
&image(150409_new_jkaiuh1z.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ビーム・ガン]] Lv8
--[[MMP-78マシンガン(中期型)]] Lv6

-その他:開発ポイントでも開発ができるモビルスーツ・主兵装追加
--[[陸戦型ジムWR装備]] LV5
--[[ザクⅡ(重装備仕様)]] LV5
--[[ビーム・ガン]] LV4
--[[MMP-78マシンガン(中期型)]] LV4


**2015/04/02 14:30 Ver.125.574.246.839
アップデート情報

-サービス開始1000日突破!「週間任務 豪華報酬&カムバックキャンペーン」実施のお知らせ
--2012年6月よりスタートした『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』が、&br()2015年3月24日をもちまして「運営1000日」を突破しました!
--これまでバトオペを遊んでいただいた皆様、そしてこれからバトオペを遊んでみようと思っている皆様へ、&br()感謝の気持ちを込めて「週間任務 豪華報酬&カムバックキャンペーン」を実施させていただきます。
&image(150402_ev2_uhj2gff2.png)
-キャンペーン期間
--2015/4/2 アップデート後から、2015/4/15 13:59 まで
-キャンペーン内容
--週間任務が2週間に拡大され、報酬がとても豪華になる「週間任務 豪華報酬キャンペーン」と、&br()特定の時間帯に設計図報酬が大幅UPする「カムバックキャンペーン」を同時開催いたします。
-1.「週間任務 豪華報酬キャンペーン」を実施!
--週間任務が2週間に拡大!&br()期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント【CP】がカウントされます。&br()カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント!
-2.「カムバックキャンペーン」を実施!
--過去30日以上ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新しくプレイデータを作成された方、&br()そして日頃からバトオペを遊んでくれている方すべてを対象に、指定の時間帯に設計図報酬を大幅UPします!
&image(150402_cmb1_b8z67ty.png)
--カムバックキャンペーン内容
---過去30日以上(2015年3月3日以降)ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新規にゲームを始めるプレイヤー
----キャンペーン期間中の特定の時間帯は、すべてのゲームルールで戦闘報酬の設計図枠が+3され、&br()設計図の完成率増加量が2倍になります。
---日頃からバトオペを遊んでくれていて、上記の条件に当てはまらないプレイヤー
----キャンペーン期間中の特定の時間帯は、すべてのゲームルールで戦闘報酬の設計図枠が+1され、&br()設計図の完成率増加量が2倍になります。
--報酬増加時間帯
---11:00 ~ 13:00
---17:00 ~ 19:00
---21:00 ~ 23:00
--※再開発用の設計図もキャンペーン対象となります。
--※各チップ、バトルメモリーの設計図はキャンペーン対象外となります。
--※報酬増加時間帯は、ホスト(ルーム作成者)が入室した時間で判定されます。

-MAP関連
--既存MAPを調整しました。
---補給基地
---中継地点C、Fで再出撃した際の出撃位置を変更しました。
---自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。
---MAPの一部オブジェクトの配置を変更しました。
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[廃墟都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[廃墟都市]]

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ジム]]
---Lv6のスキルを強化
----高性能バランサーが追加
--[[ジム改]]
---Lv7のスキルを強化
----緊急回避Lv1が追加
--[[陸戦型ジム]]
---スピードを強化&br()170→&color(red){185}
--[[量産型ガンタンク]]
---[[徹甲榴弾装填120mmキャノン]]
----一部性能を強化
---[[榴散弾装填120mmキャノン]]
----一部性能を強化
--[[ガンキャノンSML装備]]
---スラスターを強化&br()Lv1:120→&color(red){125}、Lv2:122→&color(red){127}、Lv3:124→&color(red){129}、Lv4:126→&color(red){131}、Lv5:128→&color(red){133}、Lv6:130→&color(red){135}、Lv7:132→&color(red){137}
---一部性能を強化
----旋回速度を強化:&color(red){+5°/秒}(Lv1:75 → &color(red){80})
---[[スプレー・ミサイル・ランチャー ]]
----一部性能を強化
--[[ザクⅡ]]
---Lv6のスキルを強化
----高性能バランサーが追加
--[[ザクⅡ改]]
---Lv7のスキルを強化
----高性能バランサーが追加
--[[ズゴック]]
---機体HPを増加&br()&color(red){+500}(Lv1:7500 → &color(red){8000})
---耐射撃装甲を強化&br()Lv1:42→&color(red){48}、Lv2:48→&color(red){54}、Lv3:54→&color(red){59}、Lv4:59→&color(red){65}、Lv5:65→&color(red){70}、Lv6:70→&color(red){76}、Lv7:76→&color(red){82}
---耐ビーム装甲を強化、LV毎の上昇値を増加&br()Lv1:45→&color(red){48}、Lv2:48→&color(red){54}、Lv3:51→&color(red){59}、Lv4:54→&color(red){65}、Lv5:56→&color(red){70}、Lv6:59→&color(red){76}、Lv7:62→&color(red){82}
---[[頭部ミサイル・ランチャー]]
----威力を強化&br()Lv1:400→&color(red){500}、Lv2:420→&color(red){525}、Lv3:440→&color(red){550}、Lv4:500→&color(red){625}、Lv5:520→&color(red){650}、Lv6:540→&color(red){675}、Lv7:560→&color(red){700}
--[[ドム高機動試作機]]
---スラスターを強化&br()Lv1:120→&color(red){135}、Lv2:123→&color(red){138}、Lv3:126→&color(red){141}
---スキルを強化
----高機動システムが削除され、前線維持支援システムが追加

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[4連装ボップミサイル]]:[[ガンタンク]]
---威力を強化&br()Lv1:200→&color(red){250}、Lv2:210→&color(red){262}、Lv3:220→&color(red){274}、Lv4:250→&color(red){310}、Lv5:260→&color(red){322}、Lv6:270→&color(red){334}、Lv7:280→&color(red){346}

-設計図関連
--各モビルスーツ設計図のレアリティ及び増加量を調整しました。
&image(150402_rd_f1dfmfm.png)
--[[ジム・ナイトシーカー]]
---Lv1~5 ☆:1→☆:0
--[[デザート・ジム]]
---Lv2~5 ☆:1→☆:0
--[[ジムSPⅡWD隊仕様]]
---Lv1~6 ☆:2→☆:1
--[[ブルーディスティニー3号機]]
---Lv1  ☆:2→☆:1 &br()Lv2~3 ☆:3→☆:1 &br()Lv4~5 ☆:3→☆:2
--[[ジム・ナイトシーカーⅡ]]
---Lv1  ☆:1→☆:0
--[[ブルーディスティニー1号機]]
---Lv1~3 ☆:2→☆:1
--[[プロトタイプガンダム]]
---Lv2~4 ☆:2→☆:1
--[[ガンダム・ピクシー]]
---Lv2~5 ☆:3→☆:2
--[[ジム・キャノン]]
---Lv7~8 ☆:1→☆:0
--[[ガンキャノンⅡ]]
---Lv2~4 ☆:3→☆:2
--[[ザク・デザートタイプ]]
---Lv2~5 ☆:1→☆:0
--[[ゲム・カモフ]]
---Lv1~5 ☆:1→☆:0
--[[ドム・トローペン]]
---Lv1~7 ☆:2→☆:1
--[[イフリート]]
---Lv1~3 ☆:2→☆:1
--[[ブルーディスティニー2号機]]
---Lv1  ☆:2→☆:1 &br()Lv2~3 ☆:3→☆:1 &br()Lv4~5 ☆:3→☆:2
--[[ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)]]
---Lv1  ☆:1→☆:0
--[[アッガイ]]
---Lv1~7 ☆:1→☆:0
--[[ズゴックE]]
---Lv2~4 ☆:2→☆:1
--[[イフリート改]]
---Lv1~3 ☆:2→☆:1
--[[ザク・キャノン]]
---Lv7~8 ☆:1→☆:0

-再開発関連
--再開発の効果「耐MS強化」の対象MSを追加しました。
---再開発で付与できる効果「耐MS強化」に、以下のMSを追加しました。
----耐MS:ジム・ガードカスタム
----耐MS:ゲルググM
--再開発の効果「耐MS強化」を調整しました。
---再開発で付与できる効果「耐MS強化」の数値を以下のように調整しました。
----LV1効果:対象MSからの攻撃に対して装甲性能補正が 3% → 5% 上昇
----LV2効果:対象MSからの攻撃に対して装甲性能補正が 5% → 8% 上昇
--再開発画面にて、再開発項目を△ボタンでも選択できるようになりました。

-週間任務関連
--週間任務の獲得ポイントが2倍になる初日ボーナスを追加しました。
---週間任務が開始された初日は「1戦闘毎の獲得WP(CP)」が2倍になります。
&image(150402_wod_287bbj.png)
---※任務の達成条件によって獲得できるポイントは変わりません。
--メインメニューに週間任務に関するインフォメーション表示を追加しました。
---週間任務が開始される前とポイント2倍期間中は、&br()メインメニューにインフォメーションが表示されるようになりました。
&image(150402_woi_jvhuh34.png)
--週間任務の種類を追加しました。
---週間任務でポイントを獲得できる任務に、以下の達成条件を追加しました。
----格闘タイプのMSで出撃する
----汎用タイプのMSで出撃する
----支援タイプのMSで出撃する
----特務指令書を達成する
--週間任務の任務達成ログを演習場でも表示するようにしました。
---ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームにて、&br()チャットログに「あと○回出撃で任務達成」などの任務達成ログが表示されるようになりました。

-特務指令書関連
--特務指令書の種類を追加しました。
---特務指令書の任務に以下の達成条件を追加しました。
----敵拠点を破壊せよ!

-ランキング関連
--ランキング上位にランクインしている戦績を閲覧できるプレイヤーには、&br()「○詳細表示」のボタンガイドが表示されるようになりました。

-その他
--カスタムパーツ装備画面にて、機体性能が表示されるようになりました。
---カスタムパーツ装備画面で機体性能が表示されるようになり、&br()一つ前の画面に戻らなくてもパーツ装備時の機体性能が確認できるようになりました。
&image(150402_cst_2nu6by.png)
--オンラインルームでの称賛表示を変更しました。
---称賛を受けた際のチャットログの表示順を変更し、称賛ログが確認しやすくなりました。
&image(150402_pr_98b73hg.png)


**2015/03/26 14:00 Ver.124.557.238.818
アップデート情報

-MAP関連
--拠点入れ替えMAP「[[廃墟都市R>廃墟都市]]」が追加されました.
&image(150326_map_g89j4kg.png)
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・キャノンⅡ]] Lv4
--[[ゲルググM指揮官用]] Lv4
&image(150326_new_9jk2ug.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ジム・ライフル]] Lv4
--[[ゲルググFs用ビーム・ライフル]] Lv4

-週間任務に関するお知らせ
--1.次回の週間任務について&br()近日開催予定のキャンペーン準備のため、3/30(月)からの週間任務は行われません. 予めご了承ください.
--2.週間任務専用設計図について&br()任務の達成報酬である週間任務専用設計図は、以下の効果の対象外となります.
---・バトルメモリーの&color(red){「設計図:+15%」}及び&color(red){「設計図:期間限定MS+15%」}
---・週間任務の達成報酬&color(red){「未完成設計図の完成率増加」}&br()週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます. 


**2015/03/19 14:00 Ver.124.557.238.817
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[北極基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[北極基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)]] Lv7
&image(150319_new_bi9bb2g.png)

-週間任務専用設計図の追加
--週間任務の報酬として、&color(red){週間任務専用設計図}が追加されました。
--3/23(月)14:00 より開始される週間任務では、過去にプロダクトコード専用機体として配信された&br()&color(red){「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図}が入手できます。
&image(150319_wo_2fbhhvf.png)
--※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの&br()&color(red){「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。}
--※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、&br()出撃エネルギー増量キャンペーンを、&color(red){2015/03/19(木) ~ 2015/04/15(水)}の期間に実施予定です。&br()(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)&br()この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円
}
//↑↑↑=======ここまで=======↑↑↑

*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい

過去ログ [[1>アップデート/最新情報収集/ログ1]]

#pcomment(below2,reply,size=80,enableurl,title_name=名前,アップデート/最新情報収集/ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>アップデート/最新情報収集/ログ1]]

&link_up(▲トップに戻ります▲)