//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦軍:汎用>連邦軍#汎用]] #contents *機体概要 &image(GP02_MLRS_01.png) -''ガンダム開発計画''のもとで,旧公国軍系の技術者が中心となって核反応弾運用を目指し開発した試作2号機の装備バリエーション. -機体は本来の仕様に則り,核爆発からの衝撃に耐える''冷却機能搭載の大型シールド''を装備し,球殻型のコックピット形状,本体装甲の複合化,多重化などの''核兵器用対策が施された頑強さを誇る.'' -また,強襲用MSとしての機動性を確保するため,肩部には可変推進機と一体化したAMBACシステムである''フレキシブル・スラスター・バインダー''が搭載され,その巨体に見合わない機動性と,超接近戦での''高威力なタックル''を実現. -本機は,この重装甲と機動力を活かしつつ非核武装で広範囲に打撃を与えることを目的に,''多連装ロケット・ランチャーを背部に装備した仕様''となっている. *数値情報 **機体 // 簡易マニュアル /////////////////////////////////////////// // |~ほげ| で見出しセルになります // |~| とすると上のセルと結合します // 空白セルにしたい場合には |&space()| とします // 左右に繋げたいときは, |>|ほげ| とすると左のセルが右のセルにくっつきます // 下記のdividはCSSによるテーブル色塗り分けを実現します.機体属性に合わせて選択してください // 機体属性塗り分けここから ///////////////////////////////// #divid(table_hanyou){ //#divid(table_kakutou){ //#divid(table_sien){ |~汎用/格闘/支援|~LV1|~LV2| |~Cost|600|| |~機体HP|22000|| |~耐射撃装甲|87|| |~耐ビーム装甲|87|| |~耐格闘装甲|76|| |~射撃補正|99|| |~格闘補正|138|| |~スピード|>|80| |~スラスター|160|| |~旋回速度[°/秒]||| |~ジャンプ高度|>|''高'' 中 &color(#722){低}| |~カウンター|>|''連打攻撃'' 投げ &color(#722){押し倒し}| |~必要階級|中佐05&sizex(2){※1}|大佐10| |~レア度|☆☆☆|| |~開発%|%|%| |~必要開発費|P|P| |~復帰時間|45秒|秒| |~NEW MSボーナス||| } // 塗り分けここまで ///////////////////////////////// ※1: -キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です -キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません -また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません //※2:[[再開発]]中の機体設計図の開発% **移動方向補正 //汎用:100-80-70 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&strong(){良い時%}|▲|&strong(){良い時%}| |~後|&space()|&color(#722){悪い時%}|&space()| } **連撃補正 |~&space()|~1撃目|~2撃目|~3撃目| |~機体名|100%|-|-| |~汎用機|100%|50%|-| **パーツスロット |~&space()|~LV1|~LV2| |~近距離|0|| |~中距離|0|| |~遠距離|0|| **主兵装 &include(include/MLRS) **副兵装 **副兵装 |~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~DPS|~備考| |~[[ビーム・サーベル]]|LV1|2800|?秒|-|-|-|-|武装切替:?秒| |~|LV2|?|~|~|~|~|~|~| |~[[頭部バルカン]]|LV1|150|300?発/毎分|80|6?秒|200m|750?|移動射撃可&br()武装切替:0.5秒?| |~|LV2|?|~|?|~|~||~| **シールド |~&space()|~LV1|~LV2| |~耐久値|30000|?| *スキル情報 |~スキル名|~機体LV|~効果|~説明| |~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv4|1~|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上|| |~[[ホバリングダッシュ]]LV4|1~|回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。|ブースト長押し継続時間増加| |~[[高機動システム]]|1~|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。| |~[[格闘連撃制御]]Lv1|1~|格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。|| |~[[複合型探索システム]]|1~|既存スキル「[[高性能レーダー]]」と「[[高性能スコープ]]」の複合スキル|有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可| |~[[強制噴射装置]]|1~|回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。| |~[[強タックル]]|1~|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.| //|~[[マグネット・コーティング]]|1~|移動方向による速度低下が発生しにくい.|前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.| //|~[[強連撃]]|1~|格闘連撃時の威力減衰が緩和される.|公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力.| *備考 **週間任務「豪華報酬キャンペーン」 &image(GP02_MLRS_event_00.png) &image(GP02_MLRS_event_01.png) #divid(information_history){ -イベント期間 --&strong(){2016/4/28 14:00 ~ 2016/5/12 13:59} -イベント内容 --イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします -ドロップするMS設計図 --ガンダム試作2号機(MLRS) -備考 --こちらの機体は、今後もイベント等での配信を予定しております。このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません。 --特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 --入手した設計図の完成率は、同機体が入手できる今後のイベント等に持ち越されます。 --キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、「演習場」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 } &image(GP02_MLRS_event_02.png) **機体情報 &image(GP02_MLRS_02.png) **機体考察 -まさかの格闘寄り機体. -''MLRS''とは多連装ロケットシステム(Multiple Launch Rocket System)のことで,通常はアメリカ軍が開発した[[自走多連装ロケット砲MLRS(制式名称M270)>>https://ja.wikipedia.org/wiki/MLRS]]のことを差す. **主兵装詳細 -MLRS -- **副兵装詳細 -ビーム・サーベル --BB仕様より威力は低下しているものの連撃が可能. //**スキル //**カスタム *運用 -何か書く *機体攻略法 -敵機として出会った際の対処法をかく. *コンボ一覧 - ※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。 *アップデート履歴 -2016/??/??:新規追加 *コメント欄 &include(include_MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ガンダム試作2号機(MLRS)/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ガンダム試作2号機(MLRS)/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ガンダム試作2号機(MLRS)/過去ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)