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アップデート/最新情報収集 - (2017/08/01 (火) 17:17:39) のソース

//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents
*このページはなに?
-公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです.
-各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します.
-アプデ直後の負荷対策も兼ねています.

*書き込み時の注意事項
-''ページの長時間にわたる直接編集''は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります.
-一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください.

*情報反映の仕方
本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい.
→[[アップデート/情報反映の仕方]]

//■■マップコピペ用■■
//[[山岳地帯]],[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[山岳地帯R>山岳地帯]],
//[[砂漠地帯]],[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],
//[[無人都市]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[無人都市R>無人都市]],[[無人都市S>無人都市]],
//[[採掘所]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],
//[[軍事基地]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[軍事基地R>軍事基地]],
//[[峡谷]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[峡谷(濃霧)>峡谷]],
//[[補給基地]],
//[[北極基地]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[北極基地(沿岸)]]
//[[地下基地]],[[地下基地S>地下基地]],
//[[廃墟都市]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],
//[[鉱山都市]],
//[[要塞内部]],
//[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
//[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

//■■テンプレ■■
//-ユニット関連:新規MSの追加
//-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
//-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
//-兵装関連:新規兵装の追加
//-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
//-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
//--[[]]

*アップデート情報
#divid(information_history){
//↓↓↓=======ここから=======↓↓↓

**2017/07/31 14:00
※本サービスは終了いたしました

&image(bnr_thanks.png,,http://bo.ggame.jp/popup/popup_thanks.php)
&color(#ffffff){「すべてのパイロットたちへ最大の感謝を!」をクリックすると・・・?}
//&image(many_thanks.png)

【[[タイトル画面>動画#id_b1b65485]]】

【[[エンドクレジット>動画#id_552e4b04]]】


[[バトルオペレーション公式>>https://twitter.com/gundambattleope/status/891899846327549952]]
-本日(2017年7月31日)をもちまして、機動戦士ガンダム バトルオペレーションはサービスを終了致しました。戦友との繋がりや絆はそのままに、&br()たまにバトオペのことを思い出して頂けるならば、こんなに嬉しいことはありません。これまで遊んで頂き、誠にありがとうございました!


[[ゲーム監督 徳島雅彦 氏>>https://twitter.com/tokuyan_wd/status/891906098310987776]]
-滅びゆくもののために!&br()しかし、バトオペはゴーストファイターではない!&br()確かにこの5年と1カ月の間、存在したのだ!


[[ゲーム監督 徳島雅彦 氏>>https://twitter.com/tokuyan_wd/status/891904586134429696]]
-バトオペを愛してくれた皆様、本当にありがとうございました。 先ほど、7月31日14時過ぎにバトオペの5年に渡る長き戦いが終戦を迎えました。&br()作ったゲームが2度と遊べなくなるということが初体験で、まだ自分の中で上手く処理できないのですが、自分自身は物作りを続けていきます。


[[ディレクター 神戸秋義 氏>>https://twitter.com/irohakaede/status/891901734334865408]]
-7月31日14時00分、とうとう5年に及ぶ戦いが終わってしまいました。最後は明るく締めます!&br()これまで出撃してくれた全パイロットの皆さん、おつかれさまでした!そしてありがとございましたー!&br()戦場はもうないけれど、いつかまた開戦の狼煙があがるその日を夢見て!終わり!


[[制作プロデューサー 大野聡‏ 氏>>https://twitter.com/ooo3104/status/891887577602572288]]
-最後の一戦はなんとドロー!皆様5年間本当にありがとうございました!


[[制作プロデューサー 大野聡‏ 氏>>https://twitter.com/ooo3104/status/891904492169379840]]
-バトオペがなんとトレンド入り!感動。


[[開発担当 武田慧 氏>>https://twitter.com/keitkd9/status/892074862382006273]]
-バトオペをこれまで遊んでいただきありがとうございました。皆さまのおかげで長期にわたる運営をおこなえました!&br()そして内緒なのですが公式HPの「すべてのパイロットたちへ最大の感謝を!」をクリックすると、バトオペチームのメッセージが表示されます。ぜひ見ていただければと思います。


[[開発担当 武田慧 氏>>https://twitter.com/keitkd9/status/892077732384788480]]
-また現在バトオペ起動中に表示されるスクリーンセーバーに私も感謝の気持ちを込めて直筆メッセージを書きました! 終戦画像に「縦書き」で書いております。こちらも見ていただけれ幸いです。&br()まだバトオペロスで気持ちの整理がついておりませんが、皆さまとバトオペを遊べた5年間は幸せでした!


[[2周年記念企画 開発スタッフ vs ユーザー 対戦生配信番組「USTREAM OPERATION」特別ゲスト 天神英貴‏ 氏>>https://twitter.com/TENJIN_hidetaka/status/891739697344430080]]
-今、最後のプレイ終了。運営チームの皆様、5年間本当にお疲れ様でした。素晴らしい時間。総プレイ回数は7063回。最後に友人達で集まって記念撮影もできた。この数年の間には笑ったり険悪な空気にもなりましたが、何度も戻って来て再開してしまう。とても楽しい時間でした。
--※機動戦士ガンダム バトルオペレーション 2周年イラストと3周年イラストを担当.


**2017/07/27 14:00 Ver.138.883.351.1351
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16186]]をご覧ください。
&image(width=800,end_of_the_five_years_war.jpg)
※画像は、新ロード画面から


[[ゲーム監督 徳島雅彦 氏>>https://twitter.com/tokuyan_wd/status/890455679068102656]]
-バトオペ、最後のアプデ。 最後のロード画面は、いつも自分とバトルしているフナタニのイラストと自分の文章で〆させていただきました。 さぁ、残りごくわずかですが目一杯楽しみましょう!


[[ゲーム監督 徳島雅彦 氏>>https://twitter.com/tokuyan_wd/status/890458872787357697]]
-バトオペ、終わりが近づいて早めに引退される方もいらっしゃると思います。 最後のプレイが終わったら、ひっそりとオプションの中にあるクレジットを1度再生してみて下さい。 運営開始時からあるものですが、ここのBGMはバトオペのエンディングとして用意したものですので。


[[2周年記念企画 開発スタッフ vs ユーザー 対戦生配信番組「USTREAM OPERATION」特別ゲスト ぬまっち 氏>>https://twitter.com/numacchi_00/status/890529691861360640]]
-PS3は関わらして貰ったのもあるねんけど、このバトオペの為に買ったわぁ。ボッコボコに最初やられたけど、オンラインの恐怖と興味で 動かないのに心拍数あがったもんです。配信停止は寂しいな(´・_・`)


**2017/07/20 14:00 Ver.138.883.351.1350
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16174]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement9.jpg)
※画像は、新ロード画面から


[[開発担当 武田慧 氏>>https://twitter.com/keitkd9/status/888061722426134530]]
-気付いている方もいらっしゃるかと思いますが、現在のロード中イラスト「5年間アルバム」は、4枚の絵が繋がって、大きな1枚の絵になります。ちょっとくさい言い方ですが、5年間は繋がっています!最後までよろしくお願いいたします!
&image(acknowledgements_all.jpg,width=800,http://download1.getuploader.com/g/battle_operation/222/acknowledgements_all.png,blank)
&sizex(3){※クリック先の画像5MBあります}


**2017/07/13 14:00 Ver.138.883.351.1349
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16160]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement8.jpg)
※画像は、新ロード画面から


**2017/07/06 14:00 Ver.138.883.351.1347
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16150]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement7.jpg)
※画像は、新ロード画面から


**2017/06/29 14:00 Ver.138.883.351.1348
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16136]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement6.jpg)
※画像は、新ロード画面から


&strong(){バトルオペレーション5周年お祝いの言葉}

バトルオペレーション公式
-本日(2017/6/28)、バトオペが運営開始から5周年を迎えました。皆様、本当にありがとうございます!サービス終了まで残り少ない時間ですが、最後までお付き合い頂ければと思います。「すべてのパイロットたちへ最大の感謝を!
&image(width=800,GBO_5th Anniversary.jpg)
※画像は、ツイートから
https://twitter.com/gundambattleope/status/879927390796787712


ゲーム監督 徳島雅彦 氏
-6月28日はバトオペがサービスインした日。 つまり正式に今日で5周年を迎えました。 あと一月でサービス終了が決まっているので手放しに喜べないですが、それでもこのゲームが5年も続いたことは誇らしいし、応援してくれた皆さんのおかげであると心の底から感謝しています!本当にありがとう!
&image(width=800,Thankyou_5th Anniversary.jpg)
※画像は、ツイートから
https://twitter.com/tokuyan_wd/status/880017251499335682
https://twitter.com/tokuyan_wd/status/879921564178722816


ディレクター 神戸秋義 氏
-徳島vs菊池を撮りました。&br()5周年なんで、&br()バトオペなう。&br()に使っていいよ。
https://twitter.com/irohakaede/status/880013677620887554


開発担当 武田慧 氏
-バトオペ誕生日会にバトオペ関わった皆さんが集合したので、記念撮影をしました。みんないい笑顔です。
https://twitter.com/keitkd9/status/880371556538400768


2周年記念企画 開発スタッフ vs ユーザー 対戦生配信番組「USTREAM OPERATION」
MC 古川小百合 氏
-バトオペの来月終了は学校を卒業するような寂しさがあります...人生で1番熱く、長く、私生活や仕事仲間よりもクランで話をしていたあの日々!クリスマスもオンラインで笑いあってたあの日々!MSの名前たくさん覚えた!仲間の機体を硬直させた!戦略で口喧嘩にもなった!超楽しかった!
https://twitter.com/furukawasayuri/status/880653391730544640


**2017/06/22 14:00 Ver.138.883.351.1346
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16128]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement5.jpg)
※画像は、ゲーム監督 徳島雅彦 氏直筆メッセージ


**2017/06/15 14:00 Ver.138.883.351.1345
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16116]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement4.jpg)
※画像は、開発担当 舟谷貴史 氏直筆メッセージ 


**2017/06/08 14:00 Ver.138.883.351.1343
アップデート情報

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16094]]をご覧ください。
&image(width=800,acknowledgement3.jpg)
※画像は、ディレクター 神戸秋義 氏直筆メッセージ 


**2017/05/31 14:30
-【重要】課金アイテムの販売終了に関するお知らせ
--PlayStation®3用ゲーム「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」および&br()PlayStation®Vita用ゲーム「機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ」について&br()2017年5月31日(水)14:00ごろをもちまして、課金アイテムの販売を終了させていただきます。
--[スケジュール]
---2017年5月31日(水)14:00ごろ  課金アイテムの販売終了&br()※すでに購入済みの課金アイテムは、サービス終了日までご利用いただけます。
---2017年7月31日(月)14:00予定 サービス終了&br()※サービス終了をもって、お遊びいただけなくなります。
---※上記各日時は予告なく変更となる場合がございます。
--サービス終了までの短い間ではございますが今後とも「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」を宜しくお願いいたします。
--2017年5月31日(水)  「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」  運営チーム 
&image(width=800,acknowledgement2.jpg)
※画像は、初代開発ディレクター 菊池宏 氏直筆メッセージ


**2017/05/31 14:00 Ver.138.883.351.1341
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(040d2f5f7fbc507d9a00ff93e3596008.png)
--[[ペイルライダー・デュラハン]] Lv5
--[[フルアーマーガンダム陸戦タイプ]] Lv5~Lv6
--[[ジム・ストライカー(重装備仕様)]] Lv5~Lv6
--[[ガンダムEz8WR装備]] Lv6
--[[ガンナーガンダム]] Lv6
--[[ザクⅠ指揮官用]] Lv8
--[[グフ(VD)]] Lv6~Lv7
--[[ハイゴッグ]] Lv7
--[[ズゴックS型]] Lv8
--[[リック・ドムⅡ]] Lv5~Lv6
--[[ガッシャ]] Lv7
--[[ゲルググ]] Lv8
--[[陸戦型ゲルググ(VD)]] Lv5~Lv6
--[[高機動型ゲルググ]] Lv6
--[[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]] Lv5
--[[ゴッグ]] Lv8
--[[アッグガイ(クロー装備)]] Lv5
--[[ラムズゴック]] Lv8
--[[ギャン・エーオース]] Lv6
--[[ゲルググG]] Lv6~Lv7
--[[ヒルドルブ]] Lv5~Lv6
--[[ザクハーフキャノン]] Lv4~Lv5
--[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]] Lv8
--[[水中用ザク]] Lv6

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[陸戦2連装ビーム・ライフル]] Lv5~Lv6
--[[SP専用ビーム・ライフル]] Lv6
--[[寒冷地用マシンガンGN装備]] Lv8
--[[レールキャノンMP装備]] Lv8
--[[ハイパー・バズーカ改]] Lv6
--[[2連装ビーム・ガン]] Lv8
--[[初期試作型ビーム・ライフル]] Lv7~Lv8
--[[4連装ボップミサイル]] Lv8
--[[量産GT用4連装ボップミサイル]] Lv8
--[[ミサイル・ランチャー]] Lv8
--[[ジム・ライフル]] Lv6
--[[SC用狙撃ビーム・ライフル]] Lv8
--[[ビーム・カノン(R)]] Lv7
--[[クローバイスビーム改]] Lv8
--[[特殊ハンマー・ガン]] Lv7
--[[クローバイスビーム改]] Lv8
--[[大口径頭部2連装バルカン]] Lv4~Lv5
--[[腕部メガ粒子砲]] Lv8
--[[ビーム・ベイオネット]] Lv6
--[[GGD専用ビーム・ライフル]] Lv6~Lv7
--[[120mmザクマシンガンx2]] Lv5
--[[240mmサブロック・ガン]] Lv6
--[[ジャイアント・バズ]] Lv8
--[[ラケーテン・バズ]] Lv6
--[[ブーメラン・カッター]] Lv8
--[[MMP-80マシンガンGN装備]] Lv8
--[[4連装ミサイル・ランチャー]] Lv5
--[[アクト・ザク用ビーム・ライフル]] Lv6
--[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv6
--[[MMP-80マシンガンx2]] Lv8
--[[4連装120mm砲]] Lv7
--[[GG用試作ビーム・ライフル]] Lv8

-カスタムパーツ関連:既存カスタムパーツの上位レベルの追加
--[[近接突撃用増加推進器]] Lv4
--[[MSタイプ特化プログラム]] Lv4
--[[出撃準備短縮プログラム]] Lv4

-再開発関連
--再開発効果の''上位レベルが追加''されました。
---カウンターダメージ強化LV4
---ダウン中ダメージ軽減LV4
---機体修理効率強化LV4
---格闘連撃強化LV4

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16069]]をご覧ください。

-すべてのパイロットたちへ最大の感謝を!
--5年間の感謝を込め、最後まで以下を実施いたします。
--期間
---&strong(){2017/5/31 14:00 ~2017/7/31 13:59 }まで&br()※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
--内容
---&color(red){①戦闘報酬増加}&br()・階級exp       :3倍&br()・開発ポイント      :5倍&br()・設計図枠数       :+3枠&br()・設計図の完成増加量   :3倍&br()・再開発設計図の完成増加量:10倍
---&color(red){②レア設計図出現率上昇}
----★2以上の設計図の出現率が大幅上昇します。
---&color(red){③スロット強化ハンガーの整備成功率上昇}
----すべてのスロット強化ハンガーの整備成功率が100%に上昇します。
---&color(red){④週間任務にすべての専用設計図が出現}
----週間任務が豪華報酬にパワーアップします。
---&color(red){⑤これまで登場したすべてのMSが出現}
----すべての期間限定MSが出現します。
----すべての週間任務専用設計図が出現します。


**2017/05/30 14:00 Ver.137.873.350.1336
アップデート情報
-開発ポイントでも開発ができる課金開放設計図の対象が追加されました。
--対象となる設計図は以下となります。&br()・モビルスーツLV5設計図すべて&br()・主兵装LV4設計図すべて&br()・カスタムパーツLV4設計図すべて


**2017/05/25 14:00 Ver.137.873.350.1335
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(be521c59f336a184e5261cce4acc170c.png)
--[[ガンダム4号機]] Lv6
--[[ガンダム5号機]] Lv6
--[[アクト・ザク指揮官用]] Lv6

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16009]]をご覧ください。

-重要なお知らせ
--お客様からのお問い合わせをうけて、調査させていただいている案件において、&br()原因の特定に至れていない現象が一部ございます。&br()お客様にはご迷惑をおかけしていることを、深くお詫び申し上げます。&br()長期に渡りお待たせしているお詫びとしまして、&br()毎週、下記の期間に「バトルメモリー20個」をお送りさせていただきます。&br()こちらもご利用いただき、「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をサービス終了までお楽しみください。
--【お受け取り期間】
---&strong(){2017/5/25 14:00 ~ 2017/7/31 13:59 }まで
---- 1回目 2017/5/25 14:00 ~ 2017/5/31 13:59 まで
---- 2回目 2017/5/31 14:00 ~ 2017/6/08 13:59 まで
---- 3回目 2017/6/08 14:00 ~ 2017/6/15 13:59 まで
---- 4回目 2017/6/15 14:00 ~ 2017/6/22 13:59 まで
---- 5回目 2017/6/22 14:00 ~ 2017/6/29 13:59 まで
---- 6回目 2017/6/29 14:00 ~ 2017/7/06 13:59 まで
---- 7回目 2017/7/06 14:00 ~ 2017/7/13 13:59 まで
---- 8回目 2017/7/13 14:00 ~ 2017/7/20 13:59 まで
---- 9回目 2017/7/20 14:00 ~ 2017/7/27 13:59 まで
----10回目 2017/7/27 14:00 ~ 2017/7/31 13:59 まで

>※各期間にログインすることで、1回ずつ「バトルメモリー20個」が付与されます。&br()期間中にログインしなかった場合、過去の期間のバトルメモリーは受けとれません。&br()また、受け取り後セーブをせずにゲームを終了した場合、バトルメモリーは受け取ったことになりません。
>(例)&br()・1回目と2回目の期間中にログインされず、3回目の期間のみにログインした場合、受領できるバトルメモリーは合計20個となります。&br()・1回目と2回目と3回目の各期間にログインした場合、受領できるバトルメモリーは合計60個となります。&br()&br()※サーバーデータの更新の関係で、「お受け取り期間」は前後する場合がございます。ご了承ください。 


**2017/05/18 14:00 Ver.137.873.350.1334
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(459b3a448639be0577805e87547f5661.png)
--[[ペイルライダー(軽装備仕様)]] Lv6
--[[高機動型ザク]] Lv6

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=15968]]をご覧ください。

-すべての課金開放レベル設計図が開発ポイントでも開発可能になります。
--実施予定日:&strong(){2017/05/30(火) 14:00~(予定)}
--対象となる設計図は以下となります。
---モビルスーツLV5設計図すべて
---主兵装LV4設計図すべて
---カスタムパーツLV4設計図すべて
--&color(red){※開放した設計図はすべて「備蓄申請」の対象になります。} 


**2017/05/11 14:00 Ver.137.873.350.1332
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(372f055659c54b848597bc63afe4baec.png)
--[[ザクⅡF2型]] Lv8

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=15929]]をご覧ください。


**2017/05/02 14:00 Ver.137.873.350.1331
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(9c5f0a2a5e57f8e29911c6fc001bd266.png)
--[[ペイルライダー・デュラハン]] Lv4
--[[陸戦高機動型ザク]] Lv8
--[[アッグガイ(クロー装備)]] Lv4

-シチュエーション関連:
--選択されるシチュエーションの変更を行いました。&br()今回選択されるシチュエーションの詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=15911]]をご覧ください。


**2017/04/28 18:30
-修正のお知らせ
--4月27日(木)に行いましたアップデート「Ver.137.873.350.1323」にて、&br()一部のお客様のみ、設計図に関するデータが正しく反映されない現象が発生しておりました。
--現時点ではサーバーデータの更新を行い、本現象は修正されております。
--お詫びとしまして、5月31日(水) 14:00まで、&br()&color(red){レア設計図の出現率をさらに上昇}いたします。
--お客様にはご迷惑をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。


**2017/04/27 14:00 Ver.137.873.350.1323
アップデート情報
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(8a1e82f51effaa9bb712f61680e1310b.png)
--[[ガンキャノン重装型D(レイス仕様)]] Lv6
--[[ドム高機動試作機]] Lv6

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ロケット・バズーカ]] Lv6

-すべてのパイロットたちへ感謝の気持ちを込めて、以下を実施致します。
--期間
---&strong(){2017/4/27 14:00 ~2017/5/31 13:59 }まで&br()※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
--内容
---&color(red){①戦闘報酬増加}&br()・開発ポイント      :3倍&br()・設計図枠数       :+2枠&br()・設計図の完成増加量   :3倍&br()・再開発設計図の完成増加量:9倍
---&color(red){②レア設計図出現率上昇}
----★2以上の設計図の出現率が上昇します。
---&color(red){③スロット強化ハンガーの整備成功率上昇}
----すべてのスロット強化ハンガーの整備成功率が最大35%上昇します。
----整備手配書を使用した際の成功率は100%に上昇します。
---&color(red){④週間任務にすべての専用設計図が出現}
---&color(red){⑤週替わりですべての期間限定MSが出現}
----1週目(4/27~5/2)
-----[[G-3ガンダム]]
-----[[ガンキャノンⅡ]]
-----[[アレックス]]
-----[[ガンダム試作1号機]]
-----[[アクト・ザク]]
-----[[ジュアッグ]]
-----[[ケンプファー]]
-----[[ガンダム試作2号機(BB仕様)]]
----2週目(5/2~5/11)
-----[[ザクⅡF2型(連邦軍仕様)>ザクⅡF2型]]
-----[[ジーライン・ライトアーマー]]
-----[[ジーライン・スタンダードアーマー]]
-----[[ジーライン・アサルトアーマー]]
-----[[ジム・インターセプトカスタム]]
-----[[ガンダムEz8WR装備]]
-----[[ザクⅡF2型(ジオン軍仕様)>ザクⅡF2型]]
-----[[イフリート・ナハト]]
-----[[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]]
-----[[ペズン・ドワッジ]]
-----[[ガルバルディα]]
-----[[高機動型ザク]]
----3週目(5/11~5/18)
-----[[陸戦強襲型ガンタンク]]
-----[[ガンダム4号機]]
-----[[ガンダム5号機]]
-----[[装甲強化型ジム]]
-----[[ガンダム試作2号機(MLRS)]]
-----[[ゴッグ]]
-----[[アクト・ザク指揮官用]]
-----[[ドム高機動試作機]]
-----[[高機動型ゲルググ]]
-----[[ガーベラ・テトラ]]
----4週目(5/18~5/25)
-----[[ガンナーガンダム]]
-----[[ジム・キャノンⅡ]]
-----[[ジム・カスタム]]
-----[[ヘビー・ガンダム]]
-----[[パワード・ジム]]
-----[[マドロック]]
-----[[ギャン・エーオース]]
-----[[高機動型ザクⅡ後期型]]
-----[[ハイゴッグ]]
-----[[ゲルググM指揮官用]]
-----[[ゲルググG]]
-----[[ゲルググJ]]
----5週目(5/25~5/31)
-----[[ペイルライダー]]
-----[[スレイヴ・レイス]]
-----[[フルアーマー・スレイヴ・レイス]]
-----[[ガンキャノン重装型D(レイス仕様)]]
-----[[フルアーマーガンダム陸戦タイプ]]
-----[[ペイルライダー(VG)]]
-----[[イフリート(シュナイド機)]]
-----[[水中用ザク]]
-----[[リック・ドムⅡ]]
-----[[デザート・ゲルググ]]


**2017/04/27 11:55
-【重要】サービス終了に関するお知らせ
--平素よりPlayStation®3用ゲーム「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご利用いただきまして、&br()誠にありがとうございます。
--サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、&br()2017年7月31日(月)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
--また、本ゲームと連動したPlayStation®Vita用ゲーム「機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ」も&br()併せて終了いたします。
--本ゲームをご愛顧いただきました皆様に厚く御礼を申し上げますとともに、&br()なにとぞご理解を賜りますようお願い申し上げます。
--なお、サービス終了に関するスケジュールにつきましては、以下の通りとなります。
--[スケジュール]
---2017年5月31日(水)14:00予定  課金アイテムの販売終了
----※すでに購入済みの課金アイテムは、サービス終了日までご利用いただけます。
---2017年7月31日(月)14:00予定 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」および「機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ」のサービス終了
----※サービス終了をもって、お遊びいただけなくなります。
----※上記各日時は予告なく変更する場合がございます。
--サービス終了まで「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」を引き続きお楽しみくださいますよう、&br()よろしくお願いいたします。
--2017年4月27日(木) 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」  運営チーム

&image(width=800,acknowledgement1.jpg)
※画像は、ゲーム監督 徳島雅彦 氏直筆メッセージ


**2016/12/22 15:00
-「ガンダムゲームまつり#3 第2部」生配信番組放送のお知らせ
&image(78e8f26000772c527bee8ce6634d6eac.png)
-放送日時
--2016年12月26日(月) 22時頃~23時30分頃
--※第1部終了後からの放送になります。 
--第1部の情報は[[&color(red){こちら!}>http://ggame.jp/content/ggame30th/ggamefes/index.html]]
&image(1126837975e924b9ef79a1f063571fa0.jpg,,http://ggame.jp/content/ggame30th/ggamefes/index.html)
-出演者
--MC:
---がっつきたいか
--バトオペ開発チーム:
---バンダイナムコエンターテインメント 藤山賢彦(プロデューサー)
---B.B.スタジオ 武田慧(開発担当)
---B.B.スタジオ 舟谷貴史(開発担当)
-配信ページ
--LINE LIVE&br()https://live.line.me/channels/91/upcoming/288410   
--YouTube&br()https://www.youtube.com/watch?v=CMd0uuungZI
--バンダイチャンネル&br()http://live.b-ch.com/ggame
>※事前応募制ではございません。
>※オンライン対戦の参加は先着順となりますので、予めご了承ください。
>※生配信という特性上、ユーザーIDが写ることをご了承頂ける方のみご参加ください。
-プレゼント受け取り方法
--オンライン対戦に参加してくださったお客様にはプレゼントもご用意しております!
>※プレゼント受け取りに関するご案内をPlayStation®Network(PSN)よりメールにてお知らせいたします。
>12月26日の放送当日までに、ゲームご参加予定のSony Entertainment Networkアカウントに登録済の
>メールアドレスを、PSNからのお知らせを「受け取り可」に設定いただきますようお願い致します。


**2016/11/10 14:30 Ver.134.811.338.1235
アップデート情報
-週間任務に「任務コンプリートボーナス」が追加されました
&image(info_20161110_dksdELaw.png)
--週間任務の期間中に、すべての任務を達成すると、''任務コンプリートボーナス''として、&br()新たに''【エンブレム】''を獲得できます。
--エンブレム
---エンブレムは、オンラインルームにてプレイヤー名の横に表示されます。
&image(info_20161110_eVSB6fro.png)
--エンブレムを所有していると、連続して出撃を行った際に発動する''【連戦ボーナス】の効果がアップ''します。&br()このエンブレムの効果は、''エンブレムの所有者と一緒に出撃した自軍メンバー全員に効果が発動''されます。
---効果
----開発ポイント    …   +50%
----設計図       …   +2枠増加
----1戦闘毎の獲得WP …   +1P  ''※週間任務期間中のみ有効''
>※エンブレムの効果期間が過ぎると''エンブレムは自動的に消失し、ボーナス効果は無くなります。''&br()効果期間はエンブレム所有時に、データベース>任務データから確認できます。
>※オンラインルーム内にて、エンブレム所持プレイヤーが複数人いてもボーナス効果は重複はしません。
>※エンブレム所有時に、再度エンブレムを獲得した場合、効果の重複はしませんが、&br()効果期間が新たに獲得したエンブレムのものに更新されます。

-MAP関連:
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[砂漠地帯]],[[峡谷]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(info_20161110_LMoW1o2d.png)
--[[ガンダム]] Lv7
--[[先行量産型ゲルググ]] Lv7

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ガンダム用ビーム・ライフル]] Lv7
--[[ゲルググ用ビーム・ライフル]] Lv7

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[プロトタイプガンダム]]
---中距離スロットを増加:&color(red){+1}(Lv1:4→&color(red){5})
---遠距離スロットを増加:&color(red){+1}(Lv1:3→&color(red){4})
--[[ジーライン・ライトアーマー]]
---耐弾・耐ビーム装甲を強化&br()Lv1:40→&color(red){45}
--[[陸戦型ジムWR装備]]
---全Lvのスキルを強化:[[高性能レーダー]]を付与
--[[フルアーマー・スレイヴ・レイス]]
---[[75mmガトリング砲]]の威力を強化&br()Lv1:180→&color(red){200}
--[[量産型ガンタンク]]
---[[量産GT用4連装ボップミサイル]]の発射速度を強化
---90発/分(x2)→&color(red){120発/分(x2)}
--[[ガンタンクⅡ]]
---耐格闘装甲のLv毎の上昇値を増加:+0 → &color(red){+5.6}
--[[ジーライン・アサルトアーマー]]
---耐弾・耐ビーム装甲を強化&br()Lv1:42→&color(red){51}
--[[ゾゴック]]
---[[アーム・パンチ]]の一部性能を強化
--[[ガトー専用ゲルググ]]
---Lv5以降の遠距離スロットを増加:&color(red){+2}(Lv5:7→&color(red){9})
--[[ズゴックE]]
---中距離スロットを増加:&color(red){+1}(Lv1:4→&color(red){5})
---遠距離スロットを増加:&color(red){+1}(Lv1:3→&color(red){4})
--[[ギガン]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:6000→&color(red){7000})

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ハイパー・ビーム・ライフル]]:[[ガンダム4号機]]、[[ガンダム5号機]]
---威力を強化&br()Lv1:1400→&color(red){1500}
--[[アクト・ザク用ビーム・ライフル]]:[[アクト・ザク]]、[[アクト・ザク指揮官用]]
---ヒート率を強化 80%→&color(red){70%}
---&s(){OH復帰時間を強化:13秒→&color(red){12秒}}(古い情報が間違い)
---CT短縮 4秒→&color(red){3.35秒}

-スロット強化ハンガー関連
--''「スロット強化ハンガー」のLV8が追加''されました。

-設計図関連
--''各モビルスーツ設計図のレアリティ及び増加量を調整''しました。詳細は、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=13835]]をご覧ください。
&image(info_20161110_gsO5WjhSss.png)

-再開発関連
--再開発効果の''上位レベルが追加''されました。
---耐射撃装甲強化LV3
---耐ビーム装甲強化LV3
---耐格闘装甲強化LV3
---機体HP強化LV4
---射撃補正強化LV4
---格闘補正強化LV4
---スラスター強化LV4

-その他
--簡易メッセージの候補が増えました。
&image(info_20161110_Ec6NVPtc.png)

-調整
--「4周年突破記念楯」所持時に課金MSを購入し、セーブを行わずにゲームを終了した際、&br()勲章効果で増加したスロットが正しく反映されない現象が発生しておりました。&br()上記の対応として、「4周年突破記念楯」を所持している状態で課金MSを購入する際は、セーブを行うようにしました。

-MS強化キャンペーンの実施のお知らせ
&image(width=800,hanger_event_s.jpg)
--イベント期間
---&strong(){2016/11/10 14:00 ~ 2016/11/24 13:59}まで
--イベント内容
---①''整備兵増強週間キャンペーン''
----期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が&color(red){最大35%アップ}します。整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて効果が変わります。
-----機体LV1~2 → 基本の整備成功率 &color(red){+20%アップ!}
-----機体LV3~4 → 基本の整備成功率 &color(red){+25%アップ!}
-----機体LV5~6 → 基本の整備成功率 &color(red){+30%アップ!}
-----機体LV7~8 → 基本の整備成功率 &color(red){+35%アップ!}
---②''再開発設計図増量キャンペーン''
----期間中、再開発用の設計図を獲得した際の完成率増加量が&color(red){4倍にアップ!}&br()※再開発に関しては、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/about/redevelopment.html]]をご覧ください。


**2016/10/13 14:00 Ver.133.785.328.1212
アップデート情報

-秋のミッシングリンクキャンペーン第2弾のお知らせ
--秋のミッシングリンクキャンペーン第2弾として『こっちにはHADESがあるんだぜ』キャンペーンを実施致します。
&image(info_new_20161013_khweaf.png)
--イベント期間
---&strong(){2016/10/13 14:00 ~ 2016/10/27 13:59}まで
--イベント内容
---イベント期間のみ、&br()設計図報酬として「ペイルライダー(VG)」のLV1設計図がドロップします。&br()また、イベント期間中は特別に、過去に配信された&br()「ペイルライダー」、「フルアーマー・スレイヴ・レイス」のLV1設計図もドロップします。
--ドロップするMS設計図
---[[ペイルライダー(VG)]]          (適正階級=二等兵LV1)
---[[ペイルライダー]]             (適正階級=二等兵LV1)
---[[フルアーマー・スレイヴ・レイス]]     (適正階級=少尉LV5)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----&color(red){&u(){イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。}}
-----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
-----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、&color(red){&u(){本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。}}
-----&color(red){所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。}
-----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
-----※「ペイルライダー(VG)LV1」は、過去にプロダクトコード専用機体として配信された先行配備機体となるため、&br()&color(red){新規プレイヤーである「二等兵LV1」}から使用できるよう、&color(red){&u(){本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。}}
-----※上位レベルである「ペイルライダーLV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。&br()[[ペイルライダー(VG)]]LV2       (適正階級=少佐LV10)


-MAP関連:
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[廃墟都市]],[[要塞内部]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[鉱山都市]],[[北極基地(沿岸)]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]


-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(01_info_up_20161013_dfew.png)
--[[ペイルライダー・キャバルリー]] Lv5
--[[ペイルライダー(VG)]] Lv4

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ジャイアント・ガトリング(シェキナー)]] Lv5

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、&br()出撃エネルギー増量キャンペーンを、&strong(){2016/10/13(木) ~ 2016/11/1(火)}の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2016/10/06 20:30 Ver.133.785.328.1210
アップデート情報

-MAP関連:
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(01_info_up_20161006_kldf.png)
--[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] Lv8
--[[ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)]] Lv8    

-開発ポイントでキャップ解除できる設計図
--MS
---[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]] Lv5
---[[陸戦高機動型ザク]] Lv5


**2016/09/29 14:00 Ver.133.785.328.1209
アップデート情報

-秋のミッシングリンクキャンペーンのお知らせ
--秋のミッシングリンクキャンペーン第1弾として「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーンを実施致します。
&image(info_ev_20160929_eafk.png)
--イベント期間
---&strong(){2016/9/29 14:00 ~ 2016/10/13 13:59}まで
--イベント内容
---イベント期間のみ、&br()設計図報酬として「ガンキャノン重装型D(レイス仕様)」のLV1設計図がドロップします。&br()また、イベント期間中は特別に、過去に配信された&br()「スレイヴ・レイス」、「イフリート(シュナイド機)」のLV1設計図もドロップします。
--ドロップするMS設計図
---[[ガンキャノン重装型D(レイス仕様)]]   (適正階級=曹長LV10)
---[[スレイヴ・レイス]]            (適正階級=曹長LV1)
---[[イフリート(シュナイド機)]]       (適正階級=曹長LV1)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----&color(red){&u(){イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。}}
-----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
-----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、&color(red){&u(){本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。}}
-----&color(red){所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。}
-----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(info_ev2_afkf_20160929.png)
&image(info_ev3_afkf_20160929.png)


-MAP関連:
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠地帯]],[[補給基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]


-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(info_up_20160929_kldf.png)
--[[グフ(VD)]] Lv4


-期間限定!お得な価格の「出撃エネルギー:備蓄(60回)」配信のお知らせ
--&color(red){9月29日(木)14:00}より期間限定で、&color(red){お得な価格の「出撃エネルギー:備蓄(60回)」}を配信開始!&br()この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
&image(160114_ne_bn876ii.png)
--出撃エネルギー:備蓄(60回)
--&strong(){2016/9/29 14:00 ~ 2016/10/13 13:59}まで&br()※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
--出撃エネルギー:備蓄(60回)の購入方法
---「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」を起動後、&br()&color(red){[開発室]>[出撃エネルギー]>[出撃エネルギー開発]}画面で購入できます。
&image(160114_ne2_fk8ybiu.png)
>※出撃エネルギー:備蓄は&color(red){99回分}まで備蓄できます。
>※購入後の備蓄回数が99回分を上回ってしまう場合、購入ができません。予めご了承ください。


**2016/09/21 14:00 Ver.133.785.328.1207
アップデート情報

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(info_up_20160921_flfo.png)
--[[ジムSCシモダ小隊仕様]] Lv7
--[[ガッシャ]] Lv6

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[特殊ハンマー・ガン]] Lv6


**2016/09/15 14:00 Ver.132.763.321.1194
アップデート情報

-MAP関連:
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠地帯]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠地帯]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-豪華報酬キャンペーンのお知らせ
--本日より、週間任務「豪華報酬キャンペーン」を実施致します。
&image(info_weekex1_0_20160915_pofea.png)
--キャンペーン期間
---&strong(){2016/9/15 14:00 ~ 2016/9/29 13:59}まで
---※期間は予告なく変更になる場合がございますので、予めご了承ください。
--キャンペーン内容
---キャンペーン期間中、&color(red){「[[ヒルドルブ]]」}を含め、設計図などの報酬を入手できます。
---キャンペーンの詳細な内容に関しましては、[[&color(red){こちら}>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=13253]]をご覧ください。 

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(info_up_20160915_pkofae.png)
--[[陸戦用ジム]] Lv8
--[[ヅダ]] Lv8

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[レールキャノン]] Lv8
--[[F-1ビーム・スプレーガン]] Lv8
--[[135mm対艦ライフル]] Lv8

-キャンペーン関連
--「出撃エネルギー増量キャンペーン」を&color(red){9月28日(水)}まで延長致します。


**2016/09/08 14:40 Ver.133.785.328.1201
アップデート情報

-カスタムパーツセットの「コピー&ペースト」機能が追加されました。
&image(info_fnc_20160908_fjeowf.png)
--カスタムパーツの''パーツセットのコピー&ペースト機能''を実装しました。
---コピー&ペーストは、クイックメニューから行うことができます。
---クイックメニューは、''カスタムパーツ装備画面''より''STARTボタン''で起動できます。
''※クイックメニューは今後のアップデートで様々な画面に追加していきます。''

-MAP関連:
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[鉱山都市]],[[要塞内部]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(info_up_20160908_fwelp.png)
--[[ガンキャノン重装型]] Lv7
--[[陸戦型ゲルググ指揮官用]] Lv7

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[デザート・ジム]]
---[[ミサイルポッド]]のLv毎の弾数を増加&br()Lv2:16→&color(red){17}、Lv3:16→&color(red){18}、Lv4:16→&color(red){19}、Lv5:16→&color(red){20}、Lv6:16→&color(red){21}、Lv7:16→&color(red){22}
--[[ジムSPⅡWD隊仕様]]
---耐格闘装甲を強化&br()Lv1:26→&color(red){31}、Lv2:31→&color(red){37}、Lv3:37→&color(red){42}、Lv4:42→&color(red){48}、Lv5:48→&color(red){54}、Lv6:54→&color(red){59}、Lv7:59→&color(red){65}、Lv8:65→&color(red){70}
--[[陸戦型ガンダム]]
---シールドの耐久値を増加&br()Lv1:1100→&color(red){1500}、Lv2:1155→&color(red){1575}、Lv3:1210→&color(red){1650}、Lv4:1375→&color(red){1875}、Lv5:1430→&color(red){1950}、Lv6:1485→&color(red){2025}、Lv7:1540→&color(red){2100}、Lv8:1595→&color(red){2175}
--[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]]
---シールドの耐久値を増加&br()Lv1:1200→&color(red){1500}、Lv2:1260→&color(red){1575}、Lv3:1320→&color(red){1650}、Lv4:1500→&color(red){1875}、Lv5:1560→&color(red){1950}、Lv6:1620→&color(red){2025}、Lv7:1680→&color(red){2100}、Lv8:1740→&color(red){2175}
--[[ガンダムEz8]]
---[[頭部&胸部バルカン]]の威力を強化&br()Lv1:30→&color(red){100}、Lv2:31→&color(red){105}、Lv3:32→&color(red){110}、Lv4:35→&color(red){125}、Lv5:36→&color(red){130}、Lv6:37→&color(red){135}、Lv7:38→&color(red){140}、Lv8:39→&color(red){145}
--[[ガンダム]]
---[[GD用ビーム・ライフルSN装備]]の威力を強化&br()Lv1:1140→&color(red){1200}、Lv2:1197→&color(red){1260}、Lv3:1254→&color(red){1320}、Lv4:1425→&color(red){1500}、Lv5:1482→&color(red){1560}、Lv6:1539→&color(red){1620}
--[[ジム・ストライカー]]
---Lv5のスキルを強化:[[緊急回避制御]]Lv1付与
--[[ジム・カスタム]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:12000→&color(red){13000})
--[[ジムSCシモダ小隊仕様]]
---[[ミサイルランチャー]]のLv毎の弾数を増加&br()Lv3:8→&color(red){10}、Lv4:8→&color(red){10}、Lv5:8→&color(red){12}、Lv6:8→&color(red){12}
--[[陸戦強襲型ガンタンク]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:10000→&color(red){11000})
--[[ガンキャノン]]
---近距離スロットを増加:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
--[[ジーライン・アサルトアーマー]]
---[[アサルト・キャノン]]の弾数を増加:全Lv:5→&color(red){7}
--[[陸戦高機動型ザク]]
---機体HPを増加:&color(red){+500}(Lv1:7500→&color(red){8000})
--[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:8500→&color(red){9500})
--[[ズゴックS型]]
---[[クローバイスビーム改]]のOH復帰時間を短縮:13秒→&color(red){10秒}
--[[イフリート]]
---[[ヒート・ソード]]の一部性能を強化
----連撃補正を強化:50%→&color(red){70%}
--[[イフリート・ナハト]]
---格闘補正のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:100→&color(red){101}、Lv3:108→&color(red){110}、Lv4:115→&color(red){119}、Lv5:123→&color(red){128}
--[[陸戦型ゲルググ]]
---シールドの耐久値を増加&br()Lv1:1000→&color(red){1500}、Lv2:1050→&color(red){1575}、Lv3:1100→&color(red){1650}、Lv4:1250→&color(red){1875}、Lv5:1300→&color(red){1950}、Lv6:1350→&color(red){2025}、Lv7:1400→&color(red){2100}、Lv8:1450→&color(red){2175}
--[[陸戦型ゲルググ指揮官用]]
---シールドの耐久値を増加&br()Lv1:1500→&color(red){2000}、Lv2:1575→&color(red){2100}、Lv3:1650→&color(red){2200}、Lv4:1875→&color(red){2500}、Lv5:1950→&color(red){2600}、Lv6:2025→&color(red){2700}

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ガンダム用ビーム・ライフル]]
---威力を強化&br()Lv1:1300→&color(red){1400}、Lv2:1365→&color(red){1470}、Lv3:1430→&color(red){1540}、Lv4:1625→&color(red){1750}、Lv5:1690→&color(red){1820}、Lv6:1755→&color(red){1890}
--[[ゲルググ用ビーム・ライフル]]
---威力を強化&br()Lv1:1350→&color(red){1450}、Lv2:1417→&color(red){1523}、Lv3:1484→&color(red){1595}、Lv4:1685→&color(red){1813}、Lv5:1752→&color(red){1885}、Lv6:1819→&color(red){1958}

-ネットワーク関連
--クイックマッチから''シチュエーションバトル''を行えるようにしました。
--''ゲームモード選択画面''の一部仕様を追加しました。
---直近に選択したゲームモードを記憶し、再度ゲームモード選択を行う際、&br()カーソル位置が直近に選択したゲームモードに合うようになりました。

-ゲームルール関連
--''「突撃戦」''の一部仕様を変更しました。
---「3vs3」時の戦力ゲージの調整を行いました。
---突撃戦の参加人数で''「4vs4」''を選択できるようになりました。
&image(info_game_20160908_fpgamr.png)

-ペイント関連
--''スキンの種類を追加''しました。
&image(info_skin_20160908_noigfewa.png)

-不具合の修正
--一部のビーム系兵装がオーバーヒート中であっても、特定の動作を行うと、&br()ビームを発射できてしまう不具合を修正しました。
//↑↑↑=======ここまで=======↑↑↑
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