アッグガイ(クロー装備)

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アッグガイ(クロー装備) - (2017/05/31 (水) 23:02:20) のソース

//&include(include_編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
[[ジオン軍:格闘>ジオン軍#格闘]] 
#contents

*機体概要
&image(agguy_01.png)
-ジャブロー攻略用に開発された特殊任務機の1つで、''湿地での格闘戦と強行偵察に適した機体''として開発された。
-''レドーム状の特徴的な頭部には複数のセンサーアレイからなる複眼型カメラ''をはじめとする各種機器が搭載され、探知、観測、解析などが可能となっている。
-最低限のシーリングにより水中での行動は最低限となったが、陸上での機動性は見た目以上に良好であった。
-標準装備である両腕部のヒート・ロッドはズゴックタイプのアイアン・ネイルに換装が可能であり、より格闘戦に特化した装備バリエーション機として、''本機はアイアン・ネイル装備となっている。''
-開発ベースとなったアッガイの特徴である、''排熱を抑えたステルス性も健在''で、決して高性能機ではないものの、個性を活かした運用により戦果が期待できる。

*数値情報
**機体
#divid(table_kakutou){
|~格闘|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~Cost|250|275|300|325|350||||
|~機体HP|11000|11500|12000|12500|13000||||
|~耐射撃装甲|51|61|71|81|91||||
|~耐ビーム装甲|51|61|71|81|91||||
|~耐格闘装甲|51|62|73|84|96||||
|~射撃補正|40|44|48|52|56||||
|~格闘補正|66|70|74|78|82||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|245|
|~スラスター|120|122|124|126|128||||
|~旋回速度[°/秒]|85|90|95|?|?||||
|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &color(#722){低}|
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|&color(#722){押し倒し}|
|~必要階級|曹長10&sizex(2){※1}|少尉10|中尉10|大尉10|少佐10||||
|~レア度|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆||||
|~開発%|%&sizex(2){※2}|20%|18%|15%|12%|%|%|%|
|~必要開発費|16500P|22200P|26800P|33200P|120000P|P|P|P|
|~復帰時間|16秒|18秒|20秒|22秒|24秒|秒|秒|秒|
|~NEW MSボーナス|||4000||||||
} // 塗り分けここまで /////////////////////////////////
※1:
-週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます
--毎週行われる週間任務の報酬
--特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬
-週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となります
--バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」
--週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」
--チップコンプリートによる設計図完成率増加
--特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」
-期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます
-報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます
※2:[[再開発]]中の機体設計図の開発%

**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&strong(){100%}|▲|&strong(){100%}|
|~後|&space()|&strong(){80%}|&space()|
}

**連撃補正
|~&space()|~1撃目|~2撃目|~3撃目|
|~アッグガイ(クロー装備)|100%|80%|64%|
|~格闘機|100%|80%|64%|

**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~近距離|7|8|9|10|16||||
|~中距離|6|7|8|9|13||||
|~遠距離|6|7|8|9|13||||

**主兵装
&include(include/大口径頭部2連装バルカン)
**副兵装
|~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~備考|
|~[[アイアン・ネイル]]|LV1|1600|2.25秒|武装切替:0.5秒|
|~|LV2|1680|~|~|
|~|LV3|1760|~|~|
|~|LV4|2000|~|~|
|~|LV5|2080|~|~|
//|~|LV6||~|~|
//|~|LV7||~|~|
//|~|LV8||~|~|

*スキル情報
|~スキル名|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[高機動システム]]|1~|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。|
|~[[格闘連撃制御]]Lv2|1~|格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。||
|~[[複合型探索システム]]|1~|既存スキル「[[高性能レーダー]]」と「[[高性能スコープ]]」の複合スキル|有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可|
|~[[ステルス]]|1~|非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内で捕捉される.|スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。|
|~[[アンチステルス]]|1~|MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・[[ステルス]]の無効化が可能。|修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない.''鷲の目勲章と加算重複''するのは停止中のMS捕捉のみ.&strong(){勲章装備時は300m}(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても''200mまで''.|
|~[[緊急回避制御]]Lv1|1~|回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる|スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要|
|~[[強タックル]]|1~|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|

*備考
**週間任務「豪華報酬キャンペーン」
&image(event_agguy_02.jpg)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2017/03/23 14:00 ~ 2017/04/06 13:59}
-イベント内容(週間任務機体)
--イベント期間中のみ''週間任務専用設計図''として特別な格闘タイプ1機の設計図が入手できます
-入手できるMS設計図
--[[アッグガイ(クロー装備)]]
-備考
--週間任務専用設計図に関しましては、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=8466]]をご覧ください。
--キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。
--【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。
}
&image(event_agguy_01.png)

**機体情報
-ジャブロー攻略用特務MSであるアッグシリーズの一つ.アッグシリーズはチームによる明確な役割分担を考慮した設計が成されており,「アッグによるジャブロー侵入路の確保」「[[ジュアッグ]]による後方砲撃支援」「[[ゾゴック]]と本機がジャブロー内に侵入,白兵戦による防衛施設破壊」という三位一体の運用が計画された.ゾゴックが白兵戦に特化しているのに対し本機は複眼型センサーアレイによる強行偵察やトーチカの早期発見・破壊という役割が成されている.
-腕部には各2本,計4本のヒートロッドが本来装備されており&s(){濃密なSMプレイ}強力な白兵攻撃が可能となっているが,本機の腕部は互換ユニットであるズゴックのアイアンネイルに&s(){大人の事情により}換装されている.
-本機は水陸両用MSであるアッガイの試作案をジャブロー攻略用に転用した試作型MSであり,頭部と腕部ユニット以外はアッガイと似た構造を持つ.元となったアッガイ同様ザクⅡのジェネレータをニコイチした仕様となっており,偵察時には排熱を抑えたステルス行動が可能とされる.水陸両用MSである「MSM」の型式を持ち,ジャブロー付近の湿地帯での運用を想定した最低限の防水対策が施されているが本格的な水中での運用は出来ないようである.
-本機はファーストガンダム本編には登場しないためMSVが初出だと思われがちだが,実はジャブロー3部作である「第29~31話」に登場させるために作品構想段階で設定された由緒正しい機体である.&s(){当時売れに売れたガンプラのラインナップを水増しするためにバンダイが勝手に設定したMSV機体と勘違いしてはいけない}.
-本機の最大の特徴である複眼は,富野監督が「多眼MS」として設定した「複眼」という言葉を大河原邦男氏がそのまま「(昆虫の)複眼」と受け取ってデザインされたとされる.

**機体考察
-[[アッガイ]],[[イフリート・ナハト]]に続くジオン中コスト[[ステルス]]格闘機.[[アンチステルス]]スキルも付いたことで,ステルス機同士の鉢合わせ時の「アイサツ前のアンブッシュ」も可能となった.
-よろけ・ダウン射撃兵装なんていう気の効いた武器は持っていないものの,ひるみ効果付き頭部バルカンにより静止射撃の支援機相手なら真正面から一方的に蜂の巣にすることが可能.&color(grey){4本の鞭によるSMプレイが出来ないなら敵支援機を遠くからビクンビクンさせればいいじゃない!}.[[ガンナーガンダム]]とはコスト帯が違うものの,アンチステルススキルと優秀な歩行スピードを上手く使って追い詰め,ブースト撃ちや緊急回避を駆使すればアンブッシュも可能(かもしれない).&color(grey){あ!やめて!デッカイ頭を撃たないで!壊れちゃう!}
-移動・緊急回避・格闘等全てのモーションはアッガイと同一のため,歴戦のジオン水泳部諸氏であれば機種転換したその日から活躍することが可能だろう.
-個性派揃いでライバルが多い初期コスト250の諸先輩方がたじろぐほどの「かわいらしい見た目」や「エゲツない射撃兵装」「豊富なスキル」を持ち,コスト部屋のアイドルとしての素質は十分持っているといえる.
-&color(grey){もはやコスト部屋の水ザクを止められるのはお前だけだ!}

**主兵装詳細
-[[大口径頭部2連装バルカン]]
--

**副兵装詳細
-[[アイアン・ネイル]]
--トーチカの早期発見・破壊が主任務のアッグガイのアイアン・ネイルには高い拠点補正が施されているであろうことは確定的に明らか.さすがにアッグガイは格が違った.
-モーション・リーチは[[アッガイ]]のそれと全く同じのためそちらを参照のこと.ただし他の水泳部と異なりクールタイムが0.25秒長い''2.25秒''に設定されている.N格ハメはしにくくなっているので注意.
//ダウン追撃の「N>横>N」も最後のNが入りにくい.

**スキル
-[[ステルス]]
-[[アンチステルス]]
-[[緊急回避制御]] Lv1

**カスタム
-[[強化フレーム]]
-[[頭部特殊装甲]]

*運用
-何か書く

*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法をかく.

*コンボ一覧
-共通コンボ
--N>下⇒強タックル
--N>下⇒N>横>N
---下にはNしかほぼ当たらない.
--N>横>N
---ダウン追撃にも有効.
--N>横>下⇒強タックル→N
--N>横>下⇒N>横>N
-[[大口径頭部2連装バルカン]]
--N>下⇒バルカン
--N>横>下⇒バルカン
--N>横>下⇒バルカン×2~3発⇒N
--N⇒バルカン×2~3発⇒N⇒バルカン×2~3発⇒N・・・
---ブーキャン回り込み必須. N格後、バルカンで怯ませてからN格でループ. 擬似Nハメ.

※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。

*アップデート履歴
-2017/03/23:新規追加
-2017/05/02:Lv4追加
-2017/05/31:Lv5、[[大口径頭部2連装バルカン]] Lv4、Lv5追加

*コメント欄
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過去ログ [[1>アッグガイ(クロー装備)/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,アッグガイ(クロー装備)/過去ログ1)
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