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アップデート/アップデート情報3 - (2014/09/25 (木) 22:39:54) のソース

//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents
*このページはなに?
-公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです.
-各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します.
-アプデ直後の負荷対策も兼ねています.

*書き込み時の注意事項
-''ページの長時間にわたる直接編集''は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります.
-一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください.

*情報反映の仕方
本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい.
→[[情報反映の仕方]]

//■■マップコピペ用■■
//[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
//[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[峡谷(雨天)>峡谷]]

//■■テンプレ■■
//-ユニット関連:新規MSの追加
//-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
//-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
//-兵装関連:新規兵装の追加
//-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
//-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
//--[[]]

*↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓
#divid(information_history){
//↓↓↓=======ここから=======↓↓↓

**2014/09/25 14:00 Ver.121.487.206.690
アップデート

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ガードカスタム]] Lv6
--[[ゲルググM]] Lv6
&image(20140925_newms.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[E-2ビーム・スプレーガン]] Lv5
-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[スレイヴ・レイス]]
---耐射撃装甲を強化 &color(red){+?}
---耐ビーム装甲を強化 &color(red){+?}
---耐格闘装甲を強化 &color(red){+?}
-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[SC用狙撃ビームライフル]]
---発射間隔を短縮 3秒→&color(red){?秒}
--[[GG用試作ビーム・ライフル]]
---発射間隔を短縮 3秒→&color(red){?秒}
-配置ユニット関連
--[[61式戦車]]
---HPを調整 5000HP→&color(red){?HP}
--[[マゼラ・アタック]]
---HPを調整 7000HP→&color(red){?HP}

**2014/09/18 14:25 Ver.121.487.206.684
アップデート

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[フルアーマーガンダム]]
--[[ゲルググ・キャノン]]

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ジムSPⅡWD隊仕様]]
---射撃補正を強化
---一部性能を強化
--[[陸戦型ガンダム(ジム頭)]]
---一部性能を強化
--[[ジーライン・ライトアーマー]]
---HPを増加
---近・中距離スロットを増加
--[[ガンキャノン]]
---一部性能を強化
--[[ガンキャノンⅡ]]
---スキルを調整
---リスポーン時間を延長
---[[ビーム・キャノン]]
----リロード時間を調整
--[[マドロック]]
---一部性能を強化

--[[ザクⅡ改]]
---一部性能を強化
--[[ドム(重装備仕様)]]
---HPを増加
---耐射撃補正を強化
---耐ビーム補正を強化
---耐格闘補正を強化
--[[ガルバルディα]]
---Lv上昇時の[[ビーム・サーベル]]威力を強化
--[[ゲルググM]]の[[110mm速射砲]]
---射程を延長
---威力を強化

--[[歩兵]]
---上昇・下降以外における回避行動時の速度を調整
---アサルトライフルの威力を強化
---バズーカの対歩兵ダメージを強化
---ナイフの威力を強化

-特務指令書関連
--【 敵MSを撃破せよ! 】
---LV7【★2】の一部報酬を調整
--【 MSの損失をおさえて勝利せよ! 】
---LV4【★3】の一部報酬を調整
--【 ベーシックでスコアを獲得せよ! 】
---LV3【★4】の一部報酬を調整
--【 エースマッチでスコアを獲得せよ! 】
---LV3【★4】の一部報酬を調整

-バトル関連
--「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、再搭乗までの時間を変更
---変更前:''6秒間''搭乗不可 → 変更後:''10秒間''搭乗不可
---※MSをしゃがませてから○ボタンで降りた場合の再搭乗までの時間には、変更はありません。
--「○ボタンの長押し」でMSから降りた際の、MSの挙動を調整しました。
---MSが攻撃や被弾中など、何かの行動中に○ボタンの長押しでMSから降りた際、直前の行動の完了を待ってから、MSが搭乗待機状態(無人でしゃがんでいる状態)になります。
---例)MSがダウン中に○ボタンの長押しでMSから降りた場合、これまでは歩兵が降りた直後に、即座に搭乗待機状態になっていましたが、これからはダウンモーションの完了を待ってから、搭乗待機状態になります。
--MSから降りた際の、歩兵の無敵時間を変更しました。
---変更前:3秒間無敵 → 変更後:2秒間無敵
--無人のMSにも「タックル」がヒットするようになりました。
--カウンターアタック成功によるスラスターの全回復は「タンク系MS」を含まないものでしたが、タンク系MSによるカウンターアタック成功時にも、スラスターが全回復するようになりました。

-ネットワーク関連
--プライベートルームでは強制退出処理が行われなくなりました。
---【プライベートルーム】に設定されたオンラインルームでは、参加人数が揃った際の強制退出までのカウントが行われなくなり、強制退出を心配することなくカスタマイズを行ったり、ルーム内でコミュニケーションがとれるようになりました。
---※戦闘終了後の戦闘報酬画面では、通常ルームと同じく強制退出が行われます。
--コスト制限戦で出撃準備完了をする際のダイアログを変更しました。
---【COST制限】が設定されたオンラインルームで、出撃設定したMSのLVを超える主兵装を装備している場合に表示される、出撃準備完了時の確認ダイアログを簡略化しました。
--マップ変更時のダイアログを変更しました。
---ホストが「ゲームルール確認」からマップを変更する際、これまでは変更時に確認ダイアログが表示されておりましたが、確認ダイアログ自体を無くし、マップ変更がスムーズに行えるようになりました。

-その他
--カスタマイズの各画面に表示されるアイテムの詳細情報に、新たな項目を追加しました。
---カスタマイズ等のMS、主兵装、カスタムパーツの選択画面でL2ボタンを押下すると、アイテム毎に対応した詳細情報に切り替えられます。
--追加された項目
---◎MS専用の詳細情報項目
----【頭部HP】      :MSの頭部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。
----【脚部HP】      :MSの脚部に割り当てられたHP、およびカスタムパーツによる増加量を確認できます。
----【リスポーン時間(秒)】:MSが撃破された際の再出撃までの時間、およびカスタムパーツによる増減量を確認できます。
----【出撃回数】      :選択しているMSでこれまで何回出撃したかを確認できます。
---◎MS、主兵装、カスタムパーツで共通の詳細情報項目
----【設計図ドロップ階級】 :選択しているアイテムの設計図ドロップ階級と、ひとつ上のLVの設計図ドロップ階級を確認できます。
----【設計図レアリティ】  :選択しているアイテムのレアリティを確認できます。
--開催中のキャンペーンをメインメニューで確認できるようになりました。
---メインメニューに開催中のキャンペーンが表示されるようになり、残り期間や同時開催中のキャンペーンを確認しやすくなりました。
--戦闘中に「特別任務」を達成又は失敗した際の、マークの表示位置を変更しました。
---特別任務達成/失敗時のマークの表示位置を変更し、簡易メッセージが確認しやすくなりました。
--ログインボーナスが増えました。
---ログインボーナスでもらえる開発ポイントの最大値を増加しました。
---増加前:最大800P → 増加後:最大2000P
----※ログイン1日目でボーナス開発ポイント=300Pから始まり、徐々に獲得できるボーナス開発ポイントが増加します。
----※連続15日目までは開発ポイント増加量が多く、16日目以降は緩やかに増加していきます。(連続15日目のボーナス開発ポイント=820P)
---連続ログイン5日毎に、バトルメモリー×1個がもらえるようになりました。
----※アップデートファイル適用前にログインボーナスを既に受け取っているプレイヤーの方は翌日 AM5:00 以降にログインすることで、増加後の開発ポイント及びバトルメモリーをもらえるようになります。
----※バトルメモリーが受け取れるのは「連続ログイン5日毎」となるため、各プレイヤーの現在の連続ログイン日数によって受け取れるまでの日数に差が生じます。ご了承ください。
----例)
-----◎アップデート適用後に「連続ログイン5日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー&br()→ その時点でバトルメモリーがもらえます&br()◎アップデート適用後に「連続ログイン6日目」のログインボーナスを受け取るプレイヤー&br()→ 「連続ログイン10日目」にバトルメモリーがもらえます

-不具合の修正
--バトルメモリーの「設計図」交換項目で、リストの切り替えが正しく行われない不具合を修正しました。
--オンラインルームのチャットログに、一部の文字が正しく表示されない不具合を修正しました。

**「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン
&image(event_efreet_schneid_1.png)

-イベント期間
--&strong(){2014/9/18~2014/10/2 13:59}まで
-イベント内容
--イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。
-ドロップするMS設計図
--[[イフリート(シュナイド機)]] LV1  (適正階級=曹長 LV1)
---※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
---※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
---※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
---※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。

&image(efreet_schneid.png)
&image(event_efreet_schneid_2.png)

**2014/09/11 14:00 Ver.120.455.193.635
アップデート情報

&image(20140911_mslv.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--Lv7
---[[陸戦型ガンダムWR装備]]
---[[ドム(重装備仕様)]]

**2014/09/04 14:00 Ver.120.455.193.634
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[地下基地]]

**「うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ」キャンペーン
&image(140904_evms_112jg3ga.png)

-イベント期間
--2014/9/4 14:00 ~ 2014/9/18 13:59まで
-イベント内容
--イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
-ドロップするMS設計図
--スレイヴ・レイス LV1 (適正階級=曹長 LV1)
---※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
---※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
---※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、
---本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
---※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(140904_evmss2_msbhxggq.png)


**2014/08/28 14:00 Ver.120.455.193.630
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷(雨天)>峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[採掘所]],[[峡谷(雨天)>峡谷]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]]
--エースマッチ:[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

&image(140828_new_ave81wug.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[陸戦型ガンダム]]
--[[ドム]]


**2014/08/21 14:00 Ver.120.455.193.629
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所(夕方)>採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所(夕方)>採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]]

&image(140731_n9f_a16tfjk.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[デザート・ジム]]
--[[ザク・デザートタイプ]]

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[レールキャノンMP装備]]
--[[E-2ビーム・スプレーガン]]

-イベント実施のご案内
--「特務指令発令」キャンペーンを実施いたします。 
&image(20140213_ev_sp394b.png)
--イベント期間
---2014/8/21 14:00 から、2014/9/4 13:59まで
--イベント内容
---イベント期間中、&br()「特務指令書」の出現率が増加し、さらに&strong(){&color(#f62){レアな特務指令書の出現率も大幅にアップ}}いたします。


**2014/08/14 14:00 Ver.120.455.193.627 
アップデート情報
&image(140814_8g9m_1h6qa.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・ナイトシーカー]]
--[[ゲム・カモフ]]

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[280mmバズーカ]]
--[[120mmマシンガン]]


**2014/08/07 14:00 Ver.120.455.193.626
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]]

-イベント実施のご案内
--「迎えに来たぞ、イフリート。この感覚、まさしくジオンのMS・・・」キャンペーン
&image(140807_zkja1vbste_rr.png)
--イベント期間
--2014/8/07 14:00 から、2014/8/20 13:59まで
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
--MS設計図&br():イフリート・ナハト LV1 (適正階級=少佐 LV1)
----※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(140807_fa3r_b7y2ua.png)

**2014/07/31 14:00 Ver.120.455.193.624
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]]

&image(140731_8vhe_cu16d.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[アクア・ジム]]
--[[ギガン]]

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ハープーン・ガン]]
--[[4連装120mm砲]]

-イベント開催期間の誤記に関するお詫び
--7/24 のアップデートにてご案内致しました、&br()「部下をこれ以上、死なせるものか!この因縁、ここで断ち切ってみせる!」キャンペーンに関しまして、&br()イベント期間の終了日を「2014/8/7 13:59まで」と記載致しましたが、&br()正式な終了日は「2014/8/6 13:59まで」となります。&br()誤った表記により、お客様にはご迷惑をお掛けしたことをお詫び申し上げます。


**2014/07/24 14:00 Ver.120.455.193.623
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]]

-イベント実施のご案内
--「部下をこれ以上、死なせるものか!この因縁、ここで断ち切ってみせる!」キャンペーン
&image(140724_uuf_29ubaf.png)
--イベント期間
---2014/7/24 14:00 から、2014/8/7 13:59まで
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップする設計図
---MS設計図&br():ジーライン・ライトアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1)
----※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(140724_ukdw_8vhj2.png)


**2周年記念 開発スタッフVSユーザー対戦生配信番組企画-USTREAM OPERATION-
イベント情報(2014/07/11 04:07)
&image(img_ustreamLive_01.jpg,width=800)
詳しくはこちらへ→ http://bo.ggame.jp/event/ustreamLive.php

-概要
&image(img_ustreamLive_02.jpg,width=800)
&image(img_ustreamLive_03.jpg,width=800)

-参加者へのプレゼント内容
--①天神英貴氏描き下ろし2周年新ビジュアルのカスタムテーマ
--②出撃エネルギー3個セット
--③各種ブースター(Level2)&br()の3つをセットにして、放送終了後配信予定

-配信サイト
--パソコンからのアクセス
---http://goo.gl/4JpKP7
--スマートフォンからのアクセス
---http://goo.gl/yJ2ToF

-イベント参加方法
--生配信中に発表する「ルームコメント」の対戦ルームに入室
---※事前応募制ではない
---※生配信という特性上、ユーザーIDが映ることをご了承頂ける方のみご参加ください。

-事前情報
--参加に階級制限はなし
--開発側は中佐、大佐、少将が主なメンバー
--コスト制限は150~350のいずれかで予定
--1戦闘ごとに解散し、参加者を入れ替え
--1回の放送で3戦くらいを予定


**2014/07/17 14:10 Ver.120.455.193.620
アップデート情報

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[無人都市]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]

&image(140717_new_b82con5.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[アレックス]]
--[[ケンプファー]]


**2014/07/10 14:00 Ver.120.455.193.618
アップデート情報

-部隊関連
--【部隊交流戦】の勝利時の戦闘報酬を増加
---◎開発ポイントを増加(1300P→2000Pに増加)
---◎「部隊交流戦」勝利時報酬内容: 階級exp:1500exp、 開発ポイント:2000P、 設計図:4枠
--【部隊交流戦】のCOST制限を「400以下」から「コスト制限なし」に変更

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[無人都市]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]]

-開発ポイントでキャップ解除できる設計図
--MS
---[[量産型ガンキャノン]]
---[[アッガイ]]


2014/07/10:部隊交流戦の勝利時の戦闘報酬を増加

    「部隊交流戦」勝利時報酬内容の開発ポイントが1300Pから2000Pに増加.
    部隊交流戦のコスト制限を「400以下」から「コスト制限なし」に変更.

**2014/07/08 16:30 Ver.120.455.193.617
アップデート情報

-特務指令書関連
--達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」の効果を変更しました。
---変更前:キャンペーン中の入手済みMS設計図の完成率が増加する(※同時に 2 機まで)&br()↓
---変更後:キャンペーン中の入手済みMS設計図の完成率が増加する(※機体数の制限を撤廃)

-MAP関連
--「地下基地」の環境を調整しました。
---MAP全体がこれまでよりも明るくなりました。
&image(140708_map_v82hfajf_2.png)

-不具合の修正
--特定の手順で「連続整備」を行うことで、制限以上にパーツスロットを拡張できてしまう不具合を修正しました。&br()→アップデート後、不具合により整備限界を超過しているパーツスロットは、本来の整備限界スロット数に戻ります。
--指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」の効果が、「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンにおいて正常に機能しなくなる不具合を修正しました。
--特定の条件で○ボタンの長押しによる脱出を行った場合に、鹵獲した敵軍MSが自爆しなくなる不具合を調整しました。 
#blockquote(){※緊急対応として行った以下の対応を本来の仕様に戻しました。
◎一部の特務指令書を出現しないようにしておりましたが、出現するように戻しました。
◎上記指令書の達成条件を「クリア不可な数値」にしておりましたが、正式な数値に戻しました。
◎「連続整備」実行時の成功率を「一律10%上昇」しておりましたが、元の数値に戻しました。
◎「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン機体設計図の増加量を「一律5%増加」しておりましたが、元の数値に戻しました。}


**2014/07/03 13:58 Ver.119.449.192.609
アップデート情報

-サービス開始2年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ
--先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから2周年を突破いたしました!
--そこで2周年を記念しまして『サービス開始2年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。
&image(140703_2nd_z9ul1agf.png)
-キャンペーン期間
--2014/7/3 14:00 から、2014/7/16 13:59まで
-キャンペーン内容
--キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。
-1.「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーンを実施!
--期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント「CP」がカウントされます。カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント!
&image(img_2ndAniv01_02.jpg,width=800)
-2.「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンを実施!
--期間中、これまで期間限定でドロップしたモビルスーツの設計図がすべて出現!
&image(img_2ndAniv02_02.jpg,width=800)
-3.「整備兵増強期間」キャンペーンを実施!
--期間中、すべてのスロット強化ハンバーの成功率が上昇!
&image(img_2ndAniv03_02.jpg,width=800)
-4.「ガンダムEz8」「グフ・カスタム」など、MS6機のLV1完成設計図をプレゼント!
--期間中に出撃すると、連邦軍・ジオン軍あわせて6機のMSの完成設計図をプレゼント!
&image(img_2ndAniv04_02.jpg,width=800)
-5.二等兵~軍曹「戦闘報酬の開発ポイント」が3倍!&「戦闘報酬の設計図枠」が+2枠 増加!
--期間中、階級が二等兵~軍曹までの方は、&br()「戦闘報酬の開発ポイント」が3倍!&「戦闘報酬の背系図枠」が+2枠増加!
-6.出撃エネルギー×5個をプレゼント!
&image(img_2ndAniv06_01.jpg,width=800)
-7.開発ポイント×50,000Pをプレゼント!
&image(img_2ndAniv07_01.jpg,width=800)
-+α.入手できなかったプレイヤーへ「100万DL記念楯」をプレゼント!
&image(img_2ndAniv08_01.jpg,width=800)

-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]]
-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[地下基地]]
--制圧戦:[[砂漠地帯]],[[採掘所]]
--エースマッチ:[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]]

-ユニット関連:新規MSの追加
--[[ジーライン・ライトアーマー]]
--[[イフリート・ナハト]]

-兵装関連:新規兵装の追加
--[[ショート・ビーム・ライフル]]
--[[3連装ガトリング砲]]

-不具合の修正
--※本日のアップデートの時点で、以下の不具合を確認しております。
---1.特定の手順で「連続整備」を行うことで、制限以上にパーツスロットを拡張できてしまう不具合
---2.指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」の効果が、&br()「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンにおいて正常に機能しなくなる不具合
--※不具合が修正されるまでの間、以下の緊急対応を行っております。
---1.一部の特務指令書の達成条件を変更し、一時的に達成不可にしました。&br()「連続整備」の成功率を一律10%上昇するようにし、未解放であった特別な指令書を出現するようにしました。
---2.一部の特務指令書の達成条件を変更し、一時的に達成不可にしました。&br()「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン機体設計図の増加量を、一律5%増加致しました。


**2014/06/26 14:25 Ver.119.449.192.601
アップデート情報

-[[バトルメモリー]]が追加されました
--戦闘報酬でバトルメモリーの設計図をコンプリートすると、バトルメモリーが獲得できるようになりました。
--集めたバトルメモリーは、特別なアイテムと交換できます。
---※バトルメモリーの設計図はコンプリートした後も、何度でも獲得できます。
---※「次回報酬:~」系の交換アイテムは、同じ効果を重ねがけすることはできません。
--バトルメモリー交換アイテム一覧
---次回報酬:階級exp     … 次の戦闘で、戦闘報酬の階級expが+3000増加する。
---次回報酬:開発ポイント    … 次の戦闘で、戦闘報酬の開発ポイントが+3000増加する。
---次回報酬:設計図枠      … 次の戦闘で、戦闘報酬の設計図枠が+1枠増加する。
---次回報酬:特務指令書ドロップ … 次の戦闘で、追加報酬の特務指令書が必ずドロップする。
---設計図:MS         … 入手済みの[ MS設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。
---設計図:主兵装        … 入手済みの[ 主兵装設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。
---設計図:カスタムパーツ    … 入手済みの[ カスタムパーツ設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。
---設計図:ハンガー       … 入手済みの[ スロット強化ハンガー設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。
---設計図:期間限定MS     … 入手済みの[ 特別なMS設計図 ]の中から任意の設計図の完成率が増加する。
---配給整備券          … 開発ポイントを消費せずに一般整備兵に整備を依頼できる券。
---出撃エネルギー:備蓄用    … 戦闘に出撃するために必要な出撃エネルギー。

-新MAP追加
--[[地下基地]]

-ユニット関連:新規MSの追加
--[[ジム・ナイトシーカー]]
--[[ゲム・カモフ]]
&image(20140626_newms.png)
※上記2体のMSは新スキル「偽装伝達装置」を所持しています。

&image(20140626_newms_2_ad8yf.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[パワード・ジム]]
--[[プロトタイプガンダム]]
--[[ガルバルディα]]
--[[ズゴックE]]

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[パワード・ジム]]
---性能を強化
---リスポーン時間を短縮
---[[強タックル]]を追加
---[[シールド]]の耐久値を増加
--[[プロトタイプガンダム]]
---連撃時のダメージ性能を強化
--[[マドロック]]
---性能を強化
----スピード &color(red){+30}
----スラスター &color(red){+5}
----スラスタースピード &color(red){+15}
---[[ビーム・サーベル]]の性能を強化
----1.0秒 → &color(red){0.75秒}
---[[300mmキャノン]]の性能を強化
----1.5秒 → &color(red){1.25秒}
--[[ガルバルディα]]
---全スロット数を増加
---性能を強化
---リスポーン時間を短縮
---[[Gα用ビーム・ライフル]]
----威力を強化 &color(red){+200}
----切替速度を強化 1.5秒 → &color(red){1.25秒}
---[[ビーム・サーベル]]
----切替速度を強化 1.5秒 → &color(red){1.0秒}
--[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]
---性能を強化
---[[シールド]]の耐久値を増加

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[スモーク・ディスチャージャー]]の性能を強化

-歩兵・配置ユニット関連
--[[歩兵]]
---飛行速度,性能を強化
---HPを増加:100→&color(){300}
---ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中、中継地点を制圧できるように変更.
---ダウン後起き上がり無敵追加.ナイフ追撃が不可能に.
--[[歩兵]]用武器
---アサルトライフル
----威力を強化 ?→&color(red){60(対歩兵)}
----弾数を増加
---バズーカ
----対歩兵ダメージを調整 ?→&color(){100}
----対MSダメージを強化 ?→&color(){1000}
----対MSよろけ効果を追加、性能を強化
---ナイフ
----威力を強化 100→&color(red){300}
---フラッシュグレネード
----射程を延長
----投擲モーションの短縮,弾速UP
----射程を延長
----威力を調整 ?→&color(red){0}
--[[ワッパ]]
---HPを増加 300→&color(red){1500}
---チェーンガン
----射程を延長 200→&color(red){?}
---ロケット・ランチャー
----威力を強化 250→&color(red){?}
----射程を延長 200→&color(red){?}
----性能を強化
--[[61式戦車]]
---HPを増加 3000→&color(red){5000}
---性能を強化
---徹甲弾装填150mm連装砲
----威力を強化
----弾数を増加 2→&color(red){4}
---車載機銃
----威力を強化
----性能を強化
--[[マゼラ・アタック]]
---HPを増加 4000→&color(red){?}
---性能を強化
---徹甲弾装填175mm無反動砲
----威力を強化 1600→&color(red){?}
----弾数を増加 3→&color(red){?}
---35mm3連装機関砲
----威力を強化 40→&color(red){?}
----性能を調整

-兵装関連:新規兵装の追加
--[[135mm対艦ライフル]]
--[[120mmマシンガン]]
--[[280mmバズーカ]]

-カスタムパーツの上位レベル追加
--[[クイックローダー]] Lv3
--[[補助ジェネレーター]] Lv3

-バトル関連
--○ボタンの長押しにより、しゃがまなくてもMSから降りられるようになりました。
---転倒時や怯み時などでもMSから降りることが可能です。
--MS以外のユニットに搭乗中、中継地点を制圧できるようになりました。
---ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中でも、中継地点を制圧できます。
--「カウンターアタック」成功時に、オーバーヒートから回復するようになりました。
---△ボタンによるタックルを行うとスラスターが一時的にオーバーヒートを起こしますが、相手の格闘攻撃に対して「カウンターアタック」が成功した場合は、スラスターが全回復するようになりました。
---※タンク系MSによるカウンターアタック成功時には、スラスターは回復しません。
--敵に撃破された際のキルカメラ演出中にも「チャット」を発信できるようになりました。
--オプションの照準補正が「補正あり」の場合、敵MSに対する機体タイプの有利不利情報が表示されるようになりました。
---敵MSに照準をあわせると、搭乗MSのタイプにとって有利か不利かを表す文字が表示されます。
---※有利不利情報は、オプションのコントロールで照準補正を「補正あり」の場合のみ表示されます。

-スロット強化ハンガー関連
--「連続整備」機能の追加
---ハンガーで整備を行う際に「連続整備」を選べるようになりました。
---1度の整備で「3回分」の整備が行われます。
---整備に必要な開発ポイントなどの費用が、通常整備の3回分よりも少し少なくなります。
---整備にかかる時間が、通常整備の3回分よりも大幅に短くなります。
----※連続整備中に整備限界スロット数に達した場合、限界に達した時点で整備は終了されます。
----※エリート整備兵の失敗による補償は、整備限界に達する前までの結果のみ補償されます。
----※勲章「特殊整備技術章・甲種」及び「乙種」の効果による整備時間短縮効果については、1回分の整備にしか適用されません。
--「配給整備券」の追加
---配給整備券を使用した整備では、開発ポイントを消費せずに一般整備兵による整備を行えます。
---配給整備券は以下の方法で獲得できます。
----バトルメモリーの交換アイテム
----特務指令書の達成報酬
----エリート整備兵による整備失敗時の補償
-----→これまでの開発ポイントによる補償に加えて、配給整備券がもらえます。

-特務指令書関連
--新規特務指令書が追加されました。
--特務指令書の内容を調整しました。

-部隊関連
--部隊への入隊申請画面に、部隊リーダーの最終ログイン日時表示を追加しました。
--部隊交流戦で対戦相手の部隊情報を閲覧できる機能を追加しました。
---部隊交流戦のオンラインルームで「対戦相手情報」を選択すると、対戦相手の部隊情報が閲覧できます。
--部隊交流戦の強制退出の条件を変更しました。
---○変更前
----[1] オンラインルームの両軍に1名ずつ入室した時点で【強制退出】のカウントが開始
----[2] カウント終了までに「出撃準備完了」していない、又は「メンバーの人数が揃っていない」場合、参加者全員が強制退出される
---◎変更後
----[1] オンラインルームの両軍に1名以上プレイヤーがいる且つ片方の軍が満員の時に【強制退出】のカウントが開始
----[2] カウント終了までに「出撃準備完了」していない、又は「メンバーの人数が揃っていない」場合、ホストが所属していない部隊メンバー全員が強制退出される
--部隊交流戦でルームを検索した際、ルーム検索結果画面にホストの部隊タグが表示されるようになりました。

-ネットワーク関連
--ゲームルール「ランダム」が追加されました。
---出撃時にランダムでゲームルールが決定するルームで遊ぶことができます。
---出撃するまでどのゲームルールになるかは分かりません。
----※ゲームルール「ランダム」では、出撃MAPの変更はできません。
----※一部ルールでは使用できない特務指令書を装備した場合、ランダムで選ばれたルールによっては使用することができません(消費もされません)。
----※ベーシックルールが選ばれた場合、昇格降格判定の対象となります。ただし、コスト制限を設定している場合はこれまでと同じく昇格降格判定の対象外になります。

-その他
--新規勲章を追加しました。
--戦闘報酬をより多く貰える各種ブースターのLV3が追加されました。
---※勝利時のみ得られる自軍メンバーへのブースト効果はブースターLV1と同じになります。(使用者以外はLV3の効果を得られません)
---※各種ブースターのLV3は、上等兵LV5以上になると戦闘終了後に入手できます。
---※すでに指定の階級を満たしているプレイヤーは、一度戦闘を正常に終了させることで自動的に入手できます。
-「お気に入り表示」の表示まわりを改善しました。
--カスタマイズのMS画面で「お気に入り表示」をした際に、MSを1体も登録していない場合にはアナウンスを表示するようにしました。
-戦闘中のBGMを追加しました。
--戦闘中のBGMを連邦軍とジオン軍にそれぞれ4曲ずつ追加しました。
-簡易メッセージの候補が増えました。
--
-定型文チャットリストのメッセージ候補が増えました。
--

-不具合の修正
--オンラインルームにて、ルームの人数が満員になっていない状態で強制退出のカウントが始まってしまう不具合を修正しました。
--部隊交流戦にて、「過去10戦の戦績」を更新してしまう不具合を修正しました。
--部隊交流戦にて、戦闘開始前のローディングが止まってしまい、ゲームが開始できなくなる不具合を修正しました。


**2014/06/19 14:00 Ver.118.418.171.563
アップデート情報
&image(10bi3v_vg_333.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジムSCシモダ小隊仕様]]
--[[ラムズゴック]]

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[腕部メガ粒子砲]]

**2014/06/05 14:00 Ver.118.418.171.560
&image(88fj_ao3e.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ガンキャノンⅡ]]
--[[ゾゴック]]

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ジムSPⅡWD隊仕様]]
---性能を強化
---[[シールド]]の耐久値を増加
--[[ガンダム]]
---Lv2以降のリスポーン時間を短縮
----リスポン時間 Lv2:28秒→26秒,Lv3:32秒→29秒,Lv4:37秒→31秒,Lv5:40秒→32?秒,Lv6:40秒→34秒
---[[シールド]]の耐久値を増加
----Lv1:2500→3000、Lv2:2625→3150、Lv3:2750→3300、Lv4:3125→3750、Lv5:3250→3900、Lv6:3375→4050
---耐射撃装甲 Lv1:37→42、Lv2:48→54、Lv3:59→65、Lv4:70→76、Lv5:82→87、Lv6:93→98
---耐ビーム装甲 Lv1:37→42、Lv2:48→54、Lv3:59→65、Lv4:70→76、Lv5:82→87、Lv6:93→98
---耐格闘装甲 Lv1:48→54、Lv2:62→68、Lv3:76→82、Lv4:90→96、Lv5:104→110、Lv6:118→124
---ガンダム用ビーム・ライフル
----収束時の射程を調整:450m → 425m
----収束時間を短縮:6.25秒→5秒
--[[G-3ガンダム]]
---性能を強化
---スピード:221→230
---[耐射-耐ビ-耐格-シールド]
----LV1[48-48-31-3000] → [56-56-37-3500] 
----LV2[62-62-37-3150] → [70-70-42-3675]
----LV3[76-76-42-3300] → [84-84-48-3850]
----LV4[90-90-48-3750] → [98-98-54-4375]
----LV5[104-104-54-3900] → [112-112-59-4550]
--[[ガンキャノン]]
---性能を強化
--[[ザク・デザートタイプ]]
---性能・スキルを強化
---[[ミサイルランチャー]]の射程を延長
---[[3連装ミサイルポッド]]の射程を延長、性能を強化
--[[ザクⅡS型]]
---レベル上昇時のHP量を増加
--[[ドム(重装備仕様)]]
---HPを増加・性能を強化
---[[シールド]]の耐久値を増加
--[[ドム・トローペン]]
---HPを増加・性能を強化
--[[ドワッジ]]
---HPを増加・性能を強化
--[[ペズン・ドワッジ]]
---性能を強化
---Lv4のリスポーン時間を短縮
--[[ズゴック]]
---スキルを強化
--[[ズゴックE]]
---HPを増加
---性能を強化

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[陸戦GD用ビーム・ライフル]]
---収束時の射程を調整:450m → 430m
---収束時間を短縮6.25秒→5秒
--[[ガンダム用ビーム・ライフル]]
---収束時の射程を調整:450m → ?m
---収束時間を短縮:6.25秒→5秒
--[[アレックス用ビーム・ライフル]]
---収束時の射程を調整
---収束時間を短縮5.5秒→4.8秒
--[[ゲルググ用ビーム・ライフル]]
---収束時の射程を調整
---収束時間を短縮6.25秒→5秒

**2014/05/29 14:10 Ver.118.418.171.557
アップデート情報
&image(v8aj3_z7d.png)
-「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」発売のお知らせ
--本日5月29日(木)にPS3R専用ソフト『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』が発売されました。 
--『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の詳しい情報は[[こちら>>http://sidestory.ggame.jp/jp/]]をご覧ください。
--初回封入特典となるプロダクトコードをPlayStationRStoreで入力し、オリジナルダイジェスト映像をダウンロードすることで、「ペイルライダー LV1」をダウンロードすることが可能になります。詳しくは下記を参照してください。
---ディスク版
----1.初回封入特典のプロダクトコードを入力し、「オリジナルダイジェスト映像」をダウンロード
----2.PlayStationRStoreで「ペイルライダー」で検索し、ダウンロード
---ダウンロード版
----1.2014年8月27日までに販売されているダウンロード版を購入
----2.PlayStationRStoreで「ペイルライダー」で検索し、ダウンロード
&image(c8a2tkd_11_g.png)
&image(dfa89u3_baid.png)
-ユニット関連:新規MSの追加
--[[ペイルライダー]]

&image(id89ac_w7ydz.png)
-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ガンキャノン重装型]]
--[[陸戦型ジムWR装備]]
--[[イフリート]]
--[[ザクⅡ(重装備仕様)]]

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[100mmマシンガン改]]
--[[ブルパップガン]]

-その他:開発ポイントでも開発ができるモビルスーツ・主兵装追加
--[[ジム・ストライカー]] LV5 
--[[ズゴック]] LV5 
--[[2連装ビーム・ガン]] LV4
--[[クローバイスビーム]] LV4
}
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