著作権について

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「著作権について」で検索した結果

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  • 著作権について
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    ...0 動画の埋込方法 著作権について コメント欄 追憶 タイトル クレジット 攻略・初心者向け動画(チュートリアル) 運営により削除されたようです チュートリアル映像【1】移動編 チュートリアル映像【2】戦闘編 チュートリアル映像【3】スキル編 チュートリアル映像【4】カスタムパーツ編 チュートリアル映像【5】ゲームルール編 解説動画 グレコン関係 【解説】新コンボ?グレコンを極めろ!前編【基礎】 【解説】新コンボ?グレコンを極めろ!後編【応用】 【アクト新コンボ?】少将の機動戦士ガンダムバトルオペレーション41 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23606910 格闘機関連 三角飛びのすすめ http //www.nicovideo.jp/watch/sm21763669 三次元殺法 45秒当たりか...
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  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想でき...
  • 人気投票/第1回その他人気投票
    ...いて攻略Wiki等と著作権についてのバンナム側の回答 投票順位一覧 投票ルール等投票期間 投票対象 投票禁止対象 投票ルール コメント欄 このページは何? その他人気投票の結果発表ページです. バトオペ一周年 及び攻略Wikiセカンドシーズンの 全MS/武器/カスパ移植終了 を祝う企画として開催されました. 結果発表! 前説 伏流です. 旧Wiki人気投票ではワッパ・戦車等のネタ投票の得票が盛り上がりを見せたものの,「バトオペ登場機体のMS人気投票になっていない」という苦言も数多く見られました.そこでセカンドWikiではお祭り枠として その他人気投票 を実施致しました.また,どうせならということで,いつも楽しませて頂いている実況動画の方々も勝手に人気投票の対象と致しました. それでは 第1回その他人気投票 結果を発表致します.結果は皆さんもご存じの...
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    ...Wiki局中法度 著作権について バトオペ2情報 バトオペ2攻略wiki バトオペ2の情報は 新wiki でご確認ください Hot Topics 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査 殿堂入り短編集その7(最後)最後のまとめログです. バトオペ2開戦の狼煙バトオペ2電撃発表当時の3日間の様子 Wiki編集 掲示板 編集 編集ガイドライン計測・検証手順も書いてあります 荒らし報告 掲示板(テスト) アップローダ ファイルアップローダ 動画等大容量ファイルのアップローダ 画像用1(サムネ有) 画像用代替 画像用2(携帯用) 他サイトと共用です マニュアル等 ▼クリックして表示▼ ...
  • Wiki編集(編集)
    ...の使用画像については著作権についてにて説明のあるとおり,著作権法第32条第1項に基づいて引用しております.使用目的は「批評、研究その他の引用」となります.もし出典引用明記されていない画像・ページがありましたら引用記載を行いますので,合わせて使用画像の引用元をご連絡頂けると幸いです. - 伏流 2018-02-19 19 07 10 雑談板のログをチェックしたところ,「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントによって「2018-02-13 12 36 45~14 05 24」までのコメント4件が消失したようです.原因は不明ですが,サーバーへの書込処理の不具合かと思われます.該当ログを復旧しました. - 伏流 2018-02-14 04 24 43 「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントは恐らく私のものと思うのですが、今回のコメントの消失はそ...
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    ...の他 動画 BGM 著作権について 古いページ 相互リンク FieldMoterLv9 貴重な検証勢且つ編集員様のブログ バトオペNEXT攻略wiki @wikiリンク @wiki @wikiご利用ガイド @wikiの編集方法 @wikiお知らせ一覧 タグ一覧 ▲トップに戻ります▲ ここを編集
  • BGM/過去ログ1
    Burst limitはかなり戦意が高揚して良かったんだけどなぁ 両陣営で流れて欲しい - 名無しさん 2016-02-14 02 37 21 混合戦でジオン側に入り出撃したら流れました。なかなかいいですねぇ - 名無しさん 2016-03-23 22 47 20 エスマで、エース選出後に流れているカッコイイ曲のタイトルはわかりますか?? - 名無しさん 2016-02-13 18 14 17 初出が、MS戦線0079のBGMです。名前は分かりません。 - 名無しさん 2016-06-12 17 48 26 著作権違反もなにも、管理人が他人のwiki情報をパクッておいて、今更なんじゃね? どんな理由があろうが、許可なくパクれば、立派な著作権法違反だろ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 13 57 勝利時の初出はPS3ガンダム戦記で間違いないと思われる - 名無...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 陸上兵器 海上兵器 航空兵器 宇宙兵器 宇宙艦船 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 その他 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未...
  • Wiki編集(編集)/ログ4
    ...の使用画像については著作権についてにて説明のあるとおり,著作権法第32条第1項に基づいて引用しております.使用目的は「批評、研究その他の引用」となります.もし出典引用明記されていない画像・ページがありましたら引用記載を行いますので,合わせて使用画像の引用元をご連絡頂けると幸いです. - 伏流 2018-02-19 19 07 10 雑談板のログをチェックしたところ,「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントによって「2018-02-13 12 36 45~14 05 24」までのコメント4件が消失したようです.原因は不明ですが,サーバーへの書込処理の不具合かと思われます.該当ログを復旧しました. - 伏流 2018-02-14 04 24 43 「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントは恐らく私のものと思うのですが、今回のコメントの消失はそ...
  • BGM
    このページは何? ブログ抜粋 BGMについて戦闘以外のBGM 戦闘中ランダム再生されるBGM 勝敗時に再生されるBGM 現在購入可能なサウンドトラック「MOBILE SUIT GUNDAM Target in Sight」ORIGINAL SOUNDTRACK 機動戦士ガンダム戦記-オリジナルサウンドトラック 機動戦士ガンダム サイドストーリーズLimited Edition BGMに関する監督のつぶやき アップデート履歴 コメント欄 このページは何? バトルオペレーション内で使用されているBGM情報を集約し、曲を紹介するページ. ブログ抜粋 バトオペの新作楽曲は「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」「機動戦士ガンダム戦記」 以来、久々にタッグを組んだ弊社サウンドチームの有馬氏によって作られました。バトオペは決められた物語を持たない対戦ゲームですので、あまりドラマ...
  • Wiki編集(荒らし報告)
    掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|川柳|愚痴|懺悔|称賛|編集|荒らし報告 過去ログ  1 / 2 / 3 この掲示板は何? 以下の報告を行う掲示板です コメント失敗や連投 してしまったためログを修正してほしい PSNIDや個人情報 が晒されているため修正してほしい ページ・コメントログの改変・削除行為が起きた コメント欄が荒れているので何とかしてほしい 荒らし行為が酷い場合には,該当ページの閲覧・編集権限変更を行います あまりにも荒らし行為が酷い場合には, 該当IPアドレスの閲覧・編集拒否設定 を行います 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります....
  • 掲示板(ネタバレ)/過去ログ5
    ...28 54 一応著作権について学んだ人間として言うと「商業作品と同人作品からキャラを」これは元の作品の著者とキャラクターデザイナーの著作権。ストーリーや漫画はそれを作った者の著作権。彼の作品を見たことはないが、無許可でキャラを商業に乗る作品で登場させたなら著作権法に触れる。クトゥルフも成立した歳と国によってはまだ著作権は生きてるかもしれない。 - 名無しさん 2016-05-03 05 57 34 それは分かってるし当然。そこじゃなくて、言いたいのはファンを名乗ってた人間は著作権違反がどうこうじゃなくて動画主が商業に走って動画見れなくなったのが気に入らないだけだよねってとこだった。動画自体著作権違反の塊だったわけでしょ、親告罪だから適用されず見逃されてただけで。ただ、二次界隈にはそれも大きく儲けなければいいっていう権利者じゃなくてそこの住人が決めたルールがあるってのは分かったか...
  • 時限議論板
    このページは何? 議論したいことがあるので開室をお願いしたいんだけど? 時限議論板一覧 このページは何? あまりにも議論が白熱する余り, 時限議論板 という専用の闘技場で熱い議論・ディベートをかわす事になった議題一覧です. 議論したいことがあるので開室をお願いしたいんだけど? 編集板まで御連絡ください. 時限議論板一覧 ガンキャ対SML運用設置日時 2013.6.27 - 2013.6.29 議題:ガンキャノンとSMLはどちらがより効果的に支援できるか? 状態:閉室.再議論をご希望の方は編集板まで. フレンド部屋設置日時 2013.7.8 - 2013.7.20 設置日時 2014.1.14 -2014.1.25 議題:フレンド部屋についてのルームコメントの必要性,またフレンド部屋の必要性について. 状態:閉室.再議論をご希望の方は編集板まで. リングVS...
  • スラスタースピード一覧表
    このページは何? 連邦軍 ジオン軍 スピード値と時速との関係速度早見表 コメント欄 このページは何? ブースト移動時の速度である スラスタースピード 一覧表です. 本データは Field Motor LV9 さんの精力的な検証作業により明らかになったものです.FML9さんのご好意で攻略wikiに転載しています. 転載元(最新版)はこちら(googleスプレッドシート) 掲載されている全データの著作権は バンダイナムコエンターテインメント に帰属します. 連邦軍 2017.01.19現在 色付きセルは同属性内での最高値を示す 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用 ジム 100 155 290 296 302 308 314 320 326 332 6 ジム...
  • 検証・データ/バズを撃ち落とせるか調査し隊
    このページは何? 手続き入室について MSについて 開幕の動き 検証方法方法1 方法2 コメント欄 このページは何? 昨晩突発的に思いついた バズをBRで撃ち落とせる という都市伝説を検証するためのページ. 決行は2016.05.10 22 00~ 終了直前に切断するので 皆さんの懐は痛みません ^^; 手続き 入室について 【ベーシック】【北極基地】【ホストジオン】【4 vs 4】で伏流が鍵付部屋を建てる. 記録係の赤いGLAさんが入室(現れない場合には数あわせで他のメンバーを入れます) GLAさんが入室したら,連ジ早い者勝ちで他の方を招き入れる MSについて 連邦機:耐弾・フレームガン積みの 汎用陸戦BR か ガンビー .ある程度攻撃力のある 武器Lv3くらい でおねがいします. ノンチャ撃ち でいいです. ジオン機:耐ビーム・フレームガン積みの 汎用バ...
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/連隊一覧/菖蒲
    連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 セカンドwikiSS9部隊の活動方針活動時間について 部隊メンバーへのお願い 最近の活動方針についてβ第一部(22時~)は部隊機能の部隊交流戦を行う。 第二部(23時~)は菖蒲の乱!覇権はどの組の手に!(チーム戦)を行う。 紅白戦について3-1.紅白戦の準備 3-2.紅白戦のゲームモード 3-3.紅白戦のルール 部隊活動(紅白戦)の回数について 今後のスケジュール フルハンゾゴックLv.8について 部隊旗コレクション チーム掲示板一覧 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:菖蒲 のページです. 連隊案内 時間区分 夜更2 時間帯 22~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:菖蒲 タ...
  • テンプレート/時限議論板
    このページは何? 議論の前提条件 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 結論 本議論板の成果 コメント欄 このページは何? ■■■について徹底的に議論するための時限議論板です. ■■■と■■■それぞれの運用方法について徹底的に議論するための時限議論板です. 議論の前提条件 比較機体・武器■■■ / ■■■ 階級佐官・尉官・下士官 マップ山岳・砂漠・都市・軍事・採掘 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 議題が煮詰まった際には結論をまとめてコメント欄かこのトップページにアップの後,編集板へ閉室を依頼してください. 結論 本議論板の成果 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • テンプレート/文例集
    機体板注意事項 Read Me コメント投稿の前に私を読んで! このコメント欄は●●の機体運用について議論したり使用感を報告するための場所です。 ●●を乗りこなすにあたってのカスタム・編成・連携・立ち回りについてご議論下さい。 修正要望 や 乗り手への批判 は議論板か愚痴板にお願い致します。 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制する場合がございます。 状況によっては言い争いに参加している全IPの書込禁止処置もありえますのでご注意下さい。 ザクⅡ改(Bタイプ)の運用に関するコメントのみ受け付けております。 連邦・ジオンの汎用機優劣に関する議論は議論板にてお願い致します。 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメントを削除する場合がございます。 ご了承下さい。
  • 本攻略Wikiの使い方
    アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. アップデート/最新情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アプデ情報収集】にて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【公式】欄から, 公式アップデ...
  • Wiki編集(荒らし報告)/過去ログ3
    雑談板「2018-03-27 18 56 22」の木についてですが、2つの騒ぎを起こしてしまい、誠に申し訳ありませんでした. 元々は私が先行体験会で情報漏えいしないとバンダイナムコエンターテイメント様の同意書に署名をいたしたこともあり、万が一書き込まれた情報が体験会の他参加者が規約を破って書き込みしたものであったなら、その拡散を防がなくてはと私が慌てて消してしまったことが発端です. せめて『バンダイナムコエンターテイメント様との秘密保持の同意書を交わしている関係上、情報漏えいの可能性があるため一旦削除させていただきます. また、ソース元の情報が確認でき次第、再度掲載いたします』と書くべきでした. - pikachusuzuki (2018-03-28 03 22 02) もう1つ、これは私がスマートフォンから見ている人が画像を拡大しやすいように、よかれと思って画像URLを大量に載せ...
  • 編集ガイドライン
    サービス終了に伴う特別処置の記載について 考察欄について 画像について ページ一般諸注意 計測・検証について旋回速度 武器発射速度マシンガン等高レート武器の精密計測 ビーム兵器のヒート率計測方法フレーム数から計算する方法(推奨) ヒートゲージから読み取る方法 ヒート率とリロード速度との関係 ビーム兵器その他リロード速度計測方法 オーバーヒートまでの弾数ノンチャージ武器 チャージ可能武器 ヒートゲージ計算スクリプトを利用する フレーム値早見表30fps計測時 20fps計測時 各種ツール等AviUtl 動画再生 コーデック 動画キャプチャ コメント欄 サービス終了に伴う特別処置の記載について バトオペのサービス終了が決定した現在, 本wikiの目的は「最新情報を得る」ことから「サービス終了したバトオペの歴史を知る」という方向にシフト することになります.特に「ポイント解放機体」は...
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/連隊編集例
    このページは何? 連隊案内 隊員一覧 ○○部隊戦績(vs野良戦 2014/xx/xx~) セカンドwiki○○部隊の活動方針(暫定)活動時間について 部隊活動(模擬戦)の回数について 模擬戦(機体の練習)ついて3-1.模擬戦の準備 3-2.模擬戦のゲームモード 3-3.模擬戦のルール ○○部隊カラーレシピまとめペイント登録時の注意連邦軍 ジオン軍 次回の活動方針の話し合いについて * コメント欄Read Me コメント投稿の前に私を見て! このページは何? セカンドWiki独立旅団:○○ のページです. 隊員の待ち合わせ時に連絡掲示板として使ったり、部隊強化につながる有益な情報交換、 部隊チャットと同様に、雑談に華を咲かせまったり部隊内の交流をはかる・・・そんな隊員達の憩いの場です。 連隊案内 時間区分 夜更1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが...
  • include_掲示板_future_plan
    PS4での展開についてバンダイナムコゲームス プロデューサー 桑原顕氏:①PS3以上にPS4と上手く噛みやすいと思う②バトオオペ全体のプランにも順序があり世の流れを見つついいタイミングで詳しい話ができたらと思っている③展望の1つとして考えてはいるがいまは詳しい話はできないので「PS4版もなくはない」という感じで今後の展開に期待いただければとおもってます B.B.スタジオ 制作プロデューサー 大野聡氏:PS4でもなんらかの展開は考えているということで.(2014/01/16発売の「電撃playstation Vol.558」より) 部隊システムの拡張将来的には、部隊同士のランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より) 将来的な海外ユーザーとの対戦の可能性Q1:今後は、違う国のユーザー同士が戦闘することは可能になるのでしょ...
  • 格闘攻撃性能一覧表
    このページは何? 連邦軍 ジオン軍 コメント欄 このページは何? 格闘攻撃のマスクデータである 切替時間・クールタイム・連撃補正 一覧表です. 連撃補正データは Field Motor LV9 さんの精力的な検証作業により明らかになったものです.FML9さんのご好意で攻略wikiに転載しています. 転載元(最新版)はこちら(googleスプレッドシート) 切替時間・クールタイム はWiki利用者・編集者・Field Motor LV9の検証作業によるものです. 掲載されている全データの著作権は バンダイナムコエンターテインメント に帰属します. 連邦軍 2016.11.24現在 青文字 :標準以上 赤文字:標準以下 属性 MS 切替 クールタイム 連撃補正 2撃目 3撃目 汎用 ジム 0.75 2.5 - - ジムWD隊仕様 0.75 2.5 50...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 連邦軍 連邦軍MA リーア軍 ジオン軍 ジオン軍MA その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザ...
  • 移植作業過去ログ1
    文末の改行時はPukiwikiと同じく「~」でもいけそうですね - 名無しさん 2013-06-03 14 51 50 移植・構文についてわからないことはここへお願いします. - 伏流 2013-06-02 08 59 34
  • Wiki編集(編集)/ログ1
    include_掲示板_future_plan、今後の追加要素(予定)を更新しました。 - pikachusuzuki 2013-11-11 23 37 12 お疲れ様です.ありがとうございます. - 伏流 2013-11-12 16 57 58 質問板ログいっぱいみたいです - 名無しさん 2013-11-11 21 44 22 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-11-11 23 44 05 お疲れ様です - 名無しさん 2013-11-12 07 37 02 ヅダ板ログ1のログがいっぱいです、対応お願いします_(._.)_ - 名無しさん 2013-11-11 16 28 10 対応しました. - 伏流 2013-11-11 17 14 34 ありがとうございます(__) - 名無しさん 2013-11-11 20 10 27 愚痴板でたま...
  • 検証・データ
    ※:検証時のデータや詳細については検証・データ/詳細を参照のこと 与ダメージに関する項目射撃・格闘補正によるダメージ補正値攻撃補正値早見表 装甲によるダメージ軽減率防御補正値早見表 しゃがみによる各種補正 伏せによる各種補正 格闘補正格闘方向補正 連撃補正 格闘機の総ダメージ量 汎用機の総ダメージ量 カバーアクション補正 各属性間の補正 MS接触時のダメージ一覧 その他要素による各種ステータス変化EXAM・HADESシステム スモーク・ディスチャージャー 攻撃値・防御値に関係する補正定数一覧 機体ステータスが与ダメージに適用されるタイミング タックル・カウンターに関する項目タックル威力に関係する要素 タックル威力上昇一覧ノーマルタックル 強タックル カウンターモーションとカウンターダメージカウンターモーション機体一覧 近接突撃用増加推進器の2個付けの効果について検証動画まとめ 移動...
  • テンプレート/ビーム系統
    連邦:ビーム系統 ジオン:ビーム系統 →include/ラケーテン・バズ 概要 数値情報 数値情報 ヒート率について 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 何か書く 数値情報 チャージ武器用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 ? フルチャージ威力 ? 発射間隔 ?秒 フルチャージ時間 ?秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノン) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)...
  • include_掲示板_攻略Wiki局中法度
    攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級差別 を禁ずる
  • 攻略Wiki局中法度
    攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級差別 を禁ずる
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/連隊一覧/翡翠
    このページは何? 連隊案内 隊員一覧 セカンドwiki翡翠部隊の活動方針活動時間について 部隊活動(模擬戦)の回数について 模擬戦(機体の練習)ついて3-1.模擬戦の準備 3-2.模擬戦のゲームモード 3-3.模擬戦のルール 3-4.模擬戦時の勲章について 3-5.模擬戦時の称賛について 予定表 その他部隊チャットについて 指令書消化用 コメント欄Read Me コメント投稿の前に私を見て! このページは何? セカンドWiki独立旅団:翡翠 のページです. 隊員の待ち合わせ時に連絡掲示板として使ったり、部隊強化につながる有益な情報交換、 部隊チャットと同様に、雑談に華を咲かせまったり部隊内の交流をはかる・・・そんな隊員達の憩いの場です 連隊案内 時間区分 夜更5 時間帯 22~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:翡翠 タグ S17 隊員数 13名 連...
  • 特別戦/シチュエーションバトル/wiki民ジビエの会
    このページは何? 投票結果・・・ 暫定手続き 暫定ルール 管理人専用アカウントについて なんでこんな面倒くさそうなことを? 意識調査 え?ジビエの会? コメント欄 このページは何? シチュエーションバトルが実装されたけど・・・・ IDや階級が分からないといっても,どうせ フレ固め されてるんでしょ? シチュエーションバトルを楽しみたいけど, 設置兵器に乗り続けるプレイヤー がいてせっかくのシチュエーションを楽しめない! せっかくキーとなる主役MS同士でのタイマンが実現したのに,味方機に横やりを入れられた! なんてことを思っているそこのあなた! wiki民同士 で集まってシチュエーションバトルを楽しみませんか? 投票結果・・・ 皆様,ジビエの会参加の是非についての意識調査にご協力頂き誠にありがとうございました. 投票の結果「是非参加...
  • 掲示板(雑談)/殿堂入り/短編集その7(最後)/ログ1
    ガトゲル吹いたw - 名無しさん 2018-01-30 22 53 31 最後のまとめとなります. - 伏流 2018-01-30 03 42 02 必ず髪の話とドム化の話題がある件について。ほぼほぼ最後のここの仕事お疲れさまでした - 名無しさん 2018-01-30 12 10 32 ありがとうありがとう - 名無しさん (2018-04-13 18 51 06)
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/旅団への検証依頼
    連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? なぜ独立旅団に依頼するの? サマリー データ検証一覧実施予定項目 終了項目 演習場を用いた検証について検証開始までの手続き 検証時の基本プロトコル ステルス機とレーダー捕捉範囲について公称レーダー性能と公称捕捉範囲 検証方法使用機体 手続き詳細各動作確認時 300m内での動作確認 200m内での動作確認 100m内での動作確認 50m内での動作確認 観測持ち支援機の連結確認 結果レーダー捕捉有無一覧 結論ステルス機捕捉距離と捕捉動作について 観測連結持ち機体の影響 鷲の目とアンチステルススキルの重復の有無について 三すくみ補正値の再検証検証方法攻撃組合せ一覧 使用機体 検証結果 結論 支援機のジャンプ高度検証方法検証結果 結論 装甲値300越...
  • 時限議論板/通信環境とラグ
    このページは何? 議論の内容 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 結論同期ズレのバグについて 現況のラグ環境について ラグに関する運営からの返答まとめ 結論 閉室中 このページは何? アップデート以降新たに起きるようになった 徳島現象 についての情報収集・対策をするための時限議論板です. 議論の内容 開幕ラグについて 参考動画 タックル追撃の受付時間 透明化現象 射撃武器で殴る現象 ダウン追撃時の位置ズレ 通信環境と徳島現象との関係について 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 議題が煮詰まった際には結論をまとめてコメント欄かこのトップページにアップの後,編集板へ閉室を依頼してください. 結論 同期ズレのバグについて ステルスバグ (見えない敵から攻撃される)同期ミスにより特定プレイヤーの現在位置が他プレイヤーに反映されないバグ.消えた本...
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/連隊一覧/京紫
    連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 セカンドwiki京紫部隊の活動方針(暫定)活動時間について 部隊活動(模擬戦)の回数について 模擬戦(機体の練習)ついて3-1.模擬戦の準備 3-2.模擬戦のゲームモード 3-3.模擬戦のルール 3-4.模擬戦時の勲章について 3-5.模擬戦時の称賛について 開催予定の部隊内イベント 過去に行ったイベント 高コスト戦についてまとめ書き その他 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:京紫(きょうむらさき) のページです. 隊員の待ち合わせ時に連絡掲示板として使ったり、部隊強化につながる有益な情報交換、 部隊チャットと同様に、雑談に華を咲かせまったり部隊内の交流をはかる・・・そんな隊員達の憩...
  • 格闘強化プログラム/過去ログ1
    Lv2 ☆1 25%(3倍 75%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-12 15 58 40 ポイント解放マダー?? - 名無しさん 2016-04-02 22 06 04 タダになるときはバトオペが終わるときだ - 名無しさん 2016-04-14 23 48 23 出力向上は夜鹿使う時に重宝してる。普通に積んだらスロット足りん。 - 名無しさん 2016-01-03 18 36 38 ハイエナすんのは全然良いけど、もう少し考えて戦ってくれねぇかな。他に敵がいるときはそっちを止めといてくれよ - 名無しさん 2015-08-18 13 17 28 愚痴板と間違えたぁああああ皆すまねぇえええええええ - 名無しさん 2015-08-18 13 18 13 タックル検証に固定ダメージとあり、格闘プログラムは意味がなく、タックルは近接推進を...
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/旅団への検証依頼/過去ログ1
    ラムズゴックに再開発で連撃強化を付けたら連撃補正は100%を超えるんでしょうか?検証をお願いします。 - 名無しさん 2015-06-11 16 55 44 いわゆる強連撃を持っている、プロガン,ガッシャ,ラムズゴック,イフリート(シュナイド機)に連撃強化をつけたら重複して効果ないのか、さらに補正が増加するのか気になりますね。 - 名無しさん 2015-06-11 17 01 55 格闘モーションごとの攻撃判定が出るまでのフレーム数、及び連撃時に次のモーションに以降可能になるまでのフレーム数を調査お願いします - 名無しさん 2015-05-15 23 02 10 61式戦車の主砲vs素ジムマシンガン正面から本気で打ち合ったらどっちが勝つんでしょうか?(カスパ無し)個人的な疑問ですみません暇だったら検証願います - 名無しさん 2015-04-29 09 36 44 すみま...
  • 共同編集者応募要項
    共同編集者の再登録について 応募要項:共同編集者 応募要項:削除人 共同編集者の再登録について @wiki運営よりFTPサービスの再開の報告がありました. これをもって今回の事態はひとまず収束したと判断したいと思います. 本日より,共同編集者の募集を再開したいと思います. 共同編集者には以下の2種類が存在します. 共同編集者各種ページの記載や更新をお手伝い頂く方達です 削除人晒しIDの削除を専門としてコメント欄の治安維持をお手伝い頂く方達です 応募要項:共同編集者 応募場所:こちらからご応募下さい. http //www57.atwiki.jp/battle-operation/contributor 登録メール:PCメールを受信できるメールアドレスで登録してください 携帯のメアドで登録する場合には,PCメールの受信設定を確認して下さい 【docomo.ne.j...
  • 高性能スラスター
    概要 スラスター量とブースト秒数について スラスター値の上限 備考 コメント欄 概要 高性能スラスター LV1 -- 10 2 0 スラスターが20増加 12500P ☆ 4% 少尉05 1.67 LV2 -- 12 2 0 スラスターが25増加 17200P ☆ 8% 中尉09 1.79 スラスター量とブースト秒数について スラスター値はブーストのためのタンク容量に相当する。 スラスター値が10増えれば持続時間が約0.5秒伸びる。 スラスターが100あれば5秒間ブーストしつづけられる容量があることになる。 しかし、5秒間吹かし続けられる訳ではなく途中で強制打ち切りになる。 ホバーノズルやホバリングダッシュスキルはその強制打ち切りの時間を延ばすためのスキル。 ブーストしたい秒数とスラスター消費量との関係は以下の基礎方程式により求めることが出来る。 スラスター消費...
  • よくある質問
    ここはよくある質問をまとめています。 公式の よくあるお問い合わせ も参考にしてみて下さい. 単語で不明なモノがある場合は掲示板(質問)か、用語集をごらんください. 操作の詳しい説明は操作方法・テクニック集をごらんください. 各種データに関しては検証・データをごらんください. 最頻出の質問回答ルーム待機画面で味方の武器やカスタマイズパーツが見られないんだけど? 部屋で他の人がキックされた時のメッセージが赤文字で表示されたんだけど、あれは何? 「次の新機体は何ですか?」「○○っていう機体は出ますか?」 キャンペーン機体が50%しか開発できてないんですがキャンペーン終了後も設計図出ますか? キャンペーン機体の設計図が完成したんだけど開発ポイントがありません.キャンペーン終了後も開発できますか? プレイデータが消えてしまった!サーバのバックアップデータを読み込むにはどうすれば良いの? 基本...
  • 部隊
    気の合う仲間達と部隊を組もう! 部隊を作ってみよう! 他の部隊に入隊してみよう! 部隊専用の機能を使ってみよう!部隊チャットを活用してみよう! 部隊メンバーのプロフィールをいつでも確認できる! 部隊遭遇ボーナス 今後の部隊について・・・ 部隊仕様についてバンナムからの回答質問内容 - 2013年12月14日 06 50 回答内容 - 2013年12月18日 17 17 ルールまとめ基本事項 権限について 部隊におけるマナーについて挨拶をしよう 常識のある行動を できるだけ自分で頑張る IDやパスワードは教えない 迷惑行為はやめよう 部隊の告知と隊員の募集 部隊同士で交流戦をしよう! アップデート履歴 コメント欄 気の合う仲間達と部隊を組もう! これまで戦場やオンラインルームでしか出会えなかったプレイヤーが、「部隊」と呼ばれるチームを組んで、ひとつに集まることができるようになっ...
  • include/データ/属性間補正
    攻撃側 補正倍率 防御側 汎用 → +20% → 格闘 汎用 → -30% → 支援 格闘 → +30% → 支援 格闘 → -30% → 汎用 支援 → +20% → 汎用 支援 → -40% → 格闘 2012.09.27:アップデートにより汎用と支援の双方向の補正が修正された 2012.10.25:アップデートにより支援から格闘への補正が修正された 2013.12.11:アップデートにより汎用から支援への補正が修正された 2014.03.01:wiki独立旅団により補正倍率を再計測 2014.05.06:ホタル氏・ことはら氏により属性倍率を再定義 ※:検証時のデータや詳細については検証・データ/詳細を参照のこと
  • 頭部特殊装甲
    概要 備考解説 本体HPと各部位HPの仕様図(頭部特殊装甲Lv1と脚部特殊装甲Lv1を同時に装備した場合) 当該カスタムパーツを両方装備した状態について(体力を10000とした場合) アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 頭部特殊装甲 LV1 -- 0 0 3 本体HPの65%を頭部HPとして設定 4600P ☆☆ 40% 上等兵07 +5.00% LV2 -- 0 0 5 本体HPの75%を頭部HPとして設定 11900P ☆☆ 25% 曹長10 +5.00% 備考 頭部が破壊されると攻撃力が20%ダウン。さらに画面全体にノイズが走って視界不良になりスコープが使えなくなる。 頭部HPを本体HPの30%から65%(Lv2で75%)...
  • テンプレート/コメント欄凍結中
    コメント欄は凍結中です 皆様のたゆまぬ精励のおかげで本機体の運用方法に関する議論を十二分に煮詰めることができました. これ以上の議論は過学習の恐れがありますのでコメント欄を一時撤去致します. コメント欄再設置条件は以下の通りです. アップデートによる高レベル機体の追加 アップデートによる機体・武器性能の改善 ■■■に関してさらなる議論をお求めの際には,掲示板(議論)にてお願い致します. 時限議論板の利用も可能です. 記載事項の修正等について 数値ミスや記述内容の修正が必要な場合には編集板まで御連絡ください. 初心者の方へ ■■■の運用方法やおすすめカスパなどアドバイスを貰いたい場合には,掲示板(アドバイス)までお願い致します. 過去ログ
  • 噴射制御装置
    概要 スラスター量とブースト秒数について スラスター値の上限 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 噴射制御装置 LV1 0 3 0 スラスターが5増加 1900P なし 50% 二等兵05 LV2 0 4 0 スラスターが7増加 5600P なし 15% 上等兵08 LV3 0 5 0 スラスターが10増加 13500P なし 4% 少尉01 LV4 0 6 0 スラスターが12増加 JPY205 なし 4% 少尉10 LV5 0 6 3 スラスターが15増加 17700P なし 4% 中尉08 高性能スラスター LV1 10 2 0 スラスターが20増加 17700P ☆ 4% 少尉05 LV2 12 2 0 スラスターが25増加 17200P ☆ 8% 中尉09 スラスター量とブ...
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