+ | 目次 |
アンエクスペクテッド・ストライク | |
Unexpected Strike/予期せぬ攻撃 | バーバリアン/クラス特徴/攻撃 |
[遭遇毎]✦[原始] フリー・アクション 使用者 トリガー:使用者の攻撃が敵のhpを0以下にする | |
効果:使用者は1回の近接基礎攻撃か、1回の突撃を行う。 |
バーサーカーズ・レイジ | |
Berserkers Rage/狂戦士の激怒 | バーバリアン/クラス特徴/攻撃 |
[一日毎]✦[激怒]、[原始] フリー・アクション 使用者 必要条件:このパワーは使用者自身のターンにしか使用できない。 | |
効果:使用者は“狂戦士の激怒”に入る。この激怒が終了するまで、使用者は以下の利益をすべて得る。 ✦ 【筋力】に基づく技能判定、および【筋力】の能力値判定に+5パワー・ボーナスを得る。 ✦ 【筋力】に基づく攻撃の攻撃ロールと意志防御値に+2パワー・ボーナスを得、ダメージ・ロールに+2ボーナスを得るが、ACに-5のペナルティを受ける。 レベル11:ダメージ・ロールに+4ボーナス。 レベル21:ダメージ・ロールに+6ボーナス。 ✦ “[殴打]、[斬撃]、および[刺突]に対する抵抗5”を得る。あるいは、バーバリアンおよびその伝説の道の利益による“[殴打]、[斬撃]、および[刺突]に対する抵抗”が5増加する。 | |
後効果:使用者は回復力を1回ぶん失う。 | |
特殊:この激怒は使用者が気絶状態になった場合にも終了する。 |
レイジ・ストライクAL | |
激怒打撃 | バーバリアン/クラス特徴/攻撃 |
[一日毎](特殊)✦[原始]、[武器] 標準アクション 近接・武器 必要条件:激怒中でなければならない。加えて、少なくとも1つの、未使用のバーバリアンの[激怒]パワーを有していなければならない。 効果:未使用のバーバリアンの[激怒]パワーを1つが使用済みになる。 攻撃:【筋力】対AC | |
ヒット:(4[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 | |
レベル5のパワーを使用済みにする:(5[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 レベル9のパワーを使用済みにする:(6[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 レベル15のパワーを使用済みにする:(7[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 レベル19のパワーを使用済みにする:(8[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 レベル20のパワーを使用済みにする:(8[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 レベル25のパワーを使用済みにする:(9[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 レベル29のパワーを使用済みにする:(10[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 | |
ミス:半減ダメージ。 | |
特殊:このパワーは1日2回まで使用できる。 |
ハウル・オヴ・フューリィAL | |
怒りの咆哮 | バーバリアン/攻撃/1 |
[無限回]✦[原始]、[武器]、[雷鳴] 標準アクション 近接・武器 1次目標:クリーチャー1体 1次攻撃:【筋力】対AC | |
ヒット:(1[W] +【筋力】修正値)ダメージ。2次攻撃を行う。 | |
レベル21:(2[W] +【筋力】修正値)ダメージ。 | |
2次攻撃 近接範囲・1次目標を範囲内に含む噴射3 2次目標:噴射内のクリーチャーすべて 効果:(【耐久力】修正値)[雷鳴]ダメージ。激怒中なら(3+【耐久力】修正値)[雷鳴]ダメージ。 レベル11:(2+【耐久力】修正値)[雷鳴]ダメージ。激怒中なら(5+【耐久力】修正値)[雷鳴]ダメージ。 レベル21:(5+【耐久力】修正値)[雷鳴]ダメージ。激怒中なら(8+【耐久力】修正値)[雷鳴]ダメージ。 |
ワーリング・レンドAL | |
切り裂く旋風 | バーバリアン/攻撃/1 |
[無限回]✦[原始]、[武器] 標準アクション 近接・武器 必要条件:2つの近接武器を使用していなければならない。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【筋力】対AC(主武器) | |
ヒット:(1[W] +【筋力】修正値)ダメージ。さらに、使用者に隣接する敵1体は、1[W]ダメージ(副武器)を受ける。 レベル21:(2[W] +【筋力】修正値)ダメージ(主武器)、および2[W]ダメージ(副武器)。 | |
激怒:使用者が激怒中なら、いずれのダメージ・ロールにも使用者の【敏捷力】修正値に等しいボーナスを得る。 |
パーシステント・フレンジーAL | |
去りやらぬ狂乱 | フレンジード・バーサーカーAL/攻撃/11 |
[遭遇毎]✦[原始] 標準アクション 近接範囲・爆発1 目標:爆発内にいて、使用者から見えるクリーチャーすべて | |
効果:使用者は目標に1回ずつ近接基礎攻撃を行う。 | |
特殊:狂乱中にこのパワーを使用したなら、このパワーの使用回数は消費されない。 |
ファイナル・コンフロンテイションAL | |
決死の決闘 | フレンジード・バーサーカーAL/攻撃/20 |
[一日毎]✦[原始]、[武器] 標準アクション 近接・武器 必要条件:狂乱中でなければならない。 目標:クリーチャー1体 効果:目標が使用者以外に“マークされた状態”であったなら、そのマークは終了する。しかるのち、目標はフリー・アクションとして使用者に1回の近接基礎攻撃を行わなければならない。 攻撃:【筋力】対AC | |
ヒット:(7[W]+【筋力】修正値)ダメージ。 | |
ミス:半減ダメージ。 | |
効果:使用者は“目標はフリー・アクションとして使用者に1回の近接基礎攻撃を行わなければならない”ことを選択してもよい。目標は1回のセーヴィング・スローを行い、成功すればこの攻撃を行わないことを選択できる。目標がこの攻撃を行ったならば、その攻撃の解決後、使用者はフリー・アクションとして目標に1回の近接基礎攻撃を行える(これは“使用者が1ターンに行える、攻撃パワーを使用するためのフリー・アクション”の回数に数えない)。 使用者は、目標がこの攻撃を行わないことを選択するまで、このプロセスを何度でも繰り返すことができる。 |