+ | 目次 |
レッサー・レストレーション | |
Lesser Restoration/初級回復術 | 宗教/汎用/4 |
[一日毎]✦[さまざま] 標準アクション 近接・接触 前提条件:このパワーは《技能パワー》特技でなければ修得できず、使用者はインヴォーカー、クレリック、サイオン、ドルイド、バード、またはパラディンのいずれかでなければならない。 目標:使用者または味方1人 | |
効果:目標は自身が被っている、セーヴによって終了できる効果すべてに対して、+5パワー・ボーナスを得て1回ずつセーヴィング・スローを行うことができる。さらに、目標は以下の中から使用者が選択した効果1つの対象となる: ✦“聴覚喪失状態、毒状態、不調状態、麻痺状態、または盲目状態のいずれかにしている効果”のうち、使用者が選択した1つが終了する。 ✦感染している病気1つの段階の数値を2減らす。 ✦6時間の睡眠で得るのと同一の利益を得る。 | |
特殊:このパワーを修得した際、使用車は自分のクラスのうちインヴォーカー、クレリック、サイオン、ドルイド、バード、またはパラディンのいずれかから1つを選ぶ。このパワーは選ばれたクラスのパワー源キーワードを得る。 |
リサイテイションAL | |
Recitation/朗唱 | 宗教/汎用/10 |
[一日毎] ✦ [区域]、[信仰] マイナー・アクション 近接範囲・爆発1 必要条件:使用者は話すことができなければならない。この必要条件を満たせなくなった場合、このパワーの効果は終了する。 | |
効果:爆発内に使用者の次のターンの終了時まで持続する区域が生じる。使用者が移動すると、この区域も一緒に移動し、常に使用者がこの区域の中心であり続ける。 区域内にいる間、使用者の味方は攻撃ロール、ダメージ・ロール、すべての防御値、およびセーヴィング・スローに+1パワー・ボーナスを得る。 | |
クラス:使用者のクラスがインヴォーカーまたはクレリックなら爆発の範囲は5に拡大する。 さらに、このボーナスは+2に増加する。もし、その味方の信仰する神格が使用者と同じ場合、攻撃ロールとダメージ・ロールへのボーナスは【魅力】修正値に等しくなる(最低3)。 | |
維持・マイナー:この区域は使用者の次のターンの終了時まで持続する。 |
ストール・タクティクスUA, UP | |||
Stall Tactics/戦術的時間稼ぎ | はったり/汎用/10 | ||
[一日毎] フリー・アクション 特殊 トリガー:使用者がイニシアチブをロールする。 | |||
効果:使用者は自分から(5+使用者のレベル)に等しいマスにいて、かつ使用者の姿が見え、声を聞くことができる敵のうち、任意の数の者たちを選択する(その者たちに対して、使用者から効果線が通っている必要はない)。使用者は1回の“【知力】〈はったり〉または【魅力】〈はったり〉”判定を行なう。それらの敵のうち、受動〈看破〉がこの判定結果未満である者はみな、イニシアチブ判定結果が10低下する。 |
ストラテジスツ・エピファニーAL | |||
軍略家の天啓 | 歴史/汎用/10 | ||
[一日毎] フリー・アクション 近接範囲・爆発5 トリガー:使用者がイニシアチブをロールする。 目標:使用者および爆発内の味方すべて | |||
効果:使用者は1回の〈歴史〉判定を行う。目標は、この判定結果を自分のイニシアチブ判定結果として用いることができる。 |