ウォーフォージド
本項のルールはウォーフォージドに関連するハウス・ルールである。
追加ルール
代替ルール
代替種族:ウォーフォージド AL
以下の
代替ルールはウォーフォージドの種族的特徴を置き換えるものである。この新しいオプションを使用することを選択した場合、その一部だけを使用することはできない。
ウォーフォージドALの種族的特徴
- 能力値:+2【耐久力】;+2【筋力】または+2【知力】
- サイズ:中型
- 移動速度:6マス
- 視覚:通常
- 言語AL:共通語、加えて好きな言語1つ
- 生ける人造:(生ける人造)の副種別を有する。
- ウォーフォージドの堅牢性NEW:君はとても丈夫に作られた。そのことは以下の利益によって表される:
- 君は意志防御値に+1種族ボーナスを得る。
- 君は継続的ダメージに対するセーヴィング・スローに+2種族ボーナスを得る。
- 死亡セーヴィング・スローを行う際には、君はダイス・ロールの結果と出目10とを比べて良いほうの結果を用ることができる。
- 君の素手打撃は+2の習熟ボーナスを得、武器ダメージ・ダイスは1d6となる。君は自分の素手打撃に習熟している。
また、君の素手打撃は“ガントレットまたはメイス類の武器グループに属する片手近接武器”(装着型パーツ)であるかのようにエンチャント・マジック・アイテム、トランスファー・エンチャントメント(『AV』p199)の各儀式を用いて魔力を注入したり、ディスエンチャント・マジック・アイテム(『PHB』p308)で魔力を抽出することができる(魔力を抽出した場合でも君の素手打撃は魔法的でない武器になるだけで破壊されない)。
さらに、重装鎧(装着型パーツ)を装着している間、君は叩きつけによる肉体攻撃を行うことができる。加えて、君の素手打撃に魔法的特性を付与されているなら、この叩きつけもその利益を共有することができる。
- 組み込み式装甲NEW:君はスプリント・メイル(装着型パーツ)への習熟を得る。
- 哨兵の休息NEW:君は睡眠をとる代わりに、4時間の間、動かずにじっとしていることにより、他の種族が6時間の睡眠で得るのと同一の利益を得られる。この状態の君は機能を停止しているように見えるが、君は周囲の状況に普段どおり注意を払っており、近づく敵やその他のできごとには通常どおり気がつく。
- 専門化設計NEW:任意の技能1つを“修得済み”にする。さらに、任意の道具1つへの習熟を得る。
- ウォーフォージド・リゾルヴ:同名のパワー(『EPG』P28)を得る。
- 能力値:冒険者は同じ種族の“普通の人々”から抜きんでた存在だが、君は同じ種族の“典型的な冒険者”と比べても非凡な存在である。
- 利益:君の種族(または亜種族)の種族的特徴による“能力値”は以下に置き換えられる:好きな能力値1つに+2
最終更新:2022年08月20日 05:22