この項目では『迷宮組曲 ミロンの大冒険」・及びゲームボーイ移植作『ミロンの迷宮組曲』を取り扱っています。
判定はいずれも
良作
です。
【めいきゅうくみきょく みろんのだいぼうけん】
| ジャンル | アクション | ![]() |
| 対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
| 発売・開発元 | ハドソン | |
| 発売日 | 1986年11月13日 | |
| 定価 | 4,900円 | |
| 配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2007年4月10日/500円 【3DS】2012年12月26日/500円 |
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| 判定 | 良作 |
エプシロン星の住人は触れ合うだけで相手の事を理解できるため言葉を持たず、離れた場所への伝達には音楽が使われていた。
しかし、主人公のミロンにはこの能力が備わっていなかった。彼は、自分と同じ仲間を捜す旅に出ようとする。そんなとき、村に危機が訪れる。助けを呼ぶために村長は音楽で伝令を送るが、誰一人答える者がいなかった。
ミロンは旅の始めにその理由を調べるため、王女エルシラのいるロクタスの街へと向かった。街に到着したミロンが見たものは途方に暮れている住人達の姿であった。
北に住む魔女マハリトが国中の楽器を奪い、さらにエルシラを捕らえて彼女の居城ガーランド城を占拠していたのだ。
それを見たミロンはマハリト退治を買って出た。そんな彼にロクタスの街の司祭が魔法のシャボンを託し、楽器の奪還と王女の救出を依頼する。
はたしてミロンは、奪われた楽器を取り戻し、閉じこめられた王女を助け出すことができるだろうか……?
| + | ボーナスステージ参考動画 |
やや難しめだが理不尽ではない絶妙なバランスと、「音楽」をテーマとした演出・世界観が人気を博した作品。
中でもBGM(特にボーナスステージのそれ)の高評価は年月を経ても色褪せるそぶりを全く見せず、現在でも作曲者や音楽家たちによる演奏会が開かれるなど長く愛されている。
【みろんのめいきゅうくみきょく】
| ジャンル | アクション | ![]() |
| 対応機種 | ゲームボーイ | |
| 開発・発売元 | ハドソン | |
| 発売日 | 1993年3月26日 | |
| 定価 | 3,800円 | |
| プレイ人数 | 1人 | |
| 判定 | 良作 | |
| ポイント |
実に6年越しで再登場 やさしいシステムのイージータイプにモデルチェンジ |
上記『迷宮組曲 ミロンの大冒険』のゲームボーイ移植版で1993年3月に発売された。
アレンジが加えられており同時に難易度が下がったものになっている。
基本的に同じ作品であるため、本稿では相違点にのみ的を絞るものとする。
移植というよりほとんどリメイクに近く6年半という長い時期を経ての再登場ということもあって、新登場のBGMやエンディングをはじめ目覚ましく進化して生まれ変わっている。
ゲームボーイというグラフィック性能(*3)で劣るハードであるためステージの構成が若干縮小されているものの、かつてのイメージを損なっていない点は的確に削れている上手さを褒めることもできる。
少々残念な点としてゲームボーイが苦手としていることもありアクションが少々鈍くなった点が否めないものの致命的なほどではない。
多少の難点は上述の発展を踏まえれば充分それを補って余りあるほどで全体的には良質さは維持したままゲームボーイ向きに上手くアレンジしてリメイクできている。