ロッド

概要

ロッドを振ること(発動)と効果について。

バージョン

1.1.15(cmd6.c, k_info.txt、本家wiki)

一般的なこと

  • インベントリ内部にある限り破壊されない。
    • 盗まれることはある。
    • 充填に失敗すれば壊れることはある。
    • インベントリの外部にあればカオス、魔力、分解属性で壊れる。
  • 振ることに成功すれば効果を発揮する。
    • 成功率は魔法道具使用能力に依存し、100%にはならない。
  • 充填することで繰り返し使用可能である。
  • インベントリに無くても、ターン経過で自動的に充填される。
  • 同種のものは束ねることができる。
  • 止まった時の世界では発動しない
  • 性格狂気では必ず失敗する
  • レベル40以上の付与領域ハイメイジは必ず発動に成功する

ロッドの発動

  • ロッドの生成レベルに応じたlev及びfailと、魔道具技能に応じたchanceを用いて成否判定を行う。
  • lev = ロッドの生成レベル(下記参照)
  • fail = lev+5
  • chance = 魔道具技能 ここから色々修正していく
    • 魔道具技能 = 種族基本値 + 種族成長値*レベル/10 + 職業基本値 + 職業成長値*レベル/10 + 性格修正値 + 性格修正値*レベル/5 + 知能による修正(40で20, 50で30) + 魔道具pval*8
  • 混乱中なら chance半減
  • chance > fail なら failから (chance - fail)*2 を引く
    • fail < 3 になったら fail = 3
  • chance <= fail なら chance から (fail - chance)*2 を引く
    • chance < 3 になったら chance = 3
最後に、failとchanceで成否判定
  • chance > fail なら 0~chance*2 < fail で発動失敗
  • chance <= fail なら 0~fail*2 < chance で発動成功

ロッドの効果一覧

強力発動は基本的にレベル2倍、効果範囲1.5倍。例外もあるので表に入れました。
ロッド 生成レベル 充填時間 効果 強力発動
害虫駆除 3 2 視界内に4ダメージ 8ダメージ
トラップ感知 5 15 半径30の罠感知 半径45
10 9 ダメージ6d8の弱い光のビーム ダメージ12d8
イルミネーション 12 16 半径2, ダメージ2d8の弱い光のボール+部屋を明るくする 半径4
ドア/階段感知 15 70 半径30のドア・階段感知 半径45
サンダー・ボルト 20 11 ダメージ(4+level/9)d8の電撃のボルト(10%でビーム) ダメージ(4+level*2/9)d8)
アイス・ボルト 25 13 ダメージ(5+level/8)d8の冷気のボルト(10%でビーム) ダメージ(5+level*2/8)d8)
ファイア・ボルト 30 15 ダメージ(7+level/6)d8の火炎のボルト(10%でビーム) ダメージ(7+level*2/6)d8)
スリープ・モンスター 30 18 パワー=levelでモンスターを眠らせる パワー=level*2
スロウ・モンスター 30 20 パワー=levelでモンスターを減速 パワー=level*2
全感知 30 99 半径30のアイテム、ドア、階段、モンスター感知 半径45
調査 30 50 視界内のモンスター調査 -
帰還 30 60 帰還 -
癒し 30 99 盲目、毒、混乱、朦朧、切り傷、幻覚、狂乱解除。喘息値を3000減らす -
反感 30 9 近くのモンスターを起こす -
チェンジ・モンスター 35 25 パワー=levelでモンスターを変身 パワー=level*2
トラップ解除 35 22 トラップ解除のビーム -
鑑定 35 10 鑑定 *鑑定*
周辺感知 35 99 半径30の地形感知 半径45
アシッド・ボルト 40 12 ダメージ(6+level/7)d8の酸のボルト(10%でビーム) ダメージ(6+level*2/7)d8)
岩石溶解 40 25 岩石溶解のビーム。1マス掘ったら止まる。弱点には20+1d30ダメージ 40+1d60ダメージ
テレポート・アウェイ 45 25 距離100のテレポート・アウェイ 距離150
サンダー・ボール 55 23 半径2, ダメージ40+levelの電撃のボール 半径3, ダメージ40+level*2
アイス・ボール 60 25 半径2, ダメージ50+levelの冷気のボール 半径3, ダメージ50+level*2
体力回復 60 500 体力回復500、朦朧、切り傷、狂乱解除 体力回復750
スピード 60 100 15+1d30ターン加速 30+1d30ターン
アシッド・ボール 70 27 半径2, ダメージ60+levelの酸のボール 半径3, ダメージ60+level*2
全復活 70 500 下がった経験値、能力値を回復 -
生命力吸収 75 23 ダメージ70+3*level/2の生命力吸収のボルト ダメージ70+3*level
ファイア・ボール 75 30 半径2, ダメージ70+levelの火炎のボール 半径3, ダメージ70+level*2
壊滅 100 250 1d777のランダム属性視界内攻撃 -


  • 壊滅のロッドは本家から効果が変わってるんだよね -- (名無しさん) 2016-12-21 06:29:04

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最終更新:2020年07月06日 01:22