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最新のページコメント
>>8
脳死で書いていたので、注釈が頭から抜けていた様です、失礼しました。
後者も「神通丸」の間違いですね……併せて修正しておきました。
【敗北の記憶】
>従者がいれば条件を満たすのは容易だが~
【敗北の記憶】は「自分や自分の従者以外の誰か」と指定されています。
【公務員】
>「兵糧丸」と異なり後から達成値を調整できるので、割と便利だとは思う。
「神通丸」の間違い?
>>6
ご指摘ありがとうございます。一通り修正しました。
背景、奥義周りは、ここ数日に私一人でまとめて書いたので、色々荒い点もあると思います。
自分の知識も不完全なので、皆さんの知識を合せてよりよいページにできれば幸いです。
なんというか「背景は忍法とは別の枠である」「(特記が無い限り)リスペック時に未修得にならず、未修得にしたタイミングで功績点が還元される」って言うのを見落としてるような記述が多いな……
その辺置いておいても間違ってる記述あるし とりあえず特に気になったのは
【人工生命】「もう少し軽ければ、新規キャラご用達背景に~」←弱点背景を修得していても人工生命は無効化されるので、軽くても「新規キャラ御用達」にはならない(死者の功績点OKなら今の点数でも問題ないので考えない)。
【数奇者】修得可能者が【隷具】を修得している状況は原則無い。あとそもそも購入可能な忍具は何もなくても選べる可能性がある(裁定問題だが)。
【消音器】「その目的なら【学園の七不思議】【彷徨】【酔夢】等の方が」←他流派の血や奥義を要求し忍法複数枠食うのはとても「汎用性が高」いとは言えない。酔夢は「自分がシーンプレイヤー時」だから彷徨で割り込んだところで使えない。
【特別執行権】「これで条件を満たす度複数回使えたなら、もう少し強かったのだが……。」←満たす度に乗ります。
>>3
【保守】側が「サイクル終了時に行う判定を、ラウンド終了時にも行えるようにする」効果なので、
「【免疫】の効果が乗ったサイクル終了時の判定を呼び出す」という解釈もできる様に思うんですよね。
なので、此処に関しては裁定次第ではないでしょうか?
このコメントは投稿者により削除されました
【免疫】の補正が乗るのはサイクル終了時に行う判定だけなので、ラウンド終了時に判定する【保守】には乗りません。
>>1
邪神でした、誤植です
邪心のデメリット(登場してもらえない)を解決するための呼び声。
鬼道あたりも合わせると隠忍にしてはコンボしてる気分になれる。