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>>3
https://bouken.jp/pd/sg/support.html
公式サポートからも確認できますが、正忍記におけるルール明確化において
「(好きな)変調を選ぶ場合、【梟雄】を持つ現代編のキャラクターは戦国変調表から選ぶことができる」
とも読み取れる補足があります。
同様に、
「(好きな)変調を選ぶ場合、【搦め手】を持つ戦国編のキャラクターは現代変調表から選ぶことができる」
とも読み取れます。
解釈次第では、エラッタ後の【道具箱】の裁定の様に、特定の変調を名指しで与える忍法を修得していれば
変調を選ぶ際、その変調を選択肢に加えられる、とも読める様に思います。
(具体例を挙げれば、【赤腕】を修得していれば、【医霊】で「火達磨」を選択できる、という解釈。)
海神の説明、集団戦ダメージを与えている訳では無いので梟雄は対象外では?
シノビガミ歴約2年(セッション回数は多分3桁は行っている)の私からのオススメ奥義改造
クリティカルヒット
ハグレか背景【四天脳候補】をつけた斜歯限定
【伸ばし】/【最低速度】
派生型として【他流派の血】で【長肢】を修得して【断ち】/【最低速度】もあり
範囲攻撃
【乱れ】
【貫き】もオススメ。
メインフェイズ戦闘が想定されるシナリオなは【貫き】は結構強い。
オススメ奥義改造※隠忍の血統限定
【渇き】隠忍の血統の性質上特技配置が歪な為ダメージを受けやすい弱点を補う奥義改造。【触発】と合わせてヒーラー的なムーブも出来る。
【くらまし】と合わせて二重改造はしておきたい、弱みは【射程低下】や【人数限定】をオススメする。
【停止反動】
不死身のお供。定め/目覚め/回数限定/停止反動は私が愛用してる奥義改造。
三重改造にはなるが【くらまし】【忌み】【乱れ】とかも面白い
惟神
面白いのは【大いなる怒り】+【真蛇(三尸)】大いなる怒りで変調を受けてそれを三尸の弾にするコンボ、これは使ってて楽しい。
奥義改造は、色々な組み合わせがあるから創意工夫して自分だけの奥義改造をしてみるのも一興
【くらまし】がどの奥義にもおすすめなのは当然だからわざわざ書く必要無い気がする