人気タグ「
」関連ページ
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
- 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
- サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
- 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
- 上田 さん - ストグラ まとめ @ウィキ
- 善逸伝(鬼滅の刃) - アニヲタWiki(仮)
- 沼 忌三郎 - ストグラ まとめ @ウィキ
- 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
- 女神アルテミス - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
- モンスター一覧_第2章 - モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
- 鬼レンチャン(レベル順) - 鬼レンチャンWiki
最新のページコメント
集団戦スペシャルについて
・痛打+集団戦攻撃(集団1+集団1)
・山茶花(集団2)
これらはどう変調を選ぶのが適切でしょうか
>>50
「この効果は戦闘中持続する」と書かれた効果のみです
>>52
斜歯流派ブックp50に記載されたサンプルキャラクター「重装機忍」について、【重装】で【獣化】を特例修得した際、そのコストが1増加し、指定特技が絡繰術に変化しています。
冒険企画局のお約束という線がないでもないですが、特にエラッタもないので、重装に機忍の効果が適用されていると見ていいでしょう。
従って、少なくとも私は、換装および重装で獲得したサポート忍法は機忍の効果の対象にあり、法盤の効果も満たせるものと考えています。
>>57
確かにそうですね、ただしその判断をする場合一言言っておいた方がいいような気がします。私は初めて認識したルールです。
>>64
ハグレモノ下位流派専用汎用忍法 は流派忍法ではないので、できないと思われます。
他流派の血 でハグレモノ追加ルルブに記載のあ ハグレモノ下位流派専用汎用忍法 を修得することは可能ですか?
>>62
※記入忘れです
・睨撃(正忍記「攻撃の目標のプロット値が、自分と同じだった場合、この攻撃の命中判定の〜」)
鞍馬本の「空」は、攻撃忍法の目標を選ぶとき、全員が同じプロットにいるものとして扱い、攻撃の目標を選ぶとき以外は元々のプロット値にいるものとして扱うと書かれています。
この効果で0から0でないプロットの目標に攻撃する場合、以下の忍法のうちどれが効果を得られるでしょうか
・後の先
・零討(同時に修得できなさそうですが、参考までに)
・鍔迫(ハグレモノ流派本。「自分と同じプロット値のキャラクターを攻撃する場合〜」)
長文かつ問題文のようになってしまい恐縮ですが、宜しくお願いします
「最後の一撃」の命中判定などで回想シーンを使い、「望郷」で回復する場合、そのキャラクターは死亡するでしょうか?
>>54
変調表はキャラクターではなくレギュレーションによって決まります。(p66の記載より判断)
現代編で戦国変調を使うのなら梟雄が入りますし、戦国編なら搦手が必要です。質問の例ならば現代編なので背景で梟雄を取ってないと戦国変調表は使えないでしょう。
>>57
あくまでプロット値とコストは別のデータだと思うので集中の効果で1はあるのであれば使えるのではないでしょうか。
背景【影弥勒の教え】で+の感情を-のものに変更できるとありますが、
感情表を振る、対応するー感情、といった表記はなく、一方で自由にー感情を選ぶといった表記もありません
ランダムか任意かどちらが適切でしょうか?
56ですが書き方を間違いました。
「背景などの効果でコストを増やしたとしても、プロット値よりも高いコストがかかる忍法は使えない」です。よろしくお願いします。
初歩的な質問かもしれないのですが、質問させていただきます。
背景の《家宝:集中》による効果でコストが+1されているPCがプロット3にいる時に《煉獄》を使おうとした時、「コスト4の忍法はプロット4以上でないと使えない」と使用を却下したのですが、後で「合計コストが4あるから使えるのでは」とモメてしまいました。
私の当時の判断では基本ルルブの77ページを読む限り「背景などの効果でコストを増やしたとしても、プロット値以上のコストがかかる忍法は使えない」と判断しているのですが、実際の所どうなのでしょうか。意見を聞かせていただければと思います。
>>53
・サポートや装備の効果ごとに1d6の一部に変更するか判断。
がルール的に正しかったと記憶しています。忍法効果の「上昇」と「追加」の書き分けがそれですね。『攻撃忍法+「上昇」』分を1d6にし、そこに「追加」分の加算が入ったはずです
現代編で長命の背景を待つキャラクターを使う場合、変調表は現代か戦国どちらを使うのが適切でしょうか
レギュレーションは現代編ですが、そのキャラクターの忍法は戦国編のものなので、現代変調表は妥当にも不自然にも思えたので質問しました
命中判定スペシャルのダメージは皆さんどうしてますか?
・攻撃忍法部分のみを1d6に
・サポートや装備など全部込みで1d6に
・サポートや装備の効果ごとに1d6の一部に変更するか判断。
といった感じに分かれそうですが、どうするのが良いでしょう?
・斜歯ブックの換装や重装は機忍で修得できる忍法を修得する効果がありますが、これらで修得さえしていれば法盤の条件も満たせるでしょうか
例えば(機忍、換装+影分身、法盤、頑健)のような構成で法盤の2種取得も可能になるでしょうか
>>50
後の先などはあくまで条件が満たされた時に追加でダメージを与えるという装備忍法の効果なので、戦闘中持続する効果ではありません。
各種変調も兵糧丸で回復など戦闘中持続する効果とは言い難いと思います。
というかその場合、いくらなんでも強すぎますね この中だと【獣化】や【大権現】【見越】あたりの使い切りのサポートに対して効果を発揮すると思います
44.46です。回答ありがとうございます
鞍馬流派ブックの霧雨は戦闘中持続する効果を無効化するとありますが、具体的になにを無効化できるでしょうか
獣化などの使い切り系サポート、後の先などの装備、各種変調と、どれも戦闘中持続する効果ではあると思いますが、全部無効化できる対象でしょうか