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昔日で特例習得でいないものとして秘伝忍法と妖魔忍法があげられていますが、古流忍法も「レギュ違うので習得できない」という理解で大丈夫ですかね?
>>20
公式からエラッタが入り、自分以外の好きなキャラクター1人に変更されました
隠忍の血統流派ブックp33の「魔輪」についてですが、テキストの「好きなキャラクター1人」は使用者自身を選べると思いますか?フレーバー文では他者と書かれているので若干の不安があります
>>18
・適応される。
が、完全に同じ効果じゃないと累積しないと捉えてOKの筈。
(【獣化】と【開祖】で名前を変えた【獣化】
は(忍法名が違うため)忍法としては別物だが、効果が同じなので累積しない。
が、不死身(目覚め)と【獣化】は違う効果なんで累積できる。)
・自分で言ってて慣習法な感じもするのでGMさんに聞くのが一番かも。
〖補足〗
【長肢】は「仕掛けの【伸ばし】の効果とは累積しない。」
(基本ルールブック改訂版参照)と明記されてる。
>>17
多分、適用されないと思います。
されるのであれば「伸ばし(クリティカルヒット)」と「長肢」が重複しないように、明記されると思います。
【飛筒】は「高所」の効果無視目的で使うのではなく、それ以外の効果目的で使うのが良さげな気がする。
コスト面も【他流派の血】で【街透】や【剣気】等を修得するか、【家宝:集中】で確保すれば解決する。
「累積しない」の効果って、他の忍法や奥義でも適用されますか?
例えば「獣化」と「不死身(目覚め)」で接近戦2点追加になったり…
>>15
存在する。シーンプレイヤーはGM
参照元
・大判 P70
クライマックスフェイズは、マスターシーンとして扱います。
・大判P57
マスターシーンでは、ゲームマスターがシーンプレイヤーになります。
クライマックスフェイズにシーンプレイヤーは存在しますか?さすがに卓裁定案件ですかね
>>13
食わない。
「奥津城」は選んだ忍法を「修得する」じゃなく「使用できる」効果。
だから、階級制限を無視して忍法を使える。
流派ブックのあたり日本語が怪しい
効果もほぼ要約で載せてるしグレー越えてないか?
確認レベルの質問で恐縮ですが「奥津城」で選んだ忍法って習得の枠食いませんよね?
【完全成功:輝き】+【磔律】+【凶手】+【正眼】+【息吹】+【家宝:集中】だと目標値14までしかいかなくないか?
家宝:障壁だったらギリ届くが…
このコメントは管理者により削除されました
>>11
その場合は《体術》を指定していると効果を発揮する
指定特技《体術》の忍法を他の分野で代用するとき一存とかの忍法は《体術》か他の分野のどっちを指定していたら効果を発揮するんだろう
流派ブックの忍法も載せていただけると嬉しいです
>>1
バグで見えてなかっただけでしたすみません
流派ブックの忍法も載せていただけると嬉しいです
>>9
その辺の話になると、儀式忍法の秘術覚醒の法には「流派や階級による制限を無視してよい」って書いてあるんだよね
怪士に書かれてない以上は階級制限を無視して修得することはできない、と捉えることもできる