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  • アリス

星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

アリス

最終更新:2025年07月18日 07:57

starward

- view
だれでも歓迎! 編集
  • 格闘N2段目後ろステ微ディレイでN初段空かせるね - 名無しさん (2024-12-10 13:18:19)
  • サブ射派生も途中から後ろステジャンでN初段空かせるけどかなり入力綺麗にしないとガード間に合うからほぼネタコン用かな - 名無しさん (2024-12-10 13:21:31)
  • 対面シャオすごく苦手なのですが、なにかコツとかありますか…? - 名無しさん (2024-12-14 15:55:04)
    • シャオリンはスパアマのサブ格闘と格闘ガード成立で確定反撃できるガードを持っているため、正直近距離戦は不利です。やむを得ず見合う場合は射撃を主体に、相手のサブ格闘の弾数とガードの有無を把握して戦うといいと思います。格闘を振らないというより、それらの弾数がある内は振るふりだけして射撃をするのと、こちらもとっさのガードの意識高めにしてなんとか誤魔化しましょう - 名無しさん (2024-12-15 10:00:32)
      • 近距離はやはり不利が付いてしまうんですね…。誤魔化して凌いでみますf(^^; ご返信ありがとうございます! - 名無しさん (2024-12-15 23:08:13)
  • 今のアリスってどんなもん?蒼炎中含めても素が鈍足すぎて展開に置いていかれ、やっと近付いたとしてもあれこれ被弾してボロッボロ、リターンも何もなくそのまま敗北してるのよく見る気がするけどやっぱりきついんかな? - 名無しさん (2025-02-26 23:03:09)
    • 状況・相方・立ち回り次第としか言えないよ。そのアリスは常時追いつけないような距離で逃げ回って射撃縛りでもしてるのか? - 名無しさん (2025-02-27 09:53:51)
      • いや、当然近寄ろうとはするけどダクスタやらラインやらに足遅い中で引き撃ちされまくって、やっと近づいたら今度はロタやらヴァルやらスカセやらが待ち構えていて、前出るにせよ闇討ち狙いにせよ大変そうだなって。蒼炎抜きでも切り込めるようなレベルの相手や編成事故は知らん - 名無しさん (2025-02-27 13:04:00)
        • 機体相性も大事なんだけど一回だけ置いといて、それってダブロ上等で強引に格闘決めに行こうとするアリスが見てて辛そうって事なんかな。また状況次第っていう言葉で濁してしまって申し訳ないんだけど、ダブロを気にせず被弾だけするアリス使用者が悪い可能性もあるし、アリスをダブロにさせる程に存在感を出せなかった自分が悪いとも言えそうで、まだアリス云々な話じゃない気がするんよ。 - 名無しさん (2025-02-27 13:14:10)
        • まぁある程度の疑似タイ環境が作れると仮定しても、他はともかくライン戦がそっちの言う通り引き撃ちムーブが非常に辛くて物凄く近寄りにくい。下手したら蒼炎でも無理なんでもう片方追うか相方とダブロして一回寝かせてガン詰めするかのが良いと思うよ。運よく着地にメインかサブ射が刺せたらズンダでダウンさせて、ド密着から一生逃がさない様にするしかない。 - 名無しさん (2025-02-27 13:32:25)
  • 射撃強いキャラが増えれば増えるほど射撃バリア格闘の価値が上がるな。流石にイーザーに後ろから撃たれたらきついけど、真正面から射撃撃つしかしてこない奴はボコボコに出来る。 - 名無しさん (2025-04-26 01:01:12)
    • いや、射撃強いキャラって大体弾幕とか移動ゲロとかだから防御可能回数に制限があるアリスのサブ格闘はむしろきついと思う - 名無しさん (2025-04-26 22:23:38)
      • バリアで防げてもヒットストップで前に進めないこと多いですね・・ - 名無しさん (2025-04-27 21:58:37)
  • 素の足が遅過ぎるのと射撃バリアの信頼度がイマイチな事、射撃もそこまで優秀じゃないのが足引っ張って最近の環境辛過ぎる。蒼炎も環境的にそこまで試合壊せる訳じゃないし。 - 名無しさん (2025-05-10 02:25:14)
  • 初めて使ったけどコイツ使うなら前衛同コスならスカイセイバーかシャオリンでいいし、高コスならケルビムかロタで良くねってなったわ。やっぱ足遅いのが痛すぎるよ…。 - 名無しさん (2025-05-26 10:05:00)
    • 足の速さは変わらんよ そもそも30と比べんな 25と比べるんだよ 射撃強い代わりに割に格闘が弱めなスカセ、射撃強めで格闘も強いが移動系武装が弱いアリス、射撃雑魚だが寄れば強いシャオリンと差別化はされてて環境的にどれが強いかって事でしかない。そして今はその3キャラのうちいちばん環境的に強い - 名無しさん (2025-05-26 10:24:39)
      • 足は明らかにスカセのほうが早いでしょ しかもこっちは多少の慣性はあるとはいえ移動撃ちできる武装ないし - 名無しさん (2025-05-26 13:46:13)
        • 検証で上がってるけど25の平均水準だよ - 名無しさん (2025-05-27 20:37:00)
  • せっかく解禁した稲イーザー轟雷がバリア突進で詰まされてるのちょっと面白い。この武装ある限り射撃寄りに未来は無いな。 - 名無しさん (2025-05-29 08:17:35)
    • 上にもあるけど相当至近距離でゲロビ以外の弾飛んできたとかじゃない限りヒットストップで大体止まるからそこまで詰んでないよ。 - 名無しさん (2025-06-03 16:53:36)
  • 気付いたら強化の糞つよメイン3連射ウーマンになってる。ぼちぼち入ってた謎射撃上方が悪い。慣性がいいからあんまり足が止まるのがデメリットに感じない - 名無しさん (2025-06-13 23:38:27)
    • 引き撃ちやノーラがつらい?それは格闘を当てにいこうと躍起になるからだ、逆に考えるんだ『射撃だけで戦ってもいいんだ』と考えるんだ - 名無しさん (2025-06-15 05:03:03)
  • サブ格サブ格派生の出しきりモーションが好きなんだけど警戒きつすぎて出し切らせてくれない 辛い - 名無しさん (2025-06-15 19:05:18)
  • そんなに弱く無いキャラが謎上方貰うことが多いからそろそろ来ないかなって期待してるんだけど、来るとしたら何がいいかな?個人的には余ってる下格にアンカー系武装とかあればいいなって妄想してるんだけど - 名無しさん (2025-06-20 15:08:35)
    • 蒼炎を全盛期に戻すだけでいいよ - 名無しさん (2025-06-20 15:48:12)
      • ノーラがヘイト買ってる原因を貰うのはあんまり有り難く無いな。イーザー追ってる時は確かに全盛期のやつ欲しくなるけど。 - 名無しさん (2025-06-20 18:11:04)
  • 無敵派生をシュウウさんみたいに本当に無敵にしてほしいんだけど流石に許されないかね。今強い弾増えすぎて普通にカットされて困る。 - 名無しさん (2025-06-23 21:34:44)
    • 色々諦めて別の手を考えるのも一興よ。最近は手早く終わるし火力も高いから横N〆めっちゃ使ってる。 - 名無しさん (2025-06-26 17:11:25)
      • 蒼炎中でも噛み付いた時はブーストカツカツだからサブ格派生でさっさと締めたいんだよなぁ。昔は完走余裕だったサブ格サブ格即サブ格派生が簡単にカットされるようになったのマジつれぇ - 名無しさん (2025-06-27 07:58:21)
        • ブーストカツカツ分かる。だからこそ〆は個人の好みで良さそうやね。こっちはサブ格サブ格から横N入れてるわ。横で吹っ飛ばした奴に超速で追いついて追撃するモーションだからか、やたらとカットされにくい気がするんよね。 - 名無しさん (2025-06-27 11:28:01)
          • あー、そういえば即N格に派生できるから横もいけるのね。これはいいことを聞いた。しかも蒼炎中なら段数が増えるのか。君のおかげで俺のアリスがまた強くなってしまった… - 名無しさん (2025-06-28 00:25:49)
  • ヒットストップ短縮ありがてえ 結構いい調整もらえたな - 名無しさん (2025-06-25 19:52:26)
  • メイン→前格ってもしかしてヤバイ修正貰った?着地ごまかしが滅茶苦茶強くなりそう - 名無しさん (2025-06-25 21:05:25)
    • 着地誤魔化しもそうだけど、近距離自衛択としてかなり優秀でした。昔の百式みたいなことしてる。 - 名無しさん (2025-06-27 08:45:09)
      • なるほど、追従自体はそうでもないが困った時に咄嗟に出せるといいか。今のところは蒼炎メインを押し付けた後に落下して次の相手に嚙みつきにいくぐらいしか使えてないわ。 - 名無しさん (2025-06-28 00:22:18)
  • そろそろ露出の多いスキン出してくれ。鎧の下の戦闘力が気になって征服の槍がイライラしてくる。 - 名無しさん (2025-06-29 20:45:11)
  • 強化中のサブ格派生が何だかんだカットされることもあり、横出し切りで手早くダウンとダメージ取るのもいいんじゃないかと思い始めた - 名無しさん (2025-06-30 18:25:51)
  • 強化中触るだけなら射撃キャラ相手には割と無法になったな - 名無しさん (2025-07-01 18:31:02)
  • 対秋雲どうしてる?俺はもう隙あらば相方狩りに勤しんでる。修羅丸がサブ格バリア貫通するの辛すぎる。 - 名無しさん (2025-07-01 23:07:49)
    • 正直タイマンはめっちゃ厳しい。基本的には相方のそばで戦いながら噛まれたとこを取ってもらうかそっちの言う通り敵相方抹殺TAするわ。目の敵にされるならいっそ相方から離れて超回避優先ムーブで秋雲の時間潰すのも良いかもしれんが、相方次第になってしまうのがなんとも - 名無しさん (2025-07-02 15:01:40)
    • どうあがいても勝てる要素ないから対秋雲は嫌がらせ程度に留めて、こっちもやっぱり秋雲の隣狙いに行ってる - 名無しさん (2025-07-02 16:31:08)
      • やっぱお二方もそうか。強化中メイン押しつけすらも通用しないパターンあるから中々厳しい相手よな。完全に読み負けたらお願いメイン前格してるんだけど、たまに成功する。まるで対秋雲のためだけに調整されたんじゃないかって噛み合いを見せてくれる。 - 名無しさん (2025-07-02 19:07:39)
        • 射撃がまともに仕事しなかった頃から使ってるから正直泣き寝入りはしたくないんだけど、今の所通せる攻撃が全く思いつかないんだよな。格闘はカウンターのリロが速すぎて振りにくい。素の格闘も発生負けてるからかち合いすら難しい。主力のサブ格もサブ射が貫いてくる。格闘だけ見るとジャンケンに勝った後50%の確率でこっちが勝ちますみたいな気分になるわ。 - 名無しさん (2025-07-03 16:19:13)
          • 俺も爆裂ナーフ食らった後から使ってるクチで諦めたくはないんだが、あまりにも辛い。疑似タイだと蒼炎してても苦しいってのは初めの経験だわ。 - 名無しさん (2025-07-03 22:56:35)
  • 6000までの秋雲ならまだギリギリ横格連打でシバける。流石にアリス横格は全キャラ屈指の横格は不動。そろそろ他のキャラにも配られそうで怖いが - 名無しさん (2025-07-06 11:08:17)
  • 最近アリスの練習始めたんですけど、エヴァ対面どうしてますか?射撃勝てないしサブ格使って追っかけてもダメでもう無視して敵相方追っかけ回す事しか出来なくて。BANしないのが悪いですかね - 名無しさん (2025-07-07 16:27:28)
    • BANしたいキャラ多いから難しいよねー、わかるよ。サブ格派生無しが射バリ付き降りテクみたいに使えるからそれで下に潜るとかしてみたらいいかも。あっちもいつかは降りてくるし。もちレーダーで敵相方ケアも忘れずに。 - 名無しさん (2025-07-07 19:36:16)
      • ありがとう。どうにか下に潜るのを考えてみる - 名無しさん (2025-07-08 19:37:43)
        • ノーラもそうだけどあの手のムーブは手癖でやると高度が高くなりがちってのを意識すると良いよ。 - 名無しさん (2025-07-08 20:07:01)
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