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「射命丸 文」(2023/11/01 (水) 09:39:27) の最新版変更点
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*射命丸 文
**ステータス
//可能ならばLv30、Lv50も掲載して欲しい→||Lv1|Lv30|Lv50|…etc 成長率はお好みで追加。
||Lv1|Lv30|成長率|
|HP|96|492|12.4|
|MP|13|15|1/15|
|TP|20|||
|攻撃|72|503|13.6|
|防御|40|267|7.2|
|魔力|31|201|5.4|
|精神|31|201|5.4|
|敏捷|104|119|14.4|
|回避|60|||
|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|40|
|麻痺|40|
|鈍重|40|
|衝撃|0|
|恐怖|40|
|沈黙|40|
|即死|40|
|能力低下|0|
|>|CENTER:属性相性|
|炎属性|100|
|冷属性|100|
|風属性|200|
|然属性|150|
|魔属性|75|
|霊属性|75|
|冥属性|90|
|物属性|100|
HP回復率:8
MP回復値:2
レベルアップ難度:60
加入条件:敵図鑑に30種類以上の敵を載せて、4Fの文と話す。
(※ver0.200だと特定条件でバグが発生する可能性あり。ver0.201にてバグ修正済み。)
**スペル
|名前|消費&br()MP|対象|属性|攻撃種類|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|風神一扇|2|敵一列|風|直接攻撃|消費MPが非常に低く行動後の遅延も少ないが、威力は控えめな列攻撃|5400|命中+12|
|無双風神|4|敵単体|風|直接攻撃|単体攻撃+自身に敏捷上昇効果|6600|SLv1で敏捷+24%|
|猿田彦の先導|3|味方単体|風|補助行動|味方単体に敏捷上昇効果を付与する|7500|SLv1で敏捷+40%|
|天孫降臨の道しるべ|5|味方単体|風|補助行動|味方の行動値を10000に上昇させ、対象キャラが即座に行動できるようにする|6600||
**スキルリスト
|名前|初期Lv|上限Lv|必要SP|
|HPブースト|Lv0|Lv5|2Pts|
|MPブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|TPブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|攻撃ブースト|Lv0|Lv5|2Pts|
|防御ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|魔力ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|精神ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|敏捷ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|回避ブースト|Lv0|Lv5|2Pts|
|命中ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|属性ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|状態ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|名前|上限Lv|必要SP|効果|補足|
|向上心|Lv2|5Pts|経験値が(SLv*10)%上昇する。|必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。|
|実戦経験|Lv2|5Pts|経験値が(SLv*25)%上昇する。|必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。|
|俊敏性|Lv1|7Pts|敏捷低下効果を受けている際、低下効果を上昇効果に変換して行動値計算を行う。||
|幻想郷最速の教え|Lv2|5Pts|(SLv*50)%の確率で、スキル取得者のみ行動値20000の状態から戦闘が開始される。||
|天狗の風|Lv2|6Pts|スキル取得者に行動順が回ってきた際、前衛の味方全員に(SLv*4)%の敏捷上昇効果を付与する。||
|風を操る程度の能力|Lv2|5Pts|スキル取得者が前衛にいる場合、風属性で敵から受けるダメージが減少する。|この効果は全ての前衛キャラに適応される。|
|エクストラステップ|Lv1|12Pts|スキル取得者が敵を撃破した場合、更に続けて行動する事ができる。||
**備考
敏捷の高い補助役。攻撃もある程度こなせる。
他のキャラを即座に行動させる「天孫降臨の道しるべ」と戦闘開始直後に動ける「幻想郷最速の教え」が最大の特徴。
**ステータス振りについて
補助に専念させるなら、敏捷極振り。アタッカーとして使うなら、攻撃極振り。
**スキル振りについて
幻想郷最速の教えが非常に強力。敵が動き始める前に先手を打てるのは大きなアドバンテージ。文は敏捷が高いので、他のキャラが動き始める前に2~3回行動できる事もざらにある。
また、天孫降臨の道しるべと組み合わせれば、任意のキャラを戦闘開始直後に行動させる事ができる。素早くて厄介な雑魚敵から確実に逃げられるのも大きな利点。
更に、攻撃を強化しエクストラステップと組み合わせると、相手に何も行動させずに雑魚を殲滅させる事も可能。
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*射命丸 文
**ステータス
//可能ならばLv30、Lv50も掲載して欲しい→||Lv1|Lv30|Lv50|…etc 成長率はお好みで追加。
||Lv1|Lv30|成長率|
|HP|96|492|12.4|
|MP|13|15|1/15|
|TP|20|||
|攻撃|72|503|13.6|
|防御|40|267|7.2|
|魔力|31|201|5.4|
|精神|31|201|5.4|
|敏捷|104|119|14.4|
|回避|60|||
|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|40|
|麻痺|40|
|鈍重|40|
|衝撃|0|
|恐怖|40|
|沈黙|40|
|即死|40|
|能力低下|0|
|>|CENTER:属性相性|
|炎属性|100|
|冷属性|100|
|風属性|200|
|然属性|150|
|魔属性|75|
|霊属性|75|
|冥属性|90|
|物属性|100|
HP回復率:8
MP回復値:2
レベルアップ難度:60
加入条件:敵図鑑に30種類以上の敵を載せて、4Fの文と話す。
(※ver0.200だと特定条件でバグが発生する可能性あり。ver0.201にてバグ修正済み。)
**スペル
|名前|消費&br()MP|対象|属性|攻撃種類|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|風神一扇|2|敵一列|風|直接攻撃|消費MPが非常に低く行動後の遅延も少ないが、威力は控えめな列攻撃|5400|命中+12|
|無双風神|4|敵単体|風|直接攻撃|単体攻撃+自身に敏捷上昇効果|6600|SLv1で敏捷+24%|
|猿田彦の先導|3|味方単体|風|補助行動|味方単体に敏捷上昇効果を付与する|7500|SLv1で敏捷+40%|
|天孫降臨の道しるべ|5|味方単体|風|補助行動|味方の行動値を10000に上昇させ、対象キャラが即座に行動できるようにする|6600||
**スキルリスト
|名前|初期Lv|上限Lv|必要SP|
|HPブースト|Lv0|Lv5|2Pts|
|MPブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|TPブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|攻撃ブースト|Lv0|Lv5|2Pts|
|防御ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|魔力ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|精神ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|敏捷ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|回避ブースト|Lv0|Lv5|2Pts|
|命中ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|属性ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|状態ブースト|取得不能|Lv5|2Pts|
|名前|上限Lv|必要SP|効果|補足|
|向上心|Lv2|5Pts|経験値が(SLv*10)%上昇する。|必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。|
|実戦経験|Lv2|5Pts|経験値が(SLv*25)%上昇する。|必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。|
|俊敏性|Lv1|7Pts|敏捷低下効果を受けている際、低下効果を上昇効果に変換して行動値計算を行う。||
|幻想郷最速の教え|Lv2|5Pts|(SLv*50)%の確率で、スキル取得者のみ行動値20000の状態から戦闘が開始される。||
|天狗の風|Lv2|6Pts|スキル取得者に行動順が回ってきた際、前衛の味方全員に(SLv*4)%の敏捷上昇効果を付与する。||
|風を操る程度の能力|Lv2|5Pts|スキル取得者が前衛にいる場合、風属性で敵から受けるダメージが減少する。|この効果は全ての前衛キャラに適用される。|
|エクストラステップ|Lv1|12Pts|スキル取得者が敵を撃破した場合、更に続けて行動する事ができる。||
**備考
敏捷の高い補助役。攻撃もある程度こなせる。
他のキャラを即座に行動させる「天孫降臨の道しるべ」と戦闘開始直後に動ける「幻想郷最速の教え」が最大の特徴。
**ステータス振りについて
補助に専念させるなら、敏捷極振り。アタッカーとして使うなら、攻撃極振り。
**スキル振りについて
幻想郷最速の教えが非常に強力。敵が動き始める前に先手を打てるのは大きなアドバンテージ。文は敏捷が高いので、他のキャラが動き始める前に2~3回行動できる事もざらにある。
また、天孫降臨の道しるべと組み合わせれば、任意のキャラを戦闘開始直後に行動させる事ができる。素早くて厄介な雑魚敵から確実に逃げられるのも大きな利点。
更に、攻撃を強化しエクストラステップと組み合わせると、相手に何も行動させずに雑魚を殲滅させる事も可能。
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