>>4
追記。詳しい生成条件、アルゴリズムが分からないと、正確な確率は分からないが、明確な条件のみをAIに入力して計算してもらった結果、常に最善手で Pythonシミュレーション結果(10,000回試行) 最大消費歩数(最悪のケース)482 歩、400歩以内の到達率99.96% これを多少ミスったり報酬マスの影響を受ける人間が行う場合だと0.5%~1%(100回~200回に1回)のマップが到達不能、強制帰還になるだろう、とのこと
七星護符耐久限度400が固定なのは厄介な罠で、ゴールを見つけて入る事最優先で最適な探索を行っても、階層の構造次第では確実に強制帰還、絶対に避けられない帰還(400歩では最短のゴール発見、突入に足りないケースがある)になってしまう。低確率だが。1万以上のアイテム交換を狙っている時にこの事故が起きると悲惨だ
宝箱を「無理やりぶんどる」場合はアイテムテーブルのランクが落ちるだけの模様 体感だと「!」が1-2ランク下がる感じ 「!」箱をぶんどると通常出ない銀の招き猫となナンナルとか出る一方で 「!!!!!」箱をぶんどるとリンギルとか無限宝石10個とか出たりする 宝珠とか百戦錬磨の書とか普通に出るので ある程度装備揃ってきたら「ぶんどる」一択でもほぼ問題ないかと思います
無限に稼げるのが楽しかったのに残滓は有限なのか… 有限の回廊やんけ
全部★耐性とかこんなゲームなかなかないぞ…作った人狂ってるだろ…ゲームバランス狂ってる
本当に削除しますか?
最新のページコメント
>>4
追記。詳しい生成条件、アルゴリズムが分からないと、正確な確率は分からないが、明確な条件のみをAIに入力して計算してもらった結果、常に最善手で
Pythonシミュレーション結果(10,000回試行)
最大消費歩数(最悪のケース)482 歩、400歩以内の到達率99.96%
これを多少ミスったり報酬マスの影響を受ける人間が行う場合だと0.5%~1%(100回~200回に1回)のマップが到達不能、強制帰還になるだろう、とのこと
七星護符耐久限度400が固定なのは厄介な罠で、ゴールを見つけて入る事最優先で最適な探索を行っても、階層の構造次第では確実に強制帰還、絶対に避けられない帰還(400歩では最短のゴール発見、突入に足りないケースがある)になってしまう。低確率だが。1万以上のアイテム交換を狙っている時にこの事故が起きると悲惨だ
宝箱を「無理やりぶんどる」場合はアイテムテーブルのランクが落ちるだけの模様
体感だと「!」が1-2ランク下がる感じ
「!」箱をぶんどると通常出ない銀の招き猫となナンナルとか出る一方で
「!!!!!」箱をぶんどるとリンギルとか無限宝石10個とか出たりする
宝珠とか百戦錬磨の書とか普通に出るので
ある程度装備揃ってきたら「ぶんどる」一択でもほぼ問題ないかと思います
無限に稼げるのが楽しかったのに残滓は有限なのか…
有限の回廊やんけ
全部★耐性とかこんなゲームなかなかないぞ…作った人狂ってるだろ…ゲームバランス狂ってる