ゲルググ用ビーム・ライフル

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[[ジオン:ビーム系統]] #contents *概要 -ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 -これを標準装備としたことが、[[ゲルググ]]が次期主力MSとなった最大の要因。 -威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相当の技量が必要。 *数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~威力|1350(2400)|1417(2520)|1484(2640)|1685(3000)|1752(3120)|| |~発射間隔|>|>|>|>|>|CENTER:2.0秒(8.5秒)| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|CENTER:6.5秒| |~リロード速度|6.0秒(9.0秒)|6.0秒(9.0秒)|5.5秒(9.0秒)|4.5秒(9.0秒)|4.0秒(9.0秒)|| |~OHまでの弾数|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(3発)&br()フル1発+1発|4発(なし)&br()フル1発+1発|4発(なし)&br()フル1発+1発|| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|CENTER:13.0秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|CENTER:400(450)| |~切替時間|>|>|>|>|>|CENTER:0.9秒| |~レア度|機体同梱|☆☆|☆☆|☆|☆☆|| |~開発%|~|15%|10%|5%|10%|| |~階級|曹長|中尉02|大尉01|少佐04|少佐10|| |~必要ポイント|機体同梱|18100P|20500P|JPY200|24300P|| -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ゲルググ]] / [[先行量産型ゲルググ]] / [[ガルバルディα]] -格闘機: -支援機:[[ゲルググ・キャノン]] / [[陸戦型ゲルググ指揮官用]] *備考 -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 -フルチャージまで:6.5秒 フルチャージ時威力1.78倍 **火力比較 |~射撃条件(Lv5武器)|~カスパ|~総発射数|~総火力|~所要時間| |ノンチャのみ連射+OH復帰時間|なし|4|7008|19秒| |1分間OH込みで連射|なし|13|22776|60秒| |1分間OHさせないように連射|なし|16|28032|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|なし|1コンボ|4872|9.5秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|なし|6コンボ|29232|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2|1コンボ|4872|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|34104|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv1+2|1コンボ|4872|7.85秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|8コンボ|38976|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2+射プロLv4|1コンボ|5530|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|38710|60秒| *アップデート履歴 -2012/11/22:チャージ威力低下(1.78倍)、チャージまで5.0→5.5秒。 -2013/09/05:ゲルググ用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(0.5秒→0.9秒) --収束後の射程が短縮(500→450) --収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) --収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) --全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1 ,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
[[ジオン:ビーム系統]] #contents *概要 -ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 -これを標準装備としたことが、[[ゲルググ]]が次期主力MSとなった最大の要因。 -威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相当の技量が必要。 *数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~威力|1350(2400)|1417(2520)|1484(2640)|1685(3000)|1752(3120)|1819(3240)| |~発射間隔|>|>|>|>|>|CENTER:2.0秒(8.5秒)| |~フルチャージ時間|>|>|>|>|>|CENTER:6.5秒| |~リロード速度|6.0秒(9.0秒)|6.0秒(9.0秒)|5.5秒(9.0秒)|4.5秒(9.0秒)|4.0秒(9.0秒)|| |~OHまでの弾数|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(3発)&br()フル1発+1発|4発(なし)&br()フル1発+1発|4発(なし)&br()フル1発+1発|| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|CENTER:13.0秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|CENTER:400(450)| |~切替時間|>|>|>|>|>|CENTER:0.9秒| |~レア度|機体同梱|☆☆|☆☆|☆|☆☆|☆☆☆| |~開発%|~|15%|10%|5%|10%|30%| |~階級|曹長|中尉02|大尉01|少佐04|少佐10|| |~必要ポイント|機体同梱|18100P|20500P|JPY200|24300P|43900P| -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ゲルググ]] / [[先行量産型ゲルググ]] / [[ガルバルディα]] -格闘機: -支援機:[[ゲルググ・キャノン]] / [[陸戦型ゲルググ指揮官用]] *備考 -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 -フルチャージまで:6.5秒 フルチャージ時威力1.78倍 **火力比較 |~射撃条件(Lv5武器)|~カスパ|~総発射数|~総火力|~所要時間| |ノンチャのみ連射+OH復帰時間|なし|4|7008|19秒| |1分間OH込みで連射|なし|13|22776|60秒| |1分間OHさせないように連射|なし|16|28032|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|なし|1コンボ|4872|9.5秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|なし|6コンボ|29232|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2|1コンボ|4872|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|34104|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv1+2|1コンボ|4872|7.85秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|8コンボ|38976|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2+射プロLv4|1コンボ|5530|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|38710|60秒| *アップデート履歴 -2012/11/22:チャージ威力低下(1.78倍)、チャージまで5.0→5.5秒。 -2013/09/05:ゲルググ用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(0.5秒→0.9秒) --収束後の射程が短縮(500→450) --収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) --収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) --全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1 ,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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