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初期試作型ビーム・ライフル - (2013/10/30 (水) 23:01:16) の1つ前との変更点
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[[連邦:ビーム系統]]
#contents
*概要
-MS携行用ビーム兵器の初期段階の試作品を豪州で特殊任務用に
-急遽実用レベルに改装したもので、威力は凄まじいが、1射ごとに長時間の冷却が必要な、かなりクセの強い兵器。
*数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|
|~威力|6000|6250|6600|7650|
|~発射間隔|>|>|>|CENTER:45秒|
|~OHまでの弾数|>|>|>|CENTER:1|
|~OHからの復帰|>|>|>|CENTER:45秒|
|~射程距離(m)|>|>|>|CENTER:200|
|~レア度|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆☆☆|
|~開発%|20%|7%|7%|18%|
|~階級|少尉01|中尉03|?|少佐09|
|~必要ポイント|10300P|12300P|16300P|JPY200|
*装備可能機体
-格闘機:
-汎用機:[[ジムWD隊仕様]]
-支援機:
*備考
-チャージ不可、よろけ有り、威力6000、射程200、一発撃てばOHしてさらに復帰までに45秒かかる。
-外すと痛いが弾速がかなり速いので生当ても非常に容易。
-ちなみに補助ジェネレーターLv2を装備すればOHからの復帰までが36秒になり1と2なら約33秒になる。使うなら最低Lv2装備は必須。
-継続火力はロケットランチャーに負ける。メリットデメリットを双方把握した上で使おう。
*アップデート履歴
-2013/01/31:新規追加
-2013/03/13:Lv2追加
-2013/05/23:Lv3、Lv4追加
-2013/09/05:威力を強化(+1000)&射程を延長(100→200m)
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>初期試作型ビーム・ライフル/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,初期試作型ビーム・ライフル/過去ログ1,20)
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[[連邦:ビーム系統]]
#contents
*概要
-MS携行用ビーム兵器の初期段階の試作品を豪州で特殊任務用に
-急遽実用レベルに改装したもので、威力は凄まじいが、1射ごとに長時間の冷却が必要な、かなりクセの強い兵器。
*数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|
|~威力|6000|6250|6600|7650|
|~発射間隔|>|>|>|CENTER:45秒|
|~OHまでの弾数|>|>|>|CENTER:1|
|~OHからの復帰|>|>|>|CENTER:45秒|
|~射程距離(m)|>|>|>|CENTER:200|
|~レア度|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆☆☆|
|~開発%|20%|7%|7%|18%|
|~階級|少尉01|中尉03|大尉05?|少佐09|
|~必要ポイント|10300P|12300P|16300P|JPY200|
*装備可能機体
-格闘機:
-汎用機:[[ジムWD隊仕様]]
-支援機:
*備考
-チャージ不可、よろけ有り、威力6000、射程200、一発撃てばOHしてさらに復帰までに45秒かかる。
-外すと痛いが弾速がかなり速いので生当ても非常に容易。
-ちなみに補助ジェネレーターLv2を装備すればOHからの復帰までが36秒になり1と2なら約33秒になる。使うなら最低Lv2装備は必須。
-継続火力はロケットランチャーに負ける。メリットデメリットを双方把握した上で使おう。
*アップデート履歴
-2013/01/31:新規追加
-2013/03/13:Lv2追加
-2013/05/23:Lv3、Lv4追加
-2013/09/05:威力を強化(+1000)&射程を延長(100→200m)
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