概要
- MS携行用ビーム兵器の初期段階の試作品を豪州で特殊任務用に
- 急遽実用レベルに改装したもので、威力は凄まじいが、1射ごとに長時間の冷却が必要な、かなりクセの強い兵器。
数値情報
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LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
威力 |
6000 |
6250 |
6600 |
7650 |
8100 |
8550 |
9100 |
9650 |
発射間隔 |
46秒 |
?秒 |
OHまでの弾数 |
1 |
OHからの復帰 |
46秒 |
?秒 |
切替時間 |
1.5秒 |
射程距離(m) |
200 |
レア度 |
☆☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
開発% |
20% |
7% |
7% |
18% |
18% |
5% |
4% |
4% |
階級 |
少尉01 |
中尉03 |
大尉09 |
少佐09 |
中佐10 |
大佐03 |
少将05 |
少将10 |
必要ポイント |
10300P |
12300P |
16300P |
JPY205 |
45200P |
46100P |
50000P |
61000P |
装備可能機体
備考
- チャージ不可、よろけ有り、Lv1時点で威力6000、射程200、一発撃てばオーバーヒートし復帰までに46秒かかる。
- 外すと痛いが弾速がかなり速いので生当ても非常に容易。
- 補助ジェネレーターLv2を装備すればオーバーヒートからの復帰が約37秒となり、1と2なら約32秒。使うなら最低Lv2装備は必須。ちなみにLv3と4を装備なら約21秒である。
- 継続火力はロケットランチャーに負ける。メリットデメリットを双方把握した上で使おう。
アップデート履歴
- 2013/01/31:新規追加
- 2013/03/13:Lv2追加
- 2013/05/23:Lv3、Lv4追加
- 2013/09/05:威力を強化(+1000)&射程を延長(100→200m)
- 2014/12/25:Lv5追加
- 2015/05/28:Lv6追加
- 2017/05/31:Lv7~Lv8追加
コメント欄
最終更新:2017年07月28日 03:20