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ショットガン - (2014/09/19 (金) 15:41:27) の最新版との変更点
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[[ジオン:実弾系統]]
#contents
*概要
-点ではなく面での破壊力を重視したMS携行用の特殊射撃兵器。&br()射程距離は短いが、ルナ・チタニウムの拡散弾が広域に打撃を与える。&br()接近して集弾させることで威力が向上。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~威力|2750|2887|3024|3435|3572||||
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|150m|
|~弾数|>|>|3|>|4||||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|5秒|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|>|>|13秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|1.5秒|
|~レア度|機体同梱|☆|☆☆|☆☆|☆||||
|~開発%|~|8%|20%|18%|5%|%|%|%|
|~階級|~|少尉08|中尉07|大尉08|少佐08||||
|~必要ポイント|~|15700P|19700P|JPY205|?P|P|P|
}//dividここまで↑↑↑
*装備可能機体
-汎用機:[[イフリート]] / [[ケンプファー]]
-格闘機:
-支援機:
*備考
-よろけ有り。
-移動射撃可、ジャンプ撃ち不可、ブースト撃ち不可
-散弾のため射程内では命中させやすく、全弾命中時の瞬間火力は非常に高い。
-ジャイバズに比べて発射間隔・切替時間・リロード速度に優れるため、近距離で素早く攻撃が可能。
-一点射撃ではなく照準点周辺に複数弾を放つ面射撃
--公式ブログによると弾一つ一つによろけ判定があるので、範囲内にいれば複数機をよろけさせることが可能。
--射程内でも距離が離れると外れ弾が発生しやすい
--断面積が広い箇所を狙わないと外れ弾が発生しやすい
--BZ感覚で足に向けて撃つと外れ弾が発生しやすい
-9発同時発射
--1発のみHITなら威力は全弾命中に比べ1/9
--実測 射補34 SGLv1
---対61式戦車(HP3000) 至近距離&br()与ダメ345、690、1035、1724、3000↑で各々1、2、3、5、9発HIT時
---対マゼラ・アタック(HP4000) 至近距離&br()与ダメ345、690、2419、2759、3135で各々1、2、7、8、9発HIT時
---対マゼラ・アタック(HP4000) 限界射程&br()与ダメ345、690、各々1、2発HIT時
-威力減衰
--距離による1発当たりの攻撃力変化は無し、近いと複数HITしやすく威力が向上するという意味
--レティクル内に隙間ができないよう胴体を収めると威力がでやすい
-範囲
--照準点を中心にランダムに発射される
--ワッパに当たらない、ワッパを削りきれない等が発生する
--マゼラ・アタックも離れて撃つと一発もHITしないことがある
---密着させて撃てばほぼ全弾HITするため、至近距離では収束していると思われる&br()(密着壁撃ちで弾痕テクスチャが広範囲に表示されるため紛らわしい)
*アップデート履歴
-2013/6/27:
--ショットガンの射程を延長 100→&color(red){150}
--ショットガンの性能を強化??
--ショットガンLv4以降の弾数を増加 3→&color(red){4}
-2015/6/18:Lv5追加
*コメント欄
&include(include_武器_footer)
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過去ログ [[1>ショットガン/過去ログ1]]
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//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
[[ジオン:実弾系統]]
→[[include/ショットガン]]
#contents
*概要
-点ではなく面での破壊力を重視したMS携行用の特殊射撃兵器。&br()射程距離は短いが、ルナ・チタニウムの拡散弾が広域に打撃を与える。&br()接近して集弾させることで威力が向上。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~威力|2750|2887|3024|3435|3572|3712|3850||
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|150m|
|~弾数|>|>|3|>|>|4|5||
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|5秒|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|>|>|13秒|
|~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|1.5秒|
|~レア度|機体同梱|☆|☆☆|☆☆|☆|☆|☆||
|~開発%|~|8%|20%|18%|5%|4%|3%|%|
|~階級|~|少尉08|中尉07|大尉08|少佐08|大佐06|少将08||
|~必要ポイント|~|15700P|19700P|JPY205|37900P|44300P|48400P|P|
}//dividここまで↑↑↑
*装備可能機体
-汎用機:[[イフリート]] / [[ケンプファー]]
*備考
-よろけ有り。
-移動射撃可、ジャンプ撃ち不可、ブースト撃ち不可
-散弾のため射程内では命中させやすく、全弾命中時の瞬間火力は非常に高い。
-ジャイバズに比べて発射間隔・切替時間・リロード速度に優れるため、近距離で素早く攻撃が可能。
-一点射撃ではなく照準点周辺に複数弾を放つ面射撃
--公式ブログによると弾一つ一つによろけ判定があるので、範囲内にいれば複数機をよろけさせることが可能。
--射程内でも距離が離れると外れ弾が発生しやすい
--断面積が広い箇所を狙わないと外れ弾が発生しやすい
--BZ感覚で足に向けて撃つと外れ弾が発生しやすい
-9発同時発射
--1発のみHITなら威力は全弾命中に比べ1/9
--実測 射補34 SGLv1
---対61式戦車(HP3000) 至近距離&br()与ダメ345、690、1035、1724、3000↑で各々1、2、3、5、9発HIT時
---対マゼラ・アタック(HP4000) 至近距離&br()与ダメ345、690、2419、2759、3135で各々1、2、7、8、9発HIT時
---対マゼラ・アタック(HP4000) 限界射程&br()与ダメ345、690、各々1、2発HIT時
-威力減衰
--距離による1発当たりの攻撃力変化は無し、近いと複数HITしやすく威力が向上するという意味
--レティクル内に隙間ができないよう胴体を収めると威力がでやすい
-範囲
--照準点を中心にランダムに発射される
--ワッパに当たらない、ワッパを削りきれない等が発生する
--マゼラ・アタックも離れて撃つと一発もHITしないことがある
---密着させて撃てばほぼ全弾HITするため、至近距離では収束していると思われる&br()(密着壁撃ちで弾痕テクスチャが広範囲に表示されるため紛らわしい)
*アップデート履歴
-2013/06/27:
--ショットガンの射程を延長 100→&color(red){150}
--ショットガンの性能を強化??
--ショットガンLv4以降の弾数を増加 3→&color(red){4}
-2015/06/18:Lv5追加
-2016/08/10:Lv6追加
-2017/02/02:Lv7追加
*コメント欄
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過去ログ [[1>ショットガン/過去ログ1]]
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