ショットガン



概要

  • 点ではなく面での破壊力を重視したMS携行用の特殊射撃兵器。
    射程距離は短いが、ルナ・チタニウムの拡散弾が広域に打撃を与える。
    接近して集弾させることで威力が向上。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 2750 2887 3024 3435 3572 3712 3850
射程距離(m) 150m
弾数 3 4 5
発射間隔 5秒
リロード速度 13秒
切替時間 1.5秒
レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆
開発% 8% 20% 18% 5% 4% 3% %
階級 少尉08 中尉07 大尉08 少佐08 大佐06 少将08
必要ポイント 15700P 19700P JPY205 37900P 44300P 48400P P

装備可能機体


備考

  • よろけ有り。
  • 移動射撃可、ジャンプ撃ち不可、ブースト撃ち不可
  • 散弾のため射程内では命中させやすく、全弾命中時の瞬間火力は非常に高い。
  • ジャイバズに比べて発射間隔・切替時間・リロード速度に優れるため、近距離で素早く攻撃が可能。
  • 一点射撃ではなく照準点周辺に複数弾を放つ面射撃
    • 公式ブログによると弾一つ一つによろけ判定があるので、範囲内にいれば複数機をよろけさせることが可能。
    • 射程内でも距離が離れると外れ弾が発生しやすい
    • 断面積が広い箇所を狙わないと外れ弾が発生しやすい
    • BZ感覚で足に向けて撃つと外れ弾が発生しやすい
  • 9発同時発射
    • 1発のみHITなら威力は全弾命中に比べ1/9
    • 実測 射補34 SGLv1
      • 対61式戦車(HP3000) 至近距離
        与ダメ345、690、1035、1724、3000↑で各々1、2、3、5、9発HIT時
      • 対マゼラ・アタック(HP4000) 至近距離
        与ダメ345、690、2419、2759、3135で各々1、2、7、8、9発HIT時
      • 対マゼラ・アタック(HP4000) 限界射程
        与ダメ345、690、各々1、2発HIT時
  • 威力減衰
    • 距離による1発当たりの攻撃力変化は無し、近いと複数HITしやすく威力が向上するという意味
    • レティクル内に隙間ができないよう胴体を収めると威力がでやすい
  • 範囲
    • 照準点を中心にランダムに発射される
    • ワッパに当たらない、ワッパを削りきれない等が発生する
    • マゼラ・アタックも離れて撃つと一発もHITしないことがある
      • 密着させて撃てばほぼ全弾HITするため、至近距離では収束していると思われる
        (密着壁撃ちで弾痕テクスチャが広範囲に表示されるため紛らわしい)

アップデート履歴

  • 2013/06/27:
    • ショットガンの射程を延長 100→150
    • ショットガンの性能を強化??
    • ショットガンLv4以降の弾数を増加 3→4
  • 2015/06/18:Lv5追加
  • 2016/08/10:Lv6追加
  • 2017/02/02:Lv7追加

コメント欄

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    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • Lv7追加されたのって何時だったっけ?ケンプLv6と同時か?アプデ履歴に書けない。 - 名無しさん 2017-02-02 20:14:49
    • 自己解決 - 名無しさん 2017-02-02 20:16:47
  • SG7 少将8 ☆1 3% 威力3850 弾数5 射程150 - 名無しさん 2017-02-02 14:48:26
  • 威力3572 射程150 弾数4 ドロップは少佐L4 - 名無しさん 2015-06-18 14:58:18
    • すみません 少佐08です - 名無しさん 2015-06-18 14:57:57
    • 開発P37900 みたいです すみませんお願いします - 名無しさん 2015-06-18 15:36:52
    • ☆1 4% - 名無しさん 2016-08-10 15:17:21
  • 弾数変わらず ☆1 5%ででます - 名無しさん 2015-06-18 14:43:49
    • 出現階級はどんなかんじでしょうか? - 名無しさん 2015-06-18 14:44:52
  • Lv5来たらしいが弾数はどうかな。変わらんかな - 名無しさん 2015-06-18 14:12:12
  • スラッグショットこないかなー - 名無しさん 2014-11-24 11:40:08
    • 実質上即撃ち移動撃ち可能なBRの実弾verってなるな。 - 名無しさん 2014-11-25 17:23:55
  • 強制噴射による軸合わせしつつ、ショットガンによる複数機の足止めこそが真価ではないだろうか。2対1が一番やりやすい機体だと思う。 - 名無しさん 2014-11-14 20:26:54
    • 機体板ではないしw 相手が2機、前に都合よく並んでくれたらいいけどねwww - 名無しさん 2017-02-03 11:21:35
  • 弾数が一発増えるだけでこんなに変わるとは思わなかった。たかが一発とか舐めてました。 - 名無しさん 2014-09-13 23:51:39
  • だから射程距離はそのままで、よろけが発生する有効射程距離を100mにすればまだバランスとれるんだよ。 - 名無しさん 2014-08-31 14:41:51
  • エイム障害が使う武器だろこれ?   - 名無しさん 2014-08-13 01:02:57
    • 実力者に持たせると百発百中、とも言える。散弾のお陰で縦軸を合わせる必要が無くなるからAIMの時間が掛からないのも◎ - 名無しさん 2014-11-25 17:29:26
  • 単なるお手軽武器と思ってた分、いざ使ってみて外してしまうと精神的なダメージ喰らう - 名無しさん 2014-07-13 02:20:42
    • グチグチ言ってる連邦は一回使ってみろって話なんだよな。正直俺はバズでいい - 名無しさん 2014-07-22 10:51:12
      • SGを活かすには、BZより連携出来ないと厳しい事が多い。特にイフSGは野良じゃ大して脅威じゃないね。 - 名無しさん 2014-07-30 10:42:49
      • ただでさえ不遇な連邦格闘機にとってはチート武器だけど、汎用や支援にとってはそうでもないよね 周りにドムゲルがいない限り - 名無しさん 2014-08-11 10:20:18
  • lv5は来ないのかな? - 名無しさん 2014-06-30 12:43:21
    • LV5が追加されても、弾数4のままで威力が+137になるだけだろうしね… - 名無しさん 2014-08-11 10:09:21
    • 10月以降くらいじゃない? - 名無しさん 2014-08-11 10:27:46
  • 地下基地でこいつさえあれば負けない けど対戦ゲームとしてどうなの?っていう部分がある - 名無しさん 2014-06-28 02:21:04
  • SGで2〜3発しかでないことがあるんだけど、バグ? 過去にそれはどっか別のところに見えない分の弾があたっているからバグじゃない、というようなことが書いてあったような覚えがあるんだけど(間違ってたらゴメンナサイ)、明らかにフリーのスペースに向かって2〜3発だけのカスショットが出た。ただでさえ弾数が少ない、ダメージ安定しないのに、お得意の広範囲すらないってんじゃやってられないよ! これがSG唯一のダメージ源(イフの場合ね)といってもいい接射のタイミングで起った時にゃあどうしてくれるよ、運営さんよ。接射ならまだしも、味方のために動き止めようとして失敗したら目も当てられないんですけど。 - 名無しさん 2014-06-25 22:48:37
  • 上位が出るとしたら、Lv5では弾数を増やさずLv6で5発になると予想  - 名無しさん 2014-06-21 15:50:25
  • ジオンに悪いから弱体化する必要はないと思うけど連邦にもショットガンでればいいんじゃない - 名無しさん 2014-06-11 03:25:14
    • 連邦にSG出たらイフ、ケンプ、アクト等が装甲、耐久がコスト相応に上がったりシールド持てたりするんですかね? - 名無しさん 2014-06-16 22:29:11
    • そうなったらこのゲームやめるわ - 名無しさん 2014-10-04 20:38:40
      • 引退しちゃうの? - 名無しさん 2015-05-13 22:27:09
  • SG、ホントに0距離だと正面でカス(2から3発)しか出ないことがあるんだね。 - 名無しさん 2014-06-05 09:13:09
  • カスあたりのよろけなくせって奴多いけどだったらバズも爆風の部分はよろけなくさないと誰もSG使わないと思うわ。というかバズの爆風のよろけなくなってくれ、威力は上がっていいから - 名無しさん 2014-05-31 11:43:48
    • 足元に当てなきゃならないバズと、水平撃ちで普通に当てられるショットじゃよろけの取り易さが全然違うでしょ。 - 名無しさん 2014-06-01 22:04:51
      • なにいってんの?足下に落とせば適当に撃っても地面に当たって爆発するから当てやすいんじゃないのw 奥行き方向の誤差考えなくていいんだからね - 名無しさん 2014-06-04 21:56:20
      • 近距離なら足元撃って爆風当て狙えるバズのほうが当てやすいぜ。SG使った事あるか? - 名無しさん 2014-07-07 21:13:07
    • カス当たりじゃダメージ出ないしよろけも無い。だが纏めて当たればよろけ取れて威力もある・・・ロマン砲の対みたいでいいと思うがなぁ - 名無しさん 2014-06-04 21:51:31
      • それこそ誰も使わなくなるし、編成でもいらない扱いされて産廃になるだけ。近づかなくても当てれるロマン試作BRの方がまだマシ。 - 名無しさん 2014-06-06 13:33:11
  • 5発になったらたぶんずっとイフ乗ってる - 名無しさん 2014-05-29 17:10:39
  • 連邦にもSGくらいだしてやればいいのにな、あんまり似合わんがw - 名無しさん 2014-05-11 00:11:44
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最終更新:2017年08月11日 18:34