高機動型ゲルググ(VG)

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高機動型ゲルググ(VG) - (2016/04/12 (火) 02:31:13) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要

  • 一部のエースパイロットに先行配備されたゲルググにさらなる改修を加えた機体。
  • 最も多くの先行配備を受けたキマイラ隊からのオーダーで同じく改修機であった高機動型ゲルググよりもさらに機動力を重視したピーキーな改修が施された。
  • キマイラ隊に2機が納入され、3機目は現地で改修されたとされるが、予備機として遅れて納入された4機目が存在し、キマイラ隊隊長であるJ・ライデンからマルコシアス隊の若きエースパイロットヴィンセント・グライスナーに譲渡されたのが本機である。
  • 装甲を排除して大出力スラスターを増設した独特な脚部の外観から、ゲルググRの通称でも呼ばれ、その突進力で繰り出されるタックルは強烈である。

数値情報

機体


汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 275 400 425 450 475
機体HP 13500 14000 14500 15000 15500
耐射撃装甲 54 68 82 96 110
耐ビーム装甲 54 68 82 96 110
耐格闘装甲 54 65 76 87 98
射撃補正 86 89 93 97 101
格闘補正 73 76 80 84 88
スピード 245
スラスター 135 137 139 141 143
旋回速度[°/秒] 85 90 95 100
ジャンプ高度
必要階級 二等兵01※1, ※2 中尉05 大尉05 少佐05 大佐10
レア度 なし ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
開発% 5% 20% 18% 18% 15% % % %
必要開発費 47000P 55200P 65500P JPY309 P P P
復帰時間 20秒 32秒 34秒 36秒 38秒
NEW MSボーナス 3000 3700 4400 5100 5800

移動方向補正

  100%  
90% 90%
  90%  

連撃補正

  1撃目 2撃目 3撃目
高機動型ゲルググ(VG) 100% 50% -
汎用機 100% 50% -

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 0 6 7 8 13
中距離 0 7 8 9 12
遠距離 0 4 5 6 10

主兵装

武器名 LV 威力 発射
間隔
ヒート率 OHまでの
弾数
リロード
速度
射程 備考 必要
ポイント
ノン フル ノン フル
GR用ビーム・ライフルGN装備 LV1 1000 1500 2.0秒 55% 85% 3発(2発)
フル1+即1
10%/秒 400
(400)
移動射撃可
収束可能
収束時間:4.0秒
倍率:1.6倍
(Lv1は1.5倍)
OH復帰:13秒
武装切替:0.75秒
機体同梱
LV2 1628 2604 54% 90% 35200P
LV3 1705 2728 53% 42300P
LV4 1938 3100 52% 87% JPY205
LV5 2015 3224 50% 53400P
LV6 2093 3348 46% 85% 4発(2発)
フル1+即1
66500P
グレネード・ランチャー LV1 1200 4.0秒 - 1 15.3秒 200 武装切替:2.5秒 GR用ビーム・ライフルGN装備に付属
LV2 1890 2
LV3 1980
LV4 2250
LV5 2340
LV6 2430
  • フル:フルチャージショット
  • ノン:ノンチャージショット
  • 即:即撃ち
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時


武器名 LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード
速度
射程 備考 必要
ポイント
360mmロケットランチャー LV1 1300 4.7秒 6 13.3秒 350 武装切替:2.0秒 18200P
LV2 1365 20300P
LV3 1430 23500P
LV4 1625 7 JPY205
LV5 1690 40400P
LV6 1755 8 46900P

副兵装

武器名 LV 威力 発射間隔 備考
ビーム・ナギナタ LV1 1400 2.5秒 武装切替:1.0秒
LV2 1785
LV3 1870
LV4 2125
LV5 2210

シールド

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
耐久値 3000 3675 3850 4375 4550

スキル情報

スキル名 機体LV 効果 説明
脚部ショックアブソーバーLv3 2~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上
脚部ショックアブソーバーLv4 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上
ホバリングダッシュLv3 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
ホバリングダッシュLV4 5~ 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加
高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。
緊急回避制御Lv1 2~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要
格闘連撃制御Lv1 2~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。
強制噴射装置 1~ 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。
強タックル 1~ タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.

キャンペーン情報

週間任務のお知らせ

  • 週間任務の報酬として、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「高機動型ゲルググ(VG)」の設計図が入手できます。
  • イベント期間
    • 2016/4/11 14:00 から、2016/4/17 23:59 まで
    • 期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
  • 入手できるMS設計図
    • 高機動型ゲルググ(VG)
  • 注意点
    • 「高機動型ゲルググ(VG)LV1」は、新規プレイヤーである「二等兵LV1」から使用できる先行配備機体となるため、本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。
    • 上位レベルである「高機動型ゲルググ(VG)LV2」から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。
      • 高機動型ゲルググ(VG)LV2  (適正階級=中尉LV5)
    • 報酬によって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。

「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本3巻 発売のお知らせ


  • 2015年9月26日(土)に「月刊ガンダムエース」で連載中の 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本3巻 が発売されます。
  • 初回生産特典となるプロダクトコードを PlayStationStore で入力すると「高機動型ゲルググ(VG)」Lv1をダウンロードできます。
    • ※電子書籍版にはプロダクトコードは付きませんのでご注意ください
    • ※一部地域、書店により発売日が異なる場合がございますので予めご了承ください
  • 注意事項:
    • 高機動型ゲルググ(VG) Lv1 は、新規プレイヤーである 二等兵Lv1 から使用できる先行配備機体となるため,本来よりも機体性能および兵装性能が抑えられています。
    • 上位レベルである「高機動型ゲルググ(VG)」 Lv2 から機体性能および兵装性能が飛躍的に向上します。
    • 高機動型ゲルググ(VG)Lv1を所有済みで、適正階級となる中尉Lv05まで昇格する必要があります。
    • プロダクトコードの入力期限は、 2016年3月31日 までとなります。
    • 1つのアカウントにつき1度しかプロダクトコードの入力はできません。
    • 対象機体は、 今後ゲーム内でも入手可能となる場合 がございます

備考

機体情報

  • 高機動型ゲルググ(形式番号MS-14B)ではなく、本来は高機動型ゲルググ キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様(型式番号:MS-14BR)。
  • 元々はメカニックデザイン企画『MSV-R』で設定された機体であり、『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』において遅れて納入された機体が、ジョニー・ライデン少佐により1機がマルコシアス隊に送られ、専用カラーを施した上で隊長であるヴィンセント・グライスナー曹長(VG)の乗機となっている。
  • 通常の高機動型ゲルググとは異なり、キマイラ隊で使用されたタイプで、脚部の装甲を取り外し大型のバーニアを装備した機動性能強化型。ゲルググJに次ぐ性能を誇った。更なる機動性の向上と引き換えに稼働時間が短縮されているが使用者がエースパイロットのみであったため、プロペラント不足は問題とならなかった。その姿が高機動型ザクに似ていることからゲルググRと呼ばれるときもある。ツィマッド社工場で2機が改装されて予備パーツと共に納入され、さらにキマイラ艦隊でB型1機がこの仕様に改修された。
  • 「デビット・チェイスマン少佐機」、「ジーメンス・ウィルヘッド大尉機」、「エメ・ディプロム中尉機」が確認されており、エメ中尉機は戦後連邦軍に接収され性能テストに用いられた。
  • 武装は主にビーム・ライフルとビームナギナタだが、ミサイル・ランチャーやマシンガン、ジャイアント・バズ、腕部にラッツリバー3連装ミサイルポッドを装備した場合もあった。また、本機のビーム・ライフルはA型のものの改良型で、トリガーガード前部にグレネード・ランチャーが追加されている。

機体考察

  • 収束4sBRと高性能なグレ(バズ)を持つ汎ビーと汎バズのハイブリッド機。BRの引きとバズの押しを1機でこなせるが、どちらの立ち回りもしっかり理解してないといずれも中途半端となってしまう。
  • ガンダムのナパーム装備互換だが、こちらの方が射撃補正や武器威力が高いために火力機としては上か?
  • 機体性能はコストに相応しく高水準で纏まっているが先ゲル同様サーベルの切り替えがもっさりしているため、下格追撃時はカウンターを取られないように注意のこと。

主兵装

  • GR用ビーム・ライフルGN装備
    • Lv1はお仕置き仕様だがLv2から本領発揮。
    • ゲルビーにグレがくっ付いた武器。BRの最大の欠点であるよろけの取り辛さをグレでカバーし、チャージショットで瞬間火力も出せる贅沢な武器。
    • 似た武器に連邦のガンダム用BRSN装備があるが、あちらが収束6sグレ5発に対しこちらは収束4sグレ2発とBRの回転率が改善され、取り回しが良くなっている。
    • 高コス用兵装に相応しく高威力。サブのはずのグレもジャバズ改と同威力である。
      • 本機の射撃補正の高さと相まってBR、グレいずれをとってもかなりのダメージを期待できる。
  • 360mmロケットランチャー
    • 素ゲルと同様のバズ。切り替えとCT、弾数に難あり。
    • 素ゲルの上位互換機として使えるようになるが、本機の特徴を潰してしまうようなものなので非推奨。

副兵装詳細

  • グレネード・ランチャー
    • BRについてくる追加武装。射程は短めだが爆風範囲がバズ並みかむしろそれよりも広く感じる。
  • ビーム・ナギナタ
    • お馴染みのナギナタ。モーションもゲル系と同様である。
    • 高コスなのに切り替え1sともっさりしているのでカット・カウンターには注意が必要である。

スキル


カスタム


運用

  • 汎ビーとしての火力を生かしつつ、汎バズとしての枚数管理が主なお仕事。
    • とはいえグレの弾数は少なく切り替えも遅いので基本は汎ビー運用である。
  • 遠距離ではフルチャで牽制、距離が近付いたらグレBR、接近戦ではグレ格やN下、ノンチャ追撃などが主な立ち回り。
    • 遠中近どちらでも立ち回れるため、状況に応じて立ち位置を変える必要がある。目移りしてどっちつかずにならないように。
      • 特に格闘切り替えは他の機敏な動作と比べると切り替えが遅い。他の機体と同じ感覚で扱うと「振ったつもりで振ってない」という悲劇が起こる為注意が必要。
  • グレをうまく使うと広範囲によろけがとれる。
    • バズ等は限界射程に達すると空中で爆発するが、このとき空中に爆風判定が発生する。本機のグレの射程は短く、爆風はかなり広い為、あえて射程ギリギリまで敵を引き離し、わざと空中でグレを爆発させて広範囲によろけを取る・・・という芸当が可能。
      • 通常、バズは地面に向けて撃つが、この時照準を合わせるとなるとX軸(横。照準付近に敵を捉えられているか)、Y軸(上下。足元の地面に向けて照準が合っているか)を合わせる必要があり、狙いを定めるのに多少なりとも時間が必要となる。特に高低差があるとその都度Y軸を大きく変える必要がある。また遠距離では軸が少しずれただけで弾着地点が大きく異なる為、遠距離の敵足元にバズを当てるのは非常に困難。
      • 空中バズだとそもそも地面に当てる必要がなくなる為、Y軸の調整がほぼ不要となる。X軸と炸裂距離さえ合っていれば当たるため、距離感さえマスターすれば地面に向けて撃つバズよりも素早くエイム出来るようになる。
        • 特に足元に爆風を当てられない高台の相手、通常バズが当てられない遠距離のBR持ちに対して効果絶大。よろけたらノンチャの追撃が刺せる為、侮れない威力となる。
      • 距離感については、演習でグレの射程ギリギリまで引き離した際の敵機体の大きさで大体掴める。
  • グレは攻めにも自衛用にも使えるが、BRのチャージ中はグレが一切使えない為、戦況によっては手動リロードする必要も。

機体攻略法

  • どの距離でも脅威となるためさっさと射線を切るか袋叩きにしたいところ。
  • グレが弾切れしてしまえばただの汎ビーである。リロと格闘切り替えの遅さを突いて一気に接近する手もある。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒(N/下)
  • GR用ビーム・ライフルGN装備
    • ノンチャ→グレ→ノンチャ
      • 敵よろけ状態からの基本的な追撃コンボ.マルランとは違いグレの切り替えが遅いので、初撃後にすぐ切り替える必要とBRとグレの射程差にも注意が必要.
    • フルチャ→グレ→ノンチャ
    • フルチャ→グレ→下⇒(ノンチャ/N/下)
    • フルチャ→グレ→下⇒ノンチャ→N
    • フルチャ→グレ→下⇒強タックル→N
    • グレ→下⇒(ノンチャ/N/下)
    • グレ→下⇒ノンチャ→強タックル
    • グレ→下⇒→強タックル→N
  • 360mmロケットランチャー
    • ロケラン→下⇒下
    • ロケラン→下⇒強タックル→N
※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。

アップデート履歴


コメント欄

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    • 脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】

過去ログ 1


  • こいつってクイロが有効なのはよくわかるんだけどクイロ積みってありですか?恩恵感じられるならカスパ再考してみたいです。 - 名無しさん 2016-04-23 14:07:15
    • 一発撃ち切りのシュツやスプビに比べると恩恵は小さい、ということだけ知っておくべきではある。その上で積む価値があると思うなら積んでもあまり文句は言われないと思うよ。 - 名無しさん 2016-04-24 22:30:52
      • ありがとうございます、クイロは無しにします。(木主 - 名無しさん 2016-04-25 20:44:43
  • LV5フルハン終わって乗ってみたけど・・・つええw何なんだ、この癖のない、欠点らしい欠点の無い強機体は。操っててめっちゃ楽しい。 - 名無しさん 2016-04-22 20:22:22
    • 慣れんうちはJに火力で負けてるとかアクケンに安定性で負けてるとか思ってたけど、慣れてくるとかなり楽しいよね。敵のBR機には近づいてグレ、バズ機には遠くからBRと戦術の選択が豊富なのがいい。格闘切り替えも慣れるとそこまで大変じゃないし。ちょっと装甲と瞬間火力に難アリかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-04-23 00:22:23
      • まさにそんな感じで敵のアレ・ハンサムの二機 - 名無しさん 2016-04-30 12:28:48
        • 投稿ミス失礼。二機同時に相手取れた。乗り慣れて来ると無制限最強クラスの一機だなーと思う。 - 名無しさん 2016-04-30 12:31:39
    • スキル的にはほぼ揃ってるし火力もある、ただいわずもがなデブなのが最大のネックwもう少し硬ければ最強になっちゃうからこれぐらいが妥当なのかもね - 名無しさん 2016-04-26 11:54:02
  • VGだけじゃこいつなのかペイルなのか分からんってそれ一番言われてるから - 名無しさん 2016-04-19 10:52:01
    • ヴィクトリー ガンダム!だよカテジナさん。 - 名無しさん 2016-04-19 12:06:38
    • ゲルVでイイやんね。ゲルJだっているんだし - 名無しさん 2016-04-19 13:17:54
    • そもそもVGって何? - 名無しさん 2016-04-19 16:47:24
      • べりぐー。......あ、ヴィンセント•グライスナー専用機の略な。能登さん嫁に貰ってるイケメン。 - 名無しさん 2016-04-19 16:56:11
        • (あれ?上の機体情報に書いてあ......) - 緑枝 2016-04-19 16:57:13
        • おそ松兄さんでもある。 - 名無しさん 2016-05-13 09:07:05
    • 基本ヴィンゲルか瓶ゲルだわな。VGペイルの方の略称はあっちでやっててくれ。正直正解が分からん。FAレイスみたいに全部書けば良いとは思うが。 - 名無しさん 2016-04-19 17:01:40
    • だからゲル便ペイル便と何度言えば - 名無しさん 2016-04-19 21:31:25
      • ゲル便は止めて差し上げろ。 - 名無しさん 2016-04-20 12:25:35
  • コイツのBRを格闘機が物欲しそうに見ているよ - 名無しさん 2016-04-18 11:49:08
    • バズのが有能。 - 名無しさん 2016-04-18 15:58:49
    • 水泳部「俺たちのじゃ……」 - 名無しさん 2016-04-18 16:11:08
      • 持てないだろうから腕に固定されて、心で撃つ銃のような見た目になりそう - 名無しさん 2016-04-19 00:51:33
        • ガッシャ「マジ余裕」 - 名無しさん 2016-04-19 16:57:50
  • ふーギリギリ完成 - 名無しさん 2016-04-17 15:13:10
    • 私も今完成しました。備蓄10個使ってしまったw - 名無しさん 2016-04-17 17:07:39
  • よっしゃ今日からヴィンヴィンするぜ!! - 名無しさん 2016-04-17 15:12:58
  • グレが強いのは確かだけど、バズと比べてリロードが多いしバズ汎用とはやっぱり違うな。かといってこれだけ優秀なグレがあるからただのBR汎用とも違う。味方としてはどう見たらいいものか。 - 名無しさん 2016-04-17 12:53:50
    • ペドと同じ枠として見たらいいんじゃないかな。ペドはバズ汎ほど簡単に前線作れないけど普通に汎用枠として出せるでしょう。普通に「汎用枠」として出せる機体って認識しています。バズ汎にはわずかに前線維持が劣るというだけで。 - 名無しさん 2016-04-17 13:48:22
  • 最近乗りはじめた下手くそ少将学生6年生ですが、こいつの基本立ち回り誰か教エロ下さい! - 名無しさん 2016-04-17 11:24:32
    • ( - 名無しさん 2016-04-17 13:23:51
      • (俺は)①初動は射撃スポット確保してBRフルチャで削り。②味方の交戦開始に合わせて前線に参加、グレ→下格を優先的に狙っていく③グレ弾切れor多少の余裕があればフルチャ→下格か横→下を狙う。 ④グレリロで②に戻る。グレ弾切れで③に戻る の繰り返し。 コンボは適宜考えて。   簡潔に言えば開幕撃ち合い以外はグレ使い切るの優先。フルチャは硬直した撃ち合いのときか、余裕があるとき、グレが撃てないときにだけ許されると思えばいい。BR主体にするならゲルJ乗った方が貢献度高い。 - 名無しさん 2016-04-17 13:37:13
        • ありがとう、オリゴ糖、yes! - 名無しさん 2016-04-21 16:35:20
  • なんか勘違いしてる奴が多いがこの機体は芋ってBR撃つ機体じゃないからな?こいつの主兵装はグレだからな - 名無しさん 2016-04-16 18:36:13
    • 折角優秀なBR持ってるんだし、フルチャも使ってね! - 名無しさん 2016-04-17 00:44:46
    • もしかして…収束リングではなくクイロを積むべきなのか…?w まぁスロット少ないから対衝やHPにも振りたいし遠スロは悩みどころだな - 名無しさん 2016-04-17 17:19:29
      • 他なBRより収束速いわけだしクイロはな - 名無しさん 2016-04-19 20:55:35
        • ミスった。とりあえずリングよりクイロの方がオススメやよ - 名無しさん 2016-04-19 20:56:53
  • 高ゲル乗って360mm担ぐなら、先ゲルで十分だよね? - 名無しさん 2016-04-14 10:48:46
    • たぶん素ゲルor先ゲル乗ってたほうが良いと思うよ。 - 名無しさん 2016-04-15 18:38:09
      • ガトゲル「わしもいるぜよ。」 - 名無しさん 2016-04-16 15:48:57
        • お前はどうなんだ?硬さに信用が無いんだが...... - 名無しさん 2016-04-18 15:56:06
    • バズ下の火力だけ見たら先ゲルも高ゲルもほぼ一緒。先ゲルの方がHP1500ぐらい高くリスポンコストが若干安く、高ゲルは機動力がかなり強化されてロケランにより回転率がいい。ぶっちゃけ好みで選べばいいと思うよ。個人的には先ゲルより使いやすいからオススメよ。 - 名無しさん 2016-04-20 17:56:13
  • この機体なんか使えないなぁもうちょっと特徴だしてくれ - 名無しさん 2016-04-14 08:49:26
    • 特徴大有りだろw - 名無しさん 2016-04-14 11:26:37
    • 何をもって特徴がないと結論づけているのか・・・ - 名無しさん 2016-04-15 14:18:07
    • 強制噴射持ちでペドみたいに全線構築できる。高台相手によろけ2種で嫌がらせ出来る。ゴミエイムでも当たるグレ。上げだしたらきりないな - 名無しさん 2016-04-15 14:43:36
    • まずはご自身の腕を磨くのが先決かと - 名無しさん 2016-04-15 14:58:38
    • お前それ、ガトゲルにこそ言ってあげろよ。 - 名無しさん 2016-04-16 15:57:07
      • ガトゲルには背中にシールドっていう最大の特徴あんだろ!! - 名無しさん 2016-04-18 12:34:22
        • ピクシー(?)「うわーかくとうあてにくいわーすげーじゃまだわー」 - 名無しさん 2016-04-18 15:57:12
  • こいつのBRのヒート率改善してくんねーかな。フルチャからのノンチャ追撃できないんじゃ、結局他のBRに火力負けるんだよな。 - 名無しさん 2016-04-14 03:04:50
    • OH復帰早いから状況によっちゃ追撃いれてますー。OHの間はグレでカバー出来ますし! - 名無しさん 2016-04-14 12:12:06
      • あとはフルチャ→グレとかも悠長に構えてる相手には繋がるし、相手に選択肢迫れますよー - 名無しさん 2016-04-14 12:13:58
      • グレあるから、近接戦は困らんしね。グレ下やってれば、OH復帰してるし - 名無しさん 2016-04-14 14:34:55
  • はやくのりてー - 名無しさん 2016-04-13 21:53:02
  • ペイルVGと同じ片刃にしていいから、もっさり切り替え無くしてくれんかね? - 名無しさん 2016-04-13 10:33:33
  • 確かに解放速いけど先行組は再開発が捗るじゃねぇか、喜ぼうぜ。え?Lv6?大丈夫まだ来ないよ(震 - 名無しさん 2016-04-12 19:44:09
  • BRのレベル1お仕置きらしいけどレベル1部屋で乗ってもいい? - 名無しさん 2016-04-12 18:49:31
    • フルハンならいいんじゃない?BRもそうだけど緊急回避無いからねw - 名無しさん 2016-04-12 18:53:31
  • BRとナパームグレあるから強い人が乗ると化け物みたいに強いよなこの機体(被弾面積はゲルググなので目をつむろう - 名無しさん 2016-04-12 18:42:06
  • ログインボーナスの50%まで来たぞ(^^ゞ - 名無しさん 2016-04-12 15:15:41
    • 自ら任務放棄させるとは何やら焦りを感じるのは気のせいだろうか・・・ - 名無しさん 2016-04-12 17:02:55
      • もう、終わるんじゃんない?バトオペ。 - 名無しさん 2016-04-13 20:56:08
        • もういいわそういうの - 名無しさん 2016-04-27 23:34:04
  • 素のたかーいゲルはでるのだろうか。 - 名無しさん 2016-04-12 15:02:54
  • ズゴSまだなのになぜこいつが先か。 - 名無しさん 2016-04-12 15:02:11
    • 課金を期待出来るのは、こっちだからじゃない - 名無しさん 2016-04-12 18:55:35
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MS 連邦軍 ジオン軍
汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ
格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ
支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用
乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ