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要塞内部 - (2016/07/03 (日) 23:00:22) の編集履歴(バックアップ)
特徴
- 両軍の拠点を短い通路で繋いだだけという、段違いに狭いマップ。デザインイメージは宇宙要塞内部。
- 敵拠点への直線距離は短いが、障害物が多く迂回しなければ拠点に辿りつけない。普通に戦闘した場合は至近距離での乱戦となる。
- 拠点から連絡路を一望できるスリットがあり、射角は限られるが接近される心配をせずに狙撃に専念できる。
- 天井が低いため、場所によってはVSL系や曲射砲が引っかかる。
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