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ビーム・キャノン(ジオン軍) - (2014/12/26 (金) 13:45:23) の編集履歴(バックアップ)
連邦軍:ビーム・キャノン(ガンキャノンⅡ用)
概要
- 実弾砲撃時の機体バランス解消のため,換装された新設計の高出力ビーム砲.実弾砲の爆風効果による高域制圧とは異なり,強力な一撃を一点に集中させた精密狙撃用の支援火器である.
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
威力 |
2400 |
2520 |
2640 |
3000 |
3120 |
|
発射間隔 |
1.5秒 |
リロード速度 |
6.5秒 |
切替時間 |
1.5秒 |
OH復帰 |
30秒 |
ヒート率 |
65%/1発,(2発OH) |
射程距離(m) |
550 |
備考 |
射撃時静止 転倒効果有り |
装備可能機体
備考
アップデート履歴
- 2014/02/13:ビーム・キャノンに転倒効果を追加
- 2014/09/18:
- リロード時間を増加:6.0秒→6.5秒
- OHからの復帰時間増加:18秒→30秒
連邦軍:ビーム・キャノン(ガンキャノンⅡ用)
概要
- 実弾砲撃時の機体バランス解消のため,換装された新設計の高出力ビーム砲.実弾砲の爆風効果による高域制圧とは異なり,強力な一撃を一点に集中させた精密狙撃用の支援火器である.
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
威力 |
1700 |
|
|
|
|
|
発射間隔 |
秒 |
リロード速度 |
秒 |
切替時間 |
秒 |
OH復帰 |
秒 |
ヒート率 |
%/1発,(?発OH) |
射程距離(m) |
500 |
備考 |
2発同時射撃?,射撃時静止/移動撃ち可,よろけ・転倒・ひるみ効果有り |
装備可能機体
備考
アップデート履歴
ジオン軍:ビーム・キャノン
概要
- 遅れていた携行用ビーム兵器開発の保険として、水陸両用MSの内臓式メガ粒子砲技術を応用して開発された背部固定式の高出力ビーム砲。
- 支援火力として十分な火力を持つが、機動力低下がネック。
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
威力 |
3500 |
3675 |
3850 |
4050 |
4150 |
|
発射間隔 |
4.0秒 |
リロード速度 |
8.0秒 |
OH復帰 |
16.0秒 |
切替時間 |
1.5秒 |
射程距離(m) |
550 |
備考 |
射撃時静止 怯み有 |
装備可能機体
備考
アップデート履歴
コメント欄
-
考察欄を記載頂いている方へ:
- OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
-
切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
- よろしければ
計測環境
も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
- フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
- 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.