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ロングレンジ・ビーム・ライフル - (2015/01/10 (土) 02:16:11) の編集履歴(バックアップ)
概要
- 長距離狙撃用のMS携行用ビーム兵器
- 超大型、大口径のビーム・ライフルで、威力、射程、精度共に群を抜いている。
- しかし、MS単体での運用では出力不足と冷却問題から性能を発揮しきれない。
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
威力 |
2400 |
2520 |
2640 |
3000 |
3120 |
3240 |
3360 |
発射間隔 |
3.5秒 |
リロード速度 |
10秒/100% |
ヒート率 |
83% |
? |
78% |
72% |
72% |
70% |
70% |
OHまでの弾数 |
連射2発 |
OHからの復帰 |
16秒 |
射程距離(m) |
700 |
レア度 |
機体同梱 |
☆☆ |
☆☆ |
☆ |
☆☆☆ |
☆ |
☆ |
開発% |
30% |
30% |
15% |
40% |
10% |
4% |
階級 |
上等兵01 |
伍長05 |
軍曹05 |
少尉01 |
中尉03 |
中佐02 |
必要ポイント |
5200P |
8600P |
JPY200 80000P |
17700P |
18100P |
42300P |
装備可能機体
備考
- 連邦の狙撃銃。チャージ不要のビーム兵器としては最大火力。
- ジオンのビーム・スナイパー・ライフルとは名前は違えどスペックは一緒。
- ジム・スナイパーの射撃補正がそこまで高くないため、ザクスナイパーほどの脅威にはなりにくい。
- 射撃補正の高いジム・スナイパーⅡが実装された事により脅威となりうるダメージを叩きだせるようになった。
- 継続戦闘力と継続火力に秀でたGS2用スナイパー・ライフルに対し、一発を重視した一撃必殺の此方といった使い分けになるだろう。
- Lv6で全弾連射+OH復帰時間で1クールの総火力は6480。所要時間は19.8秒。
- 1分間OH込みで連射し続けた場合の総発射数は7発で、総火力は22680。
- 1分間OHさせないように連射し続けた場合の総発射数は約10発で、総火力は32400。
- 上記からOHさせるかさせないかで、約1.4倍近いダメージ差がでるため、基本はOHさせないことを推奨。
- 補助ジェネに関してはLv2だけでは体感的なOH復帰に関するストレス軽減にしかならず、総火力の方には誤差範囲内程度しか効果を発揮しない。
- なので補助ジェネを積む場合はLv1と2の両積みが推奨される。
- ちなみにLv6で全弾連射+OH復帰時間+補助ジェネLv1と2積みで1クールの総火力は6480。所要時間は15秒。
- 1分間OH込みで連射し続けた場合の総発射数は8発で、総火力は25920となる。
- また補助ジェネLv1と射プロはスロットの関係から競合を起こすが、検証・データより射撃補正+10に付き7.5%威力アップとし、補助ジェネLv1と同スロットの射プロLv4から計算すると、Lv6で全弾連射+OH復帰時間+射プロLv4積みで1クールの総火力は6966。所要時間は16.6秒。
- 1分間OH込みで連射し続けた場合の総発射数は8発で、総火力は約27864となる。
- 以上から誤差範囲内ではあるものの、射プロ装備の方が若干攻撃力が伸びる。
アップデート履歴
- 2012/08/30:Lv4でも2連射でOHするように
- 2013/01/17:Lv1~Lv5の性能調整。OH復帰時間19秒→16秒。一部レベルのリロード時間短縮。
- 2013/06/27:性能、威力を強化
- 2013/10/30:ロングレンジ・ビーム・ライフルLV4が開発Pで購入可能に。
- 2013/11/14:Lv7追加
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