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ザクⅡF2型
【格闘】
ジム・トレーナー
「先行配備」ジム・ライトアーマー
ジム・ライトアーマー
ジム・ナイトシーカーⅡ
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ジム・カスタム
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ジーライン・ライトアーマー
【支援】
ジム・キャノン
ジム・スナイパー
ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーⅡ
ジムSCシモダ小隊仕様
アクア・ジム
「先行配備」陸戦型ジムWR装備
陸戦型ジムWR装備
陸戦型ガンダムWR装備
ガンダムEz8WR装備
フルアーマー・スレイヴ・レイス
量産型ガンタンク
ガンタンク
陸戦強襲型ガンタンク
ガンタンクⅡ
量産型ガンキャノン
ガンキャノン
ガンキャノンSML装備
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ジム・キャノンⅡ
ガンナーガンダム
フルアーマーガンダム
ヘビー・ガンダム
マドロック
ジーライン・アサルトアーマー
ジオン軍
【汎用】
ヅダ
ザクⅠ指揮官用
ザクⅡ
ザクⅡS型
ザク・デザートタイプ
陸戦高機動型ザク
ザクⅡF2型
ザクⅡ改
ザクⅡ改(Bタイプ)
高機動型ザク
高機動型ザクⅡ後期型
グフ(VD)
ゲム・カモフ
ハイゴッグ
ズゴックS型
ゾゴック
イフリート
ドム
ドム(重装備仕様)
ドム・トローペン
ドワッジ
リック・ドムⅡ
ペズン・ドワッジ
アクト・ザク
アクト・ザク指揮官用
ガッシャ
ゲルググ
先行量産型ゲルググ
ガトー専用ゲルググ
陸戦型ゲルググ(VD)
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(VG)
高機動型ゲルググ(ユーマ機)
ゲルググJ
ガルバルディα
ケンプファー
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー(VG)
ガンダム試作2号機(BB仕様)
ガーベラ・テトラ
【格闘】
ザクⅠ
「先行配備」ザクⅡFS型
ザクⅡFS型
ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)
グフ
グフ・カスタム
ゴッグ
アッガイ
アッグガイ(クロー装備)
ズゴック
ラムズゴック
ズゴックE
イフリート(シュナイド機)
イフリート改
イフリート・ナハト
ドム高機動試作機
ギャン
ギャン・エーオース
ゲルググG
ゲルググM
デザート・ゲルググ
【支援】
ヒルドルブ
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用
「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)
ザクⅡ(重装備仕様)
ザク・キャノン
ザクハーフキャノン
ザク・キャノン(ラビットタイプ)
ザクタンク(砲撃仕様)
水中用ザク
ジュアッグ
ギガン
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陸戦型ゲルググ指揮官用
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ゲルググM指揮官用
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連邦:実弾系統
連邦:格闘系統
ジオン軍
ジオン:ビーム系統
ジオン:実弾系統
ジオン:格闘系統
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特殊系パーツ
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スロット強化ハンガー
スロット強化ハンガー
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連邦軍
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トロフィー
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元教官
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PING値計測
PING値計測(PC用)
PING値計測(PS3用・非推奨)
国内 20ms以下:優秀
国内 50ms前後:ラグい
国内 70ms以上:アカン
カスタムパーツ趣味レータ
バグ・要望はこちらのページへ
新しい与ダメスクリプト
MS・主兵装一覧からの数値自動入力や,コンボダメージ計算機能,デッキによる管理機能を強化した高性能の新バージョンです
紹介・バグ報告ページ
与ダメージ計算スクリプト
高性能はいらない!サクッと数値計算したいんじゃ-!という人はこちらを
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
撃墜ダメージ計算スクリプト
装甲積みとフレーム積みの違いを計算できます
ペイント用カラーピッカー評価版
MSペイントをする際にお使いください.
ハンガーは連続何回まで失敗しうるか?
▼注意書き・使い方▼
注1:pの値にハンガー成功率(50%なら0.5)を入力して実行の後【=】を押し,【Solution】→【Approximate form】を押してください.
初期状態ではp=0.25(25%)となっており,n≒19と結果が出ます.19回連続失敗は十分あり得るということです.
紅白戦用振り分けスクリプト
Webジャンケン
独立旅団
独立旅団トップ
旅団への検証依頼
紅白戦用スクリプト
Webジャンケン
連隊一覧
旅団その他
▼クリックして表示▼
局中法度
公式ルール
トーナメント戦
マッチング&リザルト報告
第1回参加チーム
対戦表?
企画物
攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り
バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
未実装一覧
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
バトオペ国勢調査
第1回バトオペセカンドWiki国勢調査
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
人気投票
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第1回新型機予想投票
第2回新型機予想投票
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第7回上位レベル解放機体予想投票
第8回上位レベル解放機体予想投票
第9回上位レベル解放機体予想投票
第10回上位レベル解放機体予想投票
第1回シチュバト人気投票
「楽天vs巨人」勝つのはどちらか投票所
0b100000000
雑談掲示板(マトリックス版)
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掲示板(雑談404)
USO800企画
量産型ビグ・ザム
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2017年エイプリールフール企画
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アップデート
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アップデート情報2
「アップデート/アップデート情報2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アップデート/アップデート情報2
- (2014/01/09 (木) 01:34:44) の編集履歴(バックアップ)
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)
2014/05/22 14:00 Ver.118.418.171.555
「慌てておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・!」キャンペーン
2014/05/15 14:10 Ver.118.418.171.552
2014/05/02 20:13 Ver.118.418.171.548
2014/05/01 14:00 Ver.118.418.171.544
「ジムに取付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン
2014/04/24 14:35 Ver.118.418.171.541
2014/04/03 14:00 Ver.117.390.155.510
2014/03/27 14:00 Ver.117.390.155.508
2014/03/20 14:00 Ver.117.390.155.505
2014/03/12 16:10 Ver.117.390.155.500
2014/03/12 14:25 Ver.117.390.155.497
2014/03/06 14:00 Ver.116.375.150.485
2014/02/20 14:00 Ver.116.375.150.484
「圧倒的じゃないか、我が軍は。」キャンペーン
2014/02/13 14:25 Ver.116.375.150.480
2014/02/06 14:00 Ver.115.345.134.459
2014/01/16 14:00 Ver.115.345.134.455
「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン
2014/01/16 14:00 Ver.115.345.134.455
「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン
2014/01/08 14:00 Ver.115.345.134.439
2013/12/12 14:30 Ver.115.345.134.439
2013/12/04 14:15 Ver.114.323.121.413
2013/11/28 14:00 Ver.114.323.121.412
2013/11/21 14:00 Ver.114.323.121.411
「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン
2013/11/14 14:05 Ver.114.323.121.409
2013/11/07 14:00 Ver.114.323.121.405
「わたしのガンダムがー!」キャンペーン
2013/10/30 14:25 Ver.114.323.121.403
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)
2013/12/04 14:15 Ver.114.323.121.413
アップデート情報
「整備兵増強週間」キャンペーン
イベント期間
2013/12/4 14:00 から、2013/12/17 13:59まで
イベント内容
キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が
最大30%増加
。
整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて効果が変わる。
機体LV1~2 → 基本の整備成功率
+15%増加!
機体LV3~4 → 基本の整備成功率
+20%増加!
機体LV5~6 → 基本の整備成功率
+25%増加!
機体LV7~8 → 基本の整備成功率
+30%増加!
MAP関連
ベーシック:
山岳地帯
,
無人都市
,
採掘所(夜間)
,
軍事基地
,
峡谷
,
補給基地
制圧:
砂漠地帯
,
採掘所
エースマッチ:
無人都市
,
軍事基地
,
峡谷
,
補給基地
ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加
Lv7
ジム・スナイパーカスタム
陸戦型ゲルググ
Lv4
ジム・ガードカスタム
ゲルググM
兵装関連:上位レベルが追加
連邦
GS2用スナイパー・ライフル
Lv6
ジオン
MMP-80マシンガンGN装備
Lv7
2013/11/28 14:00 Ver.114.323.121.412
アップデート情報
MAP関連
ベーシック
山岳地帯
,
砂漠地帯
,
無人都市
,
軍事基地(濃霧)
,
峡谷
,
補給基地
エースマッチ
山岳地帯
,
無人都市
,
峡谷
,
補給基地
制圧戦
無人都市(夜間)
,
採掘所
ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整
連邦
G-3ガンダム
射撃補正を増加
LV1:79→
86
LV2:84→
91
LV3:89→
96
LV4:95→
101
近距離パーツスロットを増加(全LV
+1
)
Lv4のリスポーン時間を短縮
LV4:45秒→
40秒
ジム・ガードカスタム
リスポーン時間を短縮
LV1:29秒→
?秒
LV2:31秒→
?秒
LV3:33秒→
?秒
ジム・スナイパーカスタム
射撃補正を増加
LV1:60→
66
LV2:63→
70
LV3:67→
74
LV4:71→
78
LV5:75→
82
LV6:79→
86
格闘補正を増加(Lv毎に上昇するように変更)
LV1:28→
34
LV2:28→
36
LV3:28→
37
LV4:28→
38
LV5:28→
40
LV6:28→
40
スラスター量を増加(全LV
+5
)
旋回速度を増加(LV6 95→100(
+5
)
ビーム・サーベルユニットの武装切替時間を短縮(?秒→
?秒
)
量産型ガンタンク
機体HPを増加(全LV
+1500
)
耐ビーム装甲を増加
LV1:34→
40
LV2:48→
56
LV3:62→
73
LV4:76→
90
LV5:90→
107
LV6:104→
124
LV7:118→
140
耐格闘装甲を増加
LV1:26→
28
LV2:31→
34
LV3:37→
40
LV4:42→
45
LV5:48→
51
LV6:54→
56
LV7:59→
62
スピードを増加(全LV
+15
)
旋回速度を増加(LV7 85→90(
+5
)
LV7以降にスキル、
クイックブースト
を追加
ガンタンク
機体HPを増加(全LV
+1000
)
耐格闘装甲を増加
LV1:26→
31
LV2:31→
37
LV3:37→
42
LV4:42→
48
LV5:48→
54
LV6:54→
59
LV7:59→
65
LV7以降にスキル、
クイックブースト
を追加
ガンキャノンSML装備
耐射撃装甲を増加(全LV
+3
)
耐ビーム装甲を増加(全LV
+3
)
耐格闘装甲を増加(Lv毎に上昇するように変更。)
LV1:20→
26
LV2:20→
31
LV3:20→
37
LV4:20→
42
LV5:20→
48
LV6:20→
50
LV7:20→
59
旋回速度を増加(全LV
+5
)
ジオン
ゲルググ
格闘補正を増加
LV1:53→
60
LV2:56→
62
LV3:58→
65
LV4:61→
66
LV5:63→
67
LV6:66→
73
LV7:69→
75
スラスター量を増加(全LV
+5
)
旋回速度を増加(全LV
+5
)
近距離パーツスロット数を増加(全LV
+1
)
ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮(?秒→
?秒
)
アクト・ザク
射撃補正を増加
LV1:66→
73
LV2:70→
76
LV3:74→
80
格闘補正を増加
LV1:66→
73
LV2:70→
76
LV3:74→
80
ケンプファー
射撃補正を増加(全LV
+13
)
格闘補正を増加(全LV
+13
)
ゲルググM
格闘補正を増加
LV1:73→
79
LV2:76→
83
LV3:80→
87
スラスターを増加(全LV
+10
)
リスポーン時間を短縮
LV1:29秒→
23秒
LV2:31秒→
?秒
LV3:33秒→
28秒
ザクタンク(砲撃仕様)
機体HPを増加(全LV
+1000
)
耐格闘装甲を増加
LV1:26→
31
LV2:31→
37
LV3:37→
42
LV4:42→
48
LV5:48→
54
LV6:54→
59
LV7:59→
65
LV7以降にスキル、
クイックブースト
を追加
ザク・キャノン(ラビットタイプ)
耐射撃装甲を増加(全LV
+8
)
耐ビーム装甲を増加(全LV
+5
)
スピードを増加(全LV
+15
)
旋回速度を増加(全LV
+5
)
陸戦型ゲルググ
射撃補正を増加
LV1:66→
73
LV2:70→
76
LV3:74→
80
LV4:78→
84
LV5:82→
88
LV6:86→
92
格闘補正を増加(Lv毎に上昇するように変更)
LV1:21→
28
LV2:21→
29
LV3:21→
31
LV4:21→
32
LV5:21→
33
LV6:21→
34
スラスター量を増加(全LV
+5
)
旋回速度を増加(LV6 95→100(
+5
)
ビーム・ナギナタの武装切替時間を短縮(0.75秒→
?秒
)
兵装関連:パラメーターを調整
ジオン
ブルパップガン
の威力を強化
LV1:200→
250
LV2:210→
262
LV3:220→
274
2013/11/21 14:00 Ver.114.323.121.411
アップデート情報
「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン
イベント期間
2013/11/21 14:00~2013/12/04 13:59
イベント内容
イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。
ドロップするMS設計図
ガンキャノンⅡ
LV1 (適正階級=少尉 LV1)
※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
兵装関連:新規兵装が追加
連邦
ビーム・キャノン
スロット強化ハンガー:上位レベルが追加
スロット強化ハンガー
LV6
2013/11/14 14:05 Ver.114.323.121.409
アップデート情報
MAP関連
ベーシック:
山岳地帯
,
砂漠地帯
,
無人都市
,
軍事基地
,
峡谷
,
補給基地
制圧:
砂漠地帯
,
無人都市(雨天)
エースマッチ:
山岳地帯
,
無人都市
,
軍事基地
,
峡谷
ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加
Lv7
ガンキャノンSML装備
ザク・キャノン(ラビットタイプ)
Lv6
ジム・スナイパーⅡ
ギャン
Lv5
デザート・ジム
ザク・デザートタイプ
兵装関連:上位レベルが追加
連邦
ロングレンジ・ビーム・ライフル
Lv7
WD用LRビーム・ライフル
Lv6
アレックス用ビーム・ライフル
Lv4
ジオン
ビーム・スナイパー・ライフル
Lv7
ジャイアント・バズ改
Lv6
EF改用腕部グレネードランチャー
Lv6
ユニット関連:パラメーターを調整
連邦:汎用
陸戦型ガンダム
機体HPを増加 (全LV
+1000
)
格闘補正を増加
Lv1:47→
54
Lv2:49→
56
Lv3:52→
58
Lv4:54→
61
Lv5:57→
63
Lv6:60→
66
ビーム・サーベル
の威力を強化
Lv1:1300→
1500
Lv2:1365→
1575
Lv3:1430→
1650
Lv4:1625→
1875
Lv5:1690→
1950
Lv6:1755→
2025
スキル“脚部ショックアブソーバー”Lv1が削除され、
Lv1以降から“脚部ショックアブソーバー”Lv2追加
陸戦型ガンダム(ジム頭)
機体HPを増加 (全LV
+1000
)
スラスターを増加 (全LV
+5
)
耐射撃装甲を増加
Lv1:31→
34
Lv2:40→
42
Lv3:48→
51
Lv4:56→
59
Lv5:65→
68
Lv6:73→
76
射撃補正を増加
Lv1:47→
53
Lv2:49→
56
Lv3:52→
58
Lv4:54→
61
Lv5:57→
63
Lv6:60→
66
スキル“ホバリングダッシュ”Lv1が削除され、
Lv1以降から“ホバリングダッシュ”Lv2追加
ビーム・サーベル
の威力を強化
Lv1:1100→
1300
Lv2:1155→
1365
Lv3:1210→
1430
Lv4:1375→
1625
Lv5:1430→
1690
Lv6:1485→
1755
ガンダムEz8
機体HPを増加 (全LV
+500
)
スピードを増加 (全LV 215→
230
)
格闘補正を増加
Lv1:28→
34
Lv2:31→
37
Lv3:33→
40
Lv4:36→
41
Lv5:38→
44
Lv6:40→
47
ビーム・サーベル
の威力を強化
Lv1:1250→
1500
Lv2:1312→
1575
Lv3:1374→
1650
Lv4:1560→
1875
Lv5:1622→
1950
Lv6:1684→
2025
旋回速度が上昇
Lv1:70→
75
Lv2:75→
80
Lv3:80→
85
Lv4:85→
90
Lv5:90→
95
Lv6:95→
100
2013/11/07 14:00 Ver.114.323.121.405
アップデート情報
「わたしのガンダムがー!」キャンペーン
イベント期間
2013/11/7 14:00 から、2013/11/20 13:59まで
イベント内容
イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。
ドロップする設計図
MS設計図
:ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)
:ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)
※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
※キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさせると、対象機体の設計図の完成率が増加します。
※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
2013/10/30 14:25 Ver.114.323.121.403
アップデート情報
MAP関連
補給基地
を追加
MAPの入れ替えを行いました。
ベーシック:
山岳地帯
,
無人都市
,
採掘所
,
峡谷
,
補給基地
制圧:
採掘所
,
砂漠地帯
エースマッチ:
山岳地帯
,
砂漠地帯
,
無人都市
,
軍事基地
バトル全般
ランクポイント獲得画面の表記を見やすくしました。
「階級差補正」によってRPが減算した結果を、より分かりやすくなるように表記を調整しました。
ランクポイント計算時の「撃破アシスト数TOP」ボーナスを増加しました。
撃破アシストの価値をこれまでよりも高くなるように調整しました。
変更前の「撃破アシスト数TOP」ボーナス:
勝利/引き分け時:50RP
敗北時:100RP
未獲得時:ボーナスなし
変更後の「撃破アシスト数TOP」ボーナス:
勝利/引き分け時:100RP
敗北時:150RP
未獲得時:ボーナスなし
パイロットの状態でMS要請した際に、レーダー上に
MSの位置が即座に反映
するようにしました。
MS要請後、以前はMSが着地するまではレーダーに反映されませんでしたが、空中から投下された時点でレーダーに反映し、MSの投下地点を把握しやすくしました。
ユニット関連:パラメーターを調整
連邦:格闘
ジム・ライトアーマー
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
ジム・ナイトシーカーⅡ
スキル“高機動システム”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
ジム・ストライカー
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。
ジム・ガードカスタム
スキル“高機動システム”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
ブルーディスティニー1号機
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
プロトタイプガンダム
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。
ガンダム・ピクシー
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。
連邦:支援
ガンキャノン重装型
耐格闘装甲を増加
Lv1:20→
26
Lv2:20→
31
Lv3:20→
37
Lv4:20→
42
Lv5:20→
48
ジオン:汎用
ガンダム試作2号機(BB仕様)
ビーム・サーベル
の威力を強化
Lv1:3000→
3300
ジオン:格闘
ザクⅡFS型
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)
スキル“高性能バランサー”が削除、スキル“高機動システム”が追加。
グフ
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
グフ・カスタム
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。
ズゴック
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、Lv1~6に“高機動システム”、Lv7以降に新スキル“前線維持支援システム”と“ホバリングダッシュ Lv3”が追加。
ズゴックE
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、スキル“高機動システム”が追加。
イフリート改
スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除、新スキル“
前線維持支援システム
”が追加。
ギャン
スキル“高機動システム”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。
ゲルググM
スキル“高機動システム”が削除、新スキル“前線維持支援システム”が追加。
ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加
Lv7
ジム・コマンド
ゲルググ
ユニット関連:キャンペーン機体の一般解放
Lv1
ブルーディスティニー1号機
イフリート改
兵装関連:上位レベルが追加
LV5
寒冷地用マシンガンGN装備
EF改用腕部グレネードランチャー
兵装関連:パラメーターを調整
連邦
ミサイル・ランチャー
弾数を増加
全Lv:4→
5
開発ポイントでキャップ解除できる設計図
MS
陸戦型ジム
ザクⅡS型
武器
ロングレンジ・ビーム・ライフル
ビーム・スナイパー・ライフル
ネットワーク関連
クイックマッチでルームを検索する際に軍指定を行えるようにしました。
ルールを指定後に、所属軍を指定できます。
指定した軍に空きがなければ、ルームへの入室は行いません。
クイックマッチの検索対象のルームコメントを変更しました。
“フレンド募集中!”→
“連戦希望”
その他:
「演習場(自由に行動)」では、
適正階級問わず、すべての所有機体で出撃ができるようになりました。
適正階級を満たしていない特別な機体は、通常戦闘で使用できませんが、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のみ、適正階級を満たしていなくても出撃可能となります。
データベースにランクポイントの記録を追加しました。
データベース内、個別データの各ゲームルールで獲得した「ランクポイント」が戦績が確認できるようになりました。
初心者用のゲームルーム
【新兵実戦訓練】
の戦闘報酬が増加しました。
開発ポイント報酬
変更前:
変更後:
勝利時 : 500P
・勝利時 : 900P
敗北時 : 500P
・敗北時 : 900P
引き分け時 : 500P
・引き分け時 : 900P
設計図報酬
変更前:
変更後:
勝利時 : 2枚
・勝利時 : 3枚
敗北時 : 2枚
・敗北時 : 3枚
引き分け時 : 2枚
・引き分け時 : 3枚
不具合の修正:
デカールを貼り付けた際、ユニットに反映されない場合がある不具合を修正しました。
戦闘中、伏せモーションの際、強制的に使用可能な武器に切り替わりますが、特定の手順でこれを行った場合に射撃、リロードの動作時に意図しない挙動をしていた不具合を修正しました。
一部MSのスキル説明文が、開発室内で正常に表示されない不具合を修正しました。
特定の状況でペイントのカラー編集画面に移行した際に、操作中のカーソル以外の箇所がボタン操作と連動して動いてしまう不具合を修正しました。
既存マップ「軍事基地」にて、表示に不具合がある個所を修正しました。
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