パワード・ジム

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パワード・ジム - (2016/01/02 (土) 18:45:09) のソース

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[[連邦軍:汎用>連邦軍#汎用]] 

#contents

*機体概要
&image(powered_gm.png)
-ジムの性能向上を目指すため製作押された実験機.
-戦後,課題であったMSの研究・開発において主力MSである''ジムの再編計画で開発されたジム改をベース''としている.
-次期主力MSの選定にあたり,ジム改の高出力機を設定,限界性能を測るためのテスト運用機であったことは''制式な型式番号を持たない''ことからもうかがえる.
-''実戦テスト機''として,トリントンに配備された機体には,各部に多数の''予備動力が組み込まれ脚部ショックアブソーバー''も強化されたものとなっている.
-''ガンダム開発計画''の一環で開発された,大型のランドセルも装備しているものの本機における総合的なMS性能は''30%の出力向上''に留まったといわれている.

*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから /////////////////////////////////
#divid(table_hanyou){
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~Cost|375|400|425|450|||||
|~機体HP|15000|15500|16000|16500|||||
|~耐射撃装甲|62|73|84|96|||||
|~耐ビーム装甲|62|73|84|96|||||
|~耐格闘装甲|48|56|65|73|||||
|~射撃補正|79|83|87|91|||||
|~格闘補正|53|57|61|65|||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|215|
|~スラスター|145|146|147|148|||||
|~旋回速度[°/秒]|80|85|90|95|||||
|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高''|
|~必要階級|大尉01 &sizex(3){※1}|少佐01|中佐01|大佐01|||||
|~レア度|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|||||
|~開発%|40%|20%|18%|18%|%|%|%|%|
|~必要開発費|34000P|48800P|57000P|67500P|JPY309|P|P|P|
|~復帰時間|24秒|26秒|27秒|29秒|秒|秒|秒|秒|
|~NEW MSボーナス|3000|3750|?|?|||||
}// 塗り分けここまで /////////////////////////////////
※1:
-キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
-キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
-また適正階級に達していない場合出撃できません

**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|80%|▲|80%|
|~後|&space()|&color(#722){60%}|&space()|
}

**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~近距離|5|6|7|8|||||
|~中距離|6|7|8|9|||||
|~遠距離|5|6|7|8|||||

**主兵装
&include(include/ジム・ライフル)
&include(include/ハイパー・バズーカ)
&include(include/ハイパー・バズーカ改)

**副兵装
|~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~DPS|~備考|
|~[[頭部バルカン]]|LV1|30|360発/毎分|80|6.0秒|180m|180|移動射撃可&br()武装切替:0.5秒|
|~|LV2|31|~|84|~|~|186|~|
|~|LV3|33|~|88|~|~|198|~|
|~|LV4|37|~|100|~|~|222|~|
|~[[ビーム・サーベル]]|LV1|1800|2.5秒|-|-|-|-|武装切替: 0.75秒|
|~|LV2|1890|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|1980|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|2250|~|~|~|~|~|~|
//|~|Lv5||~|~|~|~|~|~|
//|~|Lv6||~|~|~|~|~|~|
//|~|Lv7||~|~|~|~|~|~|
//|~|Lv8||~|~|~|~|~|~|

**シールド
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~耐久値|3500|3675|3850|4375|||||

*スキル情報
|~スキル名|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv3|1~|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上||
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv3|1~|回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[高機動システム]]|1~|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。|
|~[[格闘連撃制御]]Lv1|1~|格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。||
|~[[緊急回避制御]]Lv1|1~|回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる|スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要|
|~[[強タックル]]|1~|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.|

*備考
**「ジムに取付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン
&image(event_powered_gm_01.png)
-イベント期間
--2014/5/1 14:00~2014/5/14 13:59
-イベント内容
--イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
-ドロップするMS設計図
--パワード・ジム LV1
--適正階級=大尉 LV1
-注意事項
--プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
--イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
--本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
--本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
--所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
--【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(event_powered_gm_02.png)

**機体情報
-「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」序盤に登場したジム改の改良機。
-一年戦争後に計画されたガンダム開発計画にて新型ガンダム(GP01)の装備テスト用に改造され、主にGP01のスラスターバックパックやショックアブソーバーに換装しており、試作バズーカのテストも兼任している。ちなみに原作でジム・ライフルを運用した描写はない。
-ガンダムのパーツを使用したことで機動性や運動性が30%増ししており、テスト運用でザクⅡF2型2機を翻弄した。だがドム・トローペンとザメルの強襲やGP02追撃戦でほぼ全機損失している。
**機体考察
-GP01のパーツを利用した所為か、''ジム系最強最高級''な高コスト機。ガンダムより高価。
-数値性能的には''射撃よりなジム改の上位機''。コストに恥じない高性能ぶりだが他の高級汎用機と比べて歩行速度・移動方向補正が低い点がネック。ただしリスポン時間はコストの割りに短めなので複数機運用しても戦線に穴を開けるような事態にはなりにくい。
-他のバズ汎用機よりも''スラスタースピードが速い''ため、最前線での壁汎用運用から支援機の援護まで前に後ろに戦場を駆け回ることができる。但し後ろ歩きは苦手(移動方向補正的に)。
-攻撃力・防御力・スラスター量・スラスタースピードなどはバズ汎用トップクラスの性能であり、ロケランよりちょっとだけ威力の高い''専用バズーカで射撃ダメージもでる''。シンプルで初心者でも使いやすい。ガンダムに乗って戦果を出せるのなら乗り換えても良いだろう。
//-''連邦汎用機で唯一強タックルを持つ''機体である。ジオンの先ゲルをスリムにして連邦に持ってきたと思えばいい。狭いところやタイマン状態では積極的にタックルコンボを叩き込もう。

**主兵装
-[[ハイパー・バズーカ]]
--バズ汎用王道装備.一撃の威力はハイバズ改に譲るがクールタイムの早さや弾数などの回転率で改に勝る.
--現環境の連邦汎用機は「バズでよろけをつくり,下格を叩き込んで前線での疑似枚数有利」を作り続けること.その任務に向いているのは回転率や弾数で有利なハイバズである.無制限・Lv1部屋含めて基本的にはこちらを装備しよう.
-[[ハイパー・バズーカ改]]
--ガンダムMk-IIが装備しているバズーカの試作品。
--ジオンの高威力バズである[[ジャイアント・バズ改]]の互換兵器.むこうよりLv1威力は50高く,射程や発射間隔でも優れる.弾数は一緒.しかし本兵装は課金レベルが未だ実装されていないため,無制限部屋での運用では弾数・威力共に一歩及ばない.
--連邦のノーマルのハイバズに比べて攻撃力が1.4倍(最高レベル比較)となっている.弾数も約半分であり発射間隔やリロードも長いなど取り回しが悪くなっている.素が手数重視なら.こちらは一撃重視といったところか.
--弾数6発を撃ち切る前に第一波を全滅させられるのであれば良いが大抵は第一波交戦後半にはリロードに入ってしまう.そうなると継続火力でハイバズに追い抜かれてしまうため,特に理由が無ければハイバズ推奨.
--ビームライフル機の代わりに「絶対格闘殺すマン」として支援機の護衛として編成に1機入れるのはありだろう.
-[[ジム・ライフル]]
--本来はジム・カスタムやジムキャノンⅡが装備しているもの。一応プラモではジム改も持っていた。
--火力としては寒ジムマシを超えて連邦トップクラス。本機の高い射撃補正と相まって、格闘機や汎用機をゴリゴリ削る事ができる。またマシ持ちの特性としてヘイト値が低め。
--一方で本機との相性はあまりよろしくない。足が遅めで胴体がでかいため、敵機に姿を晒しつつレレレ撃ちするマシ汎用としての運用に不向きだからである。
**副兵装
-[[頭部バルカン]]
--歩兵掃討、ミリ削り用。以上。
-[[ビーム・サーベル]]
--連邦汎用トップクラスの火力を有するサーベル。7月17日現在でこれを凌駕する威力を有したサーベルはアレックスとGP01だけとなる。
--使用感覚は一般的なものと変わりない。格闘補正も必要十分あるため、積極的に振っていくことで大きなダメージソースとなるだろう。特に単発火力低めなハイパーバズーカ装備では本装備が光る。

**スキル
-[[緊急回避制御]]
--本機の生命線である。
-[[強タックル]]
--アップデートによって追加されたスキル。コンボや追撃に組み込めば汎用機体とは思えぬダメージを叩き出す。
--連邦汎用機についに実装(追加)された機体であり、また連邦側としては汎用機として唯一かつ数少ない強タックル持ち機体である。
**カスタム
-[[強化フレーム]] / [[新型フレーム]]
--バズ汎用として最前線で戦う機体である以上,フレームによるHPアップは必須である.最低限「新型フレーム2 強化フレーム43」は積めるようにしたい.

*運用
-基本的な運用は[[機体別テクニック(汎用機)]]を参照。
-典型的なバズ汎用的運用がメインな本機だが、ロケランより威力のあるハイバズ改や強タックルによるコンボを使えばかなりの火力を出すことが出来る。連邦バズ汎用機トップクラスの性能からガンダムのようにメインアタッカーを主に務めることになる。
-強タックル運用については[[先行量産型ゲルググ]]に詳しく記載されているのでそちらを参照に。
-昨今では対格装甲優先強化が多いため、タックルコンボは格闘→タックルよりもバズ→タックルのほうがわずかだがダメージが大きい。

*対策
-基本的には一般的なバズ汎用(ジム改など)と対応は同じである。なので手数が少ないという弱点も共通であり、ドムなどは近接戦で手数で圧倒できる。
-そこそこの巨体と低い移動補正のお陰で攻撃を当てるのは連邦機では簡単な方。ただし防御力も相応に高いため、支援機と連携して始末するのが理想的。
-一番気をつけないといけないのが格闘を仕掛けるとき。連邦でも珍しい強タックル持ちであるため、カウンターがそのまま致命傷に繋がりかねない。よろけなどに射撃追撃するのが理想的。
-支援機でタイマンする場合もタックルが対格を無効にするので案外やりにくい相手。BR・スナ系は相性が悪いので、絡まれたら素直に救援要請したい。
-格闘機でタイマンする場合も一般的バズ汎用同様に相性が悪い。特にハイバズ改を装備している個体は格闘機殲滅力が段違いなため、絡まれたなら救援要請しつつ、なんとか攻撃範囲から逃れたいところ。
*コンボ一覧
-共通コンボ
--N>下⇒(N/下)
--N>下⇒強タックル→N
--強タックル→(N/横)
--カウンター→N⇒強タックル
-[[ジム・ライフル]]
--N>下⇒ライフル
--N>下⇒強タックル→ライフル
-[[ハイパー・バズーカ]] & [[ハイパー・バズーカ改]]
--N>下⇒バズ→強タックル
--下⇒バズ→(N/下)
--バズ→下⇒(N/下)
--バズ→下⇒N⇒強タックル
--バズ→下⇒バズ
--バズ→下⇒バズ→強タックル
--バズ→下⇒強タックル→(N/下)
---デスコンボ
-[[ハイパー・バズーカ]]
--バズ→格⇒・・・

※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。

*アップデート履歴
-2014/05/01:新規追加
-2014/06/26:Lv4追加
--性能を強化
---スラスタースピード &color(red){+15}(Lv1:410→&color(red){425})
---移動方向補正(横方向)を強化:70%→&color(red){80%}
--リスポーン時間を短縮&br()Lv1:26→&color(red){24}、Lv2:28→&color(red){26}、Lv3:29→&color(red){27}
--[[強タックル]]を追加
--[[シールド]]の耐久値を増加&br()Lv1:3000→&color(red){3500}、Lv2:3150→&color(red){3675}、Lv3:3300→&color(red){3850}
-2015/03/26:[[ジム・ライフル]]lv4追加

*コメント欄
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