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アップデート/アップデート情報6 - (2016/06/25 (土) 12:29:08) のソース

//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents
*このページはなに?
-公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです.
-各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します.
-アプデ直後の負荷対策も兼ねています.

*書き込み時の注意事項
-''ページの長時間にわたる直接編集''は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります.
-一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください.

*情報反映の仕方
本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい.
→[[アップデート/情報反映の仕方]]

//■■マップコピペ用■■
//[[山岳地帯]],[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[山岳地帯R>山岳地帯]],
//[[砂漠地帯]],[[砂漠地帯(夜間)>砂漠地帯]],[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],
//[[無人都市]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[無人都市R>無人都市]],[[無人都市S>無人都市]],
//[[採掘所]],[[採掘所(夕方)>採掘所]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],
//[[軍事基地]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[軍事基地(夕方)>軍事基地]],[[軍事基地R>軍事基地]],
//[[峡谷]],[[峡谷(雨天)>峡谷]],[[峡谷(濃霧)>峡谷]],
//[[補給基地]],
//[[北極基地]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],
//[[地下基地]],[[地下基地S>地下基地]],
//[[廃墟都市]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],
//[[鉱山都市]],
//[[要塞内部]],
//[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]],[[北極基地(沿岸)]],[[要塞内部]]
//[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

//■■テンプレ■■
//-ユニット関連:新規MSの追加
//-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
//-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
//-兵装関連:新規兵装の追加
//-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
//-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
//--[[]]

*アップデート情報
#divid(information_history){
//↓↓↓=======ここから=======↓↓↓



**2016/06/22 20:55
-4周年目前ログインボーナス
-■4周年目前ログインボーナス実施のお知らせ
--6月23日(木)より期間限定で、&color(red){4周年目前ログインボーナス}を実施致します。
&image(info_20160623_toku_login.png)
-■4周年目前ログインボーナス期間
--2016/6/23 5:00 から、2016/6/29 4:59 まで&br()※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
>※ログイン判定は、「1日1回」のみ AM5:00 ~ AM4:59 の間で行われます。
>&color(red){※ログインボーナスを受け取った時点ではセーブがされておりません。}&br()&color(red){すべてのログインボーナスを受け取るためには、出撃をするか、メインメニューからタイトル画面へ戻り、セーブを行ってください。}


**2016/06/22 20:25
-■本日のアップデートに関しまして
--平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。&br()2016/06/22 17:40のアップデート情報について、一部記載に誤りがございました。
--(1)[兵装関連]
---【誤】 ■既存兵装の上位レベルを追加いたしました。
---【正】 今回のアップデート(Ver.132.763.321.1167)では&color(red){既存兵装の上位レベルの追加はございません。}
--(2)[兵装関連]詳細ページ
---【誤】 ペイルライダー・キャバルリー用[ メガ・ビーム・ランチャー ]&br()リロード時間 38秒 → 32秒
---【正】 ペイルライダー・キャバルリー用[ メガ・ビーム・ランチャー ]&br()リロード時間 38秒 → 32秒&br()&color(red){一部性能を強化}
--(3)[兵装関連]詳細ページ
---【誤】 下記【正】の情報の記載漏れ
---【正】 &color(red){陸戦型ジムWR}&br()&color(red){近距離スロット 3 → 5}&br()&color(red){中距離スロット 6 → 8}
--なお、現在は正しい情報に修正済となっております。&br()お客様には多大なご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。


**2016/06/22 17:40 Ver.132.763.321.1167
-MAP関連
--新MAP「[[要塞内部]]」が追加されました。
&image(20160623_map_lpokhuji_1.png)
※新MAPは、ゲームルール:ベーシックで選択できます。

--MAPの入れ替え
---ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠地帯]],[[峡谷]],[[鉱山都市]],[[要塞内部]]
---制圧:[[地下基地]]
---エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[北極基地(沿岸)]]
---突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(20160623_up_qawse8416.png)
--[[装甲強化型ジム]] Lv7
--[[ドワッジ]] Lv7

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ジム]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:6000→&color(red){7000})
--[[ジムWD隊仕様]]
---射撃補正のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:56→&color(red){59}、Lv3:58→&color(red){65}、Lv4:61→&color(red){71}、Lv5:63→&color(red){76}、Lv6:66→&color(red){82}、Lv7:69→&color(red){88}、Lv8:71→&color(red){94}
--[[ジム・コマンド]]
---[[ビーム・サーベル]]の一部性能を強化
----連撃補正を強化:30%→&color(red){50%}
--[[ガンダムEz8]]
---機体HPを増加:&color(red){+500}(Lv1:9500→&color(red){10000})
---耐射撃・耐ビーム装甲を強化&br()Lv1:37→&color(red){47}、Lv2:48→&color(red){58}、Lv3:59→&color(red){69}、Lv4:70→&color(red){80}、Lv5:82→&color(red){92}、Lv6:93→&color(red){103}、Lv7:104→&color(red){114}、Lv8:115→&color(red){125}
---耐衝撃装甲を強化&br()Lv1:37→&color(red){47}、Lv2:45→&color(red){55}、Lv3:54→&color(red){64}、Lv4:62→&color(red){72}、Lv5:70→&color(red){80}、Lv6:79→&color(red){89}、Lv7:87→&color(red){97}、Lv8:96→&color(red){106}
--[[ガンダム]]
---[[ビーム・サーベル]]
----威力を強化&br()Lv1:1600→&color(red){1700}、Lv2:1680→&color(red){1785}、Lv3:1760→&color(red){1870}、Lv4:2000→&color(red){2125}、Lv5:2080→&color(red){2210}、Lv6:2160→&color(red){2295}
----一部性能を強化
-----連撃補正を強化:50%→&color(red){60%}
--[[ペイルライダー・キャバルリー]]
---[[メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー)]]
----OH復帰時間を短縮:38秒→&color(red){32秒}
----一部性能を強化
-----ヒート率を減少:95%→&color(red){80%}
--[[ジム・ライトアーマー]]
---機体HPを増加:&color(red){+500}(Lv1:5000→&color(red){5500})
--[[ジム・ストライカー]]
---Lv6以降のスキルを強化:[[緊急回避制御]]Lv1付与
--[[プロトタイプガンダム]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:11000→&color(red){12000})
--[[ガンダム・ピクシー]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:9500→&color(red){10500})
---再出撃時間を短縮&br()Lv1:26秒→&color(red){24秒}、Lv2:28秒→&color(red){26秒}、Lv3:30秒→&color(red){28秒}、Lv4:32秒→&color(red){30秒}、Lv5:34秒→&color(red){32秒}、Lv6:36秒→&color(red){34秒}
--[[ジム・キャノン]]
---シールドの耐久値を増加&br()Lv1:2000→&color(red){2500}、Lv2:2100→&color(red){2625}、Lv3:2200→&color(red){2750}、Lv4:2500→&color(red){3125}、Lv5:2600→&color(red){3250}、Lv6:2700→&color(red){3375}、Lv7:2800→&color(red){3500}、Lv8:2900→&color(red){3625}
--[[ジム・スナイパー]]
---耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:48→&color(red){51}、Lv3:62→&color(red){68}、Lv4:76→&color(red){84}、Lv5:90→&color(red){101}、Lv6:104→&color(red){118}、Lv7:118→&color(red){135}、Lv8:132→&color(red){152}
--[[陸戦型ジムWR装備]]
---近距離スロットを増加:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
---中距離スロットを増加:&color(red){+2}(Lv1:6→&color(red){8})
---中距離スロットのLv5→Lv6の上昇量を減少?:+2→&color(blue){+1}(情報求む)
--[[フルアーマー・スレイヴ・レイス]]
---[[ハーフ・ミサイル・ランチャー]]の威力を強化&br()Lv1:400→&color(red){500}、Lv2:420→&color(red){525}、Lv3:440→&color(red){550}、Lv4:500→&color(red){625}、Lv5:520→&color(red){650}
--[[ガンキャノンSML装備]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:12000→&color(red){13000})
--[[ザクⅡ]]
---機体HPを増加:&color(red){+500}(Lv1:7000→&color(red){7500})
--[[ザクⅡS型]]
---[[ヒート・ホーク]]の一部性能を強化
----連撃補正を強化:50%→&color(red){60%}
--[[ズゴックS型]]
---スラスターを強化:&color(red){+10}(Lv1:120→&color(red){130})
--[[アクト・ザク]]
---耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:51→&color(red){56}、Lv3:62→&color(red){73}、Lv4:73→&color(red){90}、Lv5:84→&color(red){107}、Lv6:96→&color(red){124}
---耐衝撃装甲のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:48→&color(red){54}、Lv3:59→&color(red){70}、Lv4:70→&color(red){87}、Lv5:82→&color(red){104}、Lv6:93→&color(red){121}
--[[ガッシャ]]
---[[4連装ミサイル・ポッド]]
----弾数を増加:28→&color(red){32}
----一部性能を強化
-----切替時間を短縮:0.75秒→&color(red){0.45秒}
--[[ガルバルディα]]
---[[Gα用ビーム・ライフル]]のLv2以降の一部性能を強化
----ヒート率を減少
--[[ザクⅡFS型]]
---機体HPを増加:&color(red){+500}(Lv1:6000→&color(red){6500})
--[[グフ]]
---シールドの耐久値を増加&br()Lv1:1500→&color(red){2000}、Lv2:1575→&color(red){2100}、Lv3:1650→&color(red){2200}、Lv4:1875→&color(red){2500}、Lv5:1950→&color(red){2600}、Lv6:2025→&color(red){2700}、Lv7:2100→&color(red){2800}、Lv8:2175→&color(red){2900}
--[[アッガイ]]
---[[腕部メガ粒子砲]]の威力を強化&br()Lv1:900→&color(red){1000}、Lv2:945→&color(red){1050}、Lv3:990→&color(red){1100}、Lv4:1125→&color(red){1250}、Lv5:1170→&color(red){1300}、Lv6:1215→&color(red){1350}、Lv7:1260→&color(red){1400}、Lv8:1305→&color(red){1450}
--[[ズゴック]]
---一部走行性能を強化
--[[ズゴックE]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:11500→&color(red){12500})
--[[イフリート・ナハト]]
---[[コールド・クナイ]]のLv4の弾数を増加:1→&color(red){2}
--[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]
---耐射撃・耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加&br()Lv2:56→&color(red){59}、Lv3:70→&color(red){76}、Lv4:84→&color(red){93}、Lv5:98→&color(red){110}、Lv6:112→&color(red){126}、Lv7:126→&color(red){143}、Lv8:140→&color(red){160}
--[[ザク・キャノン]]
---射撃補正を強化&br()Lv1:66→&color(red){73}、Lv2:70→&color(red){76}、Lv3:74→&color(red){80}、Lv4:78→&color(red){84}、Lv5:82→&color(red){88}、Lv6:86→&color(red){92}、Lv7:89→&color(red){96}、Lv8:93→&color(red){100}

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ビーム・マシンガン(ゲルググJ)]]:[[ゲルググJ]]、[[ペイルライダー(VG)]]
---OH復帰時間を短縮:20秒→&color(red){18秒}
--一部転倒射撃兵装の調整
---調整内容
----転倒射撃攻撃後に2秒間、専用のクールタイムが発生し、他の兵装への切り替えができなくなる。
---調整対象
----[[メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー)]]:[[ペイルライダー・キャバルリー]]
----[[ビーム・マシンガン(ゲルググJ)]]:[[ゲルググJ]]、[[ペイルライダー(VG)]]
----[[特殊ハンマー・ガン]]:[[ガッシャ]]

-調整関連:カスタムパーツの調整(消費スロットを減少)
--[[高精度収束リング]]
---Lv1:中距離8→&color(red){6}
---Lv2:遠距離12→&color(red){9}
--[[近接突撃用増加推進器]]
---Lv1:近距離3→&color(red){2}、遠距離2→&color(red){2}
---Lv2:近距離4→&color(red){3}、遠距離3→&color(red){3}
--[[頭部特殊装甲]]
---Lv1:遠距離5→&color(red){3}
---Lv2:遠距離8→&color(red){5}
--[[シールド補強材]]
---Lv5:中距離8→&color(red){7}
--[[強化装甲材]]
---Lv1:近距離2→&color(red){1}、中距離12→&color(red){8}
---Lv2:近距離2→&color(red){2}、中距離14→&color(red){10}
---Lv3:近距離10→&color(red){3}、中距離10→&color(red){12}
--[[冷却システム]]
---Lv1:近距離2→&color(red){1}、中距離2→&color(red){2}
---Lv2:近距離4→&color(red){2}、中距離3→&color(red){3}
---Lv3:近距離6→&color(red){3}、中距離4→&color(red){4}
---Lv4:近距離8→&color(red){4}、中距離5→&color(red){5}
--[[強制冷却システム]]
---Lv1:近距離8→&color(red){6}、中距離4→&color(red){4}
---Lv2:近距離10→&color(red){8}、中距離6→&color(red){5}、遠距離2→&color(red){0}
--[[高精度照準器]]
---Lv1:近距離3→&color(red){0}、中距離3→&color(red){2}、遠距離3→&color(red){2}
---Lv2:中距離10→&color(red){5}
---Lv3:近距離10→&color(red){6}
--[[射撃反動吸収]]
---Lv1:近距離3→&color(red){0}、中距離3→&color(red){0}、遠距離3→&color(red){3}
---Lv2:遠距離10→&color(red){5}
---Lv3:中距離10→&color(red){5}
--[[反応速度リミッター]]
---Lv1:中距離3→&color(red){1}
---Lv2:中距離6→&color(red){1}
---Lv3:近距離5→&color(red){1}
--[[フィールドモーター]]
---Lv1:中距離5→&color(red){3}
---Lv2:中距離10→&color(red){4}
---Lv3:近距離8→&color(red){5}
---Lv4:近距離12→&color(red){6}
--[[AD-ASL]]
---Lv1:近距離4→&color(red){0}、中距離4→&color(red){4}、遠距離4→&color(red){0}
---Lv3:中距離8→&color(red){6}
---Lv4:中距離10→&color(red){7}
--[[MSタイプ特化プログラム]]
---Lv1:近距離4→&color(red){3}、中距離4→&color(red){3}、遠距離4→&color(red){3}
---Lv2:近距離6→&color(red){5}、中距離6→&color(red){5}、遠距離6→&color(red){5}
--[[出撃準備短縮プログラム]]
---Lv1:近距離2→&color(red){2}、中距離4→&color(red){2}、遠距離2→&color(red){2}
---Lv2:近距離3→&color(red){3}、中距離6→&color(red){3}、遠距離3→&color(red){3}

-「称賛」したプレイヤーに称賛アイコンが表示されるようになりました。
--リザルト画面とオンラインルーム画面で、''過去5戦の間に自分が称賛したプレイヤー名の近くに、称賛アイコンが表示''されるようになりました。&br()タイトル画面に戻ったり、ゲームを終了させると、過去5戦の称賛した履歴は消去されます。&br()※称賛アイコンは、自分以外のプレイヤーには見えません。
&image(20160623_ns_awser_1.png)

-階級「大佐LV10」以上が対象となる「昇格/降格判定」をON/OFFできる機能を追加しました。
--「大佐LV10以上で」も、気軽に「ベーシック」が遊びやすくなるよう、昇格/降格の判定をON/OFFできる機能を追加しました。
---昇格/降格の判定が「ON」の場合&br()階級が大佐LV10以上の場合、「ベーシック」の戦闘結果により、昇格/降格の判定が行われます。
---昇格/降格の判定が「OFF」の場合&br()階級が大佐LV10であっても、昇格/降格に影響する過去10戦の戦績は更新されず、昇格/降格の判定が行われません。
---設定方法&br()オプション > その他 > 昇格/降格の判定 の項目にて設定可能です。&br()※デフォルトでは「ON」を選択しております。

-コスト制限されたオンラインルーム内の所持機体の表示方法を変更しました。
--コスト制限戦で出撃したい機体を選択しやすいように、&br()オンラインルーム作成時に''設定されたコストに合った機体のみ''を表示するよう調整いたしました。
&image(20160623_ns_frtgyhuji_1.png)

-スロット強化ハンガー関連
--ハンガーLV1でも''すべてのMSを整備できる''ようになりました。

-不具合の修正
--混合戦で歩兵のカラーセットが変わる不具合を修正しました。


**2016/04/22 14:25 Ver.131.736.310.1128
-「シチュエーションバトル」が常設化されました。
&image(160421_sttop_nniy3yyg.png)
--特別戦でのみ行えた「シチュエーションバトル」を常設化し、いつでも出撃できるようになりました。
---常設化をするにあたり、以下のブラッシュアップを行っております。
----シチュエーションに登場する''特定のMSに専用のカラーやデカールを設定''し、&br()より原作のアニメやゲームを再現したシチュエーションを楽しめるようになりました。
----「[[61式戦車]]」および「[[マゼラ・アタック]]」は、一部のシチュエーションを除きマップ上に配置されなくなりました。

-ルームの検索/作成に''「ゲームモード選択」''画面が追加されました。
--ルームの検索/作成時に「ゲームモード選択」画面でモードを選択できるようになりました。
---ゲームモードの増加によって出撃したいルームの検索/作成時の手順が複雑化したため、&br()「ゲームモード選択」画面を追加することで、スムーズに各ゲームモードを検索/作成できるようにしました。
&image(160421_modesl_bu83jiu.png)
>※演習場およびシチュエーションバトルは、ルームコメントがそれぞれ専用のもので固定されます。

-MAP関連
&image(160421_mapc_276uoin.png)
--[[北極基地(沿岸)]]
---ジオン軍拠点の位置を変更しました。&br()⇒下記ミニマップの半透明の拠点マークが変更前の配置になります。
---連邦軍拠点とジオン軍拠点を繋ぐ地下通路の形状を変更しました。&br()⇒下記ミニマップの緑の枠線が変更前、赤の枠線が変更後の地下通路になります。
---中継地点C付近の形状を変更しました。
---一部建物の屋根のくぼみや位置を調整し、MSの引っ掛かりをなくしました。
---マップ全体の形状を滑らかにし、より自然に見えるよう調整しました。
---環境を調整し、地下通路などの暗部がこれまでよりも明るくなりました。
&image(160421_eng_bn7y1oih.png)
--[[採掘所]]
---拠点同士を繋ぐ通路を追加しました。&br()⇒下記ミニマップの赤の枠線が追加された通路となります。
&image(160421_stk_bolj2vtr.png)
--[[砂漠地帯]]
---自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点からMSで再出撃した際の出撃位置を変更しました。&br()⇒メンバーリスト1~3のプレイヤーの再出撃位置を、緑枠から赤枠の位置に変更しました。
&image(160421_sbk_boioi365.png)
--[[廃墟都市]]
---中継地点Eの配置を変更しました。&br()⇒下記ミニマップの半透明のアルファベットが変更前の配置になります。
---MAP形状に一部調整を加えました。
&image(160421_hik_bhwr33rg.png)
--[[軍事基地]]
---マップ上にある小サイズの鉄塔のあたり判定をなくしました。&br()⇒機体サイズの''でかい''一部MSが引っ掛かる現象が発生していたため、鉄塔に対するMSのあたり判定をなくしました。

--MAPの入れ替え
---ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[地下基地]],[[鉱山都市]],[[北極基地(沿岸)]]
---制圧:[[地下基地]]
---エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
---突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(160421_new_ni3767yhi.png)
--[[ヘビー・ガンダム]] Lv5
--[[ズゴックS型]] Lv6

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[フレーム・ランチャー]] Lv5
--[[クローバイスビーム改]] Lv6

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[プロトタイプガンダム]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:10000→&color(red){11000})
--[[ガンダム・ピクシー]]
---再出撃時間を短縮&br()Lv1:28秒→&color(red){26秒}、Lv2:30秒→&color(red){28秒}、Lv3:32秒→&color(red){30秒}、Lv4:34秒→&color(red){32秒}、Lv5:36秒→&color(red){34秒}、Lv6:38秒→&color(red){36秒}
--[[ジム・スナイパーⅡ]]
---射撃補正のLv毎の上昇値を増加:3.9→&color(red){4.94}(&color(red){+1.04})
----Lv2:76→&color(red){77}、Lv3:80→&color(red){82}、Lv4:84→&color(red){87}、Lv5:88→&color(red){92}、Lv6:92→&color(red){97}、Lv7:96→&color(red){104}
--[[ゲルググ]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:10000→&color(red){11000})
--[[ズゴック]]
---射撃補正を強化&br()全Lv:21→&color(red){31}

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[胸部マシンガン]]:[[ブルーディスティニー1号機]]、[[ブルーディスティニー3号機]]、[[ブルーディスティニー2号機]]
---威力を強化&br()Lv1:90→&color(red){110}、Lv2:94→&color(red){115}、Lv3:98→&color(red){121}、Lv4:110→&color(red){137}、Lv5:114→&color(red){143}、Lv6:118→&color(red){148?}、Lv7:122→&color(red){154?}
--[[SC用狙撃ビームライフル]]
---OH復帰時間を短縮:30秒→&color(red){26秒}
--[[GG用試作ビーム・ライフル]]
---OH復帰時間を短縮:35秒→&color(red){28秒}

-ペイント関連
--スキンの種類を追加しました。
&image(160421_skin_kklb675h.png)

-バトル関連
--一部モビルスーツの兵装の持ち方を変更しました。
---戦闘中、一部のモビルスーツが以下の兵装を装備した際の持ち方を変更しました。
----[[ハープーン・ガン]]       (装備MS:[[アクア・ジム]])
----[[240mmサブロック・ガン]]     (装備MS:[[水中用ザク]])
----[[360mmロケットランチャー]]    (装備MS:[[ゲルググ]]、[[高機動型ゲルググ(VG)]]、[[ゲルググ・キャノン]])
&image(160421_wep_bn76311.png)

-ゲームルール関連
--ゲームモード「[[演習場]]」のルーム作成時の一部仕様が変更されました。
---演習場のルールを「ベーシック」に固定しました。
---演習場に出撃できる階級を【二等兵LV1】以上から''【一等兵LV1】以上''へ変更しました。&br()階級が二等兵の方は、''無料で出撃ができる「新兵実戦訓練」''をご利用になれます。

-ネットワーク関連
--ルームへの招待に''「軍指定なし招待」''が追加されました。
---軍を指定せずに招待できる「軍指定なし招待」を追加しました。&br()招待されたフレンドは、入室の際にランダムで所属軍が決まります。
&image(160421_bste_287nplzw4.png)

-スロット強化ハンガー関連
&image(160421_zin_noi2676oin.png)
--スロット強化ハンガーに整備兵の''「増員」''機能を追加しました。
---整備を依頼する際に整備兵を増員すると、必要開発費が増える代わりに''整備成功率が大幅に上昇''します。
&image(160421_zin2_b65h1jy.png)
--増員による整備成功率の上昇値
---一般整備兵を増員   ・・・ 整備成功率''+30%上昇!''
---エリート整備兵を増員 ・・・ ''必ず整備成功!''
>※整備兵の増員は、通常整備でのみ行えます。

-不具合の修正
--ルーム検索結果一覧画面およびオンラインルーム内にて、プレイヤーの回線情報が正しく表示されない不具合を修正しました。
--ルーム検索結果一覧画面にて、混合戦のマークが正しく表示されない不具合を修正しました。
--スロット強化ハンガーにて、MS選択時にLRボタンでタブを切り替えてもMS情報が更新されない不具合を修正しました。
--ガンダム4号機、ガンダム5号機、高機動型ゲルググ(VG)の一部パーツが不自然に明るくなる不具合を修正しました。


**2016/02/11 14:00 Ver.130.711.297.1068
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[地下基地]]
--突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(160211_new_bn8ukj6.png)
--[[ガンキャノンⅡ]] Lv6
--[[ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用]] Lv8

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[GC用狙撃ビーム・ライフル]] Lv7
--[[ロングレンジ・ビーム・ライフル]] Lv8
--[[ビーム・スナイパー・ライフル]] Lv8

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ガンダム]]
---Lv2以降の再出撃時間を短縮&br()Lv2:26秒→&color(red){24秒}、Lv3:28秒→&color(red){26秒}、Lv4:30秒→&color(red){28秒}、Lv5:32秒→&color(red){30秒}、Lv6:34秒→&color(red){32秒}
--[[ジーライン・スタンダードアーマー]]
---Lv2以降の再出撃時間を短縮&br()Lv2:40秒→&color(red){36秒}、Lv3:45秒→&color(red){38秒}、Lv4:45秒→&color(red){40秒}、Lv5:45秒→&color(red){42秒}
--[[ジム・カスタム]]
---[[ビーム・サーベル]]のLv4以降の威力を強化&br()Lv4:2645→&color(red){2875}、Lv5:2875→&color(red){2990}
--[[ガンダム・ピクシー]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後方向)を強化:60%→&color(red){70%}(&color(red){+10%})
--[[先行量産型ゲルググ]]
---Lv2以降の再出撃時間を短縮&br()Lv2:26秒→&color(red){24秒}、Lv3:30秒→&color(red){26秒}、Lv4:35秒→&color(red){28秒}、Lv5:37秒→&color(red){30秒}、Lv6:37秒→&color(red){32秒}
--[[高機動型ゲルググ(VG)]]
---機体HPを増加:&color(red){+1000}(Lv1:12500→&color(red){13500})
--[[ズゴックE]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後方向)を強化:50%→&color(red){70%}(&color(red){+20%})
--[[ゲルググM]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後方向)を強化:50%→&color(red){70%}(&color(red){+20%})

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ロングレンジ・ビーム・ライフル]]
---OH復帰時間を短縮:15秒→&color(red){13秒}
--[[ビーム・スナイパー・ライフル]]
---OH復帰時間を短縮:15秒→&color(red){13秒}

-イベント実施のお知らせ
&image(20131204_hgc_k0lkv.png)
--イベント期間
---&strong(){2016/2/11 14:00 から、2016/2/25 13:59 まで}
---※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
--イベント内容
---キャンペーン期間中、本部より整備兵が大量投入され、全てのスロット強化ハンガーの整備成功率が&br()&strong(){&color(#f22){最大30%増加}}します。
---整備成功率の増加量は、ハンガーに格納する機体LVに応じて変わります。
----・機体Lv1~2 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+15%増加!}}
----・機体Lv3~4 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+20%増加!}}
----・機体Lv5~6 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+25%増加!}}
----・機体Lv7~8 → 基本の整備成功率 &strong(){&color(#f22){+30%増加!}}


**2016/02/10 14:25 Ver.130.711.297.1064
-特別戦「シチュエーションバトル」が追加されました。
&image(160210_stt_bmkmny7.png)
&image(160210_st01_mb5t3h.png)
--特別戦にて''「シチュエーションバトル」''が行えるようになりました。
---ガンダムの世界で起きる''様々なシチュエーションを体験''できます。
---出撃MSが予め用意されており、''開発状況や適正階級を気にせず誰でも出撃することが可能''です。
--特別戦開催期間
---&strong(){2016/2/10 14:00 から、2016/2/18 23:59 まで}
---※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
--特別戦開催内容
---シチュエーションバトル&br()→出撃時に毎回ランダムでシチュエーションが決定され、&br()''出撃MSもシチュエーションごとに用意された枠の中から毎回ランダムで決定''されます。&br()→MS、主兵装、カスタムパーツ、勲章、ペイントはシチュエーションごとに予め用意されており、&br()''MSを未所持、未開発、適正階級未満であっても出撃できます。''&br()→カスタマイズで反映されるのは、''ブースター、特務指令書、簡易メッセージ''のみとなります。&br()→オンラインルームでは出撃MS及びプレイヤー階級が非表示となります。
&image(160210_st02_vj86bi44.png)
>※シチュエーションバトルでは、参加者情報の閲覧及びキック機能が不可となります。
>※特別戦は特定の期間のみ開催され、開催は不定期となります。

-通常ルールに「混合戦」項目が追加されました。
--オンラインルーム作成時に''「混合戦」''を選択できるようになりました。
---混合戦をONにすることで、''参加している軍に関わらず両軍のMSで出撃できる''ようになります。
---通常ルールであるため、''ルームコメントを自由に変更することが可能''です。
&image(160210_kk_k97j3hh.png)
--出撃MSの変更方法
---出撃準備中に「R1」ボタンを押すことで、出撃MSの軍属性を変更できます。
--混合戦が設定されたオンラインルームは、検索時に''混合戦マーク''が表示されるようになりました。
&image(160210_kk02_mu6uhb.png)
>※混合戦が設定されたオンラインルームで出撃した場合、データベースは参加した軍属性のものが更新されます。

-一部の期間限定MSの設計図がいつでも入手可能になりました。
--期間限定イベントのみで入手できた一部のMS設計図を、''通常プレイで入手できる設計図に変更''しました。
&image(160210_cpms_blo83hju.png)
--[連邦]
---ガンダム・ピクシー Lv1        ・・・ 適正階級:少尉Lv1
---ガンキャノンSML装備 Lv1      ・・・ 適正階級:上等兵Lv5
---ブルーディスティニー3号機 Lv1    ・・・ 適正階級:曹長Lv5
--[ジオン]
---ギャン Lv1              ・・・ 適正階級:曹長Lv5
---ザク・キャノン(ラビットタイプ) Lv1 ・・・ 適正階級:上等兵Lv5
---ブルーディスティニー2号機 Lv1    ・・・ 適正階級:曹長Lv5
---ヅダ Lv1               ・・・ 適正階級:一等兵Lv1

-不具合の修正
--陸戦強襲型ガンタンクで「突撃砲形態」に変形後、通常形態に再度変形すると、&br()旋回速度が「突撃砲形態」時のまま戻らなくなる不具合を修正しました。


**2015/12/10 14:25 Ver.129.688.292.1034
-新要素「[[特別戦]]」が追加されました。
&image(151210_newtop_122hjyv3.png)
&image(151210_spr_mkiio917.png)
--新要素''「特別戦」''が実装されました。
---特定の期間のみ、''「特別戦」''に出撃できます。
---特別戦では、通常のオンラインルームでは行えない''特別な戦闘''を行えます。
--特別戦開催期間
---&strong(){2015/12/10 14:00 から、2015/12/17 13:59 まで}
---※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
--特別戦開催内容
---両軍のMSで出撃可能&br()→参加している軍に関わらず、''所持している両軍のMSで出撃が可能''です。
--出撃MSの変更方法
---特別戦のオンラインルームで準備中に「R1」ボタンを押すことで、出撃MSの軍属性を変更できます。
&image(151210_agz_2oioig74.png)
>※データベースは参加した軍属性のものが更新されます。
>※特別戦の開催内容は不定期に変更されます。

-MAP関連
--新MAP「[[北極基地(沿岸)]]」が追加されました。
&image(151210_newmap_19044nit.png)
※新MAPはゲームルール:ベーシックで選択できます。
--MAPの入れ替え
---ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]],[[地下基地]],[[北極基地(沿岸)]]
---制圧:[[地下基地]]
---エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]
---突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]],[[地下基地S>地下基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(151210_new_f8u3kuk7.png)
--[[ジム・トレーナー]] Lv6,7,8
--[[ブルーディスティニー1号機]] Lv7
--[[イフリート改]] Lv7

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加]
--[[100mmマシンガン改]] Lv7
--[[EF改用腕部グレネードランチャー]] Lv7

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ガンダムEz8]]
---格闘補正のLv毎の上昇値を増加:2.6→&color(red){3.25}(&color(red){+0.65})
----Lv2:37→&color(red){38}、Lv3:40(38.7)→&color(red){40(40.0)}、Lv4:41→&color(red){43}、Lv5:44→&color(red){47}、Lv6:47→&color(red){50}、Lv7:49→&color(red){53}
--[[ジム・ストライカー]]
---スラスターを強化:&color(red){+5}(Lv1:120→&color(red){125})
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→&color(red){70%}(&color(red){+20})
--[[プロトタイプガンダム]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→&color(red){70%}(&color(red){+20})
--[[グフ]]
---スラスターを強化:&color(red){+5}(Lv1:115→&color(red){120})
--[[グフ・カスタム]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→&color(red){70%}(&color(red){+10})
--[[イフリート改]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後ろ方向)を強化:50%→&color(red){60%}(&color(red){+10})
--[[イフリート・ナハト]]
---一部走行性能を強化
----移動方向補正(後ろ方向)を強化:60%→&color(red){70%}(&color(red){+10})
--[[陸戦型ゲルググ]]、[[陸戦型ゲルググ指揮官用]]
---[[腕部ガトリング]]の威力を強化&br()Lv1:100→&color(red){120}、Lv2:105→&color(red){126}、Lv3:110→&color(red){132}、Lv4:125→&color(red){150}、Lv5:130→&color(red){156}、Lv6:135→&color(red){162}、Lv7:140→&color(red){168}

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[GC用狙撃ビーム・ライフル]]の通常射撃時の威力を強化&br()Lv1:1200→&color(red){1300}、Lv2:1260→&color(red){1365}、Lv3:1320→&color(red){1430}、Lv4:1500→&color(red){1625}、Lv5:1560→&color(red){1690}、Lv6:1620→&color(red){1755}

-ゲームルール関連
--「突撃戦」の一部仕様を変更しました。
---MSの''頭部・脚部HPのみ自軍拠点で回復可能''になりました。
--「突撃戦」の戦闘時の一部表示を変更しました。
---戦力ゲージが優勢な軍のMSに表示されるマーカーを、敵軍にのみ表示するよう変更しました。
--「突撃戦」のルーム作成・検索時の一部仕様を変更しました。
---突撃戦の参加人数で''「3vs3」''を選択できるようになりました。
---突撃戦に出撃できる階級を【少尉LV1】以上から''【一等兵LV1】以上''へ変更しました。

-スロット強化ハンガー関連
&image(151210_hngt_28ukuit4g.png)
--1機のMSをすべての種類のハンガーで同時に整備可能になりました。
&image(151210_mhng_2i8biui34.png)
--スロット強化ハンガーで''整備中のMSでも出撃可能''になりました。
>※整備中のMSで出撃をしても、整備時間が延びたり成功率が変化することはありません。
--''配給整備券''の所持上限を変更しました。
---配給整備券所持上限:20枚 → ''30枚''

-再開発関連
--再開発の効果''「スラスター強化」''を追加しました。
---LV1効果:MSのスラスターが「3」上昇
---LV2効果:MSのスラスターが「5」上昇

-その他
--''部隊遭遇ボーナス''で獲得できる開発ポイントを増加しました。
---人数差により獲得できる開発ポイント
----0人 = ボーナスなし → ボーナスなし
----1人 =   200P →  200P
----2人 =   300P →  ''1500P''
----3人 =   600P →  ''2000P''
----4人 =   800P →  ''2500P''
----5人 =  1000P →  ''3000P''
----6人 =  1200P →  ''3500P''
--今後開催予定の''年末年始キャンペーン''で獲得できる''「キャンペーンポイント【CP】」をアップロード''できるようになります。
---キャンペーン開始後にCPをアップロードすることで、『ガンダム バトルオペレーションNEXT』で''連動特典''を受け取れます。
&image(151210_nr_fko2777bv.png)
>&image(151210_ca_b873kkih.png)※キャンペーン開始前はCPを獲得していない為、「バトオペNEXT連動」のメニューを選択すると、&br()左記のメッセージが表示されます。予めご了承ください。&br()なお、年末年始キャンペーンの詳細については近日公開予定ですので、もうしばらくお待ちください。


**2015/10/15 14:20 Ver.128.658.283.979
-新ゲームルール「[[突撃戦]]」が追加されました。
&image(151015_newrule_m92igrr.png)
--''新ゲームルール「突撃戦」''に出撃できるようになりました。
---少人数による''MS戦に特化''したルールです。
---敵軍の戦力ゲージを0にするか、戦闘終了時に戦力ゲージの多いチームが勝利となります。
---戦力ゲージは撃破した対象のコストに応じて減少します。
&image(151015_newrule2_f8bkoh.png)
--「突撃戦」には独自のルールが適用されます。
---突撃戦ルール
----MSの再出撃時間     :''1秒で固定''
----強制再出撃までの時間   :10秒
----パイロットでの出撃    :不可''(MSを出撃地点とした再出撃は可能)''
----中継地点の制圧      :不可''(所属軍を問わず、全中継地点を利用可能)''
----拠点の破壊        :不可
----MSのリペア       :不可''(パイロット、拠点効果共に無し)''
----○ボタン長押しによる脱出 :不可
----MSの鹵獲        :不可
>※歩兵の兵装は「ライフル」と「ナイフ」のみとなります。
>※突撃戦では一部週間任務の達成回数がカウントされません。
>--''突撃戦でカウントされない達成条件''
>---アシストTOPを獲得する
>---スコア貢献度を獲得する
>---与ダメージTOPを獲得する
>※選択できるゲームルールは予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。

-MAP関連
--MAPを追加しました。
---既存MAPの中継地点やオブジェクト等に改修を加えたMAPが追加されました。
--無人都市S(※突撃戦専用MAPとなります)
&image(151015_smap01_f89nbug.png)
--北極基地(晴天)
&image(151015_smap02_fmxbar2.png)
--MAPの入れ替え
---ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[峡谷]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]
---制圧:[[地下基地]]
---エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市]]
---突撃戦:[[無人都市S>無人都市]],[[北極基地(晴天)>北極基地]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
&image(151015_newms_o782ug.png)
--[[デザート・ジム]] Lv8
--[[ザク・デザートタイプ]] Lv8

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[レールキャノンMP装備]] Lv7

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ジム・コマンド]]
---中・遠距離のスロット数を増加
----中距離:&color(red){+1}(Lv1:9→&color(red){10})
----遠距離:&color(red){+1}(Lv1:7→&color(red){8})
--[[アレックス]]
---リスポーン時間を短縮&br()Lv1:35秒→&color(red){33秒}、Lv2:40秒→&color(red){35秒}、Lv3:40秒→&color(red){37秒}、Lv4:45秒→&color(red){39秒}、Lv5:45秒→&color(red){41秒}
--[[ガンダム・ピクシー]]
---スラスターを強化:&color(red){+10}(Lv1:90→&color(red){100})
--[[ジム・スナイパー]]
---射撃補正を強化&br()Lv1:53→&color(red){60}、Lv2:57→&color(red){63}、Lv3:61→&color(red){67}、Lv4:65→&color(red){71}、Lv5:69→&color(red){75}、Lv6:73→&color(red){79}、Lv7:76→&color(red){83}、Lv8:80→&color(red){87}
---近距離スロット数を増加:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
--[[陸戦強襲型ガンタンク]]
---[[4連装ボップガン]]の性能を強化
----威力を強化&br()Lv1:250→&color(red){350}、Lv2:262→&color(red){368}、Lv3:274→&color(red){385}、Lv4:310→&color(red){438}
----一部性能を強化
---[[56連装ロケットランチャー]]の一部性能を強化
--[[フルアーマーガンダム]]
---近距離スロット数を増加:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
--[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]
---スキルを強化
----脚部ショックアブソーバー:Lv2→&color(red){Lv3}
---[[ヒート・ホーク]]の威力を強化&br()Lv1:1100→&color(red){1300}、Lv2:1155→&color(red){1365}、Lv3:1210→&color(red){1430}、Lv4:1375→&color(red){1625}、Lv5:1430→&color(red){1690}、Lv6:1485→&color(red){1755}、Lv7:1540→&color(red){1820}、Lv8:1595→&color(red){1885}
--[[ケンプファー]]
---リスポーン時間を短縮&br()Lv1:35秒→&color(red){33秒}、Lv2:40秒→&color(red){35秒}、Lv3:40秒→&color(red){37秒}、Lv4:45秒→&color(red){39秒}、Lv5:45秒→&color(red){41秒}
--[[ギャン]]
---スラスターを強化:&color(red){+10}(Lv1:110→&color(red){120})
---一部性能を強化
----移動方向補正を強化:後ろ方向50%→&color(red){70%}
---[[ハイドボンブ]]の性能を強化
----威力を強化&br()Lv1:2100→&color(red){2300}、Lv2:2205→&color(red){2415}、Lv3:2310→&color(red){2530}、Lv4:2625→&color(red){2875}、Lv5:2730→&color(red){2990}、Lv6:2835→&color(red){3105}
----弾数を増加&br()Lv1:3→&color(red){4}、Lv2~6:4→&color(red){5}
--[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]
---射撃補正を強化&br()Lv1:66→&color(red){70}、Lv2:70→&color(red){74}、Lv3:74→&color(red){78}、Lv4:78→&color(red){82}、Lv5:82→&color(red){86}、Lv6:86→&color(red){89}、Lv7:89→&color(red){93}、Lv8:93→&color(red){97}
---近距離スロット数を増加:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
--[[ゲルググ・キャノン]]
---近距離スロット数を増加:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})

-再開発関連
--再開発の効果''「耐MS強化」''の対象MSが追加されました。
---耐MS:アレックス
---耐MS:ケンプファー
--再開発効果の''上位レベルが追加''されました。
---タックルダメージ強化LV3
---カウンターダメージ強化LV3
---ダウン中ダメージ軽減LV3

-スロット強化ハンガー関連
--スロット強化ハンガー画面を調整しました。
---「整備手配書」及び「配給整備券」の所持数の並び順が整備依頼時と異なっていたため、並び順を統一しました。
&image(151015_hng_viiidji24.png)
--「スロット強化ハンガー」のLV4設計図が''開発ポイントでも開発可能''になりました。
---これまではウォレットによる開発が必要でしたが、開発ポイントでも開発できるようになりました。
---スロット強化ハンガーLV4をウォレットで開発した場合、&br()''「備蓄エネルギー申請」で出撃エネルギー:備蓄を開発ポイントと交換可能''になりました。
--「備蓄エネルギー申請」機能の詳細については、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/information/NewFunction.html]]をご覧ください。
>※これまで通り、ウォレットを使用しての開発も行えます。
>※開発を行う際に、開発ポイント/ウォレットのどちらの方法で開発するかを選択できます。

-ブースター関連
--ブースターの自動解除機能を追加しました。
---戦闘終了後に装備していたブースターの残り所持数が「0」になった場合、自動的にブースターが外れるようになりました。
&image(151015_bst_viz1p0bf.png)

-その他
--''「銀十字勲章」''の装備条件を変更しました。
---少将LV1昇格時に取得できる勲章「銀十字勲章」の装備条件を以下のように変更しました。
&image(151015_medal_9knnxjh.png)
>※勲章を装備した状態で階級が「大佐」へ降格した場合、勲章は自動的に外されます。
>※再び「少将LV1」へ昇格することで、勲章は装備可能になります。

-不具合の修正
--階級が「一等兵」の時にルーム作成画面で特定の動作を行うと、ゲームが停止してしまう不具合を修正しました。

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、&br()出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/10/15(木) ~ 2015/10/28(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2015/09/10 14:00 Ver.127.629.273.937
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・カスタム]] Lv5
--[[ジュアッグ]] Lv5
&image(150910_new_f92kioin.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[3連装ロケット・ランチャー]] Lv5

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--[[ガンダム]]
---スラスターを強化&br()&color(red){+5}(Lv1:115→&color(red){120})
--[[プロトタイプガンダム]]
---Lv1~3のスキルを強化
----脚部ショックアブソーバー:Lv1→&color(red){Lv2}
----ホバリングダッシュ:Lv1→&color(red){Lv2}
--[[ジム・スナイパーカスタム]]
---全スロット数を増加
----近距離:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
----中距離:&color(red){+2}(Lv1:6→&color(red){8})
----遠距離:&color(red){+1}(Lv1:8→&color(red){9})
---近・中距離スロットのLv5→6の増加量を減少(公式未記載):+2→&color(blue){+1}
--[[ガンキャノンSML装備]]
---中距離スロット数を増加:&color(red){+2}(Lv1:6→&color(red){8})
--[[ヅダ]]
---Lv5のスキルを強化&br()&color(red){強制噴射装置}を追加
--[[ゲルググJ]]
---[[ビーム・スポットガン]]の威力を強化&br()Lv1:300→&color(red){400}、Lv2:315→&color(red){420}、Lv3:330→&color(red){440}、Lv4:375→&color(red){500}
--[[ズゴックE]]
---Lv1~3のスキルを強化
----脚部ショックアブソーバー:Lv1→&color(red){Lv2}
--[[ギャン]]
---Lv1~5の全スロット数を増加
----近距離:&color(red){+1}(Lv1:7→&color(red){8})
----中距離:&color(red){+1}(Lv1:4→&color(red){5})
----遠距離:&color(red){+1}(Lv1:3→&color(red){4})
--[[陸戦型ゲルググ]]
---全スロット数を増加
----近距離:&color(red){+2}(Lv1:3→&color(red){5})
----中距離:&color(red){+1}(Lv1:6→&color(red){7})
----遠距離:&color(red){+2}(Lv1:8→&color(red){10})
---近・遠距離スロットのLv5→6の増加量を減少(公式未記載):+2→&color(blue){+1}

-兵装関連:各兵装のパラメータ調整
--[[ビーム・ガン]]
---威力を強化&br()Lv1:850→&color(red){900}、Lv2:892→&color(red){945}、Lv3:934→&color(red){990}、Lv4:1060→&color(red){1125}、Lv5:1102→&color(red){1170}、Lv6:1144→&color(red){1215}、Lv7:1186→&color(red){1260}、Lv8:1228→&color(red){1305}
--[[2連装ビーム・ガン]]
---威力を強化&br()Lv1:650→&color(red){750}、Lv2:682→&color(red){787}、Lv3:714→&color(red){825}、Lv4:810→&color(red){937}、Lv5:842→&color(red){975}、Lv6:874→&color(red){1012}、Lv7:906→&color(red){1050}
--[[MMP-78マシンガン(中期型)]]:[[陸戦高機動型ザク]]
---一部性能を強化
----発射間隔を短縮&br()265発/毎分→&color(red){285発/毎分}
--[[120mmマシンガン]]:[[ゲム・カモフ]]
---射程距離を強化&br()250→&color(red){300}
--[[Gα用ビーム・ライフル]]:[[ガルバルディα]]
---威力を強化&br()Lv1:2000→&color(red){2100}、Lv2:2100→&color(red){2205}、Lv3:2200→&color(red){2310}

-週間任務に関するお知らせ
--近日開催予定のキャンペーン準備のため、''9月14日(月)からの週間任務は行われません。''予めご了承ください。

-出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、&br()出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/9/10(木) ~ 2015/9/30(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
>【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格
>2個:103円  10個:494円  20個:977円  40個:1,903円


**2015/09/03 14:00 Ver.127.629.273.934
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[軍事基地(濃霧)>軍事基地]],[[峡谷]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジム・スナイパーⅡ]] Lv7
--[[ゾゴック]] Lv6
&image(150903_new_zjn2yg76h.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[GS2用スナイパー・ライフル]] Lv7
--[[ブーメラン・カッター]] Lv6


**2015/08/27 14:10 Ver.127.629.273.932
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[地下基地]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]

-ペイント関連
--スキンの種類を追加しました。
&image(150827_skin_1877ven3.png)

-イベント実施のご案内
--「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン
&image(150827_ev1_zklso13u4.png)
--イベント期間
---&strong(){2015/8/27 14:00 ~ 2015/9/10 13:59}まで
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップするMS設計図
---[[装甲強化型ジム]] Lv1   (適正階級=軍曹LV10)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
-----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
-----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
-----所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
-----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(150827_ev2_1pv8o4n.png)


**2015/08/22 00:00
-イベント戦実施のご案内
--[[イベント戦「こいつは・・・エースだ!」>イベント戦/20150822]]を本日8月22日(土)00:00 から実施いたします.&br()今回のイベント戦は&color(#f22){週末2日間の短期決戦}となりますので、過去に長期間の参加は難しかったという方も、是非ご参加ください.
---イベント戦期間
----2015/8/22(土)00:00 から、2015/8/23(日)23:59 まで
---イベント戦内容
----イベント期間中にアップロードされた【ランクポイント(RP)】の合計ポイント数を競うランキング戦です.&br()ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ【エンブレム】が与えられ、参加者全員にも報酬が与えられます.
---イベント戦ルール設定
----ゲームルール:エースマッチ&br()コスト制限 :300以下&br()参加人数  :5vs5&br()※イベント戦の詳細なルールや報酬などに関しては、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=8785]]をご覧ください.


**2015/08/21 17:00 Ver.127.629.273.931
-『ガンダム バトルオペレーションNEXT』スタートダッシュ特典のお知らせ
--『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の階級データをアップロードできるようになりました。
---階級データをアップロードすることで、『ガンダム バトルオペレーションNEXT』でスタートダッシュ特典を受け取れます。
&image(150821_nextr_skj198g.png)
--※スタートダッシュ特典に関しては、[[こちら>>http://bon.ggame.jp/jp/announce/privilege.php]]をご覧ください。
--※スタートダッシュ特典の入手方法に関しては、[[http://bon.ggame.jp/jp/announce/privilege02.php]]をご覧ください。
>※階級データのアップロードは何度でも行えます。(短期間に連続したアップロードは行えません)
>※階級データのアップロード前に『ガンダム バトルオペレーションNEXT』のセーブデータを作成していた場合は&br()スタートダッシュ特典を受け取れなくなるため、ご注意ください。


**2015/08/20 17:30
-不正行為に関するお知らせ
&image(150819_acb_28jvj2f.png)


**2015/08/20 14:00 Ver.127.629.273.930
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯R>山岳地帯]],[[無人都市R>無人都市]],[[軍事基地R>軍事基地]],[[補給基地]],[[廃墟都市R>廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[鉱山都市]]
---※部隊戦で選択できるMAPも同様のものになった.

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[ジーライン・ライトアーマー]] Lv5
--[[イフリート・ナハト]] Lv5    
&image(141002_newms_aak3ru8.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[ショート・ビーム・ライフル]] Lv5
--[[3連装ガトリング砲]] Lv5

-部隊関連:
--部隊交流戦の開催時間制限を変更.
---部隊交流戦開催時間:&color(#f22){00:00~23:59}


**2015/08/10 14:00 Ver.127.629.273.924
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]],[[補給基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]],[[鉱山都市]]

-サマーキャンペーン実施のお知らせ
--8月10日(月)14:00 から8月16日(日)23:59 までの期間、「サマーキャンペーン」を実施致します。&br()また、8月11日(火)から「高ゲイン出撃」が可能になります。&br()この機会に是非、出撃をご検討ください。

-週間任務専用設計図「陸戦用ジム」
&image(150810_ev1_zjpl2jfg.png)
--イベント期間
---&strong(){2015/8/10 14:00 ~ 2015/8/16 23:59}まで
--入手できるMS設計図
---[[陸戦用ジム]] Lv1   (適正階級=上等兵LV10)
----※週間任務専用設計図に関しては、[[こちら>>http://bo.ggame.jp/information/?page_id=8466]]をご覧ください。
----※報酬によって対象の機体を完成させても、&br()【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。
----※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃可能となります。&br()ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。

-アレックス&ケンプファーの設計図を解放!
--期間中、「アレックス」及び「ケンプファー」のLV1設計図がドロップするようになります。
&image(150810_ev2_92nlnjjs.png)
--イベント期間
---&strong(){2015/8/10 14:00 ~ 2015/8/17 13:59}まで
--ドロップするMS設計図
---[[アレックス]] Lv1   (適正階級=中尉LV5)
---[[ケンプファー]] Lv1  (適正階級=中尉LV5)
----※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満プレイヤーは、&br()本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
----さらに、本日のアップデートで「アレックス」及び「ケンプファー」のLV5設計図を解放!&br()こちらはイベント期間終了後も入手可能な設計図となります。

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[アレックス]] Lv5
--[[ケンプファー]] Lv5
&image(150810_new_kdo8209bv.png)

-ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整
--ジオン軍MS[[ケンプファー]]のLV毎のコスト上昇値を調整しました。
---変更前 → LV毎に 35 上昇
---変更後 → LV毎に 25 上昇

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[アレックス用ビーム・ライフル]] Lv5
--[[ジャイアント・バズ改]] Lv7

-再開発関連
--再開発の効果「耐MS強化」の対象MSを追加しました。
---耐MS:スレイヴ・レイス
---耐MS:マドロック
---耐MS:イフリート(シュナイド機)
---耐MS:ゲルググM指揮官用
-ペイント関連
--スキンの種類を追加しました。
&image(150810_skin_1jivbhaa.png)

&color(red){&u(){「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーンは【8月20日(木)13時59分まで】}}引き続き開催しております。


**2015/08/06 14:00 Ver.127.629.273.92
アップデート情報
-MAP関連
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[北極基地]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[補給基地]],[[鉱山都市]]

-部隊戦MAP
--ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[地下基地]],[[廃墟都市]]
--制圧:[[地下基地]]
--エースマッチ:[[砂漠地帯]],[[採掘所]],[[補給基地]],[[鉱山都市]]

-ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加
--[[水中用ザク]] Lv4
&image(20150806_newms.png)

-兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加
--[[240mmサブロック・ガン]] Lv4

-イベント実施のご案内
--「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーン
&image(event_gogg_01.png)
--イベント期間
---&strong(){2015/8/6 14:00 ~ 2015/8/20 13:59}まで
--イベント内容
---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。
--ドロップするMS設計図
---[[ゴッグ]] Lv1   (適正階級=伍長LV5)
----プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。
----イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。
-----本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
-----本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。
-----所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
-----【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(event_gogg_02.png)

//↑↑↑=======ここまで=======↑↑↑
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