マゼラ・アタック

「マゼラ・アタック」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

マゼラ・アタック - (2013/09/02 (月) 05:32:41) のソース

#contents

*機体概要
//機体画像があれば貼る
&image(マゼラアタック.png)

*数値情報
**機体
// |~ほげ| で見出しセルになります
// |~| とすると上のセルと結合します
// 空白セルにしたい場合には |&space()| とします
// 左右に繋げたいときは, |>|ほげ| とすると左のセルが右のセルにくっつきます
|~Cost|0|
|~機体HP|4000|
|~スピード|?|
|~レーダー範囲|?|
|~リスポーン時間|5秒|
|~ピックアップ可能最大人数|4人|
|~登場マップ|[[砂漠]](ベーシック)|

**兵装
|~武器名|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~爆発半径|~シールド補正|~拠点補正|~脚部補正|~MS補正|~備考|
|~175mmキャノン|1600|-|?|-|650m|6m|1倍|1.2倍|1.2倍|1倍|武装切替?秒&br()移動射撃可&br()ダウン付与|
|~スモーク|-|-|1|-|8m|-|-|-|-|-|武装切替?秒&br()移動使用可&br()10秒間防御力?%上昇|
|~マシンガン|40|-|80|-|300m|2m|0.8倍|1倍|1倍|1倍|武装切替?秒&br()移動射撃可&br()よろけ無し|

*備考
**機体考察
-カテゴリー的には戦車だが、実際には自走砲に近い。ゲームでの役割も含めて。
-ステルス性は皆無で、非攻撃時もレーダーに映る。
-戦闘車両としては最高のHPとは言え防御面は紙。しかし攻撃面ではかなりのもの。拠点に攻めこまれたら一度使ってみるといい。
-高性能スコープと範囲の広いレーダーを持っているため狙撃も可能。足が遅いため狙撃ポイントへの移動に時間が掛かるが。
-移動能力が低いため、こいつを前線に持っていくときはMSを使って壊れない程度に蹴り飛ばしていくと良い。目標地点に運んだ後は多少修理しておこう。
-キャノン砲は射程が非常に長く、支援能力に長ける。遠距離から芋支援機を狙い打つことも可能。
-キャノン砲の高威力と車両特有の部位ダメージ増加効果も相まって、MSの脚部を効率的に破壊する事が可能。隙を見せたMSの脚を撃ち抜いてやろう。 
-キャノン砲は意外と連射も効く上、移動を止める必要もない。
-拠点防衛の際の乱戦時、味方MSと連携すればMS以上の活躍もできる。破壊されても機体のコストは0なので、使い潰しが効くのもGood。
-基本的に被弾硬直が発生しないため、鈍足機との撃ち合いにはめっぽう強いこともある。
-正面からの撃ち合いは絶望的。あくまで補助兵器であることを忘れないように。
-自走砲であるため、回り込みにも弱い。側面からの敵の接近には特に注意が必要。
-よく見ると後部のバーニア部に蓋の様なものが被さっている。これでは分離飛行は無理そうだ。
-61式戦車と同様に降車時にはMSでのときと同じ高さに歩兵が出現する。
-設定上は全長10m超はあるのだが本ゲームではやたらと小さくされている。おかげでベースを流用しているはずのザクタンクと並べると・・・
-アップデートで主砲に「MSのダウン」が付与された。しかし、ヒートロッドのような追い討ちが出来るダウンではなく、
下格のダウン扱いなので、起き上がり無敵が発生してしまう。よろけコンボが出来る61式と比べると、ちょっと残念。
むしろ運用が難しくなってしまったような気が・・・
-マゼラが大破寸前でも、脱出しないで共に心中しよう。砂漠のど真中に歩兵で降り立つと、リスポ地点までマラソンを強要される。

*アップデート履歴
-2012/07/02:[[砂漠]]追加と共に配備
-2013/8/2
--多数の勲章の性能アップ、威力up系勲章の組み合わせによって非常に高い攻撃性能を獲得する
--175mmキャノンに転倒効果付与
//175mmキャノンの弾数12発→?
--マシンガンの性能向上

*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい

過去ログ [[1>マゼラ・アタック/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,マゼラ・アタック/過去ログ1 ,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>マゼラ・アタック/過去ログ1]]

&include_cache(埋込用MS一覧表)

&link_up(▲トップに戻ります▲)