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#divid(table_normalcell_center){
|~攻撃側|>|>|~補正倍率|CENTER:~防御側|
|BGCOLOR(#ccccff):汎用|→|~+20%|→|BGCOLOR(#ffcccc):格闘|
|BGCOLOR(#ccccff):汎用|→|~-30%|→|BGCOLOR(#d1c0a5):支援|
|BGCOLOR(#ffcccc):格闘|→|~+30%|→|BGCOLOR(#d1c0a5):支援|
|BGCOLOR(#ffcccc):格闘|→|~-30%|→|BGCOLOR(#ccccff):汎用|
|BGCOLOR(#d1c0a5):支援|→|~+20%|→|BGCOLOR(#ccccff):汎用|
|BGCOLOR(#d1c0a5):支援|→|~-40%|→|BGCOLOR(#ffcccc):格闘|
}
-2012.09.27:アップデートにより汎用と支援の双方向の補正が修正された
-2012.10.25:アップデートにより支援から格闘への補正が修正された
-2013.12.11:アップデートにより汎用から支援への補正が修正された
-2014.03.01:wiki独立旅団により補正倍率を再計測
-2014.05.06:ホタル氏・ことはら氏により属性倍率を再定義
-※:検証時のデータや詳細については[[検証・データ/詳細]]を参照のこと