2連装ビーム・ライフル

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦:ビーム系統]] →[[include/2連装ビーム・ライフル]] #contents *概要 -MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。 -長距離狙撃より機動射撃に適している。 *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~威力|1500|1550|1600|1750|1800|1850| |~発射間隔|>|>|>|>|>|1.2秒| |~ヒート率[%]|>|>|>|>|>|35%(65%)| |~OHまでの弾数|>|>|>|>|>|5発(2連発)| |~OH復帰時間|>|>|>|>|>|20秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|400| |~レア度|機体同梱|☆|☆☆|☆☆|☆☆☆|☆☆| |~開発%|~|10%|15%|15%|40%|8%| |~階級|~|大尉02|少佐02|少佐10|中佐08|大佐10| |~必要ポイント|~|19600P|21200P|JPY205|43400P|48900P| }//dividここまで↑↑↑ -()内は2連射時 *装備可能機体 -汎用機: -格闘機: -支援機:[[フルアーマーガンダム]]、[[ヘビー・ガンダム]] *備考 -[[フルアーマーガンダム]]に初期装備として同梱。 -怯み有り。よろけなし。 -2連装ビーム・ガンの上位互換。 -2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。 -単発でも撃てる。2連射は長押し発射。 -常時リロード式。 -OHの有無で必要装填時間は変わらない。 -Lv3で全弾2連射+OH復帰時間で1クールの総火力は12800。所要時間は21.2秒。 -1分間OH込みで2連射し続けた場合の総発射数は12発で、総火力は38400。 -1分間OHさせないように2連射し続けた場合の総発射数は9発で、総火力は27720。 -Lv3で全弾単発連射+OH復帰時間で1クールの総火力は8000。所要時間は24.8秒。 -1分間OH込みで単発連射し続けた場合の総発射数は11発で、総火力は17600。 -1分間OHさせないように単発連射し続けた場合の総発射数は14発で、総火力は22400。 *アップデート履歴 -2013/04/17:局部命中ダメージ性能を調整、Lv2威力1470→1450、Lv3威力1540→1500 -2013/09/05:全レベルの威力+100、射程距離300→400 -2013/10/10:Lv4追加 -2014/09/18:Lv5追加 -2016/06/02:Lv6追加 *コメント欄 &include(include_武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>2連装ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,2連装ビーム・ライフル/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>2連装ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦:ビーム系統]] →[[include/2連装ビーム・ライフル]] #contents *概要 -MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。 -長距離狙撃より機動射撃に適している。 *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~威力|1500|1550|1600|1750|1800|1850| |~発射間隔|>|>|>|>|>|1.2秒| |~ヒート率[%]|>|>|>|>|>|35%(65%)| |~OHまでの弾数|>|>|>|>|>|5発(2連発)| |~OH復帰時間|>|>|>|>|>|20秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|400| |~レア度|機体同梱|☆|☆☆|☆☆|☆☆☆|☆☆| |~開発%|~|10%|15%|15%|40%|8%| |~階級|~|大尉02|少佐02|少佐10|中佐08|大佐10| |~必要ポイント|~|19600P|21200P|JPY205|43400P|48900P| }//dividここまで↑↑↑ -()内は2連射時 *装備可能機体 -支援機:[[フルアーマーガンダム]]、[[ヘビー・ガンダム]] *備考 -[[フルアーマーガンダム]]に初期装備として同梱。 -怯み有り。よろけなし。 -2連装ビーム・ガンの上位互換。 -2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。 -単発でも撃てる。2連射は長押し発射。 -常時リロード式。 -OHの有無で必要装填時間は変わらない。 -Lv3で全弾2連射+OH復帰時間で1クールの総火力は12800。所要時間は21.2秒。 -1分間OH込みで2連射し続けた場合の総発射数は12発で、総火力は38400。 -1分間OHさせないように2連射し続けた場合の総発射数は9発で、総火力は27720。 -Lv3で全弾単発連射+OH復帰時間で1クールの総火力は8000。所要時間は24.8秒。 -1分間OH込みで単発連射し続けた場合の総発射数は11発で、総火力は17600。 -1分間OHさせないように単発連射し続けた場合の総発射数は14発で、総火力は22400。 *アップデート履歴 -2013/04/17:局部命中ダメージ性能を調整、Lv2威力1470→1450、Lv3威力1540→1500 -2013/09/05:全レベルの威力+100、射程距離300→400 -2013/10/10:Lv4追加 -2014/09/18:Lv5追加 -2016/06/02:Lv6追加 *コメント欄 &include(include_武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>2連装ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,2連装ビーム・ライフル/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>2連装ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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