ガンキャノン重装型 > 過去ログ3

  • 支援機に限らず、格闘、凡用のサーベルがもろに当たるのはお互い様っと言うべきなのか。だとしたら、こんな事言うのはやめよう!! - 名無しさん 2014-08-21 17:15:56
    • 汎用(はんよう) - 名無しさん 2014-08-24 12:32:38
  • 重キャLv6フルハンの模範カスパはどんな感じ?体力、射補、対衝装甲はどのぐらい必要なのかな。 - 名無しさん 2014-08-20 06:14:36
    • 中1余るがクイブ耐衝5,7射プロ3,5強フレ3,4なんかどうだろうか。まだハンガーしてはいないけどこれなら少将帯でも問題ないと思うぞ。因みに数値はHP20200に耐格274射補134 - 名無しさん 2014-08-21 01:23:57
      • 耐衝 - 名無しさん 2014-08-21 01:36:23
      • 間違えた 耐衝4に落としてフレ12はどうかな? - 名無しさん 2014-08-21 01:37:08
        • やっぱ脚部1よりクイブ大事? - 名無しさん 2014-08-21 10:19:24
          • ステージによるところが大きいかな。ジャンプを多用するステージなら必要だろうし、それほど使わないなら別にいらないかな - 名無しさん 2014-08-21 16:24:36
        • それも充分にありだけど、耐格高ければ高いほど格闘に絡まれた時のダメージが抑えられる。でもHPは全ての攻撃に対して有効だし、そこは好みでいいと思う - 名無しさん 2014-08-21 16:22:38
  • 収束リング1,2を付けてチャージ始動で射撃コンボという戦術を考えた(*_*)射補は134、撃墜章12,武功大鷲でプラス。フルチャ→キャノン→ノンチャで耐性84のアクトに対し、17000ダメージ。つよい(錯乱) - 名無しさん 2014-08-14 00:42:57
    • そこまできたらMS特化のLv2もいっちゃいましょう!一発当てたらこっちのモンですよ(混乱) - 名無しさん 2014-08-14 08:49:05
    • そんな君がいたら勝てるな!(白目) - 名無しさん 2014-08-15 16:37:11
      • 間違いなく強い(確信)しかもビーム始動なら外したとしてもキャノンでカバー出来るじゃん! - 名無しさん 2014-08-23 02:45:48
        • ええ~い! - 名無しさん 2014-08-26 11:45:58
    • スガンキャのほうが・・・  - 名無しさん 2014-09-03 11:57:41
  • この機体に乗ると結構な確率で盾がわりにされるんですけど、皆さんもそうですか - 名無しさん 2014-08-13 21:02:31
    • ミス送信 皆さんもそうですか??自分の後ろでホタル作ってるのが3人いたり、バズとレールガンが後方近距離から飛んでくるんですが。高台に行ってもついてくる人もいてどうすれば良いかわからなくなりそうです。 - 名無しさん 2014-08-13 21:05:39
      • そういう人たちには何乗ってても盾がわりにされるので特別こいつだからといったことは無いと思います。 - 名無しさん 2014-08-14 08:14:07
      • そもそもホタル×3の編成で出撃した時点で間違い - 名無しさん 2014-08-14 14:02:43
        • 気軽べやで見えませんでした。素ガン×2のアレっだったのでさすがにバズだろうと思ったらBRでした - 名無しさん 2014-08-14 18:30:08
  • 耐弾、耐格、フレーム盛りのガチタン使用ってありですかね? - 名無しさん 2014-08-13 20:34:52
    • 山岳でたまにつかうなー。C横の小岩の上に乗るとジオン汎用がガンガンよってくるけど三桁しか食らわないから怖くないという。で、ガンダムさんが背後からゴッソリ減らしてくれる。たまにやると楽しい - 名無しさん 2014-08-14 01:02:14
      • 良かったらカスパ教えてください! - 名無しさん 2014-08-14 03:17:41
    • 俺は耐弾Lv7、耐衝Lv6,7、脚部Lv1に射プロLv4だな。 - 名無しさん 2014-08-14 07:46:41
      • 私もこれですね。対弾300に対格296、ノーフレームは銀十字で気持ち伸ばしてます。格闘機だけ抑えてくれれば、かなり耐えられますね。ただ陸ゲルだけは相変わらず苦手なんですが(--;) - 名無しさん 2014-08-14 12:37:38
  • 昔は素イフと一緒に出て地味だとかなんだとか言われてたけど今じゃ真逆の存在だね - 名無しさん 2014-08-13 12:07:44
    • は? - 名無しさん 2014-08-13 19:22:48
    • ですな。こいつは連邦支援機最強格まで成長したが素イフは今も地味なんだよな… - 名無しさん 2014-08-20 08:09:24
  • 今サイドストーリーの機体追加きてますけど、これは重キャがロケランを持てるようになる日も近いのでは!?キャノン→ロケ→キャノン→ロケの無限コンボで格闘機も蒸発ですね(錯乱) - 名無しさん 2014-08-12 21:10:14
    • 絶対に繋がるようにはしないと思うなぁ…。多分重とⅡの評価のお陰でD型だよね?あいつでても残念性能かと思うなぁ。後はガンキャと重ガンキャが居るから立ち位置的に難しそう。 - 名無しさん 2014-08-13 00:31:53
    • バンナム「そうならないようにキャノンの命中時に転倒するようにしました、威力は上げています。」 - 名無しさん 2014-08-13 17:50:49
      • クイブのないかわりに火力、耐久のあがったガンキャ2かジオンが間違いなく禿げるな! - 名無しさん 2014-08-18 00:26:03
  • こいつを作ろうと思ってますが、素キャの感覚で使っても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-08-11 19:26:57
    • 素ガンキャの延長線上になる機体だけど、立ち回りはかえる必要があると思う。 - 名無しさん 2014-08-11 19:45:06
    • ガンキャのデメリットが強まった機体だから、ガンキャで逃げられる所でも重では逃げられないことが多いから立ち位置に気を付けないといけない。逃げやすい(守られやすい)位置で射線を確保できれば問題ないと思うな。 - 名無しさん 2014-08-13 00:38:18
  • ものすごい移動速度のコイツにあったけど、スラスタースピード早いのか?それとも乗ってる人はスピードをあげるパーツ付けてるかな?体感でガンキャ並み - 名無しさん 2014-08-09 16:06:25
    • 走行制御でも付けたんじゃないか? スラスピ(タックルも)なんてノロマ過ぎて笑えるぞ。 - 名無しさん 2014-08-10 02:22:16
    • ガンキャⅡと見間違えたんじゃない?バックパックみたいの同じだし。 - 名無しさん 2014-08-10 04:42:37
    • いやいい目をしている。こいつlv6のスラスピはガンキャlv7よりちょっとだけ速い。スピードもカスパもスラスピには関係ないよ。 - 名無しさん 2014-08-13 15:07:32
      • 申し訳ない、ガンキャlv7と重キャlv6はスラスピ一緒だった。 ここで書くのもアレだけど、スラスタースピードについて。スラスピは機体ごとに初期値があって、lvごとに(G3、アクト、ペド、寒ジム以外)一律で上昇する。重キャはスピードに対してスラスピ初期値がかなり早い。FAと重キャなんかは初期値一緒だけど、今出てくるのはlv4とlv6だから重キャのが速かったりする。 - 名無しさん 2014-08-13 15:20:14
        • なるほど、足か速いので素キャのがスラスターも速いと思ってましたが、同じだったんですねぇ。 - 名無しさん 2014-08-14 12:41:32
  • コイツの後にキャ2をフルハンしたが、キャ2使いこなせず…ただいまオマエラ。さよならキャ2。 - 名無しさん 2014-08-09 03:03:55
    • 私もガンキャⅡはかなり当てにくいです(--;)スナだと割と当てられるんですけど、何故かBCになると当たらない当たらない・・・やっぱり重キャでキャノン撃つ方が楽しかったです; - 名無しさん 2014-08-10 16:40:40
      • ジオンの格闘汎用乗りですがキャⅡより重キャのほうが怖いです・・・ - 名無しさん 2014-08-11 19:32:12
        • やっぱり一発で転ばされるより、キャノンで足止めされて周りの護衛汎用から集中攻撃されるからですか? - 名無しさん 2014-08-12 15:39:28
          • そうですね。よろけをみたアレ等が寄ってくると回避入れても溶かされます;; - 名無しさん 2014-08-13 13:48:09
            • このゲームはよろけの取り合いですからねぇ。足が止まると集中砲火で一気に削られますし、数秒転ばされた後に無敵になれるより一瞬でも足止めされる方が怖いかもしれませんね。今は緊急回避狩りも常套テクニックになりつつありますし、緊急回避出来るからと安心出来なくなってきますからね(--;) - 名無しさん 2014-08-14 14:27:22
              • キャノンCT短いから緊急回避してもガン見出来る場合拾うのは容易だからねぇ。そっからは相手のミスがない限り…。 - 名無しさん 2014-08-23 02:59:57
  • 正直ガンキャllが修正されたとしてもこれ2機そろえればジオンに勝てると思う - 名無しさん 2014-08-08 23:58:20
    • 重キャでよろけをとった所にBCで転倒させて、重キャならすぐに持ち替えてるてしょうからノンチャ→キャノンでⅡはOH覚悟の2発目BC。HP2万のジオン機でも蒸発しそうですね(*д*) - 名無しさん 2014-08-14 17:18:17
  • ガチタンに出会った時どうしたら良いですか? - 名無しさん 2014-08-08 11:40:44
    • タイマンだったら伏せるしか無いだろうな。そうすればヨロケず砲撃できるし、装甲も上げられる。後は味方が来るまで耐えるしか無い。頭部破壊されるぐらいは諦めろ - 名無しさん 2014-08-08 21:48:24
      • 相手の頭部も狙いつつって感じですかね?とりあえず勝つことは難しいですよね? - 名無しさん 2014-08-08 21:53:43
        • 手数の多さで普通に勝てますが。どうやったらタンクに負けるの? - 名無しさん 2014-08-09 12:21:06
          • 出会った場所にもよるけど、こちらが高台なら負けるはずないし、お互い平地でもタックルの範囲に入られなければまず負ける事はないですよね?負けるとしたら射補振ってないかHPが少ない以外の要素は見当たらないです。 - 名無しさん 2014-08-09 13:39:44
  • やっぱりクイブ必要だな、暫く無しで火力上げてたけど有る無しの差は大きいな - 名無しさん 2014-08-07 22:09:39
    • 有るのに慣れると不便だけど、無いのに慣れればそれはそれでさほど不便を感じないけどな。俺はむしろクイブ分のスロをもっと装甲に回したいから、峡谷以外はクイブつけないな。(まぁ峡谷ならキャⅡに乗り換えるけど) - 名無しさん 2014-08-11 17:11:06
  • もうそろそろこいつからマドロックに乗り換えるかな・・・・ - 名無しさん 2014-08-07 17:57:19
    • 観測なしってきつくない? - 名無しさん 2014-08-08 09:46:08
      • エースマッチでなければそうでも無いでしょ。ミリ残りは煙吹いてるし見分けつくよ。 - 名無しさん 2014-08-08 21:49:46
  • なんか重キャって味方ごとキャノン打つ人多くね? - 名無しさん 2014-08-06 15:10:11
    • 双砲だから、味方の隙間から敵のバズ下格のカットを狙って砲撃すると一発当たることはある。 - 名無しさん 2014-08-06 15:28:02
      • 1発どころかバズ下入れてる時とかに背中にぶっこんできたりギャン足止めしてるのにキャノンで止められてギャンにやられたり味方のこと考えない酷いの多いのだけれども - 名無しさん 2014-08-06 17:09:15
        • ここは重キャ乗りのコメント欄。あなたが重キャに乗る時気をつければいい。いいね? - 名無しさん 2014-08-06 17:29:43
        • キャノンやBR撃ったところに突っ込んで来る味方も多いんですけどね - 名無しさん 2014-08-07 06:00:52
        • 重キャに限った話じゃないからここですんな - 名無しさん 2014-08-07 21:25:21
        • 貴方がそう思うのと同じくらいに、重キャ乗りはダメ汎用に射線塞がれてますよ。つまりはお互い様です。 - 名無しさん 2014-08-10 04:07:39
    • 実は私は結構巻き込む事がありますね・・・もちろんFFしようとしてる訳じゃありませんが(汗)近距離~中距離の砲撃はそうでもないんですが、遠距離になると着弾まで若干かかるので、撃った後に味方が爆風範囲に来てしまう事はあります。それとギャンに限らずですが、格闘機が近くにいる時のFFは勘弁して下さい;多少味方巻き込んでも一発当てて距離をとるのに必死なんです(--;)(もちろんわざとじゃないですが) - 名無しさん 2014-08-10 16:56:41
    • なんか汎用ってカウンター後のFF多くね?格闘機から逃げられなくなるから勘弁してほしいんだけど? - 名無しさん 2014-08-10 17:30:15
      • 逆に私はカウンターの後に即座に下格で転ばしてくれると助かりますねwまぁわざとやるのは結構度胸がいりますけど、格闘機が起き上がる辺りに無敵時間に入れるので、逃げ回るよりいい時間稼ぎになるんですよね。 - 名無しさん 2014-08-10 21:16:40
  • 重キャが向いてるMAPってどこかな? - 名無しさん 2014-08-06 08:28:44
    • 都市と軍事。補給は格闘機の接近を許しやすいので微妙な気がする。 - 名無しさん 2014-08-06 15:27:00
  • 都市開幕ってみなさんどうしてます?敵に陸ゲルやイフ改がいなければ拠点側の二段ビル上は良いでしょうが、試作BRでハメハメされること考えたり、味方のフォロー考えるとさっさと中継B通路近くの広場で平地穴熊砲撃した方がいい気もします。結果論ですがどちらが勝率高いかなと思って。 - 名無しさん 2014-08-05 13:29:22
    • 格闘機無しなら火力特化(収束2積み)で出撃してますが、開幕は2段の最上段でチャージ開始で、まずは陸ゲル系を探します。いた場合、ここでフルチャによる先制を狙います。いない場合は他の機体に適当に撃って、さっさとキャノンで足止め開始するようにしています。そもそも味方に格闘機がいるなら対陸ゲルを考慮して重キャでは出撃しないようにしています。格闘機が陸ゲルを抑えられる保証はないし、抑えるまでに陸ゲルが厄介なので。やはり編成を考慮してMAPにもよりますが3色では - 名無しさん 2014-08-06 02:08:12
      • 失礼。3色編成では重キャを出すならMAPを選ぶか、対支援を考慮して別の支援に乗るようにしています。都市の勝率にかんしては、個人的にはBとかCの立ち回り以前に格闘機無しの二色編成が圧倒的に勝率が高いです。 - 名無しさん 2014-08-06 02:14:49
        • ご意見ありがとうございます。味方に格闘機がいる時に出さない方がいいというのは同意します。重キャは自衛力低いのでバズ汎が一機でも多くないと一度落ちたら復帰は困難ですよね。陸ゲルが開幕Cを狙っていれば頭部損壊を狙ったフルチャを当てますが、初めからこちらにエイムが向いている(2戦目で編成がバレている場合など)時はキツいですね。その場合にはC横ビルも辛いのでそうそうにB通路付近に移動しています。また、都市では敵に格闘がいることを想定して耐衝撃を盛るか、陸ゲル・GP02がいることを考慮して耐ビームを盛るかの判断も難しいですね。 - 木主 2014-08-06 15:24:11
          • 都市で支援2機編成なら何も問題ないと思いますよ。基本的にまともな支援乗りなら陸ゲル系は最優先で処理するだろうし。ビーム装甲もB側行く必要もないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-08-06 16:58:12
            • 途中送信失礼。むしろ開幕は陸ゲルがこっち狙ってくれて全然OKですよ?その為の火力特化だし、同時にもう一機の支援も陸ゲル狙い出したら汎用にキャノン撃って足止めしつつってやってたらほぼ撃破か引きこもるかどちらかになってます。 - 名無しさん 2014-08-06 17:04:35
              • 重キャ出すって事は、もはや陸ゲルではまるっきりアンチにはなりませんよ。 - 名無しさん 2014-08-06 17:13:01
                • 度々誤送信申し訳ない。都市で重キャ出すって事はほぼ2色編成で支援2機だろうし、そうなるともう陸ゲルではまるっきりアンチになりませんよ。 - 名無しさん 2014-08-06 17:15:05
                  • 私の環境の場合、重キャ1素ガンパジム4の55編成が多いです。66ならガンキャ2や下田に重キャ合わせたりしますが、深夜帯で66のカンスト野良部屋はまず無いです。 - 木主 2014-08-06 17:33:14
    • C近くの建物一択。ちょっとしたでっぱりが機体を守る盾になるし、C突のジオンも砲撃で止められる。格闘機が突撃してきてもすぐには登れないし、開幕ならC付近に味方もまだ多いから護衛もついてくれる可能性がある。 - 名無しさん 2014-08-06 07:34:25
      • 昔は良くC横の建物上に開幕陣取ってたのですが、重キャの足回りだとアクト2機にビル影からバズハメ喰らったりやGP02、陸ゲルのBRでそうそうに下に降りることが多くなったので今は使わなくなりました。ガンキャ2ならいいと思うんですが重キャは敵がドムゲルオンリーでない限りリスキーな気がします。 - 木主 2014-08-06 15:19:46
        • あ、格闘機に裏取りされて2段ビルから追い立てられてのC横ビルはよくあります。護衛汎用が格闘機を落としてくれるとその後格闘機は慎重になるため、相当な時間C横ビル上で粘ることが出来ますね。 - 木主 2014-08-06 15:26:15
  • もう引退してしばらくやってないんですけどlv6気になってこのページの良ダメ計算のやつで対弾をまず付けてないだろうアクトに最高火力カスタムで計算したら主砲5700ビーム3300だったけど、これ正しいなら都市とかなら対格で延命するより先に撃破できるんじゃない?どうせ攻め込まれたら長生きしてもすぐ怯み取られて火力でないし。 因みに開幕伏せビームしたら1万を超えるようです(対格128) - 名無しさん 2014-08-05 11:01:55
    • 火力特化普通に強いですよ。射補152になるので、敵によってはキャノンのみでアシスト付きますし、ガンキャノンⅡやシモダと出撃しても与ダメは重キャが取ることの方が多いです。 - 名無しさん 2014-08-06 02:20:20
  • 重キャ6のハンガーをしながら、カスタマイズを模索しているのだが、3・3・1で20900耐衝274射補139というのができたのだがどうだろう。※私は近スロには耐衝撃派です。(フルハンしたらデタベ積めるとかいっちゃだめだぞ・・) - 名無しさん 2014-08-05 10:20:08
    • わかったよ・・尉官の頃アンタのカスパはおかしいんだぞ、と言われて初めて自覚したがもう知らないからな!フルハンしろ、なんて言われても必要な所ハンガーしてますからドヤァって返してやるからね!(おかしいところあったら訂正してくれていいんだよ) - 名無しさん 2014-08-05 11:05:33
  • キャ2対策でビーム支援要る事も増えてきたし、耐ビ6、衝撃67、射撃51、フレ12 こんなんどう? - 名無しさん 2014-08-04 19:58:16
    • マップによって【耐ビーム300耐衝撃250クイブ】と【耐衝撃300クイブ】を使い分けてる。 - 名無しさん 2014-08-05 13:30:36
  • 相手にズゴックEレベル7がいたら、耐衝撃装甲を積んでも辛いわ~ - 名無しさん 2014-08-02 00:46:27
    • はい? - 名無しさん 2014-08-04 19:22:26
    • ズゴックE止められない味方が無能 - 名無しさん 2014-08-05 07:02:24
    • 装甲積んでるこいつなら汎用相手にした方が削れるレベルに堅いわ - 名無しさん 2014-08-05 09:32:46
      • さすがにそれはない。最近は汎用も耐衝積んでる。むしろ耐衝積むのが当たり前になりつつある重キャを格闘機が狙わないと、誰がやるんだよって話。まぁ重キャからみれば連撃強化のあるズゴEはフリーにされると厄介極まりない。↑にもあるが、止められない味方汎用にあたった時はストレスで寿命がマッハだな。これはズゴEに限らんけどね。 - 名無しさん 2014-08-06 07:29:19
        • 重キャを格闘機が狙っても伏せられてダメ減衰、2連撃しか入れられない。無敵取られるで、ダウンしてる間に味方の援護がしにくいで格闘機じゃなく汎用でダウンさせて味方援護して起き上がった重キャダウンさせての方が効率がいいんだよ。撃破するにしても味方と連携して、よろけ継続できて無敵与えず撃破まで持っていけるし。瞬間的に格闘機の方がダメ取れるけど、全体で見ると格闘機じゃないほうが良いって感じなんだ。 - 名無しさん 2014-08-06 09:49:30
        • 実際汎用の方が削れる事は普通にあるぞ - 名無しさん 2014-08-06 20:26:53
        • 連撃の威力減衰が薄いのはズゴックEじゃなくて、対抗機のプロガンですよ。あと、連撃でのダメージ減衰がないのはラムズゴックなので、何か勘違いをしていませんか? - 蟹江乗り 2014-08-10 15:33:45
          • こいつぁ失礼。ラムズゴと勘違いしてたわ。けど対格296にしてても蟹江の3連撃は9000近く削られるし、ドムゲルのバズ下に比べれば明らかに桁違いなのは変わりない。俺がゲルで出る時は、やっぱ重キャは格闘機に任せる方が効率いいと思って乗ってるよ。 - 名無しさん 2014-08-11 17:16:10
  • この機体のLV6のフルハンを運用しているが耐弾や耐衝に盛っている人もいれば射補に盛らずHPガン積みもいる。野良でいてほしい、この装甲値・補正・体力はこれくらい確保しておくべきだろうみたいなのよければ教えてくだされ。※簡単に格闘通され気軽に乗れない大佐。 - 名無しさん 2014-08-01 09:35:49
    • HP2万、耐格250前後が最低ラインって感じだけど過剰なHP盛りはちょっと不安になる - 名無しさん 2014-08-02 13:00:55
      • ありがとうございます。耐衝は基本5・7積みでエリアによってクイブつけたりしてします。強フレは1・2・3・4の時もあれば射補少し削って5もつけることもあります。その場合、22100射補129となりますがすこし削りすぎでしょうか?強化フレームの中スロ消費する5・6装備してる人っていますかね。 - 名無しさん 2014-08-02 20:04:39
    • その辺は各自の思うところがあるので、あまり気にしなくていいと思いますよ。ちなみに私は対弾300、対格296、射補116(だったかな?)のノーフレームです。 - 名無しさん 2014-08-04 08:56:30
  • 重ガンキャだけよろけ回復早くないか?ジオン格闘機体のるといつもそう思うよ。 - 名無しさん 2014-07-30 21:01:55
    • ないない - 名無しさん 2014-07-31 07:23:50
    • いちゃもんがひどすぎ。あるわけ無いだろ - 名無しさん 2014-07-31 07:48:19
  • ボマーの俺には必要ないね - 名無しさん 2014-07-30 19:48:53
  • あの・・・こいつの格闘補正15って意味ある・・?格闘キックも無いし・・・不思議 - 名無しさん 2014-07-30 17:42:45
    • 格闘補正でタックルの威力が変わるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-08-01 10:20:43
      • ここの検証ページにあるけど 補正に依存はしてなくて ノーマルタックルの威力は機体lv1なら機種によらず300固定らしいよ - 名無しさん 2014-08-01 13:15:13
        • 知らなかったわー、ありがとう。 - 名無しさん 2014-08-02 15:08:51
    • 原作はキックしてたみたいなので、それで格闘補正があるんですよ(すっとぼけ)。 - 名無しさん 2014-08-04 11:24:20
  • こいつ乗ってる時に「拠点まで後退!」メッセージが出ると死亡フラグだよね。 - 名無しさん 2014-07-30 13:35:05
    • 引き際を見極めて早めに帰るか残って味方の回復時間を稼ぐか判断しないとね - 名無しさん 2014-07-31 04:02:56
      • 野良なんでその都度、前線維持するのか、こもるのか分からずに振り回されますわ。簡易メッセージで「俺を守れ!」を追加してほしい。 - 名無しさん 2014-08-01 10:19:08
        • 気軽とか勝敗不問で籠るのは寒いから 分かってて残ってる時に後退要請されると色んな意味で辛いね - 名無しさん 2014-08-02 13:47:34
    • 前に都市戦で少し点数が勝ってる時に拠点まで後退要請が出たんですが、その時CとFの中間くらいに居まして・・・このまま下がっても間に合わないかもしれないし、どうしようか迷った末にCの近くの建物で、ジオン側から来ると死角になるところに伏せてたら気付かれずにやりすごせた事がありました。まぁ失敗すると袋叩きですが、まだレーダーにジオン機が写らなければかくれんぼもスリリングで楽しいですよ。 - 名無しさん 2014-08-04 13:36:01
      • 隠れるの良いね。今度やってみるみる - 名無しさん 2014-08-05 01:19:14
  • ジオン専だけど、こいつの修正は必要ない!必要なのはガンキャ2だよ - 名無しさん 2014-07-29 07:31:13
  • Lv6近距離ハンガー済みなんですけどいいカスタムと勲章教えてください! - 名無しさん 2014-07-28 14:11:36
    • ちなみに中佐6です - 名無しさん 2014-07-28 14:12:07
  • やっと完成しフルハンも済んだので誰でもOKのホスト側にはいって強フレ123456、新フレ2装備のHP27100で出撃しようとしたら蹴られた フレ盛りすぎたのかな? - 名無しさん 2014-07-28 01:44:45
    • 新2強34で十分、あとは射プロつんだほうがよいDBLもできれば - 名無しさん 2014-07-28 10:03:49
      • 新フレ積みとか勧めないでもらいたいです。不慣れで火力無いとか重キャ初心者が扱うには微妙なカスパだと思います。 - 名無しさん 2014-08-03 04:24:37
    • 誰でもOKってキックできないはずじゃ・・・ - 名無しさん 2014-07-28 16:36:18
      • !のあとに半角スペースとか色々偽装するやり方あるからなw - 名無しさん 2014-07-29 02:37:22
      • 誰でもOKとは書いてても何でもOKとは限らないってことだろ - 名無しさん 2014-07-31 08:08:01
    • 耐格75は必須。脚は要らない。マップ次第でクイブ、デタベは格闘火力のインフレで壊す前に落ちるから要らない。HP少し盛って残りは射補に。 - 名無しさん 2014-07-29 02:41:17
  • ギャンデカイからそれほど驚異ではないかな。こいつ鈍臭いから基本高台だし。硬いからそうそう落ちん。その間に援護基本来る。ジオン汎用からしたら一番鬱陶しいと思うね。爆発デカイから怯み取られるしダメージ痛い。ガン2は修正入れるべきだろうな。人数少ないとはっきり言ってゴミだが人数多いと倒されて足並み崩される。そんで他がポンポン落とされるっていうお決まりのパターン。あれは怯みでいいと思うね。ビーム対策はしにくいし強タックルあるんだし。連邦有利な訳だからwガン2の驚異って言ったらイフ改くらいのもんだわ。マリーねはデカイから人数多いなら対応余裕。まあそのうち修正入る。ジオンの格闘デカイから耐久全部上げてもええかもね。連邦有利なのにさらに連邦有利にしてどうすんねん運営w 大丈夫か!? ジオン格闘冷遇はやめようぜ!wデカイしリーチ短いしw威力高くても連邦のリーチに勝てないからw 範囲広げるか耐久上昇希望するwまあ連邦も使うんだがねw イフ改のHP5000あげたりしたらガン2いてもゲームバランスいいと思うよ - s 2014-07-27 22:30:16
    • 長い それに板違い - 名無しさん 2014-07-28 00:57:25
    • これ別に重キャ関係ねーよ。修正はきても下方修正は批判多すぎてないから安心していいよ。BRの時に散々叩かれて運営は上方しかしないようにしたからw - 名無しさん 2014-07-29 07:19:54
  • この機体修正来ないのかな?無制限少将部屋でもジオン汎用すぐ溶けるし、攻撃もほとんどの効かない。どう思います? - 名無しさん 2014-07-26 18:52:53
    • 必要ない 脚遅いしジオン程じゃないけど図体でかいし自衛力も低い。こいつ修正するならジオン支援機も修正しろ - 名無しさん 2014-07-26 19:18:54
      • これはひどいなw連邦と違って高級支援機の無いジオンに何を修正させる気だよw - 名無しさん 2014-07-27 01:45:37
        • それぐらいこいつの修正を望むのはおかしいぞっていうことじゃないの? - 名無しさん 2014-07-27 02:40:50
          • 重キャで陸ゲルにでもいじめられたんじゃね> - 名無しさん 2014-07-27 08:48:32
    • 重キャ乗りですが,陸ゲル系に嵌められるとボーナスバルーンですし,連携次第だと思います. - 名無しさん 2014-07-26 19:24:31
      • あ,連ジ両方出ます.ギャンで出撃した時にいるとヨダレがでます.ガンキャノン2がおるとため息に変わります. - 名無しさん 2014-07-26 19:26:32
      • 重キャいると読んでももう陸ゲル出さないよ。一発当ててもタックル逃げや即伏せから反撃できるし、伏せて撃ち合いすると重キャが勝つ。格闘機頼みだな - 名無しさん 2014-07-27 08:03:28
        • フルチャしたらギリ勝てなかったっけ? - 名無しさん 2014-07-27 11:42:14
          • 2色編成だと射プロガン盛りで収束2付きの重キャを運用してるけど、陸ゲルは逆においしく狩らせてもらってますよ?GGBRのCT中に伏せキャノン→切り替え伏せBR→切り替え伏せキャノンとかも慣れたし、陸ゲルや指揮ゲルではアンチにはなってませんね。今だにこいつらに苦労してる重キャは大概中途半端に射プロやフレ盛ってる人だけかと。 - 名無しさん 2014-08-03 04:21:20
      • 何発耐えられるかよく考えてボーナスバールーンカどうか判断しろよ。 - 名無しさん 2014-07-27 08:50:08
    • 足遅くて逃げられなかったり、押し込まれると辛かったりと意外と安定しないけど、なんだかんだで強い部分は飛び抜けて強いんだしこのままでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-26 21:15:59
      • あ~、なんか勘違いして変な米しちゃったな。ごめんなさい。 - 名無しさん 2014-07-26 21:27:58
    • 俺も強いとは思ってるけど、砂Ⅱ様が幅効かせてっから修正はないかな。あの支援盤環八みたいのが台頭してる内は重キャガンⅡ辺りは安泰よ - 名無しさん 2014-07-27 00:07:47
    • こいつより修正すべきはガンキャノンⅡだな。こいつはたしかに壊れかよってくらいに強く感じるときはあるけど修正が必要とは思わん - 名無しさん 2014-07-27 09:41:26
  • 無人で最初からB方面の通路前に陣取っている人いて、大丈夫かな~と思ったが結果は圧勝。高台と違い、汎用がビル~中継Cの間にラインを敷き易く、かつ重キャの射線も通る。格闘も抜けたときあったが、重キャまでワンブーストで届かない空間が保持できていたので援護しやすかった。重キャというと高台のイメージあったけど、B前通路もありなのでは?と思った試合でした。もちろんメンツだって毎回違うわけですから常にこうなるとは限りませんが。重キャ乗りさん開幕B前はどうでしょう? - 名無しさん 2014-07-24 17:08:04
    • 最近、使ってるんですがバレるまでの命( ̄ー ̄) ハマる時は圧勝。落ちないからスコアに負担かけないし - 名無しさん 2014-07-24 20:01:48
    • 連邦支援機がB前はわりとよく見る光景。というか孤立しないからめちゃくちゃ安定する - 名無しさん 2014-07-25 16:02:11
    • ありがとうございます。ありなんですね~。汎用としてもライン保持しやすかったので、Bいいなと思ってました。 - 名無しさん 2014-07-26 16:40:54
      • 少将にそろそろ成るくらいだけど知らなかった…。今度やってみます。 - 名無しさん 2014-07-27 00:26:13
    • BはC付近まで押し込まれてる時はいいけど、やっぱり個人的に重キャはC近くの建物上が安定。ジオン側に向けて建物上のでっぱりが足を守る遮蔽物になるし、射線もばっちり確保できる。格闘もジャンプかまさないと殴りに来れないし、適度に敵からも狙われるから味方の負担も減らせる。 - 名無しさん 2014-07-29 07:28:39
      • ですね。折角硬いんだからヘイトも取って前線の負担も減らさないと相手が強い時程厳しくなりがちです。B前は相手が格下とか、思い切りの悪い格闘機の時しか機能しないし、ドム編成だったりしたら纏めてスプレッド食らったりと、自軍やジオンの編成などに左右されすぎな面がありますよね。 - 名無しさん 2014-08-03 04:46:14
  • ゲルビーに狙われたときどうしてます?やっぱり撃ち合うのはやめて影に隠れて味方の援護が一番ですかね? - 名無しさん 2014-07-24 16:05:11
  • コイツとⅡの移動補正入れ換えたらどうだろう - 名無しさん 2014-07-24 13:26:46
    • (やばい) - 名無しさん 2014-07-24 14:52:36
  • 下士官部屋で乗られるとまさに 堅い 強い 遅い だな。 - 名無しさん 2014-07-22 23:00:10
    • コイツ砂2と間違えたんじゃねぇかってぐらい速くから出るんだよな、少佐までの部屋でコイツのLv5とかそれだけでジオンが半分詰んでる - 名無しさん 2014-07-23 00:17:49
  • これLevel10まででたら体格以外装甲250超えるけど大丈夫なのかな? - 名無しさん 2014-07-22 04:03:06
    • lvle10ならむしろ少ないくらい。 - 名無しさん 2014-07-22 10:07:43
      • level10とか出たらギャンの火力もデフォで5000になるから大丈夫(錯乱) - 名無しさん 2014-07-24 00:14:22
  • 240mmキャノンを安定して両方当てるコツとかあれば、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-07-21 13:37:58
    • 股を狙え。単砲なら股抜けするが双砲なら両方当たる - 名無しさん 2014-07-21 15:40:29
    • ありがとうです、練習してみます。時々ビックリするくらいに削れる時があったんで(^_^) - 名無しさん 2014-07-21 21:48:11
  • 安定させるならガンダムx3 ガンキャ2 ガン重はオヌヌメ - 名無しさん 2014-07-20 23:14:58
    • その編成ジオン詰むな… - 名無しさん 2014-07-21 15:32:57
      • あかん、ジオンに突破できる編成が思い浮かばん。 - 名無しさん 2014-07-21 22:11:51
        • 今は無理だけど先ゲルx2 ケンプ M指揮(Lv5) ナハト(Lv5)ぐらいなら行けるかもしれん。ガン重がケンプを狙っている隙にナハトがガン2を落とせばどうにかなる、M指揮も連続怯みでガン兄弟の動きを阻害しながらナハトが対格盛ガン重をワンコンで落とせるぐらいにできればいいか、あとは先ゲルとケンプの粘り次第。あとガン2のエイム力次第。 - 名無しさん 2014-07-22 12:07:46
          • ずいぶんジオンリスキーじゃないかそれ - 名無しさん 2014-07-22 12:18:52
            • リスキーでも攻め崩すならもうこれぐらいしかないと思う。連邦の支援二枚とかよほどのエイム障害じゃない限り普通にやっても絶対に勝てん、安定した編成に対抗するなら爆発力で押し切ってしまわないといけない。 - 名無しさん 2014-07-22 15:06:10
              • これが都市だったらまず勝てんな。むしろ全ケンプでワンチャン狙いの方が良い気がしてきた - 名無しさん 2014-07-23 19:58:02
                • さすがに脆すぎてワンチャンないんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2014-07-23 23:37:26
        • キャノン2発の威力、射補、装甲考えたら耐射盛ってない陸ゲルなら撃ち勝てるんだよなぁ。撃ち合ってる分ジオン汎用の負担は減るけども - 名無しさん 2014-07-26 23:52:20
      • GP編成格闘編成支援編成あたりならワンチャンあるかもしれないって感じだな。 - 名無しさん 2014-07-22 12:44:49
      • 結局、連邦のサッカー大会で終わる - 名無しさん 2014-07-25 12:13:14
      • 意外と格闘オンリーとかでゴリ押しできるんじゃね? - 名無しさん 2014-07-26 11:47:12
  • こいつどうも安定しないな。都市の運用だとクイブ付けてC横のビル上か二段ビル上に陣取って支援するけど、汎格2機が寄ってきて高台から引きずり下ろされるか陸ゲル系に終始カットされるあいだに前線が崩壊する。クイブあっても時間稼ぎにしかならん。開幕からB通路出口あたりで穴熊射撃支援した方がいいのかな?砂系ならそうするんだけど重キャだと格闘に寄られるとどうしようもないから下におりるのが怖い。 - 名無しさん 2014-07-19 21:59:35
    • 相性悪い相手に負けるよーって、当たり前。 そうなる前にさっさと汎用ぶちのめせばいいだけ。 - 名無しさん 2014-07-20 03:24:14
    • 都市で高台に格闘が同じ高台に上がって来そうになったら、違うビルの高台にジャンプで逃げる。また来たら元のビルにジャンプって具合に逃げる。この時クイブが生きる。慣れれば距離を縮めて戦えるようになるさ。まぁ味方汎用ヘボいと距離縮めるの難しいけどね。 - 名無しさん 2014-07-20 06:53:28
  • こいつの相手する時は格闘と2人体制で速攻潰してるなー中距離に居座られるのが個人的に一番厄介 - 名無しさん 2014-07-19 18:32:45
  • カッチカッチやぞー! - 名無しさん 2014-07-19 12:41:44
  • 硬さを生かして最前線で味方の負担を減らすのが本来のあり方 芋野郎は砂2でも乗っときな! - 名無しさん 2014-07-19 06:33:18
    • 芋野郎でも火力支援がかなりしっかりしてるなら許せる、格闘さえ排除しとけば敵汎用が何も出来なくなるからね。 - 名無しさん 2014-07-19 06:36:23
    • 芋を養護する訳ではないが運用法とカスパは一つではない。 - 名無しさん 2014-07-19 09:03:14
    • 射線の確保できる中距離ならともかく、ただでさえ低い旋回速度で左右に逃げられると追うこともできず、格闘機の射程にわざわざ鈍足の自分から飛び込むとかカカシ以下でしかないですね。 - 名無しさん 2014-07-19 21:53:23
      • 後方で汎用機の支援待つなど許されない あえて前線に出ることで汎用機との連携をとる - 名無しさん 2014-07-20 02:56:05
        • 前線というか味方汎用の後ろでなければデカくて鈍いから出過ぎると的になりやすい。汎用とお互いにカバー出来る距離で援護するのがイイ。あとは汎用に近い高台。 - 名無しさん 2014-07-20 06:24:34
          • 枝主ではないけど、量キャと同じ立ち位置だと考えれば、良いよ。 - 名無しさん 2014-07-20 18:07:21
            • こいつが量キャと同じ立ち位置とか意味分からん - 名無しさん 2014-07-25 01:39:38
  • 火力特化(射補152)にするとFAのHP装甲盛りより火力出るなコイツ。ちなみにキャノン両肩2発当たると汎用なら5000前後、BRで2900前後って凄いね。でも両方とも静止射撃なんだよね…。 - 名無しさん 2014-07-19 02:57:53
    • すごい減るよね。味方が下格したアクトにキャノンBRねじ込んだら瀕死になってたぜ。 - 名無しさん 2014-07-19 23:48:33
      • 例えれば180mmキャノンを射補152で当てられる上、追撃BR付と考えるとイメージ出来ると思う。因みにガンWR6で射補126が最大。 - 木主 2014-07-20 06:05:45
  • 陸ゲルとか陸ゲル指揮官が伏せ撃ちしてるとかなりめんどくさい - 名無しさん 2014-07-18 11:32:49
    • 障害物が有るならタックル、何もない更地だったら諦めて伏せて打ち返して少しでもダメージを与えるしか分からない。格闘よりも陸ゲル系に気をつけるべきだよね - 名無しさん 2014-07-19 12:50:22
  • 近距離3だけなら強化フレーム3 6 耐衝撃装甲 57 耐弾装甲 5かねぇお好みで耐弾と強化フレ6抜いて射撃補正積んでもいいし - 名無しさん 2014-07-18 08:49:05
  • LV5の近3だけハンガーかけたのですがお勧めのカスパおしえてもらえませんか? - 名無しさん 2014-07-14 07:07:39
  • LV5no - 名無しさん 2014-07-14 07:03:18
  • こいつ乗ってる時ついキャノン主体でやや中距離で戦ってしまう・・・・硬い支援機ってだけで頭の中でいくらかタンクとごっちゃになってるかもしれん、でも・・・・・・突っ込んでくる格闘機投げ飛ばすのンギモヂイィィィィ - 名無しさん 2014-07-13 18:24:31
    • 私も、なんか敵の3タイプからすべて 凄いラブコール受けるんだよね。 勢いあまって投げ飛ばす事が多いんだけどあんなにファンがいると困っちゃうよ。 (え?理由? 凸運用だからね。) - 名無しさん 2014-07-13 19:59:57
      • やっぱり時代は凸キャノンなのか・・?(実は気がついたら汎用の隣に居る系ガンキャノン - 木主 2014-07-14 00:42:13
        • いや、凸運用は、一般的には否定されてる。 だから、重キャだからって前に出なくても良いぞ。 (私は前に出るが。) - ↑2の枝主 2014-07-15 00:54:50
          • demo - 名無しさん 2014-07-15 22:56:26
          • demo - 名無しさん 2014-07-15 22:56:32
            • ダブルミス申し訳ない、でも戦ってると狙うのが面倒になってきて気がついたら前のほうにいるっていうね、クソエイムだし仕方ないね - 木主 2014-07-15 22:58:19
        • 今凸にはまっていますww アクトが逃げていくww - 名無しさん 2014-07-18 07:48:13
  • キャンペーン中のケンプやアクトLevel1を吹き飛ばすのに役に立ちました。佐官でLevel1ノーハンで出すなよ、ワンコンで半分減るだろww - 名無しさん 2014-07-13 12:08:13
  • クロワーゼの湯音かわいいなあ。 - 名無しさん 2014-07-12 16:35:25
    • ごめんなさい。完全に間違えました(-_-) - 名無しさん 2014-07-12 16:36:56
      • 湯音はこんなにゴツくないしキャノンも持ってないぞ。どう間違えるんだよ - 名無しさん 2014-07-15 09:34:55
      • 湯音重装型・・・巨乳ロリ・・・ - 名無しさん 2014-07-16 11:58:12
  • 火力特化のギャンでも1コンで落とせんぞ! - 名無しさん 2014-07-11 23:11:40
  • 2コンも耐えれるぞ - 名無しさん 2014-07-11 17:00:32
  • 格補特化のグフさんでワンコン決めても落ちないとかどうしたらいいんだ - 名無しさん 2014-07-11 15:33:34
    • さすがに格補特化でもグフじゃ無理だろうね。 - 名無しさん 2014-07-17 11:34:29
  • こいつに向けて異様にグレポイしかしないアクトいるなーって思ってたら脚部無いの見ぬかれて壊されて放置された。格闘が効かない脚部無し対格特化カスパにはこういう対策有んだなーって痛感した。 - 名無しさん 2014-07-11 08:30:30
    • 脚部壊されて放置なら逆にヘイト下がるから支援し放題じゃないか - 名無しさん 2014-07-12 05:39:19
      • 射線が通る場所ならな、移動中に絡まれたから脚部修理するハメになった。 - 名無しさん 2014-07-12 06:30:06
        • ちょこっと修理すればいいだけだから全然問題ないな - 名無しさん 2014-07-12 15:27:38
          • 降りた所で機体だけ破壊し歩兵放置になるだけ - 名無しさん 2014-07-15 11:01:19
    • 確かに、え?何で?もうビリビリしてんの?って思う支援機が意外と多いねw - 名無しさん 2014-07-12 16:14:38
    • 逆に考えるんだ。グレぽいしかしないアクトなんて先に溶かしてしまえば良いと、そう考えるんだ - 名無しさん 2014-07-16 11:55:09
      • 静止射撃にはグレの微怯みが効くんだこれが - 名無しさん 2014-07-19 16:18:19
  • 山岳で開幕Cに突っ込んでるのに一人だけA取ってる奴いるな・・・って思ったらコイツだった・・・ そんな鈍足で中継取っていつ戦場に来てくれるんですかね・・・? - 名無しさん 2014-07-08 08:24:15
    • いや重キャノンに乗ってるときはAがないとアウトなんだ 乱戦区のCにリスポンしたら自衛力皆無の重キャノンはボコられ即死るか身を守るのに必死で支援どころじゃない だから味方に重キャノンがいるとき格闘機がまずAを取ってあげてね Cは汎用が取りにいくか守りにいけばAをとった後でも十分間に合う - 名無しさん 2014-07-10 12:50:53
    • むしろ重キャがいるのに中継とってあげないとか 鈍足で中継なしとかいつになったら戦場にいけるんですかね - 名無しさん 2014-07-11 05:17:59
    • 山岳で開幕C失敗したら4機分2000点取られると仮定してその後C失敗したら奪い返すか点数有利に持ち込むのは攻めないといけない、せっかくの装甲もいみないですね芋支援には - 名無しさん 2014-07-12 16:01:08
      • それ俺かも、パジムがダメとってた試合なら - 名無しさん 2014-07-13 13:51:39
        • 編成はガンダム、PG、ガンダム、俺、パジムだった - 名無しさん 2014-07-13 19:56:12
    • Cから敵の拠点の方を見た右側の小石に乗るのはなかなか強いぞ。丁度機体三機分くらいの広さがあって1番遠い位置にいれば敵の格闘を地面から喰らわないですむ。敵格闘機はワンステップ(ジャンプ)踏まないと攻撃できないし、Cの真横なので必ず味方がカットをしてくれるから地味に使える。耐久型にしないとものすごいヘイトに耐えられないけどね。でその分味方のガンダムさんのヘイトが下がるという狙い - 名無しさん 2014-07-16 16:37:16
  • 自分で乗ってても思うんだけど、こいつコストが425って安すぎやしないか? めちゃくちゃ強いしリス短いしジオン側は簡単に蒸発する - 名無しさん 2014-07-06 14:17:11
    • 重キャは堅いですけど火力はそこまで高くはないです。汎用機なら何度も叩かないとぬかなか落ちないしぶとさはありますが、堅さと引き替えに絶望的な機動力となってるのでコスト相応だと思いますね。 - 名無しさん 2014-07-06 17:17:06
      • HPある程度上げて後は射補にまわせるから火力はかなり出るよ、射プロ4と5つけてる人多いしね。機動力は枝主さんが言った通りだが。 - 名無しさん 2014-07-06 23:55:14
      • いやいや全然火力あるからw耐格270~280あってそれに135~140ぐらい射撃補正にできるんだから。格闘機が軽く3000もHP削れるなんておかしいw - 名無しさん 2014-07-07 03:41:58
      • 機動力はクイブで十分補えるし、火力はかなり出るからw - 名無しさん 2014-07-07 04:35:56
      • 火力出ないのって キャノン→ノンチャ でキャノンが片側しか当たってないと火力出ないんだよね。それからノンチャ追撃の時静止撃ち読まれて追撃入らないで与ダメが減る事もある。この機体はキャノンコンボの1コンだけではアシスト付かないのにデカくて鈍いから射撃の邪魔され易くて以外とスコア出すの難しいんだよね。 - 名無しさん 2014-07-09 07:05:20
      • キャノンノンチャの威力はLRBRより1000以上高く、砂2と重キャの一般的なカスパだと重キャの方が射補が高いことを考えると瞬間火力は低いとは言えません。また当てやすいキャノンをCT4秒で撃てるのでトータル火力も高くなると思います。 - 名無しさん 2014-07-10 04:40:46
        • まぁキャノン2発が同時に当たればそうなんだろうけど、実際ガンキャノン系が嫌がられるのは爆風で足が止められる事だからなぁ。使ってりゃ分かるだろうけど2発同時に当たる事なんざあんまないし、爆風は威力減退もあるから数字通りの攻撃力にはならんよ。 - 名無しさん 2014-07-10 06:21:10
          • ジオンはデブが多いからしょっちゅう2発当たるだろw - 名無しさん 2014-07-11 05:12:10
            • 察してあげなよ! - 名無しさん 2014-07-11 08:13:53
          • 自分はフレで固める時は重キャをよく使いますがCF間のビルをこえてきた敵に安定して両門当てられないのはアクトぐらいですね。以前はFAによく乗っていたので停止射撃のノンチャ追撃が不慣れだったりします。なんにせよゲル系ドム系にも両門当てられないなら もう少しAIM練習した方がよいかと。 - 名無しさん 2014-07-12 05:35:18
            • あれこれ反論考えたけどめんどくさいからやめた。せいぜいアクトにも当てられるようにAIM練習しとけよ。 - 名無しさん 2014-07-12 21:40:39
              • くっさい捨て台詞だなぁ - 名無しさん 2014-07-14 00:58:37
          • 2発同時に当たれば~とか、爆風減衰とか持ち出して重キャが火力ないとか言い出すのがたまにいるが実際に乗ったことないか糞AIMなんだろうなぁとしか思わない。つか重キャよく乗ってる人ならゲルドム系には胴体当て余裕でしょ。 - 名無しさん 2014-07-14 01:14:44
  • 怪獣に例えるならゴジラだなこの子。 - 名無しさん 2014-07-05 17:43:11
    • となるとガンキャ2はメカゴジラか - 名無しさん 2014-07-11 15:38:01
  • 今連邦で一番使われてる支援機ってコレじゃない? じゃないにしても最近よく見るようになった。カスパは脚部付けて耐衝4か? クイブか? ってのが多い気がする。 - 名無しさん 2014-07-05 00:59:50
    • 使われてるかどうかはわからんがいろいろ含めて一番強いと思う。時点かほぼ同位でシモダ、あっちは火力がやばい。 - 名無しさん 2014-07-05 01:43:52
    • 汎用としては副砲の支援機って頼もしいんだよね。対アクト、ケンプとか。 - 名無しさん 2014-07-06 13:13:50
      • 副砲 主砲に次ぐ中口径の砲 - 名無しさん 2014-07-07 01:35:41
      • 口径から言えばキャノンは主砲。 - 名無しさん 2014-07-09 07:14:47
        • 現代に無いビーム兵器が果たして口径で測れるものなのか - 名無しさん 2014-07-09 16:53:23
          • 重キャのキャノンは実弾。 - 名無しさん 2014-07-13 20:19:12
    • 味方にいて欲しいもしくは自分で使って強いのはコイツ。敵にいて絶望するのはガンキャ2 - 名無しさん 2014-07-06 16:05:48
  • やっとLv6完成したわー。さぁフルハン作業に入るぞ - 名無しさん 2014-07-04 14:20:14
  • 高台で格闘機とタイマンするな。陸ゲルの斜線から隠れろ。どっちもしないで8分間支援要請打ち続けるな。お兄さんとの約束だぞ - 名無しさん 2014-07-04 12:38:46
    • 陸ゲルの射線に留まり続けるのは言語道断ではありますが、そもそも格闘機若しくは汎用機が陸ゲルまで抑えられないのも敗因の要因でもありますしね。 - 名無しさん 2014-07-06 22:22:57
    • へたっぴ程支援要請多いよなぁ。佐官汎用が勝手に孤立して支援要請連打とかね - 名無しさん 2014-07-10 04:28:47
  • Lv5完成したんでノーハンカスパ教えてもらっていいですか? - 名無しさん 2014-07-03 18:25:45
    • ノーハンならフ射プロ2か3積んで脚部とフレ積み、近距離1~3ハンすれば衝撃4か5と6か7積んでの対格特化カスパ組める。 - 名無しさん 2014-07-03 18:31:12
  • タックルのカウンターのモーションが相手の肩を押しながら前に倒れ伏せに移行するとかだったら面白いのに - 名無しさん 2014-07-02 17:15:38
    • おう兄ちゃんなにぶつかり来てんだコラ腕立て勝負だコラ - 名無しさん 2014-07-06 11:46:36
  • 野良で出したんだけど格闘バンバンくるし、要請しても来ないし、もう嫌だよ〜助けてくれたBD1さん、ストさんありがとう! - 名無しさん 2014-07-01 12:08:38
    • 私も重キャ大好きでLv6でた時もすぐフルハンして乗ってたんですが、やっぱり単機でどうにかなる機体じゃないので・・・野良だとストレスて寿命がマッハでした(--;)かくなる上は世の重キャ乗りを守るためにガンダムに乗り換えてとにかく格闘機を粘着して落とす汎用機になります・・・ - 名無しさん 2014-07-05 22:54:29
  • ハングレのモーションもっと早くなりませんかね? - 名無しさん 2014-07-01 09:38:31
    • ガン重「え~と、ハングレどこにしまったっけな。あったあった。よっこらしょ~い!」 - 名無しさん 2014-07-01 18:49:52
      • あれハイバズの弾みたいなモノですからね・・・結構重そうな(笑) - 名無しさん 2014-07-01 18:59:17
  • 初めて使ってみたけどほんっとにトロいねwけど使ってて面白いw - 名無しさん 2014-06-30 07:16:57
  • クイブあったほうがいいマップとなくてもいいマップについて話しませんか?編成例あるならそれも追加で。 - 名無しさん 2014-06-29 21:56:54
    • 自分は山岳都市軍事採掘峡谷補給北極地下はクイブありで、砂漠はクイブなしです。そもそも砂漠で重キャはやめた方がいいと思いますが - 名無しさん 2014-06-30 14:18:06
      • ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 21:16:35
    • 自分は山岳はクイブ無し、他はクイブ有り。砂漠は重キャで出撃しません。 - 名無しさん 2014-06-30 20:34:22
      • 山岳はデタベ仕様で出てます。 - 名無しさん 2014-06-30 20:34:58
  • 耐衝5・7射プロ1・4・5強フレ1・3・4 - 名無しさん 2014-06-24 22:32:28
    • ってどうですか?途中送信すいませんm(__)m - 名無しさん 2014-06-24 22:32:57
    • 体力20400耐衝274射撃補正142です - 名無しさん 2014-06-24 22:34:38
      • スタンダードな重キャのカスパだと思います。それなら味方も特に何とも思わないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-27 08:33:10
      • 射プロ落としてクイブ積んだ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-06-30 20:31:41
    • 自分もそれに近いカスパです。[ハンガー近4・中3・遠4] 耐衝5・7 射プロ3・5 強フレ3・4 クイックブースト。HP200と射補8下がりますが、クイブ便利です。 - 名無しさん 2014-06-28 12:51:31
      • 私は耐衝5→4にして強フレ12追加ですね。クイブは便利! - 名無しさん 2014-06-30 14:12:48
    • 射補落としてクイブ付けるべきかと思います - 名無しさん 2014-06-30 20:29:52
  • 火力を考えると妥当なんだろうけどもうちょい脚速くして - 名無しさん 2014-06-24 15:20:33
    • いやむしろ長所を伸ばそう。スピードはそのままで強タックルを増やそう。 - 名無しさん 2014-06-25 10:26:28
      • 強タックルは近づいてくれんと効果が発揮できないからな~。クイック付けるなりスピードと旋回か各種装甲を上げる方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-06-25 16:16:56
        • それ素ガンキャが息しなくなるw なのでそっちの方は無いだろうねー - 名無しさん 2014-06-25 17:37:49
        • クイブつけても十分な堅さと火力維持できるで - 名無しさん 2014-06-25 18:34:56
    • ガンキャさんが更に息できなくなるからやめたげて! - 名無しさん 2014-06-30 21:23:30
  • ケンプとかに絡まれたら何もできん 悲しい - 名無しさん 2014-06-24 08:46:19
    • いやケンプが重キャに単凸してきたら歓喜するよ俺はw 延々攻撃されてても一発キャノン当てたら形勢逆転するぐらい装甲に差があるからw - 名無しさん 2014-06-24 11:32:48
  • ガンキャノンⅡとそんな見た目も変わらないのにスピードが75も違うのか・・・クイブもついてるし(困惑) - 名無しさん 2014-06-22 04:25:57
    • キャノンが複砲で一門多いのと実弾だから弾が必要なせいで重いんだよ(震え声) - 名無しさん 2014-06-23 17:38:15
      • 向こうはしっかり推力を強化してあるし・・・ - 名無しさん 2014-06-25 09:15:04
  • ジオンにBRが編成に入らないうちは支援機だけで余裕やろ。 - 名無しさん 2014-06-21 09:49:43
    • でもたまにBD2職人がいると厄介なんだよな~。 - 名無しさん 2014-06-21 13:07:03
      • BD2よか陸ゲル系や指揮Mのほうが厄介じゃね? - 名無しさん 2014-06-22 11:27:05
        • それな BD2とか逆に倒せるだろうよ - 名無しさん 2014-06-23 19:24:16
  • 耐久力カスパが主流だけど、火力特化カスパも凄い! Lv6フルハンHP19500 耐衝128 射補152(大鷲付き)で フルチャ → キャノン(両肩2発) → ノンチャ を汎用に叩き込むと与ダメが17000~19000くらいになる。フルチャは高収束積みによって4秒発射可で与ダメ9000前後って…凄くない?w - 名無しさん 2014-06-20 14:14:51
    • 似たような射撃補正でケンプに1コンかましたら蒸発したのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-06-20 14:21:23
    • 強い人も前出る機体ではない、ということで補正盛り盛りしてる人はいるね。分かってはいても味方を信じられないから野良では無理だけどね。でも硬くしすぎると編成によっては放置で孤立した所をボコられる可能性もある訳で。 - 名無しさん 2014-06-21 10:35:49
    • なんだかんだバランス型がいい - 名無しさん 2014-06-21 22:04:39
    • なんだかんだバランス型がいい - 名無しさん 2014-06-21 22:04:40
    • フルチャはロマン砲で汎用撃った時の与ダメより約1500低いくらい。※ジムWD射補116の時 - 名無しさん 2014-06-22 03:50:05
    • 凄いのは凄いですが、ダメージに溺れてフルチャばかり狙うガンキャノンはそれはそれでどうなの?とは思いますね。私も以前MS特化でフルチャ狙いの立ち回りしましたが、こちらが動けないので味方のよろけ待ちになりやすいですし、そうなると敵の足も止まらないので結果としてイマイチ感が強かったです(当てた時にごっそり) - 名無しさん 2014-06-23 11:49:04
      • (当てた時にごっそりHP減るのは見てて楽しいですが)。やっぱりガンキャノンはキャノンばらまいて敵の足を止めつつ削っていくのが安定かな~と思いました。※途中送信すみません。 - 名無しさん 2014-06-23 11:50:53
        • フルチャのみ狙いでは味方負担ハンパ無い。敵も警戒して射線から逃げると思うし…。基本はキャノン構えでノンチャ(グレ)追撃だね。ただ伏せゲルが戦法として確立されているのも事実。だから状況判断で数的有利で自分にヘイト無い時なら伏せチャージってのが現実的かな。この程度の頻度なら高収束2不要になる。 - 名無しさん 2014-06-24 16:55:22
          • 伏せゲルはノンチャでもよろけるからそれとは意味が違ってくるか(汗) - 名無しさん 2014-06-24 16:58:06
            • 伏せ戦方はCS解除されない利点も含まれているからね。そういう意味で黒枝主さんは言ったんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-25 16:19:53
  • lv6フルハン終わるまでlv5のフルハン乗っててもいいですかね?もちろんルームに他の人のlv6来たら機体変えますけどね。 - 名無しさん 2014-06-19 11:16:23
    • ハンガーの進み具合はそれぞれですし、全然大丈夫だと思いますよ。最近追加されたっていうだけで今まではLv5が最高だった訳ですし。 - 名無しさん 2014-06-19 13:32:02
    • 自分は6のフルハンが終わるまでは我慢して、コスト400以下の部屋でだけLV5乗ってたわ。ハンガー待ちってストレスたまるね。 - 名無しさん 2014-06-19 13:57:30
    • 素でスロ2も増えてて装甲も格段に上がってるんだからノーハンはともかく半ハン(?)あたりでも出していいんじゃね - 名無しさん 2014-06-24 17:33:46
  • こいつノーハンで耐衝撃258でHP23700にして、どんなものかと出撃してみたけど、マツナガLv6の下格闘でも6分の1くらいしか減らなくてビビった・・・。フルハンしたら面白そう・・・。 - 名無しさん 2014-06-18 17:59:56
    • マツナガ格プロ積んで無いかレベル低いのでは? ちなみにLv6フルハンで HP23200 耐衝297 に出来ます。その時のカスパは脚1 新フ1 強フ63 耐衝742 です。 - 名無しさん 2014-06-20 13:06:29
      • ↑続き 個人的には新フレ2、射プロ2(HP-500 射補+7)がイイと思います。 - 名無しさん 2014-06-20 13:15:10
  • 蟹Eで全くくらわん。汎用機殴ってた方が絶対速く落とせる。伏せられたらほんっとに相手する気が失せる機体 - 名無しさん 2014-06-18 00:42:53
    • 支援機が格闘に弱いのは補正のせいもあるが、単純に対格が低いからである。しかし冷静に考えて↑のコメの人たちみたいなカスパやると対格が下手な汎用格闘越すうえHPも20000あってカスパなしでも対弾対ビはそれなりにあるしマジ要塞 - 名無しさん 2014-06-23 19:22:23
      • と、ジオン格闘機乗りからするとそう見えますが、実際に重キャに乗るとどんなに対格装甲上げても2コンもらうとほぼ瀕死ですよ。ギャンなんか1コンでほぼおしまいですし。 - 名無しさん 2014-06-23 21:31:19
        • そらそうよ グフカスレベルでも延々やられ続けたらまぁさっさと落ちる。まぁ自衛力もないし格闘に弱いのは相変わらずだが、あの重装甲と火力の両立は汎用に対しての脅威が大きいのだよ - 名無しさん 2014-06-24 11:39:06
  • 余ったスロットで耐弾か耐ビどっちあげたほうがいいかな - 名無しさん 2014-06-17 23:15:51
  • lv6フルハン迷う クイブ搭載バランス型は確定してるけど装甲マシマシの硬さ型とクイブ除いたバランス型と装甲知らね耐久盛り型 迷うなぁ... - 名無しさん 2014-06-17 17:55:18
    • 迷うねぇ - 名無しさん 2014-06-17 19:50:13
  • 足がクソ遅い時点で装甲あろうがHPあろうが逃げ切れなくて終わり。タイマン戦でもさせるきかね - 名無しさん 2014-06-17 17:29:13
  • フルハンすると耐格つけても28400行く・・・ゴクリ - 名無しさん 2014-06-17 13:16:16
    • もちろん「勲章なし」で・・・だ・・・! - 名無しさん 2014-06-17 13:21:34
    • 耐格いくつなのかしらないけど、多分補正は上げてないよね。高台にいれば足止めとしては最高に優秀だけど、火力が出にくいから砂2やらキャ2やFAの火力役いれて支援2汎用3編成にしたい所。FAはどちらも自衛がキツイからないかな - 名無しさん 2014-06-17 13:34:21
      • 与ダメスクリプトで見たけど射撃補正を挙げて生存率下げるのは効率悪いんじゃないかと思ったんだ それぞれの戦術次第だと思うけどね - 名無しさん 2014-06-17 13:44:09
  • ガンキャノン重装型に課金しようか検討中なんだがなんか意見ある?ちなみに支援機は砂Ⅱを使ってる。 - 名無しさん 2014-06-16 19:00:02
    • このページにきて意見ある?というのも恐れ入る内容だが・・・そんな聞かれ方だと「好きにすれば」ってのが第一印象。味方からすれば砂Ⅱも重キャも野良で組むなら大して差はないし、砂Ⅱで満足してるなら別に無理して重キャに課金する事もないんじゃない?むしろスピードも自衛力も攻撃力もそこそこある砂Ⅱに比べて重キャはクセの塊みたいなもんだし、ストレスで寿命がマッハになりたくなきゃ乗らない方がいいような気もする。良くも悪くも味方に左右される機体だからさ。 - 名無しさん 2014-06-16 19:51:37
      • 回答ありがとう ごめん、高圧的な聞き方だった。  「好きにすれば」って意見は最もだね、砂Ⅱには満足してるけどキャノン系がほしくなってこのページを読んだんだけど、ほかの意見もききたくなって意見を求めました。 - 木主 2014-06-16 21:18:18
    • 砂は自衛もできてバランスもいい機体だと思う ビーム当てれば火力もあるしさ でも重キャは自衛なんてないと思ったほうがいい 味方に守ってもらうか場所取りしっかりやるかしかない あと立ち回りも全然違うと思う 新しい戦い方を開拓する気があるなら進めるけど金も惜しく強そうってだけで選ぶなら辞めたほうがいいかなって思った - 名無しさん 2014-06-17 13:20:20
      • なるほど、参考になった。ありがとう - 木主 2014-06-17 17:36:20
  • 仲間が守ってくれさえすれば代わりにアクトの足止めに協力...この関係性を続けられればかなり有利になるよね - 名無しさん 2014-06-16 11:43:58
  • 66部屋で半分ネタながらデタベ2個積みで重キャ2機とキャ2に汎用3で出撃。グレ追撃の届く範囲なら面白いように敵の脚部が壊れますね。 - 名無しさん 2014-06-15 10:18:21
    • おかしい、7機いるな。 - 名無しさん 2014-06-16 08:36:10
      • きっと汎用1機が寝返って来たな・・・。枚数有利だから足破壊が捗るってことなんでしょう(ぇ - 名無しさん 2014-06-16 09:22:20
      • 素で勘違いしてるのか、ネタなのか - 名無しさん 2014-06-16 10:36:10
      • キャ2ってのはガンキャⅡなんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-16 11:47:29
        • 俺もキャ2はガンキャⅡの事かと思った。けどグレ追撃・脚部破壊の話でBCのガンキャⅡがなんで混じるの?みたいには思ったけど、そんな興味ないから突っ込まなかった・・・ - 名無しさん 2014-06-16 16:28:45
          • ただのバカだったか、恥晒しただけだったな - 名無しさん 2014-06-17 10:17:10
            • 勘違いしてもおかしくないし、最後の最後でバカにするだけの書き込みするやつも大概だよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-17 17:43:51
              • 勘違いするような書き方で申し訳ない。脚部でなぜBCのガンキャⅡとの指摘がありますが、倍率の高いハングレを持っているし、これと併用してBCコンボを脚部に当てる事で想像よりも簡単に脚部が破壊できるので、副砲持ちで比較的組みやすい重キャと実験してみただけです。 - 名無しさん 2014-06-18 20:08:10
            • 別に煽りでもない発言に対してバカバカ言ってる君のほうが周りからみたら恥晒してるけどね - 名無しさん 2014-06-21 14:14:34
    • 結構いい編成じゃないか うまく機能すればすごく強いじゃん - 名無しさん 2014-06-17 13:45:49
  • こいつのLV2がなかなかあつまらない~。なにかいい方法ありませんかねー - 名無しさん 2014-06-14 00:37:48
    • 陸ガンの時もそうだったけど星1って出ないときほんと出ないんだよね かぶるやつをなくして辛抱すればいずれそろうし、階級が高くなるとそれだけでやすくなる気がする - 名無しさん 2014-06-14 17:44:44
    • 星1を絞ってあと祈るしかないですね。私もまだlv3すら完成しない…lv5が出来る階級なのですがね - 名無しさん 2014-06-16 11:28:52
  • これ悪魔的兵器だな - 名無しさん 2014-06-13 15:47:19
  • Lv6フルハンになに積んでます?   - 名無しさん 2014-06-13 13:48:49
    • フレームがん積にしようかなと思ってる あとクイブ いろいろ試そうと思う - 名無しさん 2014-06-14 17:46:32
      • たしかHP28000近く行って勲章つければ30000超えるのかな? どうなるんだろ - 名無しさん 2014-06-14 17:47:20
        • それでも格闘相手なら耐格上げた方が生き残れる。 - 名無しさん 2014-06-16 08:37:44
  • 採掘用にHP21400耐射283耐ビ255射補130はどう思いますか?(フルハン) - 名無しさん 2014-06-10 18:29:31
    • いいと思うよ 支援機部屋はそんな感じのカスパだし - 名無しさん 2014-06-11 14:40:36
    • 採掘ならQbつけたほうがいいんじゃね - 名無しさん 2014-06-11 14:53:24
      • 中継Cの盆地におりないならいらないと思うが。 - 名無しさん 2014-06-11 15:23:41
  • 与ダメスクリプトで見たがキャノンの威力を600くらい削って装甲に回したほうがいいのかなって思い始めた 継続して攻撃できるならそのほうがいいのかなって - 名無しさん 2014-06-10 15:19:05
    • と同時にカスパよりも立ち回り研究のほうが大事なのかもなって感じた 与ダメ見てもびっくりするほどの変化はないので - 名無しさん 2014-06-10 15:24:11
      • どんなに補正を上げた一発よりも、二発叩き込む方がダメージは高いですからね(残弾数はともかくとして)。重キャは削る支援機というより耐える支援機の色合いが強いですし、装甲盛りの選択肢も十分アリだと思いますよ^^ - 名無しさん 2014-06-10 20:22:08
  • グフの格闘なら300つんでれば格闘補正180までならN横後ろ7000喰らいませんもんね - 名無しさん 2014-06-10 08:01:23
    • 300まで上げてはいませんが、グフならUC回避うまく絡ませるとかなり耐えられますね。ギャンだけはどうにもなりませんが(--;) - 名無しさん 2014-06-10 20:27:49
  • 山岳Rで拠点の上に陣取ってグフに一瞬で落とされているやついたわ。 - 名無しさん 2014-06-08 15:02:26
    • 状況分かりませんが拠点まで攻め込まれてる状況なら、拠点合体は重キャの基本ですけどね。ちなみにちゃんと対格装甲伸ばしてればグフの近接ならしはらく耐えられるので、 - 名無しさん 2014-06-08 17:35:05
      • 耐衝撃積んでなかったか味方のカバーが遅れたかじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-08 17:36:03
  • HP30000超の重ガンキャノン(白目 - 名無しさん 2014-06-07 08:00:44
    • HP盛り試してみましたが、味方についていける肉ゲルと違ってなんかイマイチ微妙な感じしか・・・格闘機につかまると結局速攻で落とされますし、火力をここまで落として何したいのか分からなくなりましたね(--;) - 名無しさん 2014-06-07 17:16:24
      • 耐射ビ5、衝撃57で余りフレーム、勲章にHP5.4.3%銀十字でHP25000くらいだったから、そちらもお試しあれ。 - 名無しさん 2014-06-15 10:28:38
        • 追記: 肉盛りや装甲盛りってのは、マップや編成も考慮しないと生かせないと思います。どちらも一撃ではなく継続火力がウリなだけなので、自分も味方も粘り強く生きていられないと全く意味がないですしね。 - 名無しさん 2014-06-15 10:37:24
  • こいつ糞強い。ある程度HP盛ったら射プロ積むのオススメ。少し耐えるHPにして、敵汎用を削る・落とす事を優先し、味方汎用の負担を減らすと逆に味方からフォロー貰える。HP積んだら耐格は無くても良いと思う。耐格積んで火力落としてもあまり意味ないと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 16:08:29
    • 耐格積んでも中距離あんまり使わないよ。耐格258にクイブ付けても射補35上げれる。 - 名無しさん 2014-06-06 20:36:58
    • ただでさえ強いガンキャをさらに遠距離支援に特化させたんだからそりゃ強いさ。でも攻勢の場合はいいけど守りに入るととことん弱いのはガンキャの宿命なんだよね・・・。こいつは糞強いけど自衛力が皆無なこいつで強さを実感できるのはそれだけ味方の汎用機が頑張って前線を抑えてくれてるってことを忘れちゃあいけねえぜ? - 名無しさん 2014-06-06 20:47:00
      • キャノンの射程距離50下がってるの知らないのですか?。「遠距離支援に特化」なんて何処から出てきた話なの?。もう少し勉強してください。     - 名無しさん 2014-06-07 02:18:31
        • そこだけ突いてやるなよ。文全体で見れば何もおかしいことを言ってないと思うんだが、あと射程500は個人的には遠距離だと思ってる。もしかして、凸運用とか推奨されてる方ですかね? - 名無しさん 2014-06-07 08:07:37
          • この機動力で凸るとか自殺行為だろw - 名無しさん 2014-06-07 20:43:50
            • そうか? 凸るつっても、流石に汎用機と一緒の立ち位置にいるよ。 後、個人の感覚なんだがどうも遠くから撃ってるだけってのは性に合わんのでな。  量キャとスナⅡもいるけど、この2機よりは粘れるからやってるんだがな。(量キャもスナⅡも凸ってるけど) - 木主でも枝主でもない 2014-06-07 20:53:53
              • 緊急回避もない、サーベルもない、スピードも旋回速度も遅い、長所は堅いことだけと言っても過言じゃない重キャで凸運用してますって、それは周りの味方がよーっぽどカバーしてくれてるからとしか思えないですね。多少自衛力があってマークスマン的な立ち回りが出来るスナⅡや、主兵装を活かす間合いでそこそこのスピードと低コストを活かす量キャとは根本的に運用理念が違うかと。と、自分で運用してて思うんですが、実際重キャて凸運用ってどう立ち回ってるんですか? - 名無しさん 2014-06-07 22:09:45
                • ちょっと長いかも。 立ち位置は汎用機の真後ろ位(量キャと同じ感じ)で、味方汎用機に援護に来てもらうんじゃなく、「してもらう」って感じかな。 攻撃自体はキャノン→ノンチャ&グレぽいのみ 稀にフルチャ→キャノン。  狙う敵は味方が戦ってる敵では無く、フリーの敵を攻撃。 支援機がフリーだったら優先的に攻撃(よろけさせたら、相手汎用にも攻撃してる)。   明らかにバズ担いで敵がガン重を狙って来た時は、伏せて射撃のよろけを無効させる。 すぐに反撃しても良いし、後ろに回られたら他の敵を攻撃、居ない場合は被弾覚悟でスラ吹かして攻撃範囲に捉える もしくは 敵がサーベルで格闘してくるなら伏せた状態にして無敵をもらう。  格闘機が「スラ吹かして」突っ込んできた場合は、相打ちしない距離できたらキャノンで反撃。  ラグ考慮してMS5機分位の距離なら突っ込んできた角度に対し、90℃位のところに「回避行動」その後反撃。  ※ただし味方がいる前提の話なので、瀕死の味方が1機しかいなかった場合は、後退する。  逃げ切れる事なんてそうそう無いから少しでも相手にダメージ与えて爆散してるけど。 - ↑2の主 2014-06-09 00:15:35
                  • ちょっと追記。 汎用機と追従(近くに高台あるなら高台で)するというのは、味方汎用の援護のしやすさ を考えたらの事。 遠くにいれば安全に攻撃しやすいけどその分ヘイトは低くなる。 相手支援が味方を狙うのか、ガン重を狙うのかわからんが とりあえずガン重にヘイトを向けさせる。  格闘機が来た時は「支援要請」出せば、来てくれるかもしれないけどそれで前線が枚数不足になり、前線が壊滅してしまったら意味が無いと思ってる。  なので、凸運用したほうが、ヘイトも1機分分散するし、味方汎用機の援護も前線を離れずにすぐ来るから凸運用してる。 - 名無しさん 2014-06-09 01:44:49
                    • なるほど、確かに量キャみたいな立ち位置なら味方との援護のしやすい&されやすいですね。ヘイトの分散も重キャは耐える機体なので、機体の利点を活かした上で味方の負担もかなり減るのはいいですね。という訳で私も試しにやってみた上で気付いた点なんですが、まず伏せで耐えるのはかなり限度がありました。確かによろけの無効はキャノンの狙いを邪魔されないんですが、射角が狭くて照準の旋回も遅いので動き回る敵機を追いきれない事がありました。また前線に近いところなので格闘機に容易に捕まりやすく、味方機も敵の汎用機と戦闘中になると格闘機をおさえるのが難しいようで、キャノン一発の足止めや支援要請でしのげるモノではなかったですね。また前線が少しでも早く下がるといつの間にか自分が前線の先頭にいたり、そうなるとジオンお得意のよろけからの一斉攻撃+格闘機も寄りやすいのであっという間に落とされる事もしばしば。ただ最大のデメリットはアクトが追いきれない点ですね。最近のジオン編成にアクトがいない事はないですし、いくらキャノンの範囲が広いとはいえ近距離で捉えるのはかなり至難の技だと思います。 - 名無しさん 2014-06-10 08:30:56
                      • 確かに敵格闘機やアクトに狙われやすくなりますね。 書き方も悪かったのですが、敵汎用機に対して(主にアクト)は「伏せ」からのキャノンでは間に合わない事があるので、「立ち」状態でキャノン撃ちですね。 クールタイム上厳しいなら、「伏せ」状態にしております。  アクトはもう先手取れないとかなり厳しい為、味方が狙うまでガン無視もしくは強引に味方に張り付いてアクトを視界に入れさせる じゃないかと・・・。  格闘機に関しては、ガン重そのものがヘイト高めのため狙われやすいので事前に格闘機の位置を確認し、近づいてきそうなら、近づかれる前に回避行動とりつつ反撃、無理なら「伏せる」なりジャンプしてとにかく時間稼ぎするしかないかもしれません。 - ↑2の主 2014-06-11 02:20:31
                        • ↑もうひとつ、アクト対策にで。 アクトはゴキブリ移動されると、遠距離からと比べ当て難いのは確かです。  なので、アクトが汎用機というのを逆手に取るというのもありかもしれません。  「伏せ」のみならず、ジャンプ等してわざと無敵をもらい、無敵中にキャノンを当てる「後の先」みたいなやり方もあるかと思います。 被弾前提なので厳しいですが、アクトはガン重をこかしたらおそらく味方のほうに行く可能性があります。 そのまま張り付いてきたら、キャノン撃ってはずしたら、以後繰り返しになると思いますが、味方に行った場合(味方が落ちてしまったら意味がないですが)のほうが少なくとも当てやすいはずです。  アクトとのタイマンなら、すくなくともダメージレースでは勝っているはずです。(格闘機がきたら、ほぼ無理ですが)    - 凸運用の主 2014-06-12 04:07:24
                          • 連投申し訳ない。 (タイマン状態の話です、あくまで時間稼ぎとしてお考えを) グレ持ち格闘機に対して・・・まず格闘機はいきなり格闘をせず、グレからのよろけ射撃兵装を使ってくるはずです。 その後、スラふかして正面から突っ込んで格闘をしてくると思います、わざわざ回り込んで、カウンターのリスクを背負ってまで攻撃してこないはずです。   そこで、射撃兵装のグレをまず「伏せ」でよろけを無効とします、正面から突っ込んで高確率で下格をしてくるので、「伏せ」状態のままキャノン撃ち か タックルでカウンター狙いの2択が選択できるのであがくことは可能のはず。(格闘機からしたら、短時間で伏せでよろけ無効なのか、ダウンしているかの判断はすぐにはできない筈。)  2択を選択した後の行動がすこし難しいかもしれませんが - 凸運用の主 2014-06-13 04:36:59
                            • 上記参考に更に何回か前に出てきましたが、確かに伏せを意識すると格闘機以外はなんとかなりました。ジオン汎用のお約束火力コンボのバズ→下格がかなり見えるので、初撃のバズを伏せ無効に出来ると面白いようにカウンターが取れました。ただあくまで伏せで無効を取れたらの話なので、目の前にいる相手ならともかく視界の外から狙ってくる相手はニュータイプ的なセンスも必要ですね(--;)前線の一歩後ろを意識しても、味方汎用機の頑張り次第でかなり前後するので(特に山岳や都市が)低コストバズ汎用の時はかなり押し込まれてやられるイメージでした。個人的には高コスト長リスポンですけど、なかなか崩れにくいガンダム編成が動きやすく感じました。 - 名無しさん 2014-06-15 12:59:50
                              • ありがとうございます。 運用ほ方試して頂けると助かります。  皆の言うとおり、味方ありきのMSなので、遠距離主体も否定できないですね。  確かに高耐久力のガンダム編成の方が良いですね。 - 凸運用の主 2014-06-15 19:21:32
                                • どうしても「鈍足・旋回速度遅い」が頭にあるので、重キャは固定砲台!という考え方が強いですからね。確かにその通りですし、いかに格闘機から逃げるかがキーワードでもあるので前線に出るなんてとんでもないとも思いました。でもまだ十分に立ち回れてるとは言い難いですけど、あえて前線に出るのはやってみてコレはコレでありかなという気はしました。なんでも否定しないでやってみると面白いですねw距離が近いのでグレの砲丸投げもポイポイしやすいですし、汎用相手の肉壁も結構貢献してる気にもなれました。対格装甲仕様だと、ドムのN格が3桁くらいになるのもビックリです。こちらこそなかなか面白い運用方法をありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-06-16 00:16:44
                                  • いえいえ、此方こそアリガトウございます。 不完全な部分があるので、毎回良いとも言えないですからね。  また、なにかあったら書き込んでみます。 - 凸運用の主 2014-06-16 03:29:38
                                    • この2人(?)のやり取りなんかいいな。普通なら有り得ん凸運用を否定するだけじゃなくて、最初は否定しつつも自分でやってみてここがこうだった、ああだったって意見はwikiの神髄でもあると思う。凸主もやってみた主にも賞賛! - 名無しさん 2014-06-16 20:40:02
          • ガン重で凸運用は推奨していない。射程500の機体が射程550の機体を「遠距離支援に特化(強化)」した機体だと言われれば、指摘したくもなります。ガンキャを火力&装甲強化したのがガン重だが、大して威力増えてない上射程は短くされている現時ように大いに不満を持っています。   - 名無しさん 2014-06-11 02:08:24
        • 確かに射程50下がってるけど素ガンキャと比べて旋回速度も移動速度も下がってるんだからな?。ただでさえ自衛力が低いガンキャの自衛力をさらに削ったと考えれば「ガンキャをさらに遠距離特化させた」って言うのに何もおかしいところはないと思うが?つまりなんだ?移動速度も旋回速度も下がってるのに射程が50下がったの一点のみで重ガンキャは素ガンキャよりも前に出るMSだとでもいいたいのか?勉強してないのはどっちだよ - 名無しさん 2014-06-07 22:07:01
          • 同感ですね。上にもコメントしましたが、自衛力で見れば絶望的な重キャの唯一の強みは堅さな訳で。確かに射程は落ちましたが、それでも集束率抜群の専用BRはフルチャでもノンチャでも伏せれば遠距離のスナイパーとやりあえますし、遠距離特化って言うのも間違いじゃないと思います。 - 名無しさん 2014-06-07 22:28:47
            • 「専用BRはフルチャでもノンチャでも伏せれば遠距離・・・・・・・」ガンキャノンとの差は射撃補正の差しかないわけですが?。専用BRは同じ物を持っている、性能も同じ筈なんだが?もし違うのなら私の認識不足だが。     - 名無しさん 2014-06-11 02:38:59
              • 専用BRの撃ち合いなら足周りのいい素キャより装甲面で硬い重キャの方が遠距離特化と言えますよね。まぁだからといって素キャがどうのという訳ではないですが、局面だけ見れば遠距離特化っていう言い方、考え方もできると思います。 - 名無しさん 2014-06-15 13:16:11
          • 私は一言も「前へ出ろ」とは言っていない、誰か他の人と同じにしていないか?。旋回速度も移動速度も下がった分硬くなっているから自衛力が下がったとは思わない。Lv5が実装された時多くの人がガン重に乗っていた、素ガンキャに乗っていたのは極少数だったはずです。その頃は硬さで自衛できてた。長距離支援射撃に特化した機体が元機体より射程が短くなること自体が、不自然です。それが理解できませんか?。最後に凸れなんて一言も言ってないのに、言ったかのように言われるのは、不愉快です。   - 名無しさん 2014-06-11 02:30:27
            • 要はくだらないことを突っついたあげく「もう少し勉強してください。」とか思慮の浅い発言をするから言われてるだけの自業自得ってことでいいよね。 - 名無しさん 2014-06-12 04:21:02
    • あらあら枝がこんなに伸びちゃったw 木主ですが、私の場合高台フォートレス前提です。地面歩いてたら味方の邪魔な上に、味方汎用が敵格闘機の処理に追われて前線があっというまに崩れて負けます。凸るなんて自殺行為。あっ、味方が優秀だったら大丈夫とか言わないでね。 - 名無しさん 2014-06-13 13:05:40
  • アクトも捕まえやすい主砲に補正考慮で直撃させればFAと1割程度しか変わらない火力。それでいて勲章込でHP25100に耐射ビー171耐格258の重装甲にクイブを両立できる恐ろしいMS。 - 名無しさん 2014-06-06 05:01:31
  • 良いところと悪いところがハッキリしてるよなぁ、火力バカ高いしクッソ堅いけど超鈍亀で移動すら一苦労 Lv6にクイブ付けてるけどどんだけありがたいもんかわかる(。-_-。) - 名無しさん 2014-06-05 07:41:44
    • 火力はそこまで高くないけどね。フルチャなんてそこまで使わないし。 - 名無しさん 2014-06-05 08:53:47
      • そうかなぁ、キャノン撃つとゴリっと減るから火力上位陣だと思ってたけど連邦支援で最高火力が出るのはやっぱりFA? - 木主 2014-06-05 10:32:53
        • キャノン2門がしっかり当たれば確かにいいダメは入るけど、動き回る敵機に直撃させるのは運も絡む。言うまでもないけどガンキャノンの怖いところは2門同時発射のキャノン爆風の広さだから、そこにつながるコンボがGCBRのノンチャだからね。まぁ低くはないけど高くもない。その点だとFAはキャノンで足を止めた後にしっかりメイン火力を叩き込めるし、窓もGCBRより高威力のBRを持ってる。 - 名無しさん 2014-06-05 14:09:57
          • あー、でもコンボ火力だけなら↓でも騒いでるけどフルチャ→キャノン→ノンチャが連邦支援最高のダメージが出るだろうね。ただフルチャ始動のコンボをやる人はそう居ないだろうけど、余裕があるなら狙ってみても面白いかもね。 - 名無しさん 2014-06-05 14:13:30
            • ガンキャ2「ボクが連邦で一番火力高いよ」 - 名無しさん 2014-06-07 06:09:57
              • スムル『おいおい、そこだけは譲れんな』 - 名無しさん 2014-06-07 22:54:39
  • ギャンに勝ちたい… - 2014-06-04 05:36:51
    • 大丈夫 最近コイツみるとガッカリするよ 撃破した頃には敵に囲まれてボコボコだよ - ギャン 2014-06-04 12:35:29
  • D型来ないかな…来ないよな… - 名無しさん 2014-06-03 20:42:35
    • D型ならもう追加されてますよね - 名無しさん 2014-06-04 07:34:21
      • シールドとロケラン持った奴じゃね?タイプDか。 - 名無しさん 2014-06-04 07:43:50
        • フルハンめんどくせえぇw - 名無しさん 2014-06-04 12:36:27
        • それミッシングリンクに出てたヤツか。D型って言えばフツーはガンキャノン量産型だよな。 - 名無しさん 2014-06-04 14:20:46
          • ミッシングリンクの奴強いよな・・・なぜかキャノンよりバズーカの威力がクソ高い - 名無しさん 2014-06-04 20:23:00
          • 初出はMSVなんだがな。バス持ったから重量バランスが悪くなった為、バランス取りにシールドの装備が義務付けられたとか… - 名無しさん 2014-06-04 22:52:24
            • 跳び蹴りする重キャが - 名無しさん 2014-06-04 23:43:21
              • バズ持ったぐらいで重量バランス崩れるようには思えないんだがww - 名無しさん 2014-06-04 23:43:55
                • 下田の方がバランス悪い・・・・・よね。 - 名無しさん 2014-06-05 03:05:14
  • 折角Lv6できても野良じゃコイツ乗ってると指揮ゲルにサンドバッグにされるか格闘機に溶かされてリスポン画面眺め続けるかの2択しかないぜ・・・。1度くらい汎用機と戦わせろよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-03 18:00:49
    • 陸ゲルに狙われたら伏せて撃ち返し続けて相討ち狙いで行くか、素直に物陰に退避して前線の敵汎用落としにかかればよろし。格闘機に狙われた時は素直に支援要請しとくしかないけど敵汎用に味方汎用が押されてる状況だったらそもそもどうにもならんから諦めるしかない - 名無しさん 2014-06-04 20:25:54
      • 頭部装甲付けてるのなんてほとんどないから、陸ゲルならフルチャ→ノンチャ、指揮スナならフルチャ1発で頭部もっていける時あるな。頭部壊すと威力も落ちるし、相手から逃げていくから撃ち合いもアリだな。 - 名無しさん 2014-06-05 08:56:23
        • 指揮砂でフルチャだと!?インチキ効果もいい加減にしろ!! - 名無しさん 2014-06-07 20:47:11
          • えーと、今更ですけど重キャの専用BRのフルチャで指揮砂の頭部なら一発で部位破壊できる、って意味では・・・?w - 名無しさん 2014-06-15 13:45:50
            • 枝主だけどその通り。「ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用」ならフルチャ一発でトウブガーできるよって書いたんだけど、曲解されたな。指揮砂がフルチャ、じゃなくて指揮砂にフルチャ、が正解ねw - 名無しさん 2014-06-16 20:37:00
  • う~ん、カスパによるけどDBL積めるようになったのは多少だけど大きいな - 名無しさん 2014-06-03 14:04:08
  • Lv6フルハンしてMSタイプ特化プログラムと射撃プログラム積んでフルチャ→キャノン→ノンチャを汎用にあてるとダメージ判定21000Overいくねwこいつはやばいぜジオン汎用オワタ\(^o^)/・・・・・・・ただひとつの難点はこのコンボ使う時がないw - 名無しさん 2014-06-03 01:13:25
  • 学ばない運営。 - 名無しさん 2014-06-03 00:44:08
  • う~ん、ガン重を1戦目に出すと良い感じなんだが、同じ人と2戦目やると流石にマークされるな。 なんで敵3タイプから集中砲火浴びなきゃならんのだ。ゲロM指揮官居ると、反撃できんし。 - 名無しさん 2014-06-03 00:32:21
  • クソ強いな~Lv6。そしてクソ強いな、ギャンのLv6…… - 名無しさん 2014-06-02 22:52:48
  • こいつ軍曹からドロップするのに曹長~少尉辺りで全く見ないのは何ででしょうか。ゲルググみたいなレベル1だとデカイ割りにコスト高くて柔らかいからとかそんな理由だからでしょうか? - 名無しさん 2014-06-02 17:19:28
    • 本家ガンキャノンと量キャの使い勝手が良いし火力も充分だからかな? - 名無しさん 2014-06-02 17:59:34
      • ああ、なるほど。確かに素キャと量キャはレベル3~4辺りがいますものね。ありがとうございます。レベル1が曹長で出来上がったのに試合で全く見ないので乗っていいものか不安になったもので - 名無しさん 2014-06-02 18:23:15
      • 追記:とりあえず重キャの戦い方に慣れるようレベル1ですが編成を見て曹長部屋か少尉部屋で乗ってみることにします。ありがとうございました - 名無しさん 2014-06-02 19:01:24
        • 尉官部屋はそこまで意識しないでいい?かもしらんが、佐官以上になってくると支援1機で観測情報連結ないとくせー顔されるからそこは留意ね。 - 名無しさん 2014-06-02 19:33:07
          • 了解しました。ありがとうございます。幸い重キャは最初からついているので、支援がいない場合に気兼ねなく乗ろうと思います - 名無しさん 2014-06-02 20:11:28
  • ふと思ったんだが、タンク並みの性能の上がり幅なのに上がり幅25ってなにげに良コスパだよな - 名無しさん 2014-06-01 23:54:47
    • 装甲はタンクには勝てないが、HPが高いから伏せ使ったらタンク以上に耐えれるかも。しかし、いかんせん旋回が遅すぎる。この欠点が全てのメリットをぶち壊すレベル。 - 名無しさん 2014-06-02 11:29:31
      • そりゃコイツ旋回戦で使うような機体じゃねぇもん。それまで出来たらマジでぶっ壊れ。たかが旋回だけでこの性能なら安いもんだよ。 - 名無しさん 2014-06-02 11:38:43
      • でもコメント見てると結構カタサガーって騒いでるの多いよな。接近戦に持ち込めば自衛手段の乏しいキャノン系なんて訳ないのに。やっぱり機体コメント欄にまできて騒ぐのは一方的にボコられるヤツだけか。 - 名無しさん 2014-06-02 16:19:55
        • 汎用が相手でも格闘が相手でもダウンに逃げるしかないよね。反撃は出来ないから逃げの一手、無理に応戦しないのも堅さかな - 名無しさん 2014-06-02 17:02:09
    • いいキャラしてるよね 動かなければ最強の一角だけど中々そういう機会はそうそうないからね - 名無しさん 2014-06-02 13:38:55
  • GP - 名無しさん 2014-06-01 23:27:30
    • 失礼w GP02のBZを伏せてて約3800に抑える固さだったね - 名無しさん 2014-06-01 23:29:17
  • 拠点で固定砲台化するこいつ程、戦ってて萎えるものはない。汎用に乗ってるときとか特に…。堅いし火力高いよ…なのに、倒してもコスト425…ジオン汎用オワタ - 名無しさん 2014-06-01 18:05:16
    • 火力と装甲だけなら間違いなく最強の支援機だし拠点で固定砲台したら汎用が余程の下手糞でもない限り勝てる。でもこのてのゲームで追い込まれたわけでもないのに拠点に籠るのは例え味方だとしても決して褒めらる行為ではないけどね。 - 名無しさん 2014-06-02 01:05:17
      • 割と北極基地が楽しいな。ミデアの上で踊ってよし。他にも高台多いから狙撃ポイントも選び放題。 - 名無しさん 2014-06-02 16:17:06
  • やはり支援機の連邦、格闘機のジオンだぜ!はやくこいつをお迎えしたいぜw - 名無しさん 2014-06-01 13:01:14
  • 中佐03で確認しました - 名無しさん 2014-06-01 01:05:52
  • クイブ結構良いかな。格闘避ける時は平面より上下移動に限るしね。そういやジャンプの移動速度って何に左右されるんだ?普通にスピードか?でも歩くより速いよね - 名無しさん 2014-05-31 22:58:01
    • ジャンプの速度は分からんが、ジャンプの高度は確かスキルのホバリングダッシュのレベルで決まるんだっけか? - 名無しさん 2014-06-01 08:45:46
    • コイツの場合実はジャンプしてるときの移動スピードはブーストふかしてるときよりも速い それぐらい鈍足だってのを理解しておかないといけない 勿論回避手段としても有効だから下手に装甲あげるよりもよっぽど生存率が伸びる - 名無しさん 2014-06-01 11:51:56
  • こいつとガンタンが組んだら超要塞になるな - 名無しさん 2014-05-31 21:48:24
    • 実際佐官戦にガンタンクが出てくる事はほとんどないけどね。 - 名無しさん 2014-06-01 06:57:58
      • 確かに最近俺の中ではタンク系はただ固くて的って感じにしか思えないw - 名無しさん 2014-06-01 23:31:21
        • 将官でタンクはガチだとおもうけどな。まあ相手の編成次第では詰むレベルのときもあるけど、そこは編成負けだから気にしない - 名無しさん 2014-06-02 00:23:03
  • フルハン構想 - 名無しさん 2014-05-31 14:24:25
    • HP19200 対射227 耐格256 射補142 ほかにもいろいろ教えてください - 名無しさん 2014-05-31 14:26:52
    • HP26400 耐射283 射撃補正106  - 名無しさん 2014-05-31 14:56:10
    • HP20900 耐格271 射補139 - 全て脚部なし前提 2014-05-31 15:02:30
      • 自分は今のところこれだけどw - 名無しさん 2014-05-31 22:27:08
      • なんだかんだで格闘機対策しとかないと不安だからねぇ。Lv5も対弾・対ビは出来たけど、やっぱり戦績で安定した活躍できるのは対格仕様だったし。 - 名無しさん 2014-05-31 23:31:00
    • HP19200 耐射283 耐ビ261 耐格296 射補102 - ムチムチ 2014-05-31 15:08:01
    • HP28400 耐格144 - 名無しさん 2014-05-31 15:18:28
    • HP19700 対格268 耐射220 耐ビ220 射補102  ※Lv5機体、ハンガーは+3まで - 名無しさん 2014-06-01 02:19:00
    • 早くもフルハンして乗ってみたけど、HP20900 耐射261 耐ビ261 耐格274 が結構長生きできた。ただ攻撃面ちょっと弱いのが支援機的に気になるから、多分耐衝撃積んで射プロ5,3とDBL2,1のカスパのがしっくりはくる。 - 名無しさん 2014-06-01 17:35:28
  • ふ~んコイツ強いんだ?そろそろ中佐だけど連邦じゃほとんど見ないな。支援の半数以上が砂Ⅱ、理由はカッコイイから、で低レベ。少佐2から出るならコイツのが相当強いだろうに - 名無しさん 2014-05-31 14:19:38
    • 使いにくいんだよ。誰だって使ってイライラするMSには乗りたくないわい。 - 名無しさん 2014-05-31 15:31:10
    • 重キャが増えるとギャンが増える 砂2が増えるとイフ改が増える どっちが勝ちやすいかと汎用目線で考えると後者ってことになるんじゃ - 名無しさん 2014-05-31 15:36:15
    • 重キャは養護を必要とする その階級の汎用レベルが低い場合乗らないかも - 名無しさん 2014-05-31 15:38:44
  • 使いづらくて離れてたけど使うかな - 名無しさん 2014-05-31 14:12:05
  • 少将2で確認。でも多分もっとはやい - 名無しさん 2014-05-31 12:30:18
    • 大佐10でも確認 - 名無しさん 2014-05-31 14:05:00
    • 中佐10でも確認 - 名無しさん 2014-05-31 14:09:02
  • 格闘からすると別にレベル5だろうと、レベル6だろうとあまり関係はないけどね!笑 - 名無しさん 2014-05-31 12:19:26
  • ドムトロ使ってたらこいつに遭ってすぐ溶けたww - 名無しさん 2014-05-31 12:05:28
  • 重キャlv6とかジオンを壊滅させる気か!! - 名無しさん 2014-05-30 21:07:54
    • 400コスト制限に籠ればいいんだぜ。ギャンのキャンペが過ぎたあたりから始めた人達はそうした方が良い。 - 名無しさん 2014-05-31 00:54:59
  • これlv6のフルハンしたら近スロ何積みます?脚部1積んでフィルモ3?それとも耐衝撃系? - 名無しさん 2014-05-30 19:12:29
    • クイブ - 名無しさん 2014-05-30 19:14:47
    • クイブ+衝撃5かクイブ+衝撃4+F1.2で決まりだろう - 名無しさん 2014-05-30 19:44:02
    • ガチガチにするつもりなら耐弾6に強フレ1,2、耐衝撃は遠スロ側で補えばいい - 名無しさん 2014-05-30 20:18:52
    • 脚部はずして大将とクイブやるかも - 名無しさん 2014-05-31 14:07:50
      • お、おう大将赤犬をかw - 名無しさん 2014-06-01 23:40:27
  • アクトやばいなってずっと思ってたが、こいつのlv6きて、ジオンも大変だなって思うようになったわwどうしてもシーソーゲームになるねぇ… - 名無しさん 2014-05-30 13:12:46
    • アクトを引き合いに出すなら別にLv5も変わらないかと。あの速さで接近されるともう重キャの旋回速度で追えるものじゃないので、一方的にタコ殴りにされておしまいです。 - 名無しさん 2014-05-31 00:16:27
      • アクトの火力じゃ、ダメージ与える前に汎用の援護が来て終わりだって。 - 名無しさん 2014-05-31 17:17:50
        • アクトなも援軍が来るんですよ。 - 名無しさん 2014-06-01 03:28:10
  • もうこれ以上ドムの居場所を奪わないでくれ… お願いキャノンさんドムは狙わないで - 名無しさん 2014-05-30 12:10:04
    • 砂Ⅱ「わかった、私が代わろう」 - 名無しさん 2014-05-30 15:47:41
    • ドワッジLv.6量産の暁には、護衛の汎用が溶かされないよう精々気を付けることだ。 - 名無しさん 2014-06-01 18:40:39
  • 射補152まで盛ったフルチャキャノンノンチャは17000は削られるから相手は禿るなこれ  - 名無しさん 2014-05-30 12:01:19
    • フルチャは使う機会が限られるからなあ - 名無しさん 2014-05-31 00:30:16
    • フルチャうまい人はいいかもね いっちょ試してみっか - 名無しさん 2014-05-31 14:13:28
  • 移動方向の補正おかしくね?バックが80%なの?重キャって他の支援と違うの? - 名無しさん 2014-05-30 09:01:42
    • 遅すぎてそれ以下の数値が出にくいだけっぽいですね。 - 名無しさん 2014-05-30 10:29:03
  • 上位かぁ…顔見知りのエースがまた乗りだしたら終わりや。イフ改課金するかな、ギャンだとわきまえてる人とラグバランサーで対処困るのよね。ゲルマリよりはイフ改のが対処しやすいかな? - 名無しさん 2014-05-30 07:37:53
  • なんで連邦はこいつでジオンはザク重なのさ なんでなのさ - 名無しさん 2014-05-30 05:06:23
    • じゃあなんでシモダ来なくて指揮ゲルはLv5来てんのさ - 名無しさん 2014-05-30 06:51:00
      • 下田さんは追加されたばっかだし - 名無しさん 2014-05-30 08:07:26
      • シモダの方が使いやすいからじゃない? - 名無しさん 2014-05-30 18:45:44
    • いや連邦のジムWRだろ - 名無しさん 2014-05-30 19:10:43
  • 課金してしまった・・・Lv6の開発Pが怖いなぁ・・高そう - 名無しさん 2014-05-30 04:03:00
  • 上位Lv開放だと・・・ぬぅおおおお! Lv5フルハンしてからまだ1周間も経って無いのに、またチマチマ設計図ためてまたフルハンしないといけないのか・・・まぁコスト戦にも使えるか。 - 名無しさん 2014-05-30 03:34:34
  • フルハンしてて最大射撃補正は152wwまぁこうすると耐格が足りないけど - 名無しさん 2014-05-30 01:39:32
    • フルハンしたら近距離脚部と耐衝撃積んでカッチカチ! - 名無しさん 2014-05-31 11:59:47
  • 硬すぎワロタw - 名無しさん 2014-05-30 01:09:11
  • こいつ指揮マリのライフル5連射くらったらどうなるの?ビクンビクンで動けなくなる? - 名無しさん 2014-05-29 23:00:07
    • その通り、ビクンビクンして撃たれてる間は何もできん。 - 名無しさん 2014-05-30 01:41:55
  • 更に、ガンキャ重ガー→格闘強化→他の支援死亡 の流れか - 名無しさん 2014-05-29 22:44:50
    • 重キャガーはギャンが増殖した時点でギャンガーになってるからない。 - 名無しさん 2014-05-29 23:59:27
      • 言っとくがギャンってキャンペ機体だぞ?今の将官帯とかは問題ないのかもしれないが、ギャンを持ってないのが当たり前の連中がこいつのLv6に遭ったら連邦ゲーと言ってもなんら問題ないくらいの性能だぞ? - 名無しさん 2014-05-30 00:09:47
        • そういえばそうだったな。でもギャンをルーム内の全員持ってない、なんて事もそうないんじゃね? - 名無しさん 2014-05-30 00:20:50
          • 持ってるみんながみんな格闘機を十全に扱えれる訳じゃないだろ?せっかく持ってても扱いきれないんじゃ仕方ない。重キャは”誰でも”手に入れれるから、後4~5ヶ月もしたら佐官帯のジオン人口激減するんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-30 00:25:59
            • んー、どーかねぇ。実際にフルハン重キャが出てくるまで分からないが、機動面は悪いままだし、味方が守ってくれないだの何やらで、スナ2の支援最多の座を奪えない気がする。 - 名無しさん 2014-05-30 00:43:39
              • 野良で重キャ乗ってみたが コイツらとはやってられねぇ!ってなったな。フレとやるときは重キャFA出すけど - 名無しさん 2014-05-30 14:22:33
            • ラムズゴlv5のフルコン火力が高スラギャンの3連→N横に近いぐらいだから それでガンバ! - 名無しさん 2014-05-30 03:53:29
              • 連撃の威力はラムズゴlv4の時点で蟹江lv6を上回るからラムズゴlv5来たらフルコンならギャンと同等かそれを超えるね - 名無しさん 2014-05-30 09:52:44
                • 格闘補正値の関係でギャン越えはどう考えても無理だし、耐久面も考えるとラムズゴに課金が来たとしてもバランスとれるとは言いがたいだろ…… - 名無しさん 2014-05-30 10:32:55
                • ん~格プロガン積みのフルコンでも補正149のギャンの上の攻撃より約2000下回ると思いますよ - 名無しさん 2014-05-30 14:19:57
        • 蟹江でも対応余裕です - 名無しさん 2014-05-31 14:18:41
    • ここ最近のバトオペの流れって大体こいつのレベル5のせいで片付くからなwwお - 名無しさん 2014-05-30 05:58:07
  • こんな要塞中佐帯で出しちゃ、どう考えてもダメだろwwww大佐中盤にさしかかる頃にはフルハンできてるだろうし、そこら辺の階級がギャンを持ってなかったら本格的に連邦ゲーになる - 名無しさん 2014-05-29 22:43:32
  • Level6中佐4にて確認 - 名無しさん 2014-05-29 22:04:02
  • ところでサイドストーリーにガンキャノン重装型Dというのが配備されてだな・・・ハイバズ装備、陸戦型の持ってるシールドと豪華絢爛!ぜひこっちにも配備されてほしいぜ。 - 名無しさん 2014-05-29 21:51:41
    • 初期コスト700くらいでも文句言えなさそうな機体だな…… - 名無しさん 2014-05-29 22:12:52
      • 速度はマイナス30ですね、分かります - 名無しさん 2014-05-30 13:20:20
  • 都市ジオン汎用で出てこいつがビル神してると恐ろしすぎる。射線から抜けててもちょっと油断すると爆風巻き込まれるし。まさに移動要塞 - 名無しさん 2014-05-29 20:59:44
  • あれ?いつからイフの対抗になったの?ドワじゃなかった? - 名無しさん 2014-05-29 20:58:58
    • 俺も思ってたわ。ドワもlv6出せやい! - 名無しさん 2014-05-30 00:01:09
      • 先に下田出せや - 名無しさん 2014-05-30 00:30:38
        • 下田さんはラムズゴと一緒にくるんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-30 18:16:17
          • こいつとドワッジ一緒に来なかったんだしそういうの考えるのはもう無駄。 - 名無しさん 2014-05-30 18:32:32
            • lv5ドワと一緒にきたからlv6も一緒だと思うじゃん!下田っちは今の所ラムズゴと一緒だが今後どうなるかは分からんね。。 - 名無しさん 2014-05-31 06:51:47
  • あるけるタンクですねわかりますw - 名無しさん 2014-05-29 20:46:45
    • タンクの有用性が無くなったw - 名無しさん 2014-05-29 21:29:07
  • 階級は結局いくつででんの? - 名無しさん 2014-05-29 20:25:13
  • もうね笑うしかないや。 - 名無しさん 2014-05-29 20:17:26
  • コスパはかなり良い - 名無しさん 2014-05-29 19:52:30
  • 重キャに脚部いるでしょうかスロ13だから一応詰めるけどレベル6フルハン対格と脚部両立できる - 名無しさん 2014-05-29 19:00:29
    • もともと鈍足だから、なくてもいいと思います。 - 名無しさん 2014-05-29 19:49:16
  • ☆1の4%だとォ? - 名無しさん 2014-05-29 18:40:21
  • レベル6がわっている範囲で編集しました。 - 観察者 2014-05-29 17:04:30
    • おお、お早い編集感謝ですw - 名無しさん 2014-05-29 17:48:25
  • 重キャ使ってて良く思うけどけっこう味方が弱いと辛い機体だと思ったwとりあえずジャンプして無敵作りながら支援頼む連呼だなw - 名無しさん 2014-05-29 16:03:19
  • レベル6来たー中佐で乗れるかな? - 重キャ大好きマン 2014-05-29 16:01:19
  • lv6来たーと喜んだもの束の間、まだ自分大佐なんですが、必要階級的に乗れるかが、心配…。順当にいけば、次は中佐から乗れるんだろうけど、この子のlv6が中佐部屋にいたら脅威すぎじゃないですかね…? - 名無しさん 2014-05-29 15:44:05
    • とりあえず中佐9で出ましたよ - 名無しさん 2014-05-29 17:33:30
  • なんか早くも妬みコメあるしwとりあえず重キャLv6のスペック書いとくよ。HP18500 耐射171 耐ビ171 耐格54 射補99 格補15 スピ80 スラ130 近スロ9 中スロ21 遠スロ15  兵装:240mmキャノン(威力1414 射程500m 弾数30)頭部バルカン(威力40 射程180m 弾数108)ハンド・グレネード(威力1890 射程80m 弾数4) - 名無しさん 2014-05-29 14:40:44
    • 妬みじゃなく純粋にゲームバランス考えてアホだなと思っただけ。 - 名無しさん 2014-05-29 14:53:11
      • ゲームバランス考えながらギャンみたいに汎用も食える格闘機は何の文句もないんだろ?自分が贔屓にしてる軍勢の事を棚に上げて何言ってんだ。 - 名無しさん 2014-05-29 14:57:46
        • つまり、重キャとギャンを両方修正すれば解決って事だな! - 名無しさん 2014-05-29 15:14:56
        • 汎用を食う?何言ってんのw 実力が無くて食われてるだけでしょ、近接でしかダメ与える手段がほぼ無いギャンなんて警戒してりゃ怖くないしギャンは脆いから処理に時間はかからん。 - 名無しさん 2014-05-29 16:32:06
          • 分かった分かった。いい加減しつこいからもう妬みコメしないでいいよw - 名無しさん 2014-05-29 16:36:11
            • 妬みの意味知ってる? - 名無しさん 2014-05-29 16:48:38
              • 横槍すまんがそろそろ板違いだ 言いたいことはあるだろうがこれ以上関係のない事をここで話すな - 名無しさん 2014-05-29 16:53:03
          • 重キャにビームサーベルでもついてたら同意してやってもいいがお互い様としか - 名無しさん 2014-05-29 19:02:06
    • 耐射・耐ビーがいよいよ笑えない値になってきたな……HPの多さとこの防御力だとマジでギャンで切り刻むしか処理方法がねぇ - 名無しさん 2014-05-29 15:01:56
      • 蟹江でも結構いけるんだが こいつは見方が守ってくれなきゃただのデカブツだよ - 名無しさん 2014-05-29 15:42:43
        • それはそうなんだけど、ジャンプとUC回避のせいで味方がくるまでの時間を稼げるから騒がれてるんじゃねえのかな?自衛能力は糞ほど低いけど、さっき言ったテク使えば充分に時間を稼げるからね - 名無しさん 2014-05-29 17:21:23
      • 陸ゲルも先行とれたとしても撃ち合いで負けるかもしれんな。 - 名無しさん 2014-05-29 17:02:07
        • それはないけど撃ち合いのダメがシャレにならんようになってはくるな。 - 名無しさん 2014-05-29 19:53:14
    • コレ、体格300HPバカ盛りされたら、汎用はゴミ扱い、格闘も長期拘束、わらわら、敵汎用アボーン格闘じゃない??てか格闘ダメはいらんだろ(笑) - 名無しさん 2014-05-29 15:23:14
      • 火力上げてないなら下格放置で先に他潰して枚数有利作られるだけだから…特にギャン先ゲル+α編成だとその選択肢も難しいどころか楽だから辛い。大人しく耐格と射撃あげて格闘がきたらジャンプでいい - 名無しさん 2014-05-29 15:44:53
    • 早くもレベル6情報感謝です!出先だったので助かりました。重キャの弱点には目もくれず、ただ堅いところだけを取って叩きたいだけの人が多いですよね。いつもの妬みだと思って流していきましょう。 - 名無しさん 2014-05-29 16:11:04
    • ラムズゴで狩るしかないな(Lv5出たら) - 名無しさん 2014-05-29 17:13:52
  • 運営は格闘がなんで強化されたかわかってないのか? こいつの上位は今じゃない… - 名無しさん 2014-05-29 14:22:15
    • 本当そうだよな。馬鹿じゃねーのか - 名無しさん 2014-05-29 14:26:07
    • 格闘を強化したのも運営、ガン重Lv6出したのも運営。 - 名無しさん 2014-05-29 14:38:43
  • ついにきたー、これでまた戦える・・・・ - 名無しさん 2014-05-29 14:17:54
  • 来たな - 名無しさん 2014-05-29 14:15:11
  • 重キャLv6きたぞおおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2014-05-29 14:12:33
  • コレのLv.1か素キャのLv. 3かどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-05-29 12:30:17
    • 量キャのLv6 - 名無しさん 2014-05-29 12:32:30
  • 野良で出したらギャンさんにサクっと狩られた やっぱ汎用が信用できる人じゃないとキツイ - 名無しさん 2014-05-27 12:57:17
    • そんな時はギャンじゃなくてもサクッとやられるもんだ。野良で信用できる汎用かなんか分からないし、コイツが好きなら野良汎用にガタガタ言わない精神的な強さも必要だな。でも気持ちはよーわかるよ。 - 名無しさん 2014-05-27 21:11:43
  • Lv5出来たから、気軽部屋に乗ったらなんだこの遅さは・・・スピードが遅いのは数値でわかる、旋回もまぁなんとなく分かったが、ブーストやタックルもものっそい遅いんだな。 量キャから乗り換えたカラ遅く感じるだけか - 名無しさん 2014-05-26 03:31:41
    • 私は陸ジムWR(今思うと連結無しをよく堂々と乗り回してたなと)からFA、それから重キャにハマったのでそこまで鈍足に抵抗なかったんですが、量キャ乗りからいきなり重キャは違和感スゴそうですねぇ。立ち回りも違いますし、乗り馴れるまでイライラしないで乗り回せると良いですね。 - 名無しさん 2014-05-26 23:00:46
      • 連結なし支援って確かに出しにくいよな。俺もしばらく素キャ乗りだったからやっちまった感はよーわかるw同じ理由でLv1部屋で窓が出しにくくて仕方ないわ。5編成とかだと支援1と思う人多くて、FAとかで待機してる人に窓被せると出ていくか汎用に乗り換えるからやりにくくてしゃーない・・・ - 名無しさん 2014-05-27 21:28:54
      • 機体自体の運用難度は低いからすぐに慣れると思うよ - 名無しさん 2014-05-30 04:11:09
  • この機体乗ってると味方がどれだけサッカーや格闘放置、支援放置してるか良く分かる。 - 名無しさん 2014-05-24 11:00:34
    • 騾?↓荳頑焔縺?ア守畑縺ョ莠コ縺ィ邨?a繧後?螟ァ豢サ霄阪〒縺阪∪縺吶h縺ュ窶シ? - 名無しさん 2014-05-24 22:43:33
    • 支援放置ってジョークはよせや。どこまで要介護なんだよ。 - 名無しさん 2014-05-25 01:23:16
    • 木主「俺を守れ!」 - 名無しさん 2014-05-25 02:28:39
    • そんなことわざわざ言うってことは普段相当周り見えてないんですね - 名無しさん 2014-05-25 02:30:53
    • 前線で先ゲルと死闘を繰り広げてる時に遙か後方の高台の上から支援要請出されましても・・・・ - 名無しさん 2014-05-25 17:02:08
    • 昨日、高台に登って支援要請も出さずに格闘機に狩られてる奴いたなぁ。で、敗戦後に「格闘放置しすぎ」ってルムチャが。お前が降りてこい、支援要請ぐらい出せ、って思ったわ - 名無しさん 2014-05-25 20:57:42
      • 自分は汎用乗りだけど、確かに降りてこれば何とかできるのに全然降りてこない奴っているよね。でもそれ以前に格闘機通してしまった時点で汎用乗りとしては失態かと。 - 名無しさん 2014-05-27 16:22:29
        • 逆に敵汎用をすり抜けて支援にタッチできない格闘の存在意義って何よ? - 名無しさん 2014-05-27 16:47:37
  • 開発が終わり、ハンガー入れてカスパを試してるんですがどうも上手く考えがまとまりません。  脚部を捨て装甲カスパにしているのですが何かオススメをお聞きしたいです。  今考えているカスパ「強化フレ4・3、耐衝撃7・4、耐弾5・2、耐ビーム2」です。 不安点がビーム装甲が185しか無いのと、射プロが無振りな点。 近距離は耐弾6に替え、中距離に耐衝撃&耐ビーにした方が良いのでしょうか?   - 名無しさん 2014-05-23 03:00:35
    • 耐ビーと耐弾まで振るならガンタンク乗れよ。 - 名無しさん 2014-05-28 03:58:02
  • 最近連邦には重キャが居てジオンにギャンがいることでバランスが取れてるような気がしてきた。と言っても極端な均衡だし両者削除でGPも削除するのが一番だと思うんだけどね・・・ - 名無しさん 2014-05-21 00:22:56
    • ギャンは削除妥当だと思いますが重キャの削除妥当は意味不明ですね。確かにHPは18000と群を抜いてますが、現段階で装甲が一番高いのはガンタンク、その次に重キャとスナⅡです。武装面も↓で触れてますが遠距離からコンスタントに継続火力を叩き込める支援機て、FAみたいな瞬発力もありません。足回りなんかスピード80と劣悪ですし、旋回速度も無いのでジオン汎用機ですら背中背中に回れば反撃も出来ずに撃墜まで削れます。汎用機すら食える火力のギャンと重キャを同列に見ること自体がそもそもおかしいですね。まぁそれだけ重キャにやられてるのはコレに乗ってる者としてはしてやったりですけど。 - 名無しさん 2014-05-22 13:42:32
      • ギャンの削除も意味不明だよ。 - 名無しさん 2014-05-24 14:16:09
        • 察してやれ、格闘機が接近する前に足を折ればいいのにそれすらできないんだよ。遠距離から足にダメージ与えれば問題ないのに。常に自分の不利な接近戦闘しか考慮しない頭の悪い人なのさ。 - 名無しさん 2014-05-24 17:56:44
          • 格闘機相手にそんな脳内戦術が通用すれば汎用のカバーも必要なくなりますね(^^; - 名無しさん 2014-05-24 23:11:42
            • 察してやれ、格闘機が接近する前に汎用機が脚部ダメージ稼いでくれたのを、あたかも自分一人でへし折ってる気になってるんだろ。というかどんな状況設定してるか知らんが、格闘機が遠距離にいる時に汎用狙わないで、格闘機の脚部ばっかり狙ってる時点で支援機乗りとしてたかが知れてるわw - 名無しさん 2014-05-25 09:02:05
              • そりゃ汎用優先に決まってるわけだが、明らかに格闘機を汎用が止めない状況なら格闘機の足を折って放置。まぁ一人で足を折れない程度の腕前なら素直に支援要請をするといいよw - 名無しさん 2014-05-25 17:00:08
                • はいはい、脳内戦術士君w頭の中の机上の空論だけじゃなくてもっと乗ってから意見書こうねw - 名無しさん 2014-05-25 19:03:30
                  • なんで皆煽る事しか頭に無いの? - 名無しさん 2014-05-28 22:11:59
  • ガンキャから乗り換えようと思うんだけど注意する事って脚の遅さだけ? - 名無しさん 2014-05-16 09:10:59
    • 足の遅さからくるものですが、転戦は着いていけないので固定砲台(つまり高台で戦線の見下ろせる位置)を意識しないとあまり射撃せずに終わるかもしれません。旋回速度は素キャとあまり変わらない気がしましたが、格闘機に取り付かれると素キャ以上に振り回されて落とされる感じはします。 - 名無しさん 2014-05-16 18:28:17
      • いつも以上に周囲に注意を払う感覚で格闘が見えたら即逃げる、という感じでいいでしょうか? - 木主 2014-05-16 19:39:40
        • 逃げるというより、前述の通り高台に位置取るので高所の有利を自分から潰すのはNGです。早めにまずは支援要請をして、格闘機を自分のいる高台に登らせないように足止めをしつつ時間を稼ぎます。登ってこられたら高台にいると味方の援護が届きにくいので、降りて味方と合流するか、無敵時間を狙ってUC回避をしたり登り降りですれ違いを狙ったり時間を稼ぎましょう。素キャに乗ってたなら分かると思いますが、足止めがキャノンだけなので自衛はかなり難しく、超鈍足機のため走って逃げるのはほぼ無理です。 - 名無しさん 2014-05-16 20:55:19
          • 最近は逃げても微妙な距離をとるしかないし、ラグでバックブーストしてても追ってくる格闘機の格闘当てられるし、キャノンも近くだと一瞬の足止めにしかならないから、近くに味方がいない時はせめて一発だけでも遠くの敵汎用を狙う時もあるよ・・・ - 名無しさん 2014-05-20 17:16:07
    • 脆さと味方からなるべく離れないようにすること。これはどの支援機にも言えるけどな。 - 名無しさん 2014-05-16 20:14:23
      • ギャンやイフ改に絡まれた時は逃げた方がいいですか?諦めた方がいいですか? - 木主 2014-05-16 22:23:52
        • 諦める位なら逃げるか悪足掻きにキャノンを撃ってみるか、可能性の獣に賭けてUC回避をしてみるとか・・・諦めたらそこで試合終了ですよ。 - 名無しさん 2014-05-16 23:46:11
          • 皆さんありがとうございます。教えてもらった事を明日からやってみようと思います。 - 木主 2014-05-17 01:47:10
  • 皆さんクイブって付けてますか? - 名無しさん 2014-05-16 01:49:35
    • 峡谷はクイブの有無でかなり違うので一応着けてます。それ以外は一回のジャンプで位置取れるので着けてないですね - 名無しさん 2014-05-16 08:39:12
  • くっそどうでもいいことだが書きたくなったから書かせてくれ なんか検証でMSの時速=(スピード+160)/80みたいなこと書かれてたんだが、、、、つまりこいつは高速道路を歩いてもスピード違反にならないってか自動車より遅いってことだよな?自動車に追い抜かれるMSって想像するとなかなかシュールじゃね? - 名無しさん 2014-05-15 20:08:24
    • ゴメン0が余計に付いた、時速=(スピード+160)/8が正しい - 名無しさん 2014-05-15 20:10:03
    • ゴメンさらに間違い……時速=(スピード+160)/3が本当に正しい、俺ってホント……… - 名無しさん 2014-05-15 20:14:13
  • 移動方向補正を追加. - 伏流 2014-05-13 19:24:43
  • 最近こいつおすすめと言われて作ってるんだが、ほんとにおすすめか?そこんとこどうなの?本当にいいのか?現在少佐 - 名無しさん 2014-05-13 17:38:20
    • 火力で言えばガンキャノン系の最終はコイツになるだろうね。遠距離から足止め→追撃のスタンダードは重キャが一番。 - 名無しさん 2014-05-13 19:20:37
    • う~ん…(-_-)こんな感じとしか言えんわ - 名無しさん 2014-05-14 10:25:38
    • 味方がちゃんと格闘機を足止めしてくれる、守ってくれるじゃないとそうとう禿げ上がるよ 常に仲間に左右される機体 - 名無しさん 2014-05-14 10:33:03
    • 間違いなく最強の支援の一つ、ただし活躍出来るかどうかは味方次第 - 名無しさん 2014-05-14 11:42:24
    • FAや窓の方が多分強いし使いやすい。でもあっちはコスト高すぎるしLv高いのがまだ出てないしレア度高くて集まりにくい。フルハン前提でめんどいのも×。対して重キャは移動速度が遅すぎてしんどい。かといって他のガンキャじゃ火力や使い勝手の問題もある。難しい所ですな - 名無しさん 2014-05-15 10:58:55
      • 今後の事を考えるならいくらでも出しようはあるけど、FAは瞬発力あっても射程が微妙。マドロックは連邦支援のフラッグシップになるだろうけど、観測ないから支援1枠に入れるには微妙なところ。スナ2は自衛、観測、スピードに硬さと優れるけど射撃戦でのコンボがないから削りで微妙な点もある。かといってこの鈍足機な重キャが一番とは言わないけど、中距離の支援から遠距離の撃ち合いまでそこそここなせるスタンダード支援機として結構いい線いってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-20 17:12:05
  • ギャン相手でも耐衝積んでれば1コンで溶ける事ないし格闘貰う前に伏せれば味方が来る時間稼ぎだって出来るでしょ。ここでギャンの文句言ってる人は孤立してたり高台に上ってたり、そもそもの立ち位置が悪いんじゃないの? - 名無しさん 2014-05-12 07:40:15
    • 汎用のPSの差がジオンのが上回っていたらどこにいても、何をしようが棺桶になる時が多いなぁ。俺が思ってるのは信用できる味方かどうか判断せずにこいつで出るのが悪い。 - 名無しさん 2014-05-13 12:30:43
      • まぁ、支援機なんてそんなもんだよねwこいつはのろまだからなおさらだ! - 名無しさん 2014-05-13 12:34:03
    • ギャンの修正要望出したってコメに反応しすぎw意外とギャン使いもこういうところ見てるんだな。みんなでギャンの修正要望出して、重キャ本来の特性を主張しようぜ。 - 名無しさん 2014-05-13 18:40:40
      • 木主だけど俺は重ガン使ってる側だよ ギャンは持ってもない ギャンの修正ばかり望んでて対ギャン用の運用方法とかを考えてないように思えたから言っただけだよ 大事なのはギャンの火力修正よりもいかにダメを安く済ませるかを考える事でしょ - 名無しさん 2014-05-14 01:54:51
    • ギャンが来る前に被弾していること多いから、1コンで溶けるは日常。新品で食らってミリ残っても、間髪入れずに追撃来るので長生きは困難。前線にほころびが出来ると瞬殺される事多し、まだLv5と低いからLv6とか8とかを相手するのはしんどいです。     - 名無しさん 2014-05-14 03:08:36
      • 新品ならギャンの3連撃くらっても半分以上残るはずだが。それにギャンが来る前にもらうダメージはジオン支援が多いが ギャンのワンコンで落ちる程くらってるなら立ち回り考え直した方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-14 06:17:54
        • 陸ゲルにはめられる事多し。 - 名無しさん 2014-05-15 04:27:49
          • タックルで物陰に隠れて、どうぞ - 名無しさん 2014-05-16 00:12:51
            • 一発目に陸ゲルに撃たれたのを気付いても、一発目被弾→逃げる方向に旋回中、二発目被弾なんていうのも多いですよね。CT3秒は反則すぎます・・・ - 名無しさん 2014-05-16 08:43:19
  • 自分にヘイトが集中しまくる分味方がサクサク動いてくれるなぁ(白目)、使う時は引っ掛け役とかエースに献上するためのアシスト稼ぎメインになったよ - 名無しさん 2014-05-10 00:40:14
  • 結構賛否の分かれるポジションではありますが、山岳Rで開幕アーチ上は楽しいですね。C付近届かないかなと思ったら、アーチの先端部分まで行けば結構支援出来ますし。 - 名無しさん 2014-05-08 18:22:24
  • 大尉でレベル4完成したけどつええな・・・火力振らずに対格とHPに振ってるのに追撃こみで先ゲルの体力が4割近く吹っ飛ぶとか・・・ - 名無しさん 2014-05-08 16:17:51
  • 耐格268で、射撃補正も130位のDBL二個積みのカスパにして、ウキウキで出撃したらギャンの連撃でHP半分しかもたないから、もうこいつは諦めた。まだ距離があった上でのタイマンならなんとかなるけど、攻め込まれたら無理やし - 名無しさん 2014-05-08 10:08:37
    • ギャンだけはどうも火力がおかしいとしか言いようがないですよね・・・この前初めて要望からギャンのサーベルの攻撃力落として欲しいって送りました。コレはホントに何とかしてもらいたいです(--;) - 名無しさん 2014-05-08 16:40:39
      • demo - 名無しさん 2014-05-08 17:41:33
        • すまんみすった でも当てづらくて火力低いってどうなのよ - 名無しさん 2014-05-08 17:42:18
          • 当てにくさならプロガンもクセがありますし。というか緊急回避、クセはありますがよろけ兵装持ちとかなり恵まれた機体ですよね。それでサーベル攻撃力3645とかストレートな言い方するとずるいとしか(--;) - 名無しさん 2014-05-08 18:12:41
            • Pガンの格闘は普通に生当て狙えるし範囲広いしでかなり強いよ ギャンは確かに火力高いけどそれよりも前線維持とかそこらへんがついてるのが一番厄介だと思う - 名無しさん 2014-05-08 18:38:05
              • 前線維持が厄介なら他のどの格闘機も厄介で仕方ないですね。まぁ確かにコレを丸々外してくれるなら攻撃力4000でも文句ないです(^^; - 名無しさん 2014-05-08 18:57:48
              • PGは横格の範囲広いから当てられなくはないな。Nと下は慣れが必要だけど。たまにアンチギャンな書き込みあるとゼンセンイジガーって書き込み見るけど、明らかに攻撃力からどうでもいいスキルに矛先を向けたいだけにしか思えんw - 名無しさん 2014-05-09 11:39:10
                • 両軍やってればわかる連邦専はゲームバランンス考えないから難しい - 名無しさん 2014-05-11 15:00:51
      • 一度や二度じゃ効果ないからどんどん送った方がいいよ。俺も毎回アプデの度に要望出してる。 - 名無しさん 2014-05-09 11:33:24
    • 弱点属性の攻撃を簡単に耐えれる方がおかしいのでは・・・ - 名無しさん 2014-05-09 12:29:34
      • だからみんな装甲パーツ積んでんだろ。ガンキャの中でも特に重キャは鈍足で旋回も遅く、足止め兵装もほぼキャノンだけと自衛力なんざ皆無に等しい。だからHP高め、装甲もちょい高めに設定されてる。その重キャを耐衝撃をしっかり積んでるのに易々撃破できるのはどう考えたっておかしいとしか言いようがないだろ。 - 名無しさん 2014-05-09 15:25:05
        • というか↑でギャンの攻撃力修正要望出してるって書いただけでこの食いつきには何か笑ったwやっぱりギャン使ってるヤツも含めみんなおかしいと思ってんのね。 - 名無しさん 2014-05-09 15:26:46
        • ギャンも高コスト火力特化みたいなもんだろ。そんな機体で頑張って近づいて、耐久盛りと言えど相性有利の相手にHP半分も削れないのもおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-09 23:18:20
          • じゃあ他の格闘機もHP半分は削れないとおかしいよな。↑コメにもあるが、横モーションにひっかける格闘モーションこそないが緊急回避やらよろけ兵装あって攻撃力3645のサーベルはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2014-05-13 18:50:24
            • 他の格闘機はこいつよりコスト低いし無理じゃね?ゲルMガーカスは射撃武装と盾にコストかかってるんじゃね?回避は分かるがあの使えないよろけ武装は評価できんな。3645のサーベルがあって回避もあるのに、こいつの乗り手が減ってきてゲルMが増えつつあるのはこいつの扱いにくいバ火力サーベル・回避より、よろけ武装・盾の安定性の方が優れていると感じる人が出ているからだろ?あなたがおかしいと言ってる利点は安定性の前に敗れつつあるじゃないか。 - 名無しさん 2014-05-14 11:40:05
        • ギャンだって格プロ積んでるでしょ。コンセプトも火力特化だし、削れないとおかしいよ。 - 名無しさん 2014-05-13 17:16:26
    • 重キャに対するギャン、妖精に対するアクトみたいに明確なギャンに対するアンチ機体が難度高いアレしか汎用に居ないからなぁ  - 名無しさん 2014-05-10 14:59:56
  • なんか全然見なくなったな - 名無しさん 2014-05-04 03:07:16
  • ギャンでキモティーするためにいる機体 - 名無しさん 2014-05-04 02:28:08
  • 大佐までなら無双できてるんだけどコメント見る限り少将だときびしいのかね - 名無しさん 2014-05-01 19:37:25
  • デブを虐めるには良い機体なんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-30 21:27:57
  • 格闘機に襲われてるこいつはデブを虐めるのと一緒やで 課金したけど乗ってない - 名無しさん 2014-04-30 17:42:47
  • やっとレベル6が来るときがきた - 名無しさん 2014-04-23 21:40:20
  • こいつを今後も使えるだろうと思って早めに課金したけどなんだか活躍できないなぁ ギャンから守ってくれないしギャンに突かれるしギャンに追われるし  そろそろ移行考えるかね - 名無しさん 2014-04-15 11:12:03
    • 良い汎用使いに成れると思います。 - 名無しさん 2014-04-15 12:08:56
    • コスト400制限(ボソッ - 名無しさん 2014-04-15 14:21:30
    • 同じく。皆汎用ばっかりで火力足りないなと思ってこいつででたら、陸ゲルとギャンに蹂躙されるばっかしでなんだかなーてなるんだよね。位置取り工夫してるけど、なかなかね。 - 名無しさん 2014-04-16 23:07:55
      • 動きが遅いから、ほぼ味方次第だよね。やってて思うわ。 - 名無しさん 2014-04-17 12:09:26
    • もし重ガンでキツイと思うなら、逆にジオン格闘に乗って自分がやられていやだったこと(プレイスキルとして)をやるんだ。そしたら格闘側として連邦支援のどういう動きがやりにくいかわかるはず。そうやって自分の腕を上げていくことが大切だと思う。ギャンも重ガンも得手不得手はあるからそこを理解していくとうまくなっていくよ。 - 名無しさん 2014-04-20 04:16:38
      • 支援機と汎用機作るのでP手一杯、格闘機ましてやジオンの格闘作ってるPなぞ無い。 - 名無しさん 2014-04-22 03:31:41
        • 対策ゲーなのに連邦専とかジオン専て所詮その程度になるよ - 名無しさん 2014-04-25 18:32:26
        • 連邦ジオンともに3色つくっておけ。上達するのほんとはやくなるし、味方に合わせて機体選択できたほうが、キックされることもないだろう。 - 名無しさん 2014-04-27 22:34:17
          • 逆にジオンでギャン乗ってたら重キャノンはカモすぎて(ああ・・これもうだめだな・・・)って実感して重キャノンからスナⅡに乗り換えたよ 現状だとギャンか陸ゲルがいると詰み状態になることが多すぎて運用上かなり厳しいよ - 名無しさん 2014-04-29 14:40:12
        • 連邦とジオンで2垢作ってしまえば結構Pもいけるよ - 名無しさん 2014-05-08 18:51:28
      • 敵が重キャで嫌な行動は伏せまくるor跳ねまくるしか思いつかんな。 - 名無しさん 2014-05-05 16:19:06
  • クイックブーストってガンキャノンじゃなくてこっちにつけるべきだと思うんだが・・・・ - 名無しさん 2014-04-14 14:35:08
    • 気持ちは分かりますがこちらは重装型ですからねぇ。足回りは要らないので格闘機から受けるダメージ減退機能でも追加して欲しいですね・・・ - 名無しさん 2014-04-14 23:33:47
    • 何のためのカスタムパーツだよ、クイブー積めば良いだけ。 - 名無しさん 2014-05-14 10:15:26
  • ギャン使ってると笑っちゃうねww - 名無しさん 2014-04-14 01:19:01
    • 重キャ「どうした!もっと突いてみろ!アーッ!」 - 名無しさん 2014-04-19 12:23:22
  • こいつに収束リング2って最近はありなのかな?野良で見た人が積んでたんだが、格闘アプデの影響かね。攻撃特化っぽかった。汎用のバズ下格を予測してフルチャ撃ち込んでたみたいだが、スコアも与ダメと貢献持ってってた。実際どうなんだろう? - 名無しさん 2014-04-11 20:05:03
    • 収束BRの威力はクセになるほど高いけど、耐久犠牲にしてまで付けようと思わないな・・・ 伏せ撃ちしてたんだろうけど格闘に狙われたらUC回避も出来ずに落ちそうだし。 - 名無しさん 2014-04-12 08:42:57
    • 乗りたての頃は積んでましたが、その頃は格闘機強化前だったのもあって自然と耐衝撃装甲の方にシフトしていきましたが・・・最近は耐衝積んでもかなり削られますし、それならやられる前にやれと収束積んでフルチャ→キャノン→ノンチャのフルコンボを狙うのも一興・・・かもしれませんね。 - 名無しさん 2014-04-12 23:21:18
    • 耐衝撃ガン済みだとゲルにコンボ決めても大して減らないんだよね...ならって気持ちもわからんではない。一応フルハンしとけばリング2付けてもフレーム43は積めるから。 - 名無しさん 2014-04-12 23:24:13
    • CSするくらいならキャノン→ライフルをバンバンやって欲しいけどね。自前でよろけとりやすいのだからさ、よろけが恐ろしいのはsgが証明してる。 - 名無しさん 2014-04-13 19:27:27
  • とりあえず今はレベル6待ち状態かな、6きたらまた復権するよ。 - 名無しさん 2014-04-10 03:08:52
    • まだLV5乗り続けてるんだけど、白い目で見られてるのかな。ちな少将。 - 名無しさん 2014-04-10 11:46:44
      • 素キャの強化きて確かにクイブとか足回りは良くなったけど、支援機に期待されるのは自衛力より攻撃力だからね。もちろん素キャもいいけど、攻撃力って点じゃ重キャのが優秀だしキャノン系の選択肢ならLv5でもまだまだ実用レベルでしょ。 - 名無しさん 2014-04-11 06:15:31
        • それを聞いて安心した。 - 名無しさん 2014-04-12 15:42:44
    • レベル6は一緒に出た水夫との関係もあって、難しいみたいですよ…個人的にもコイツには来てほしくない… - ジオン兵 2014-04-12 12:58:47
  • 耐格積んで跳ねがら - 名無しさん 2014-04-07 03:55:48
    • すみませんミスです - 名無しさん 2014-04-07 03:56:26
  • 中佐だけどコイツに乗ってて活躍してるのを最近見たことが無い・・・ほんとに強いのか?俺ならスナⅡかFAに乗るなぁ - 名無しさん 2014-04-07 01:39:00
    • しっかり格闘止めてやれば無双してくれるほど強いよ。止めてんのに悲惨だったら乗り手が屑いだけやね - 名無しさん 2014-04-07 02:42:04
      • 無双はさすがに言い過ぎだと思うけど、遠距離からコンスタントにキャノンからBRのコンボで敵を削れるのは強みではあるね。スナⅡは乗りやすい反面ライフルからの追撃がないので、重キャより与ダメは低い。FAは火力は重キャ以上だけど射程400m制限があるからそこまで遠距離にいられない。 - 名無しさん 2014-04-08 09:22:36
    • よろけがとれる経戦火力や制圧力は重キャ、ワンコン火力や歩きながらのダメはFA、生存力と単発火力又は脚部破壊による味方汎用の戦いやすさ重視ならスナⅡ、拘束力と高DPSミサランで課金待ちの下田。それぞれ強みが違うから味方の編成によって支援の形が変わる。因みに重キャがフル回転で弾ばらまけば、DPSはFA越える。 - 名無しさん 2014-04-08 14:49:52
  • もうさ、コイツに脚部いらない、耐衝ガン積でOK! - 名無しさん 2014-04-04 01:08:54
    • 一昔前の議論掲示板でもこの結論になったけど、この前のバージョンアップで格闘機強化されて最近は耐衝撃に疑問は感じつつあるなぁ。前は耐衝積んでればギャン以外はかなり抑えられたけど、最近じゃギャン以外のも致命打になるからね。まぁドムみたいに汎用から受ける格闘は3桁に抑える時もあるし、連撃じゃなきゃ格闘からのダメも抑えられるから意味がなくはないんだが・・・期待する程のパーツではなくなっちゃったね(・ω・`) - 名無しさん 2014-04-08 09:27:48
  • 今日も上位来なかったか・・・ 後輩にどんどん追い抜かれていくなー - 名無しさん 2014-04-03 16:07:12
  • フルハンのカスタムみなさんどうしてますか? - 連邦軍人 2014-03-31 00:32:00
    • 耐久19900、耐格268、射撃135。火力も堅さも高水準 - 名無しさん 2014-03-31 04:23:58
      • まぁ耐久を積んでもいいんだけど・・中スローを消費して耐久を積まなければならない以上、火力が減る事に繋がるからチームと保身のどちらを重要視するかだね - 名無しさん 2014-03-31 04:31:46
      • 俺もこれかな。ただ、この的っぷりで指揮スナとゲルキャからは単発5000超、陸ゲル系のお客様だから格闘食らう前にHPフルじゃいられないよね。最近こいつの堅さに疑問が出てきた - 名無しさん 2014-03-31 08:11:34
    • 耐久24100、耐格124くらい、射撃130くらい、脚部無し。耐格盛りも試したけど、対支援用にHP重視でやってます。 - 名無しさん 2014-03-31 11:55:43
      • 射撃補正113しかなかっただよ、失礼した。 - 名無しさん 2014-04-01 09:38:23
    • HP25200(勲章で3万突破)、対衝撃250 射撃98という肉弾仕様。 味方が守らん前提だから自前で耐えまくろうと思ったこれ。 キレる前のイフ改だと3連激で半分行くか行かないか - 名無しさん 2014-04-10 20:14:15
  • なんでもいいから腰のファイアナッツ使わせてください(切望) - 名無しさん 2014-03-30 22:03:39
    • ハンドグレネードあるし使わなくてもいい気がするんだが・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 17:03:49
      • ハングレの威力と爆発半径は据え置きでハングレとファイヤナッツを同時に投げるモーションとかがあれば・・・ - 名無しさん 2014-04-04 02:51:48
  • 強フレ積めるだけ積んで、フレ勲章盛り盛りだったら体力30000超えるのか・・・ 陸ゲルと違ってキャノンで支援できるからアリなのかな - 名無しさん 2014-03-30 10:44:08
    • 耐久はあっても火力がないんじゃねー連邦は支援の火力が必要な今、1機だけ堅くしても意味がないな。よろけは多くとれるかもしれないが支援としては厳しい - 名無しさん 2014-03-31 03:05:19
      • 同感。対連邦なら格闘無し編成も多いけど、対ジオンで格闘無し編成はほとんどないんだから、いくら堅かろうが支援機で壁とか(ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん 2014-04-02 08:09:19
    • 壁にするならHP24000以上で対格290対弾250以上にできるタンクのがいい。足回りの不便さも慣れてくれば重キャよりマシに感じる。 - 名無しさん 2014-03-31 09:59:57
  • よろけをとりやすい連邦支援の方が優れてるのは事実でしょう。 - 名無しさん 2014-03-29 21:06:32
    • はいはいそうだね。空気読めないなら書き込まないでいいよ。むしろいちいち新しくツリー立てて無駄な議論煽ってるようにしかみえんわ。 - 名無しさん 2014-03-29 23:25:39
  • もう言い合いはやめようぜ ジオンも連邦も良し悪しって事でいいじゃないか - 名無しさん 2014-03-29 15:37:00
  • タイプDはよ - 名無しさん 2014-03-29 13:49:57
  • そろそろ重キャ運用から両軍の支援の話になってるから、この辺でこの話は切り上げようか。 - 名無しさん 2014-03-29 08:53:43
    • 結局お互い謝ってきれいにまとめたところは大人だなって思った(小並感) - 名無しさん 2014-03-29 15:36:09
      • いつもの重キャページが荒れる流れかと思いきや、なんかスレスレの所でそこまで酷くない感じにまとまってますよね。まぁヒートアップしないで、お互いの意見を聞いて雑談になれば楽しいんですけどねぇ。 - 名無しさん 2014-03-29 17:20:44
        • 読み応えあっておもしろかったです。ここでやることかはわからないけど。 - 名無しさん 2014-03-31 11:05:42
  • 両軍の格闘機について触れてみればジオン支援の方が恵まれている。簡単にいうと連邦とジオンの支援を交換させて試合したと考えるとジオン側で使う連邦支援はやりやすいになる。その反面連邦側のジオン支援はギャン恐いよになる。簡単にいえばジオンで使う支援は使いやすいんだよ - 名無しさん 2014-03-29 05:44:19
    • そもそも汎用が連邦とジオンで差がついてるからね。試合をコントロールするのは汎用だからね。連邦の汎用がジオンより強くなると?ってなったら連邦支援の立場もまた変わってくるよ - 名無しさん 2014-03-29 05:50:40
    • ギャンは確かに攻撃力はバカ高いけど連邦にはかなりバランスのいいBDがあんだろ 支援にとってはBRやマルランあるBDもかなり厄介だから ジオン支援だって別にやりやすい訳じゃないからな? 攻撃力だけで決めるなよ - 名無しさん 2014-03-29 14:21:42
      • ジオン支援機のっててBDが厄介なんて思うときはゲルキャか指揮スナ乗ってるときだけだよ どっちも脆い支援機だけどタンクや陸ゲル乗ってるときは火力ないから張り付いてきてうるさいなーぐらいの存在 - 名無しさん 2014-03-29 15:08:24
        • ただエグザム発動したときはしゃれにならん火力だからそれだけは注意しないといけないのと後見た目が汎用とまったく区別が付かないから味方汎用がスルーしがちなのが一番辛かったりする 少なくともギャンの存在からすればBDは月とスッポンぐらい差がある - 名無しさん 2014-03-29 15:11:31
          • ギャンとBDの差が少なくても月とスッポンぐらいなの?w - 名無しさん 2014-03-29 15:22:20
            • 横槍すまないが何言ってんだ? ちゃんと文章読んでる? - 名無しさん 2014-03-29 15:24:52
          • 火力特化のギャンとトータルバランスの優れたBDはどっちも良し悪しあんだろ 要は相性だし、全然月とスッポンではないね - 名無しさん 2014-03-29 15:33:55
            • 支援機に乗ってたらギャンと対峙したときのプレッシャーのすさまじさは他の格闘機とは比べ物にならんよ ジオンで現状2番目に使用率の高いイフ改6ですらギャンと比べたらなんかどうでもいい存在だったりする - 名無しさん 2014-03-29 16:45:54
              • ギャンはまともにコンボ入ると汎用すら潰してきますからねぇ。ギャンに追っかけられてた時に味方が助けに来てくれたのに、それを倒してこっち来たときは鬼神様に見えました・・・ギャンおそろしや(--;) - 名無しさん 2014-03-29 17:24:11
      • BDとイフ改の差について - 名無しさん 2014-03-30 03:35:02
  • 支援ってのはいかに汎用に対して有効であるかが問題なのに、支援機同士で競い合ってもねぇ、支援機なら拮抗してるかもだけど連邦のほうが優れてると思うよ、連邦支援とジオン汎用の相性の悪さはみんなも知っての通り。FAや重キャのように遠距離から安定した命中とダメージ与えられるのは脅威だよ。ひるみがいかに脅威であるかは言わなくてもわかるだろう、そうゆう面でキャノンに充実している連邦はやはりジオン支援より優れてる可能性が高い。 - 名無しさん 2014-03-29 01:05:34
    • ジオン支援と連邦汎用の相性の悪さは貴方も知ってますよね。 - 名無しさん 2014-03-29 04:40:31
      • そうだね 連邦汎用細くて大して相性悪くないね - 名無しさん 2014-03-29 14:28:01
        • もう太い細い関係ないですよね。サービス初期の等兵ならともかく、佐官にもなって連邦機が狙えないとか・・・それに今はジオンにもケンプやアクトみたいに細くて速い機体もありますし、イフみたいに連邦機と同じくらいの細さの機体もあります。 - 名無しさん 2014-03-29 19:26:56
          • んっと、しんぺいさんかな?うまければうまいほど被弾面積は影響してくるよ?ケンプもアクトも脚部でかいし明らかに連邦より足止められやすい。どう考えてもジオン汎用と連邦支援の方が相性が悪いのは明白。 - 名無しさん 2014-03-29 21:00:03
            • ジオン汎用と連邦支援は相性悪いのは同意だが、ケンプアクトと連邦汎用の足の太さなんて誤差レベルだろ。うまければうまいほど体格なんて大して影響はない - 名無しさん 2014-03-30 00:54:40
          • ケンプやアクトはあれだけどドムゲルに狙撃するのと陸ガンや環八に狙撃するのどちらが難しいと思う? 上手くなったからって百発百中なんて無理なんだから機体サイズデカイジオンのが相性悪いに決まってる - 名無しさん 2014-03-30 21:24:18
            • 追記 ましてやドム系なんてレレレすら出来ないわけだし、相性最悪だからジオンの主力のひとつだったドム系がほとんどいなくなっていってるんだよ ゲルはまだなんとかなるけどね - 名無しさん 2014-03-30 21:27:44
              • にも関わらずドムゲル使いが多いのは、被弾面積を補って高い攻撃力、装甲があるからだろ。相対的にジオン機がデカいのは事実だが、能力面で連邦機より上なんだからバランスとれてるだろ。ってか「被弾面積ガー!」なんて気にする奴はイフにでも乗ってるよ。 - 名無しさん 2014-04-03 10:10:47
                • 私もそう思います。連邦汎用は支援機からの攻撃をかいくぐって来たドムゲルに近づかれて乱戦にでもなったら火力差でとろけることが多いですし。汎用機体の総合的な差なくバランスは取れていると思いたいです。 - 名無しさん 2014-04-04 02:22:04
                  • なので相手機体の良い点を不満に思わない。不満な点を考えるより自分が乗る機体の良さを出す事と味方機との適切な距離感をイメージした立ち回りを考えたい。 - 名無しさん 2014-04-04 02:43:54
                    • 同感です、両軍の汎用は一長一短、お互いの長所を文句言い合うのは不毛極まりない。まあ、上の体格否定してる人は私達連邦乗りから見ても論外ですが。 - 名無しさん 2014-04-05 10:32:11
  • もう素でHP20000でよくね、もうなんか支援カテゴリでさえジオン側が上回ってるし - 名無しさん 2014-03-27 15:09:50
    • 格闘機の強化でこの機体の特性だった堅さまで微妙になりましたからねぇ。最近は思いきってMS特化の超攻撃型の方がなんか貢献できてる気がしてきました。 - 名無しさん 2014-03-27 19:08:55
    • ジオンの支援のどこが勝ってるのか詳しく - 名無しさん 2014-03-27 21:22:46
    • 頭ウジ沸いてるだろ? 具体的にジオン支援機が勝ってる理由を書いてみ?それに対して反論してやるから、その説明への反論にちゃんと応えてみ? - 名無しさん 2014-03-28 01:05:03
      • 木主じゃないが書き方ムカつくから書いてやるよ。連邦支援は最終的にジム砂Ⅱか重キャになりやすいが、スナ系ならジオンなら指揮砂がいる。遠距離の撃ち合いはLRBRもBSRも同性能。サーベルの有無はあるが指揮砂にはシュツがあるので追撃兵装が優秀で、スロットも多少だが上回ってコストも安くリスポンも早い。重キャは比べるのがキャノン系だとザクキャかとも思ったが、少将でザクキャに乗るのあんまりいないしここは指揮ゲル辺りか。周知の通り指揮ゲルで厄介なのは伏せノンチャGGBRでよろけを貰わずに重キャみたいな鈍足MSの足を止められること。ノンチャでも攻撃力2340と高く、重キャで対抗しようにも立っていると発射間隔3秒のGGBRと4秒のキャノン(しかも双門 - 名無しさん 2014-03-28 11:53:55
        • ↑の続き。4秒のキャノンで拘束され、伏せても発射間隔で負ける。まぁ何をもって「上回る」としたのか知らんが、↓のコメントにもあるように種類は多けれど連邦支援機がジオンより上って事はない。汎用相手の支援機基本コンボでキャノン足止め→BR等で追撃もジオンならゲルキャが優秀だし、連邦なら重キャもフルガンもできる。あと「頭ウジ沸いてる」なんてガキみたいな暴言書くなよ。 - 名無しさん 2014-03-28 12:00:51
          • まず、最初に反論すると長くなるから板を汚すことを誤まるよ。大変申し訳ない。ちゃんと返事すると言った以上しないといかんから。さて、スナ系ならジオンなら指揮砂がいるってことで、砂Ⅱを引き合いにしてるようだからそれに関して。遠距離の打ち合い?専ライの存在はどうなんだ? そもそも足回りが全然違うからとても互角とは言えないし、その上盾まであってHPも装甲もかなりスナⅡが上だよな?SFは遠距離で当たるような代物じゃないことは分かるよな? この条件で遠距離の打ち合いが同等なわけないよな?ということで、遠距離は砂Ⅱの勝ちだな?次、近距離。SFはひるみで撃たずに消えることが良くある上に、1発撃てばすぐリロード待ちだよな?格闘に近づかれたら自衛の手段ないよな? 砂ⅡはBS&射撃ハメで格闘返り討ちに出来る機会多いよな?これは詳しく説明しなくても書き込みにあるとおり。もちろん盾と足回りの差もデカい。 これで近距離もスナⅡが上だよな? - 名無しさん 2014-03-29 01:21:46
            • ↑続いて、重キャと指揮ゲルか。 そもそも砂とキャノン系を比べてる時点でおかしいよな?砂系がキャノン系に相性的に良いのは、周知の事実だろ? それをわざわざ引き合いに出す時点で感覚おかしいよな?その分キャノン系は汎用・格闘機に対して当て安いメリットがあるわけだから。そして、キャノン系同士で比べるなら、重キャに対して、ザクキャを比べるのは当然論外だよな。比べるなら・・・って、比べられる機体がジオン側にはないよな?あれだけ固くて、火力もあって、射撃当て安くて、サイズも小さい機体はジオンにはないよな?じゃ、この時点で、キャノン系は重キャの一人勝ちだよな?まぁそれどころか、重キャは足つきなのにタンクより遥かにHP多くて、装甲もちょい固い上に火力まで上だからな。もちろん同レベルを比較してるぞ。これはスロット数で補えるHP差じゃないよな?ということで、重キャの方が良い。(比べる対象ないけど) - 名無しさん 2014-03-29 01:23:25
              • ↑続いて、“汎用相手の支援機基本コンボでキャノン足止め→BR等で追撃もジオンならゲルキャが優秀だし“ってとこか。キャノンってバズのことだな?歩き打ち出来るバズは確かに大きい。でも一番支援機にとって大事なのは主力武器によるダメージだよな?その主力武器を使う際に足を止めないといけないっていうのが大きなリスクなのは分かってるよな?そのリスクを負いながら、当たればリターンが大きいわけだ。足止めて撃つリスクを負う代わりに、当てれば反撃はくらわない。しかし、ゲルキャは足を止めて打つのに、よろけが取れないから、反撃は必ず食らうというかなりきつい仕様。だから、ビーキャ撃った後に、バズ喰らったら後は、そのままバズハメされて終わりだったり、格闘機にかまわず突っ込まれて終わりって展開は大いにある。つまり自衛の為に格闘振る為には、バズの後のビーキャは封印するしかないから、基本バズと格闘だけで対応することになる。後は言わずもがな。これだったら陸ジムWRの方が優秀だ。(つまり味方支援がないと話にならない。FAと同じだな)それに対して、FAのダメージソースはWBR。これは歩き打ちが出来るから、一番のダメージソースの武器を使うのにノーリスクで動きながらドンドン撃てる。実際FAの方がスコア稼いでることの方が多いよな?FAはスピード遅いから、ゲルキャ以上に逃げにくいように見えるけど、実際逃げながら主力武器を撃てるメリットはかなりでかい。あと、動きながら数打てるから当て安いよな。(結局FAもゲルキャも介護が必要なんだけどな)ゲルキャのビーキャは足を止めてる間に、他からのカットが入ったり、実は当て辛かったりする。その上反撃がある。実際FAとゲルキャのタイマンってFAが勝つことの方が多いだろ?スコアもFAが取ることの方が多いよな?(ジオンのサイズがでかいのも一因)あと、ウジの話は悪かったな。しかし、こちらもあまりにも腹が立ったんだよ。そして、ムカつくから書いてやるよってのもガキの発言だぞ?あと思ったけど、ここで書くべきじゃないな。。こりゃ迷惑だわ^^; - 名無しさん 2014-03-29 01:27:06
                • ゲルキャはキャノン撃つ時足が止まるからって・・・、それ普通では?ガン重もFAもキャノン撃つ時足止まりますよ。ゲルキャキャノンはヨロケ取れないけど威力がだんちに強力ですよね。そしてFAはBRをノーリスクで垂れ流せる、とか長文ではあるがとても正確な批評とは言えませんね。     - 名無しさん 2014-03-29 04:36:25
                • まぁ↓で大体結論でてるけど、スナⅡの件は遠距離の撃ち合いは専用RFならというがあまり使ってる人を見ない上に攻撃力も低い(ってかOH管理できないヤツはスナに乗らない)。近距離はサーベルは自衛、シュツは攻撃と住み分けができてる。堅さはコスト差とリスポン早さで補おう。キャノン系は俺も迷ったが対抗機がいない。↓でも書いたが安定してキャノン→BRで遠距離から削っていけるのは連邦の特徴でもあるな。ただ重キャとタンクを比べるのはナンセンスすぎる。同レベル比較ってなんだそりゃwそりゃLv5ガンタンクとLv5重キャは重キャだろうよ。コスト300と400を比べるか?ゲルキャに関しては別コメに出てる通り。攻撃で足が止まるのを欠点にするなら、キャノンもBRも足が止まる重キャってもの凄い欠陥機じゃね?格闘機に突っ込まれて終わりは重キャも同様。近距離に詰められると旋回遅くてカメラ追いつかないから、バズハメもよくあるし格闘機への自衛もない。ゲルキャさんはナギナタあって羨ましいですなぁ。疑問文多すぎて全部拾えないけどざっくりこんなところか。大体意見としては一長一短だからどっちも優れてるって事でいいと思うんだがな。まぁ今回は反論って事でこじつけ部分も多いけど、確かに書いてる事は正論もあるよ。 - 名無しさん 2014-03-29 07:32:40
                  • もう一言忘れた。「ムカつくから書いてやる」は確かに指摘のとおりだな。申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2014-03-29 07:33:25
              • タンクよりHP多いと言ってるがそのタンクより足が遅い事はスルーですか、装甲もタンクが圧倒的に優れてるし。その辺をスルーして論じている時点で悪意を感じます。   - 名無しさん 2014-03-29 04:21:31
            • 砂Ⅱの専ライの存在を指摘しておきながら、指揮砂のマゼラ砲装備にのことは何故ふれない?。砂Ⅱの専ライ装備率は極めて少ないと思う私自身の遭遇率から。そしてマゼラですがコレは爆風があり直撃せずとも有効です、砂ⅡLRBRは直撃必修ですがマゼラなら至近弾でとりあえず動きを止めといてから直撃に持つていくという手が使えます。近距離もね。     - 名無しさん 2014-03-29 04:15:39
        • ゲルキャ乗ってて伏せたスナカスには参ったけど要は相性でしょ 支援カテゴリで優劣つけたくないけど決して連邦が負けてる訳ではないしジオンも負けてない と言うより状況によって変わるから優劣つけれない - 名無しさん 2014-03-28 17:20:44
    • おまえみたいなのが修正厨になるんですね 一回ジオンやって重ガンキャやFA相手してから出直せ - 名無しさん 2014-03-28 04:57:46
      • 上の暴言もひどいですが、命令口調も見ていて不快です。やめましょう。 - 名無しさん 2014-03-28 08:04:55
        • すまないね、重ガンキャやFAによく苦しめられるのに簡単にジオンが勝ってるなんて言うからカッときたんだ 荒れさしてごめんよ - 名無しさん 2014-03-28 17:22:21
          • 俺も上の書いててキャノンからBRやらハングレのコンボで安定して削れる重キャはジオンにはない良機体だって改めて認識したよ。ゲルキャはBCのOH管理あるし、ザク重はミサポ優秀だけど連結ないから煙たがられる。ウサギはキャノン当てても何発も入らないし、指揮砂のシュツは一発でリロードだしね。まぁ全くおんなじ機体じゃつまらんし、どっちも優劣はある訳だから一概に良いとは言えないけどさ。最近晒しとかで管理人さんもピリピリしてるから、つまらん事書いて書き込み禁止処分にならないようにお互い気を付けよう。 - 名無しさん 2014-03-28 18:00:06
            • 書き終わって思ったんだけど、覗いちゃいないが俺もギャンのページで「連邦格闘のが優秀だからもっと攻撃力上げろ」とか書かれたら確かにムッとなるわ。↑の注意書きしたの俺じゃないけど、なんか食ってかかる言い方したのも分かるというか気がついた。だからといって暴言はイカンが、ちょっと自分の立場に置き換えて考えてみた。ゴメンよ(・ω・`) - 名無しさん 2014-03-28 18:04:51
            • 一応、勘違いしてるみたいだから補足しとくとゲルキャはもうOH管理と無縁よ。Lv4から3発OH - 名無しさん 2014-03-28 18:14:42
      • 貴方も数度ガン重やFAでギャンを相手にしてからにしなさい。 - 名無しさん 2014-03-29 04:46:54
        • なんで支援で格闘わざわざ相手にするの?だったらゲルキャや指揮スナでプロガンやBDの相手してみたら? - 名無しさん 2014-03-29 05:59:04
          • 支援で格闘機の相手をするしないというか、ギャンはちょっと性能イカれてるからなぁ・・・サーベルの攻撃力3645に加えて下格とか複数ヒットでしょ(まぁこれはヒット数でダメージ変わるけどさ)?ちょっとあの理不尽なダメージは「エーッΣ(゚д゚lll)」ってなるよ。 - 名無しさん 2014-03-29 07:39:55
            • 横格を捨てて真正面からのみ 男だろう? - 名無しさん 2014-03-29 14:16:24
          • わざわざ相手にしているわけではない、よって来るんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 02:09:01
    • ジオンが上回ってるって事は無いけど拮抗はしてるだろうね。硬さのガチタン、火力のゲルキャ、安くて強い指揮砂、支援キラーの陸ゲルに汎用・脚部キラーの兎と選択肢なら正直連邦より多いし。 - 名無しさん 2014-03-28 08:18:13
      • 今の少将帯で見るのは陸ゲルタンクぐらいで他は好きな機体等、緩いルムコメだろ。 - 名無しさん 2014-03-28 17:40:02
        • たまにだがザク重に無制限で出会います。 - 名無しさん 2014-03-29 04:54:25
  • 中佐後半から作り始めて大佐02でlv5フルハン出来たらから最近乗るようになったけど、今まで量キャやタンクに乗って凸してたから、この子の前線近くの高台に上ってやる戦法がどうもしっくりこない。高台支援や芋を嫌煙してたからいざ自分がそれに近い運用をするのに違和感を感じているのだろうか。連邦支援乗り専の苦悩は続く。 - 名無しさん 2014-03-27 10:34:01
    • うーん、前線近くの高台・・・というのがちょっと違和感ありますが、基本重キャは固定砲台と言われる様に後方からのキャノン→BRでいいと思います。前線の高台はまず行くのも大変ですし、前線崩壊したらすぐに後方にも逃げられず、格闘機に登ってこられると味方の支援もすぐには受けられないと悪循環になると思います。当然射線が確保されてる事が条件ですが、後方の高台から狙い撃つのがスタンダードな運用かと思います。 - 名無しさん 2014-03-27 19:05:55
  • そろそろレベル1が完成するんだけどこいつの運用はガンキャとほぼ同じでおk? - 名無しさん 2014-03-26 11:56:10
    • 武器は全部一緒だから基本一緒で大丈夫。見れば分かるけどスピードは全MS中最低だから、そこは大きな差かな。あと階級や素ガンキャの開発程度によってはそっちのがいいだろうから、無理にLv1重キャに乗る利点はないね。最終的にLv5フルハンしたのは強いってだけだしさ。 - 名無しさん 2014-03-26 19:00:41
  • 連邦にマシな支援機がいなくて、こいつとスナllのどっちかのレベルを上げようと思ってるんだけど、どっちがいいと思う? - 名無しさん 2014-03-25 18:24:11
    • 競合はしないんだから両方進めてもいいんだよ?ただ重キャの遅さに慣れない人が多いから、演習なりでLv1に乗ってから決めると良い - 名無しさん 2014-03-25 18:44:53
      • レアリティが違うのか...じゃあどっちも上げてみよ - 名無しさん 2014-03-26 09:17:05
  • これ乗ってると格闘機より、陸ゲにイライラするよぅ - 名無しさん 2014-03-23 21:52:28
    • 同感です。前は伏せてキャノン射撃戦してましたけど、撃ち勝ってもこっちも瀕死ですし、旨味もないので最近は狙われたら射線から外れるようにしてます。 - 名無しさん 2014-03-25 17:01:32
    • これに乗ってるとこいつにイライラする。 - 名無しさん 2014-03-26 23:52:11
  • 木主の言う最前線とは?? - 名無しさん 2014-03-22 00:54:01
  • フルハンして乗った。結局、最前線まで凸るのが一番いい運用法かと思った。 - 名無しさん 2014-03-19 21:26:35
    • 逆にこの機体でなんで最前線に出るのが一番いいんですか? - 名無しさん 2014-03-21 22:41:20
    • なんだコイツ・・・・・マジやベぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-22 00:13:02
    • 木主の言う最前線とは?? - 名無しさん 2014-03-22 00:53:27
    • 最前線行くまでに味方壊滅してそうだな - 名無しさん 2014-03-22 01:08:34
    • この木主は味方に置いてかれてボコられたんじゃないのか。知らないけど。 - 名無しさん 2014-03-24 17:07:32
    • この木主は味方に置いてかれてボコられたんだよ。知らないけど。 - 名無しさん 2014-03-24 17:08:04
  • スカッ スカッ ドュドュドュンッ!!x2 - 名無しさん 2014-03-18 16:22:09
    • やっと意味が分かった。すっきりした。 - 説明してくれの木主ではない。通りすがり。 2014-03-19 15:45:40
  • ギャンの3連撃2回くらわせても3分の1しか減らなかった重キャいるんだけどどういうことか説明してくれ。 - 名無しさん 2014-03-18 10:20:56
    • 補正上げてないギャンLV1が体格ガン上げのガン重LV5にやったらそうなる - 名無しさん 2014-03-18 20:14:53
    • 耐久特化カスパ、HP勲章全積みでもギャンの3連撃1回で最低4割はいく - 名無しさん 2014-03-18 20:54:32
    • ラグって全段当たってない - 名無しさん 2014-03-21 23:16:26
  • ぶっちゃけ装甲積んでない重キャは地雷、攻撃だけならガンキャと同等だから脚が遅い分劣化してる。格闘とタイマン(最低でもグフカス)張れないなら重キャは足手纏い。 - 名無しさん 2014-03-16 18:37:17
    • 対衝撃250、HP3万で出るから問題ない。 そして攻撃なら素ガンキャと同等ではなく上 主砲の2714と2240は大きな差だし、唯一素に負けてるのはバルカンとハングレ さらに主砲のリロードは6秒早い。 もしかして連邦汎用乗り?なら格闘に絡まれてる重キャを見て援護しに行くことも忘れたらあかんよ。 - 名無しさん 2014-03-17 10:40:57
      • その絡まれてるのを助けようとしても軟い重キャは殴り殺されておしまいなんだよ、何考えてんのか装甲積まずに重キャ乗る奴がチラホラいて、こっちが格闘落とすより先に死ぬのがいる。要は装甲さえ積んでくれれば助けられるから装甲だけはなんとしても積んでくれって事。 - 名無しさん 2014-03-20 10:49:15
        • 確かにね。 だから気軽でこれ乗ると味方逃げてくのか。けっこう先入観あるのねこの機体・・・ - 枝主の重キャはHP3万と衝撃250 2014-03-20 17:01:23
        • ※ 撃墜12・熊付きLv6グフカスの3連(N横下)で耐格48が12964、250で9857ダメージ。無敵与えない2連(N横)で耐格48が8828、250は6713ダメージ。HP盛れば十分。ついでに耐格350あってもギャンの2連→3連には耐えられません。 - 名無しさん 2014-03-22 00:00:06
      • HP3万ってのは銀十字前提ですよね、それ持ってない重ガンが銀十字ギャンと対戦することは考えませんか・・・・。 - 名無しさん 2014-03-21 02:23:14
        • それなら銀十字付けてないギャンと付けてる重キャも想定しないとあかんからややこしくなる - 名無しさん 2014-03-22 23:53:59
    • 重キャがグフカスとタイマン張れるわけないだろwワイヤー当てられない下手くそならともかく、グフカス乗りこなしてる奴にワイヤー&ガトの永久コンボされて、まず勝てない。 - 名無しさん 2014-03-19 02:54:11
      • それ以前に支援が絡まれてたら汎用が助けに行く事は二等兵で学ぶレベルのお話なんだがな 対格積んで耐える努力しろならわかるが支援が絡まれてたら助けに行くのが普通 汎用だってバズハメすれば足止めとダメージそこそこ与えられるんだから 特に支援に火力を求める連邦なら支援の護衛はキッチリしないとな - 名無しさん 2014-03-20 18:53:49
    • 何言ってんだお前? - 名無しさん 2014-03-19 20:32:27
    • たまにこういう乗ったことがないわうな人が「格闘とタイマン張れない重キャは足手まとい(キリッ」とか言いますよね。何度も書いてきてますが、スピード80という絶望的な足の遅さ、旋回速度が遅くて至近距離を回られると照準も合わせられず、サーベルのような近接兵装もない。敵の足を止められるのはキャノンとタックルのみ。余程のドヘタ格闘機乗りでもない限り、重キャでまずタイマンは無理です。 - 名無しさん 2014-03-21 19:18:46
    • 頭おかしいwww - 名無しさん 2014-03-24 19:19:12
    • えーと・・・多分助けに行くまで耐えてくれって意味なんだよね?こいつで格闘に絡まれたら勝ち目が全くないってことはわかってるよね。言いたいことはわかるけど、誤解されるからもう少し穏便に言わないと伝わらないよ。 - 名無しさん 2014-04-03 17:07:46
  • 支援機部屋,北極,66,ジオンで出撃,連邦の拠点に行ったら「重キャ」が拠点上に座ってた.初見で,拠点破壊前に重キャに結構な回数攻撃しちゃって…ヤッテシマッタァァァ!!! そこで,その時,カスパ:耐ビー=耐弾>フレーム,勲章:お守り+装甲+HPにしてたと思うんですが,合ってるますか?できればそのときのステータスも教えて欲しいです.お願いします. - 名無しさん 2014-03-15 04:53:06
    • 興奮してないで少し落ち着けよ、アスペか? - 名無しさん 2014-03-19 01:37:49
  • 重キャって、どう立ち回るのが理想・・・というか、どう立ち回るべきなんだろうか? ふざけ無しで教えてくださる? - 名無しさん 2014-03-13 15:30:39
    • (木主は、前線に凸りまくってみてるが・・・) - 名無しさん 2014-03-13 18:37:09
      • 基本は前線に近い高台の上でキャノンノンチャ  - 名無しさん 2014-03-14 00:21:11
      • スナイパーより動き回れず、支援ゲルググに遅れをとる残念な機体・・・固定砲台だと思えばなかなか強いんだけどさ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 02:03:52
    • とにかく撃たれると思ったら伏せる。そしたらよろけないから寝そべったままキャノン撃つなり格闘してこようとしたら座ってカウンター狙って見るなりすればいい。格闘相手はとにかくジャンプ伏せの多用で耐える。 - 名無しさん 2014-03-26 23:57:22
  • スロット数減った? - 名無しさん 2014-03-13 12:15:47
  • 大佐部屋Lv5ノーハン・・・強すぎwフルチャコンボでゲルのHP半分減ったわ。楽しすぎてハンガー入れられねぇ - 名無しさん 2014-03-12 21:25:53
  • 重キャのフルハン攻撃重視のカスパ教えてください*1 - 名無しさん 2014-03-12 20:04:10
  • 耐格とHPバランスよく高めるとギャンのフルコンボ食らっても3割くらい生き残るんやでこいつぇ… - 名無しさん 2014-03-12 04:19:56
  • コイツを汎用で受け持つ事になって、倒した時の充実感が好き。ま、ぶっちゃけタイマンは弱いから孤立したコイツは汎用でも楽だけどね。 - 名無しさん 2014-03-11 18:31:33
  • ギャンがガチになってからほんと消えたなぁ - 名無しさん 2014-03-11 15:30:17
    • ギャンがガチなのは、かなり以前からです。最近の話ではない。 - 名無しさん 2014-03-12 02:44:14
      • ガチがギャンしかいなかったね - 名無しさん 2014-03-12 09:23:21
      • 正確には前から強機体だったのがぶっ壊れにまで強化されたってのが正しい 敵にギャンがいると他の格闘とかと比べてプレッシャーが半端ないし逃げ腰になってまともに支援できん重キャノンにかぎらず - 名無しさん 2014-03-14 11:31:32
    • ギャンというか格闘が全体的に強化されてからだな - 名無しさん 2014-03-12 09:39:15
      • 格闘が全体的に強化される以前から、ギャンはガチであった。 - 名無しさん 2014-03-14 03:19:41
        • なぜこの枝に安価を… - 名無しさん 2014-03-15 08:53:43
  • Lv5のフルハンのカスパってみなさんどうしてますか? - 名無しさん 2014-03-10 15:09:45
    • 自分は耐衝撃653新型フレーム2強化フレーム2にしてます - 名無しさん 2014-03-10 22:46:46
  • この機体乗って思ったのが自軍が微有利な時とかに味方が突然「拠点まで後退」と連呼。さっさと後退したいけど鈍足な重キャじゃみんなと足並み揃えて後退できないのわかっているのだろうか。しまいには敵格闘に追い付かれて狩られるし、その際、味方は拠点です修理しながら「無理するな!」の連呼。もう笑うしかないかと - 名無しさん 2014-03-08 14:04:36
    • 重キャ乗ってるとよくあるよね。前線に取り残されて袋叩きにされると、ジオンに寝返って連邦拠点に攻め込みたくなるわ。 - 名無しさん 2014-03-08 15:31:08
  • ところで伏せてる時にスコープ覗くと射角広がるのってあんま知られてない?伏せ状態だと普通は前方の狭い範囲しか狙えないけど、スコープ覗いた場合に限り射角がなぜか通常時と同じになるから攻撃範囲が広がる。伏せ状態で敵の位置把握しつつ狙って、攻撃する時にスコープ覗いて射撃してからスコープから目を離してしゃがんで追撃、高台に陣取ってる時にやると結構効果的。 - 名無しさん 2014-03-07 15:45:14
    • 伏せた状態でスコープ覗く前に振り切った所でスコープ覗くと普通に四方に動かせるあれだね。いつも使ってるよ - 名無しさん 2014-03-08 20:17:16
      • 動画とかで確認するとあれって、周りからは伏せた時の向きと変わってない様に処理されるから異常射角とってて笑える。ん?敵から見たとき?ラグ当てにしか見えないんじゃないの? - 名無しさん 2014-03-09 04:21:54
  • ネタ部屋で耐格5、新フレ21、強フレ542積んでHP26700。銀十字、フレ勲章543%つけてHP33900で出撃したんだ。言葉では言い表せないほど堅すぎた - 名無しさん 2014-03-07 04:35:27
    • ミス:強フレ2じゃなくて1だった。最終耐久33200 - 名無しさん 2014-03-07 04:39:39
    • 重ガンキャはネタ部屋で出して良い機体じゃないだろ・・・ - 名無しさん 2014-03-07 15:24:02
    • あれだ、お守りつけて敵のど真ん中に置いてみるのか - 名無しさん 2014-03-08 20:19:51
  • HP満タンでならワンコンは耐える。 - 名無しさん 2014-03-07 03:01:18
  • 耐衝を限界まで積んだ場合、ギャンからワンコン食らって生き残ることは可能なのか? - 名無しさん 2014-03-06 03:35:56
    • 耐衝積めば余裕で耐えるよ。 - 名無しさん 2014-03-06 21:59:01
      • 連撃1回には耐えれるけど追撃で死ぬけどね だからUC回避を使えば1回は確実に耐えれるけど実際にはダウン無敵がついた後も逃げれるような足じゃないから味方の支援がなければ死ぬしかない 最近ではほとんど重キャノンを見かけなくなったのはギャンの性だし - 名無しさん 2014-03-07 04:22:05
        • そんなんだったら今まで通り射プロ54とDBL21積みでいいかな。タイマンなら脚部破壊できるし。 - 名無しさん 2014-03-07 14:56:21
          • タイマンで脚部破壊されるギャンなんて普通いないかと・・・ - 名無しさん 2014-03-07 21:58:16
            • 流石に相手のHPがフルだとまず無理だけど、多少ダメージ受けてたら結構すぐポッキリ折れるぞ。 - 名無しさん 2014-03-09 03:21:42
          • タイマンになる事が稀だ。 - 名無しさん 2014-03-08 22:28:08
  • 動き遅い分陸ゲルに比べると数値以上に柔らかく感じる - 名無しさん 2014-03-04 18:58:28
    • あちらはLv7こちらはLv5チット寂しいw。あちらはLv7になってコスト・装甲・HPと色々近づいて来たけど、速度はこちらより二倍以上速い・・・。Lv差で硬さが近いが、こちらの鈍足は変わらない。 - 名無しさん 2014-03-05 03:43:30
      • 陸ゲルの対応機はスナカスなんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-03-09 22:20:49
        • そうは言っても陸ゲル居たからって乗り換えきかないし・・・。 - 名無しさん 2014-03-10 06:36:26
        • 凄いな。どこをどう解釈したらそこに話が飛ぶのやら - 名無しさん 2014-03-10 08:15:42
          • 俺は陸ゲルと比べるのがおかしいと思うけどな。こっちがlv5で指揮ゲルがlv4なのが寂しいってなら分かるけど。 - 名無しさん 2014-03-10 16:20:04
      • 遥かにこいつの方が固いし、火力あるからね。足止めもし易いし。 - 名無しさん 2014-03-13 18:12:11
  • これ耐衝優先のフレ盛りと、フレーム最優先盛りとどっちが安定? - 名無しさん 2014-03-03 07:22:09
    • 射プロとデタベを限りなく積むべし。後は好きにしなっ! - 名無しさん 2014-03-03 17:51:26
      • 今の旬はまた火力カスパに戻ったのね。やってみますわ。 - 名無しさん 2014-03-03 20:01:08
      • それだったら素ガンキャの方が都合いいような気がする。特にコスト制限部屋だとBRlv6が持てなくなるから - 名無しさん 2014-03-08 20:22:32
  • 陸ゲル系相手にぼさっと突っ立って応戦してハメられてるマヌケをよく見る。伏せるなり隠れるなりすればいいのに - 名無しさん 2014-03-02 11:10:31
    • 伏せる→撃ち負ける、撃ち勝っても瀕死。隠れる→コイツじゃ逃げ切れるか危うい。乗ってから言おうね - 名無しさん 2014-03-02 11:58:13
      • ただ突っ立ったままハメられて落とされるよりは、たとえ負けたとしても伏せ射撃で一矢報いた方が良いんじゃないの?わざわざ何もせずにハメられてる方がアホだと思うが・・・ - 名無しさん 2014-03-02 12:14:24
        • 外から見ただけで適当な事を言ってるんじゃない。ただ突っ立っている訳ではないヨロケ(怯み)てて動けないだけだし、「伏せ射撃」??伏せ行動している間に陸ゲルの攻撃が入りますね。伏せに移行する前に反撃する方が早い。これらの事が分かっていない貴方は、よく知りもしない事に対して見当違いな批判をしている迂闊な人。 - 名無しさん 2014-03-03 02:52:49
          • そりゃ伏せに移行するより早く反撃出来るのはわかるが、立ったままハメてくる陸ゲルなんざいないだろ?大概一撃当てたら伏せてくる。素早く反撃出来た所で次の陸ゲルの一撃も普通に貰うわけだし、不利になる一方じゃないか。そんな事すんなら防御も火力も上がる伏せ射撃のが良いと思ったんだ。まぁ周りの状況によってはジャンプ無敵貰うのもありかもしれないが - 名無しさん 2014-03-03 10:43:42
            • 二つ上の緑字は貴方ではないのか?「負けたとしても一矢報いろ」とあるが?その一矢が一番速く入るのが立ったまま反撃する事だが。陸ゲルのフルチャ→ノンチャの連射もあるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-03 23:36:35
              • 確かに「負けたとしても一矢報いろ」とは書いたが、何故反撃を最速で入れる事に拘るのか俺には分からん。最速で反撃しなかったら落とされて反撃出来なくなる、って訳でもないだろ?それに伏せたら防御と火力が上がるんだ、そう簡単には落ちないし、相手への損害も大きくなる。伏せて射撃する方が立ったままよりは良いと思うんだが。 - 名無しさん 2014-03-03 23:59:43
                • こちらが先にフルチャを当てたのなら有利な展開になるが、陸ゲル(指揮官含)にフルチャの先手を取られたらかなり厳しい。怯んでる間に敵発見できれば良いが出来なければ、①脱兎の如く逃げる、敵の位置分からず反撃も無し。②索敵し発見したとしても敵の2射目を受ける可能性大。③伏せる、索敵困難で反撃ほぼ無理。貴方は「伏せて射撃」と簡単に言うが、それが出来るのは打たれた - 名無しさん 2014-03-04 03:04:28
                  • ミスm(__)m続き。それが出来るのは撃たれた時点で敵を発見しその敵がほぼ正面に居て、伏せても射線が通ってる場合に限られますよ。                   - 名無しさん 2014-03-04 03:11:52
                    • 木主自身が「伏せるなり隠れるなりすればいい」と言ってたからそれが有効な場面だという前提で話してたわ。とりあえず疲れたし適材適所って事で良いよね。 - 名無しさん 2014-03-04 04:07:29
          • 真横くらいまでなら次弾くる前に伏せられるよ(ただしスコープ覗かないと狙えない)。 - 名無しさん 2014-03-03 23:54:05
    • 陸ゲル相手に限らず伏せない重キャ多すぎるよな。伏せてりゃよろけないしダメも軽減威力UPなのに、突っ立てたりしゃがんでたりで攻撃貰ってそのまんまハメられたり、怯んだ所に突っ込まれて下格貰ったりと伏せを過小評価し過ぎてる。伏せると隙が出来るとかコンボし難いとか何とか言って結局無抵抗でボコボコにされてる、状況見て伏せようぜ・・・ - 名無しさん 2014-03-03 12:40:16
      • 伏せてると「芋支援機はいらない」なんて捨て台詞を吐くやつも多い、下手をすると晒される。私の場合突撃してきた汎用機に - 名無しさん 2014-03-03 23:11:50
        • ミス途中配信m(__)m。・・汎用機に攻撃していると伏せてる陸ゲルに狙撃される事が多い、陸ゲルに意識がいってる間にドム・ズゴ等に接近され後はジリ貧。緊急回避無いから一度ハメられると逃げるのたいへんです。 - 名無しさん 2014-03-03 23:21:44
      • 戦況にもよりますが、基本伏せ射撃をメインにする支援機はいないんじゃないかと・・・理屈は攻撃力、防御力アップですが、敵との距離があるとただの的ですし、近いと旋回出来ないので射撃すらままならず。結局伏せる時は敵の格闘攻撃のタイミングで無敵を狙う位しかあまり実用性ないんですよね。 - 名無しさん 2014-03-04 00:35:33
        • 旋回関係はしゃがみとスコープ使うとどうにかなる場合も有りますよ(スコープ使用時に限りなぜか射角が大きく広がる)。高台に陣取って射撃始める場合などは伏せてた方がいいですよ、敵からすれば立ってた方が圧倒的に狙い易いですし攻撃の妨害もしやすいですから。 - 名無しさん 2014-03-07 15:38:23
          • いやいや、伏せ状態の最大の欠点は武器切り替えできない事でしょ。当てた後にしゃがみに移行したら他の敵に攻撃受けてしゃがみのメリットなくすし、武器切り替えも遅れる。反撃の受けにくい遠距離なら伏せもわからなくはないが、キャノン系は追撃いれて敵を削っていくんだから床オナしてるヤツはいらん。それとたしかにコイツは鈍足だけど、多少でもレレレすれば回避運動にはなる。完全伏せは相手が余程のどヘタでもない限りほぼ100%に近い被弾率になるんだから、伏せが基本なんざ思わないほうがいいぞ。 - 名無しさん 2014-03-09 23:18:37
  • 汎用相手ならかなり耐えるけど味方汎用が格闘放置でサッカーしてるとどうにもならないね。 - 名無しさん 2014-02-28 21:47:48
  • こいつに上から飛び降りて当たった敵の頭部を破壊する格闘があれば‥ - 名無しさん 2014-02-27 18:06:55
  • こいつのカラーリングを原色が青系統にしてる人が多い気がするんだけど、その辺どうなんですかね - 名無しさん 2014-02-27 12:12:40
  • 今迄対衝5、7射プロ54フレ432で出撃してるのですが 、脚部着けてフレ盛りにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 12:15:52
    • 逆に聞きたい。何目的で対衝積んでるんだ?まあ、そこに疑問を持ったから質問してんだろうけどさ - 名無しさん 2014-02-27 15:19:50
    • 今まで出撃してるなら自分で考えるのがベストなんじゃない 脚部壊れがちなら脚部付ければいいし、格闘くらいがちなら対衝付ければいい  フルハンして産廃カスパ付けなきゃ、カスパの方向性くらいでキックはされんよ - 名無しさん 2014-02-28 07:57:23
      • 格闘くらうから対衝付ける→対衝付けても瞬殺される→対衝付ける意味が無い→対衝積み=産廃カスパ - 名無しさん 2014-02-28 11:08:02
        • 対衝はずす→格闘どころか汎用に切り殺されるボーナスの完成じゃない? - 名無しさん 2014-03-02 11:14:19
          • 対衝盛り押しが良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-03 12:13:09
          • 頭悪い子じゃなきゃ汎用対策はフレーム積みにするよ。弾、ビーム、格闘の3属性がダメージソースの相手に対格だけあげてもねw非効率。タックルも合わせて対衝積みはあっという間に溶かされるだけ。ジオンの支援からも大ダメージを食らうし、格闘機にも殺されるのも変わらん。メリット皆無だな - 名無しさん 2014-03-12 14:10:39
  • ギャンよりも支援機が怖い。陸ゲルが一番の天敵だ・・・ジオンが格闘1汎用4の編成で来てくれると戦いやすい。 - 名無しさん 2014-02-26 01:46:59
  • ガンキャノン重装型(重装備仕様)はまだですか? - 名無しさん 2014-02-25 08:20:05
    • フルアーマーガンキャノン重装型WR装備が先に来る。 - 名無しさん 2014-02-26 15:18:43
      • もしも配備されたとして、それって重力下で動けるのか? - 名無しさん 2014-02-27 15:14:10
        • 床○ナ専用機体だろ。なにいってんだ。 - 名無しさん 2014-02-28 01:00:36
          • スタートから重力に逆らえず床オナ、、素晴らしい! - 名無しさん 2014-03-04 18:10:49
  • いっそこの機体にパンチとキックを追加して格闘機にするのはどうだろう?(提案) - 名無しさん 2014-02-25 00:02:13
  • 格闘強化でギャンが壊れと化したけど元を辿るとこいつの課金出現が諸悪の根源なんだよな - 名無しさん 2014-02-24 18:42:52
    • なーに言ってんだ?このジオニストは? - 名無しさん 2014-02-24 18:46:28
    • 手抜き強化したバンナムがわるいんじゃね?ギャンは旧ザクのように調整して欲しかった。 - 名無しさん 2014-02-24 18:47:20
    • こいつもギャンもタンクも陸ゲルも消え去ればいいんだよ - 名無しさん 2014-02-24 18:56:25
      • 量タン「や、やめてくださいお願いします(`・ω・´;)」 - 名無しさん 2014-02-25 09:34:24
    • 重キャの火力は高いがギャンみたいに相性不利な機体をやすやすと瀕死にできるほどの火力はないんだけどな。未だにジオン機体の性能が高いのは体格差が〜とかいう◯◯の一つ覚えみたいな寝言を言う人がいるけどさ。 - 名無し 2014-02-24 23:15:51
      • 明確な差があるのに寝言って・・・w連邦のネガキャンが凄まじいのは今に始まった事じゃねーから良いけどさ、無理やり過ぎじゃね?w - 名無しさん 2014-02-25 15:17:34
      • 体格差がでかいのは事実だろ。連邦で戦うときケンプとゲルどっちに攻撃仕掛けたい?気持ち的には圧倒的に当てやすいゲルだろ? 陸ゲルもでかい分被弾面積とかじゃなくてヘイトが高いのとBRが独特なのが大きなデメリットだよ - 名無しさん 2014-02-26 01:14:56
        • 陸ゲルは体格差やデメリット考えても砂カスとの差がありすぎだけどな - 名無しさん 2014-02-26 01:30:19
        • 状況にもよるがそこはケンプだろう普通…あの速度とSGで引っ掻き回されたらたまらん - 名無しさん 2014-02-26 15:06:58
        • ケンプだろ。閃光、2門キャノンで簡単に脚止めれて落ちるボーナスバルーンだからな。あ、環八乗りは知らん - 名無しさん 2014-02-27 06:56:12
        • 現状のゲルは堅過ぎるんで、放置したらヤバいケンプ - 名無しさん 2014-02-27 15:10:36
    • お、おれは釣り針にはかからんぞっ!ギャン厨 - 名無しさん 2014-02-25 02:39:17
  • 少将部屋でこいつ見なくなったんだけど、格闘大幅強化で、タダでさえ遅いのに、更に自衛が厳しくなったから? - 連邦の汎用乗り 2014-02-24 13:42:27
  • LV6でてきたらもはや要塞タンク。 - 名無しさん 2014-02-23 19:57:14
  • やっぱフルハンしないといかんかな・・・ 今スナⅡをハンガーにかけてるから代用機として使ってるんだけどフルハンした方がいいですかね? ちなみ機体Lv5 中2遠1でハンガーしてます 普段はスナⅡ乗りですがたまに重キャに乗ります - 名無しさん 2014-02-23 03:57:17
    • 今の所Lv5と平均より少々低いのでフルハンしないとシンドイと思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-24 04:06:07
  • 耐格盛りならジャンプとかUC回避を駆使すればめっちゃ生き残れるね。これなら格闘機強化された今でも十分現役やで。 - 名無しさん 2014-02-21 01:10:14
    • 格闘強化で前ほど生き残れなくなったと思うけど… - 名無しさん 2014-02-22 19:26:03
    • と思うじゃん? 陸ゲルで嵌めころせるから。ましてや脚装甲なしなんて、格闘機には倒されにくくても陸ゲルからしたらおいしよ。 - 名無しさん 2014-02-24 02:35:11
      • しかし、陸がつきっきりになった時点で連邦汎用がいきいきとはしてくるな。やはり支援は格闘で処理しておきたい。 - 名無しさん 2014-02-26 01:44:33
        • 関係無いよ。対格積んでても格闘機に瞬コロじゃねーか、コイツ。 - 名無しさん 2014-02-28 11:02:37
  • レベル5フルハンで、今は射補54強フレ4321DBL12ホバーノズル1にしてるんだけど、射補34耐衝75強フレ432とどっちがいいかな?ぶっちゃけ耐衝つけたどころでギャンで瞬殺されるだろうから、その分少しでも敵の足ごとHPを吹っ飛ばそうと思ってるんだけど。でも少将部屋の重キャのカスパみると耐衝積んでるやつが多いんだけど - 名無しさん 2014-02-20 03:58:23
    • 格闘攻撃をしてくるのはギャン、ひいては格闘機だけではないですからな。 - 名無しさん 2014-02-20 11:42:15
    • グフとかが出て来てくれるのを願ってるんじゃないのwじゃなきゃ瞬殺されるようになったのを知らんとか。支援機の対衝積みの目的は格闘機に捕まっても汎用の助けが来るまでの時間稼ぎを可能にする為に他ならないが、それが不可能になった時点で積むメリットに疑問を持たなきゃならないね。 - 名無しさん 2014-02-20 14:24:05
      • では、お勧めのカスパは何ですか? - 名無しさん 2014-02-21 04:53:59
        • 硬さが欲しいならフレ盛の方が安定だろうね。対衝盛ってもどうせジオン主力格闘機に触られたら死ぬのは変わらないんだし。だったらバズやBRにも耐性があるフレームの方が優れている。もはや対衝盛りにメリットは無い。 - 名無しさん 2014-02-21 14:31:33
      • それとアプデの前からギャンなら秒殺でしたよ。 - 名無しさん 2014-02-21 04:55:48
        • アプデ前ならN-横-下-N-横くらってもHP3000程度で耐えれた気がする - 名無しさん 2014-02-22 10:18:03
          • HP満タンからならそうかもですが、無傷な事少ないし1コンボでは終わらないでしょ。やはりLv5では荷が重いのかな?Lv6/7早く来ないかな、陸ゲル指揮官は早々に上がったのにとグチってみる。 - 名無しさん 2014-02-24 04:03:49
  • 最近減ったな。格闘耐えれんくなったから足の速い回避優先に変わったのか? - 名無しさん 2014-02-17 14:19:37
    • 砂2安定やろ 課金したけど野良で守ってくれる保証ないこいつにはもう乗ってない - 名無しさん 2014-02-19 00:32:17
      • 砂Ⅱの板では、「砂Ⅱはダメだガン重の方が良い」って汎用機乗りの方が言ってます。汎用機乗りの方々は何を求めてるのやら・・。 - 名無しさん 2014-02-22 06:52:24
        • ぶっちゃけコイツの方がどう見たって強い、知被かれる前に敵を粉砕出来てしまうし自衛なんて味方次第でどうにでもなる。汎用からしたら高火力、高耐久のこいつに居てもらいたいのが現状。 - 名無しさん 2014-02-22 20:16:41
    • 自衛力あるスナ2安定は分かります。野良だとミリ作り係りとしか思われてない感が。 - 名無しさん 2014-02-19 01:13:23
      • 野良の皆さん汎用をあてにせず頑張りましょう。 - 名無しさん 2014-02-19 01:15:44
      • 砂Ⅱの方が撃たれ弱いですよ。 - 名無しさん 2014-02-21 04:51:20
    • 数値上の堅さは砂2の方が上だからね。重キャにない点としてスピード、旋回速度、盾持ちにサーベルと自衛力に泣いてた人はそっちいくんでない。でも重キャは追撃兵装に恵まれてれてるから、支援機に求められる火力は充実してると思うよ。その利点を両方押さえてるのはマドロックだね。これがLv5開放されてきたら自衛力と火力の両立した連邦支援のフラッグシップ機になるだろうね(コスト500とかになりそうだが)。 - 名無しさん 2014-02-19 06:59:11
  • 重キャが強い強いって言われてるけど、砂2やFAの方がよっぽど強く感じるわ。キャノン→BRって手間をかけなきゃ火力が出せないし、複砲の仕様上、高台から降ろしさえすれば脅威度はかなり低くなる。 - 名無しさん 2014-02-16 20:43:37
    • ガン重Lv5の開放が昨年10月、砂ⅡLv6が11月、FALv4が12月この差が出ているのではないですか。ガン重Lv5が一番速く開放されその硬さが印象的に語られたから多少誇張されてるかな。その後砂2やFAの上位Lv開放で戦力増強って時間経過ですからね。それに砂ⅡはOHに神経使いますから・・・。 - 名無しさん 2014-02-17 03:16:16
    • 分かる。こいつの何が強いか分からなくなってきた。 - 名無しさん 2014-02-17 23:35:46
  • 凸支援好きの中尉なのですが、この機体にのらないほうがいいですよね?見た目は大好きなのですがなかなか使いこなせません。普段ザクタンク、指揮砂、ガンタンクに乗っているので凸支援したくなってしまいます(;´д`) - 名無しさん 2014-02-16 20:25:40
    • どう考えてもスピード80で凸支援とか無謀にも程があるでしょ。ガンキャで凸したかったら量キャか素キャのがまだマシ。 - 名無しさん 2014-02-17 07:08:14
  • 対格300、HP22000の人がいて内心大丈夫かいな?と思いながら出撃した 案の定蟹Eに終始絡まれてたけど全然いけてたw  - 名無しさん 2014-02-16 18:36:46
    • 案の定って絡まれてるのは汎用のせいじゃん・・ - 名無しさん 2014-02-20 11:06:16
      • でも、支援に火力ないと枚数減らせないから護衛もやりづらいっていうのもあるわけで、一概に汎用の責任とも言えないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-21 08:14:21
        • 言いたいことは分かるが格闘止めるのは最低限の仕事だろう… - 名無しさん 2014-02-22 10:25:28
  • フルハンで、フレームlv2→lv1にして耐衝撃lv6→lv7にしてみるか。早く完成せんかな。 - 名無しさん 2014-02-16 16:07:50
  • コイツフルハンして射撃補正130以上耐衝撃250前後でやってるけどあんまり活躍してる感がないんだよな。もちろんスコアは取ってるけどさ 要塞タイプよりジムキャみたいな動ける支援がやっぱ向いてるのかな  - 名無しさん 2014-02-16 13:11:11
    • 佐官以降でジムキャはありえん。盾持ちだけどHPが低すぎるし、補うと射撃補正が足りない。何をもって活躍としてるかしらんが、重キャはキャノンの威力も高いし火力面は優れてる方だと思うぞ。これ以上を望むならFAくらいしかないな。 - 名無しさん 2014-02-17 07:11:44
      • 木主はジムキャとは言ってない。「みたいな」で例えだよ。ちゃんと読もうね - 名無しさん 2014-02-19 19:39:18
        • それは分かるけど、動ける支援機の例としてジムキャは不適切だと思うます。陸ガンWR・量産ガンキャ・砂Ⅱ・砂カス、チットはなれてFAってところです。 - 名無しさん 2014-02-20 02:28:54
  • なかなか使いこなせないから練習して上手くなろうと思ってたら格闘機強化来てオワタ・・・ 当分格納庫で寝かせて砂Ⅱにでも乗っておきます。 - 名無しさん 2014-02-16 11:55:25
    • 格闘機強化って言ってもぶっちゃけ重キャは単機で格闘機の相手出来ないし、多少不利になった感はあるけど立ち回れない程ではない。良くも悪くも味方に左右されんのは変わらんしね。まぁそこがイヤなら自衛力高い砂Ⅱとか窓に乗ってりゃいいんでない。 - 名無しさん 2014-02-17 07:16:17
  • 回答ありがとうございます。なるほど、Lv4からが本番なんですね。下の方も言っていたように素ガンキャのLv5作って頑張りたいと思います。Lv4ができたら対衝撃つけて出撃したいとおもいます。ありがとうございました - 中尉 2014-02-15 15:37:28
  • 足の遅いガン重はLv4以上でないと素ガンキャに負けてる気がするが・・・、それほど遅い。今の中尉付近の開発状況が分からないから何なんだけど、素ガンキャや量ガンキャの適正Lv機体乗ってるほうが良いきがする。いまは耐衝撃積が良いかな。 - 名無しさん 2014-02-15 05:26:33
  • 中尉でLv.1乗るのはマズイですかね?活躍できるときは、与ダメ•スコアTOPはとれるんですが活躍できないときは散々で最下位のときもあります。基本的に重キャとスナⅡしか乗っていません。重キャをつかうことのほうが多いんですが使用控えたほうがいいですか?よろしくお願いします - 中尉 2014-02-13 20:58:31
    • Lv1はないだろう。乗るなら素ガンキャの5のほうが火力も出るし自衛力も高い。重キャは耐衝撃積めば要塞になるけど、支援機との撃ち合いに強いわけではない。下手したら陸ゲルにはめられてなにもせずに終わるよ。 - 名無しさん 2014-02-14 20:40:29
      • ありがとうございます。Lv、2ができるのを待ちたいと思います。素ガンキャは盲点でした。ぜひ使ってみたいとおもいます。それと、Lv,2 - 中尉 2014-02-14 23:45:19
        • すみません。途中でした。Lv2ができたら、フレームより耐衝撃積んだほうがいいですか?よろしくお願いします。 - 中尉 2014-02-14 23:50:59
          • 装甲の効果が高くなるのは200から(人によっては250って方もいますが)と言われてるので、スロットの少ない低Lv機体で少し積んでもあまり効果は実感出来ないと思います。よく耐衝撃装甲の話題が出るのは、あくまでスロットの数が多くなってくるLv5のフルハンガーでの話なので、Lv2ならフレームや射撃プログラム辺りが無難だと思います。 - 名無しさん 2014-02-15 22:14:47
  • こいつのせいで他の普通の固さの支援機が死んだな - 名無しさん 2014-02-13 19:27:14
    • コイツと陸ゲルとガンタンザクタンを弱体化するだけでよかったのにな - 名無しさん 2014-02-14 20:34:36
    • それは自業自得やね。 早めにぶっ壊れだと認めていれば、ここまでのことにはならなかったんじゃないかなw - 名無しさん 2014-02-15 00:02:18
      • もうこれ荒らし報告でよくね?いい加減しつこい - 名無しさん 2014-02-15 00:04:40
      • まるで自業自得って言葉をムリに使いたい小学生 - 名無しさん 2014-02-15 20:47:26
  • 大尉07でようやくLv1が完成した。もう泣きそう。 - 名無しさん 2014-02-13 17:52:24
  • 耐衝撃300盛りにしたら、残り30秒で汎用3機に斬られ続けられて体力がフルから、半分位しか減らなかった時は驚いたな~。 - 名無しさん 2014-02-12 19:22:44
  • さっき一人で敵の拠点を潰してたガンキャ重が二分もかけずに拠点壊してるのを見て吹いた 凄い火力だなこいつ…そのお陰で勝てたけど捨て試合かと思ったよ - 名無しさん 2014-02-10 12:11:28
    • 押し込んでて片手間に拠点砲撃なら良いけど、約2分間も拠点だけ砲撃されてたとしたら負担が半端なくないか。 - 名無しさん 2014-02-10 12:16:24
    • 素晴らしい地雷君じゃないか。他の連邦のメンツが強すぎるな - 名無しさん 2014-02-10 12:16:58
      • 「そいつのお陰で勝てた」ではなくて、「そいつのお陰で大差で負けてた」って事だよね。見事なオナ○ープレイ。 - 名無しさん 2014-02-10 12:43:18
    • ちなみにジオンのウサギは一人で40秒ちょいで拠点を破壊できる能力を持つ - 名無しさん 2014-02-10 17:35:54
      • SMLならさらにもっと早く破壊できるでしょう。 - 名無しさん 2014-02-12 20:08:45
        • もういっその事、全員で拠点攻撃しようぜ(真剣) - 名無しさん 2014-02-13 12:07:28
  • しかし硬いなー。佐官で銀十字なしだから蟹江でワンコンだろとか思ってたら潰せなかった。 - 名無しさん 2014-02-09 23:26:59
  • 新フレ12フレ145耐衝5  これだと嫌がられますか? - 名無しさん 2014-02-09 22:56:43
    • 同じ重キャ使いとしてはフレーム盛りより射プロで射撃補正も上げた方がいいとは思います。 - 名無しさん 2014-02-10 01:24:23
  • リスポン28秒が早すぎる!このコスパなら30秒越えだろ普通は - 名無しさん 2014-02-09 10:40:42
    • ギャンのリス時間見て、前線支援外してから出直してこい - 名無しさん 2014-02-09 11:29:06
      • ギャンは近づかないと火力出せないけど、こいつは遠距離でバカ力じゃん・・・しかもかなり硬いし・・・ - 名無しさん 2014-02-09 16:09:19
        • そんな事言ったら陸ゲルも含まれるだろうに... ジオン側が都合のいいように言ってるだけだろそれ - 名無しさん 2014-02-09 16:15:34
          • 軌道を変えて修正を免れようとしているお前の言い分が一番都合が良いよ。どう見たってこいつはチート級の性能をしているのに何が『都合のいいように言ってるだけだろそれ』だ?。ゆとり性能に慣れちゃったせいで感覚が麻痺してんじゃねーのこいつ?w - 名無しさん 2014-02-10 14:44:14
            • いっつも思うけどさぁ、機体のこと話してるのに個人の批判始める奴ってどうよ。あ、重キャさんせめてリスポンのばしてく、重キャ乗る奴おおすぎて他の支援のさせてもらえん - 名無しさん 2014-02-10 14:48:53
            • あんたは頭が麻痺してるね - 名無しさん 2014-02-13 00:20:29
            • まず、チート級ではない。落ちるときは落ちるし、何もできていない重キャも存在する。理由は、機動力が極端に低いから。そこを補って運用すれば火力を発揮する、しかし弱点も大きいのでチートとは言えない。このように、本機体がチートという前提がおかしいので、言い分に何も中身がない。 - 名無しさん 2014-02-13 12:38:13
              • 多対一の状況じゃなきゃそう簡単には落ちないし落としたとこでまたすぐに - 名無しさん 2014-02-14 04:13:18
              • 湧くし - 名無しさん 2014-02-14 04:13:54
              • 何も出来てないのは乗り手がゴミだからだろwマド程の自衛力が無いとはいえ、持ち前の火力と耐久で格闘機でさえ押し返しちゃう程の性能をしているのに、こんな三竦みを完全に無視した機体のどこがチート級じゃねーんだよw - 名無しさん 2014-02-14 04:20:09
                • 押し返せるわけないだろ……。まさかとは思うが格闘に乗ってのタイマンで重キャに負けたのか?単にPSが無いと草生やしながら言わんでもよくね - 名無しさん 2014-02-14 09:58:54
                • どうやって押し返すのか逆に聞きたいですね。他の支援機同様に相手の足を止められるのはキャノンとタックルのみ。サーベルもない、旋回も遅い、足も遅いで格闘機に絡まれるとかなり不利なんですけど。だからそこを堅さで補ってるのがこの機体でしょう。 - 名無しさん 2014-02-15 09:54:43
                  • 自分で考えろ - 名無しさん 2014-02-15 23:30:45
                  • 出来ないと鼻っから諦めているヤツ何を言ったとこで出来ないと否定するつもりなんだろうから教える気ないよ。性能に頼ってばっかいるからそんな事もわからんのだよ。まあ連邦に限らず格闘機の対処法が分からないヤツが多すぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-02-15 23:34:27
                    • 諦めるも何もそういうのが重キャだろ。格闘が来たら持ち前の耐久で耐えて仲間に助けてもらうのが鉄板なのに、こいつで押し返したいなら他の支援乗れって話なんだが - 名無しさん 2014-02-16 11:39:05
                    • 教える気がないじゃなくて、ずばり図星な意見出されて反論も出来ないだけだろw悔しかったら重キャ単機でジオン格闘機を押し返す方法載せてみろよw - 名無しさん 2014-02-16 21:33:37
                    • どーせ、格闘機に乗っていたときに、遠くからバンバンやられて手も足も出なくてムキィーーってなっただけだろ。自分のPS低いだけなのに恨みぶつけてどうすんのよ、っと。 - 名無しさん 2014-02-17 15:30:45
            • 大尉07でようやくLv1が完成した。もう泣きそう。 - 名無しさん 2014-02-13 17:50:40
        • 下降修正してほしけりゃ直接言ってこい。言った後はおとなしく愚痴板にでも書き込んどけ。これで何回目だよ……、機体ログで書き込む内容じゃねーよ - 名無しさん 2014-02-09 16:35:46
        • そこで「ジオンにはザクタンクが~」って反論もお約束の流れですよね。なんの議論にもならないですし、荒れるだけなので機体ページでする話でもないです。愚痴板にどうぞ。 - 名無しさん 2014-02-09 20:46:48
  • いやぁ相手に陸ゲルいるか否かだとかなり変わってくるな こいつは高台にいることが多いから目立つし拘束されて参ったよ - 名無しさん 2014-02-08 12:41:25
    • こいつに乗ると必ず相手に陸ゲルかギャンがいるから辛いお - 名無しさん 2014-02-11 15:19:56
  • 参考になりましたありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-07 21:30:27
  • こいつに乗ってるとリンチされるんだけど、どう立ち回ればいいかな? - 名無しさん 2014-02-07 00:11:20
    • とりあえず高いところに上る→キャノンやCSを当てる→格闘機を見かけたら即支援要請する→キャノンやCSを当てる→を繰り返していけば勝ちに近づけるから、「高いところ」と「支援要請」さえしっかりしてればボコられることはない、と思うよ - 名無しさん 2014-02-07 12:44:42
      • 足も旋回速度も遅いので、高い所への位置取りはかなり重要ですよね。キャノンも高い所から狙えば狙いやすくて爆風も巻き込みやすいですし。 - 名無しさん 2014-02-07 18:33:14
      • 参考になりましたありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-07 21:28:49
  • こいつ乗っててラグいとか無敵だよねw - 名無しさん 2014-02-06 19:08:03
    • 足の速い格闘機とかの方が無敵じゃね? - 名無しさん 2014-02-06 20:33:27
      • EXAM機は高確率でラグいよねwこいつに限らず支援乗っててよろけさせたのにかなり近づいてこられるw - 名無しさん 2014-02-06 21:37:15
        • EXAMの速さには画面処理が追いつかんのだよ、何もかもサーバー置かないバンナムのせい - 名無しさん 2014-02-07 22:53:07
          • EXAM発動してなくてもラグいのが多いよ? - 名無しさん 2014-02-08 09:46:15
  • みんなグレネードいつ使ってる?キャノン→BRのコンボ繰り返してたらつい忘れがちになるんだが。 - 名無しさん 2014-02-06 18:51:18
    • グレは投げるまでが遅いからほとんど使わんな。敵が近くにいてキャノンがリロ中のときくらい - 名無しさん 2014-02-06 18:55:22
    • 敵との距離が近い時は足元に投げてます。ちょっと距離が開くと緊急回避とかで逃げられるので、そういう時はBRにしてます。私は脚部が結構壊せますし、たまたま通りかかった別の敵も巻き込めるので第一選択はグレにしてます。 - 名無しさん 2014-02-07 18:30:36
    • 高台から撃ち下ろしててBR射線通らなくなった時とかキャノン当てた敵の側に他の敵もいる時にに巻き込んだりとか出来るよ。 - 名無しさん 2014-02-08 22:56:47
  • 課金も進んだろうしそろそろ弱体化きそう - 名無しさん 2014-02-05 09:55:24
  • ログ生成 - 伏流 2014-02-05 00:56:57
  • 下の方にある先ゲル対ガンキャの話題。コメントすんごい右寄りになってるなww - 名無しさん 2014-02-04 22:11:32
    • 右に寄りすぎると文字が小さくなります. - 伏流 2014-02-05 00:59:23
  • この厨機体本当うぜーよいつまでほったらかしにしてんだよバンナムさんよ - 名無しさん 2014-02-03 14:09:00
    • じゃあゲルキャ、タンクも産廃でいいよね! - 名無しさん 2014-02-04 21:37:10
      • ゲルキャもならFAもだね、タンクはもちろん両軍ね。 - 名無しさん 2014-02-04 23:29:18
    • 愚痴は愚痴板でどうぞ~ - 名無しさん 2014-02-04 23:01:49
    • 支援機に恨み持ちすぎだろwどうあがいても格闘機には勝てないし、うまい汎用にも負けたりするからw - 名無しさん 2014-02-06 14:57:34
    • 強い機体を叩くんじゃなくて、弱い機体を持ち上げる方に考えれば平和なのに - 名無しさん 2014-02-11 15:22:12
  • こいつの5に補助ジェネレーター積んだ大佐を見かけた。GCライフルはそんな頻繁にOHするものなのか? - 名無しさん 2014-02-03 02:07:00
  • ゾゴックでパンチが出たことですしガンキャ一族もパンチついてほしいね - 名無しさん 2014-02-03 00:39:37
    • バランス考えてから言えよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02:10:05
    • 某ゲームでは飛び蹴りできたなw - 名無しさん 2014-02-03 13:22:11
    • ザク砂はライフル振り回すけど良いかね?あれは装甲を貫通するぞ - 名無しさん 2014-02-04 22:00:30
      • 自爆ですか恐ろしい - 名無しさん 2014-02-08 00:44:02
  • ヘイトパネェ、高台に居るとまるで全員から見られてるようだ 弾がめっちゃ飛んでくる - 名無しさん 2014-01-30 21:57:57
    • 確かにヘイトは半端ないね。でも今日そのヘイトと硬さを活かして味方の盾になってギリギリで勝利に導いた重キャを見た。そういう使い方もあるんだなと感心した - 名無しさん 2014-01-31 22:52:12
      • 時間終了間際にミリの味方を拠点まで逃がすため、通路で伏せをして時間稼ぎをしてやったぜw - 名無しさん 2014-02-02 04:08:52
        • 俺だったら無視してミリおっかけるよ。 - 名無しさん 2014-02-02 23:08:46
          • 誰だってそうするよwただ最低でも3秒食い止めれるから時間稼ぎには十分 - 名無しさん 2014-02-04 19:08:14
  • フルハン耐格射プロガン盛で運用してたけどちょい下げてクイブ積んだら思いのほか快適だった、ぴょんぴょん格闘から逃げるの楽しーw - 名無しさん 2014-01-30 01:17:07
  • ガーカスLV4フルハンを持ちだしてから格闘被っても譲ってくれることが多くて気分がイイぜ!でも無課金は譲らない、これは鉄板 - 名無しさん 2014-01-30 00:51:19
    • あ、雑談と間違った・・すいません - 名無しさん 2014-01-30 00:51:46
  • どうもデジムさんと出るとロクなことがない。寝かしたら確実に倒してくれ! - 名無しさん 2014-01-29 08:23:09
    • デジムはそれをみんなに言われて実行したからハイエナ呼ばれてんのにw - 名無しさん 2014-02-01 22:39:47
  • UC回避したコイツのケツにミサポをぶち込む。硬い…。火力あるし、耐久はガンキャ2に譲って、強タックルもらおうぜ! - 名無しさん 2014-01-28 09:54:29
    • ガンキャ2?知らない子ですね - 名無しさん 2014-01-28 10:16:47
  • 大尉でレベル4乗ってるんだが、火力に感動w - 名無しさん 2014-01-26 06:55:56
  • 少将部屋ではLv5フルハンが前提になっている感が、で対格250一点盛り多し。 - 名無しさん 2014-01-26 04:29:19
    • ↑ミスm(__)m↓たいしてです。 - 名無しさん 2014-01-26 04:30:56
    • 少将だと重キャに限らずフルハンしてない人はイマイチ感ありますよね。Lv7,8機体ならともかく、Lv5,6はフルハンすればスロット+3になりますし。 - 名無しさん 2014-01-27 07:05:23
      • あれ、6レベってハンガーできたっけ・・・無課金でできるならしたいんだがw - 名無しさん 2014-02-06 15:02:06
    • てか重キャノン乗るならフルハン前提だし少なくとも近スロをハンガーして衝撃4か5を積まないとまともに運用できないから ノーハン重キャノンは信用できないから普通に抜けるよ自分 - 名無しさん 2014-01-27 07:30:19
  • ノーハンLevel5だとHPもって24000ぐらいで射撃100ちょいでスロット1ずつ余るんだけどノーハンでも衝撃つけた方がいいんですかね? 砂2飽きてこいつに戻ったけどいまいちカスパが、、、 - 名無しさん 2014-01-26 02:39:59
    • フルハンしようか... - 名無しさん 2014-01-26 02:43:39
    • 佐官なら上限レベルの機体も開発できてきますし、自分の主力MSくらいはフルハンして損はないですよ。実際重キャもフルハンとノーハンではかなりカスタムも変わりますし。 - 名無しさん 2014-01-26 08:48:48
    • フルハンして色々試してみるのがよいかと。マップによってはクイブ装備することによって凶悪な存在になれます。 - 名無しさん 2014-01-26 11:49:48
    • ノーハンのカスパ聞いてるのに、返答が「フルハンしろ×3」会話出来ない人ばっかだなホントw 木主じゃないですよ。念のため。 - 名無しさん 2014-01-28 21:35:37
      • ならGP01やケンプ、アレックスを見てみろよ ノーハンの時点で論外の機体達だ つまりこいつをノーハンで乗ること自体が間違いということだ せめて近距離はフルハンしないとお話にならない - 名無しさん 2014-01-28 22:06:58
        • それらの機体がハンガーが前提として語られるのは、もともとのスロット数が非常に少ない上に、現状LV3までしか実装されていないからで、大きくスロット数が上昇するLV5が実装されている重キャを一緒くたにするのは、些か乱暴じゃないですか?耐衝撃5、6積みが前提だと断定されているみたいですが、足が極端に遅い重キャは敵支援機の攻撃も非常に危険な要素になります。ならばこそ、質問者のHPを盛るカスパも充分実用範囲といえるし、そのカスパであるならば、仮にノーハンであっても、そこまで劇的な差はでないように思いますね。 - 名無しさん 2014-01-28 23:11:40
          • 木主さんのカスパをシミュしてみましたが恐らく射プロ2はこれ以上耐久上げれないからつけたのでしょう(違ったらすみませんが) しかし射プロ2だけ積むぐらいなら火力も対して上がらない→つまりそのカスパならつける意味が少ないんですよ フルハンすると射プロのスロットを強フレ5に回せるので耐久が26000代になります。 これで銀十字つけたらノーハンのカスパとどれだけの差がつくか分かります? - 名無しさん 2014-01-29 00:18:14
            • 追記、 フルハンすれば拡張性が増しますし火力盛りや耐格盛りといったスタイルにも変えやすいでしょう なのでノーハンでも通用するかも?ではなくフルハンして万全の状態で挑もうという考えをして欲しいんですよ - 名無しさん 2014-01-29 00:25:17
          • 木主さんが階級を示してないから「無制限部屋対応」の意見に。無制限部屋の主力はLv6以上ガン重は一つたりない、硬いといわれるコイツ - 名無しさん 2014-01-29 03:39:37
            • ミスm(__)m続き。硬いといわれるコイツ だが対格一点盛りだけで対射ビは初期値(が多い)Lv6i - 名無しさん 2014-01-29 03:44:16
            • ミス多m(__)m。Lv6になればもう少しバランスが良くなる。その少し足らないLv5ならフルハンにしないと一緒に出撃してくれる人が少なくなる、その理由は他の人たちが書いてるが「安心感」です。足が遅く格闘できないガン重はフルハン前提なんです、フレ凸なら別ですが。 - 名無しさん 2014-01-29 03:54:33
          • [ - 名無しさん 2014-01-29 18:46:13
          • 「会話できない」などと混ぜっ返すようなことを言ったにも関わらず、皆さん真摯にご返事下さいましてありがとうございます。申し訳ありませんでした。今回の質問者さんは階級が書いてありませんでしたので、もし仮にLV5の出現階級の少佐だとしたら、フルハン必須は言い過ぎでは?と、思ったのもあって、つい過剰な物言いになってしまいました。 攻略wikiですので、「最大限のパフォーマンスを求めよ」という返答になるのは、致し方ないとは思いますが、様々なスタンスや考えのプレイヤーもいます。できれば質問には答えた上で、アドバイスしてあげられたらなあと、感じました。勿論「そこまで配慮できないよ」と仰るなら、それも一理あるかと思います。 板汚し失礼しました。 - 名無しさん 2014-01-29 19:13:11
  • 文句あるならバンナムに弱体要望送れよ ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php - 名無しさん 2014-01-25 18:13:43
  • 格闘あったら面白そうだな!殴るとかww - 名無しさん 2014-01-23 21:35:38
    • ガンキャⅡにこそほしいw - 名無しさん 2014-01-24 13:18:11
    • ヤクザキ~ック! - 名無しさん 2014-01-25 09:01:20
      • そういうのは素に譲るべきやろー - 名無しさん 2014-01-26 01:04:14
        • 徒手空拳でザクを打ち倒したからなあ。突き落としたり岩投げたりもしてるけど。 - 名無しさん 2014-01-26 16:20:47
          • 重装型もネモを格闘で倒してたし両方に欲しいね - 名無しさん 2014-01-28 15:36:42
            • 支援機に格闘が標準装備されるなら、格闘機も射撃よろけ標準装備してもらわなきゃな。 - 名無しさん 2014-02-03 02:11:59
  • 山岳3:3の野良やったら、上2人が素ガンキャとSMLにしたから重ガンにした。敵は先ゲル×3で圧勝した時は感動したな - 名無しさん 2014-01-23 17:57:50
    • 先ゲルを相手にコイツで圧勝出来なきゃおかしいだろ舐めてんのかこら - 名無しさん 2014-01-27 06:53:37
      • 重キャ×3じゃないだろアホか - 名無しさん 2014-01-27 10:25:21
        • 汎用×3VS支援×3さてどっちが勝つと思う?阿呆か - 名無しさん 2014-01-28 16:51:45
          • SMLがいるから分からんだろ。そもそもこいつがいると絶対勝てると思ってる時点でお察し - 名無しさん 2014-01-28 17:13:24
            • こいつがいなかろうと支援×3VS汎用×3で勝てないと思う時点でお察し。 - 名無しさん 2014-01-29 17:49:08
              • え?有利な属性×3の編成の方が必ず勝てると思ってるの?冗談だろ? - 名無しさん 2014-01-29 21:25:06
                • ガンキャならまず勝てるぞ。 - 名無しさん 2014-01-29 23:27:20
                  • じゃあ何にだったら負けるの?FAは倒せるよね - 名無しさん 2014-01-30 08:16:57
                    • これミス - 名無しさん 2014-01-30 08:19:11
                • そっかそっか。逆にやるまでガン重使って先ゲル相手に負けるかも思う腕だったんだね。わからなくてごめんなさい - 名無しさん 2014-01-30 08:23:52
                  • ごめん、俺木主じゃないんだ(汗)そもそも重キャで先ゲルに圧勝出来なきゃおかしいって言ったりこいつがいようがいなかろうが勝てるって言ったり結局何が言いたいのか分からない^^; - 名無しさん 2014-01-30 10:59:34
                    • 支援×3VS汎用×3でしかもガン重使って感動する意味がわからない。木主がいちいちこんなこと言った意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 18:09:14
                      • ジオンお得意の硬さガーは装甲無視の強タックルがあるし、自衛力が高いわけでもないのに重キャガーとか謎 - 名無しさん 2014-01-30 20:55:04
                        • やっぱ感動する意味がわからない - 名無しさん 2014-01-30 22:27:06
                          • それは木主に聞いてくれw - 名無しさん 2014-01-30 23:00:30
                        • 強タックルガーとか言うけど何発も入れられんだろ。それに使ったらohで一定時間サンドバッグにされる - 名無しさん 2014-01-31 18:15:37
                        • お前の中で強タックルは威力8000くらいあるのかな? - 名無しさん 2014-02-02 20:17:11
                          • そんな訳ない。強タックル持ちがいれば撃破しやすくなるってだけ。あとお前ってやめてくれないかな。気分悪い - 名無しさん 2014-02-02 22:59:07
                            • あんたらの言い訳じみた強タックルガーとか格闘機ガーのほうが気分悪いよ。格闘機出せないんじゃなくて勝手に出さないだけだろ?それも連邦お得意の環境ガーか? - 名無しさん 2014-02-03 02:15:35
                              • 連邦で格闘?ジオンの餌にしかならないでしょw連邦お得意の環境ガーって言われてもやってれば分かるレベルの事実なんだが… - 名無しさん 2014-02-03 09:59:44
                                • BD1使えば普通に仕事できるよ。というか不遇不遇言い過ぎてロクに使ってないの多すぎ。現環境とか素ゲルやらイフで支援加えた、連邦に近い形の編成なのにいつまで不遇不遇言って編成に加えられないとか文句たれるのか分からない。十分対抗できる性能あるのに使わないってのはただの甘え。現実みるべき。使ってる人だっているし活躍もしてる。ガンキャ関係ないし、上とは別人だが気になったのでよこやり - 名無しさん 2014-02-03 20:11:52
                                  • つSG - 名無しさん 2014-02-03 20:28:19
                                    • SGで何か変わりますか?射程短いから不用意に近づかなければなんとかなりますよ。それとちゃんと格闘使ってて言ってるんですよね? - 名無しさん 2014-02-03 20:48:53
                                      • 格闘の射程はもっと短いよ。自分から近寄らなくてもSGから近寄ってくるだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 20:51:17
                                        • BD1の射程だとSGより長いので、と思いましたがよく考えるとBDだけですね。少し誤解を招くような書き方をしました。すいません。ですがジオンの場合でもGPというノンチャヨロケのぶっ飛んだ火力がいたりもするし - 名無しさん 2014-02-03 21:37:34
                                          • 当てやすさはSGの方が圧倒的に上… - 名無しさん 2014-02-03 21:39:21
                                        • ミス、いたりもする訳ですし格闘が上手く動けないというのは連邦に限った話ではないかと。 - 名無しさん 2014-02-03 21:38:50
                                          • 散々攻めのジオン守りの連邦と言ってるんだから、普通に考えて格闘機は攻めの方が動きやすいだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 21:42:32
                                            • いや攻めであろうと守りであろうと動きやすさは変わりませんよ。戦闘するタイミングは同じなんですから - 名無しさん 2014-02-03 22:08:09
                                              • いや全然違うよwそれこそ下でも話題になってる「環境」の差だよ。両軍で使ってみれば動きやすさが全然違うってのがわかるよ - 名無しさん 2014-02-03 22:51:34
                                      • 格闘機でSG持ちと戦うのはかなり厳しいのはどの機体も同じでしょう 同じ腕同士の人が戦えば間違いなくSG持ちには劣勢になる - 名無しさん 2014-02-03 20:54:28
                                  • なぜすぐ使ってない認定したがるのか。連邦格闘使ってきついと感じたからこういうレスしてる訳で。そもそも素ゲル素イフ主体の編成とか滅多に見ないんだけども - 名無しさん 2014-02-03 22:13:27
                                    • 別に認定なんてしてませんよ。ただロクに使いもせずに文句たれてる輩に格闘が使えないなんて言われたくないだけです。使っていて十分な活躍ができますし、キツさで言ったらBDの遠距離射撃がある分ジオンよりやり易いとは思いますね。溶けるタイミングなんて大体同じですし - 名無しさん 2014-02-03 22:22:25
                                      • 格闘でそんな射撃ばっかしてたら、人はそれを地雷と呼ぶ - 名無しさん 2014-02-03 22:53:19
                                        • 反論したいからといって極論持ち出さないで下さい。そんな地雷と言われるほど格闘振らない立ち回りなんてする訳ないでしょう… - 名無しさん 2014-02-05 19:34:40
                                          • 溶けるタイミングが大体同じはない。ジオンで格闘主力のギャンはスピードが連邦格闘より高いし、何より緊急回避がでかい。そもそも火力があってなんぼの格闘で牽制程度の射撃なんて求められないし、それならまだPGBRの方が牽制になる。まあ射撃よろけが取れるのも大きいっちゃ大きいけどね - 枝主 2014-02-05 21:01:00
                                            • 安価先ちょっとずれた。↑3に対するレスね - 名無しさん 2014-02-05 21:02:19
                                              • またまたミスw↑4の間違いだったw - 名無しさん 2014-02-05 23:56:14
                                          • 溶けるタイミングも違うし、格闘の遠距離射撃なんて誰も求めてない。射撃にそこまで重しを置いてる時点でその格闘機に対して味方は間違いなくイライラしてる。 - 名無しさん 2014-02-05 22:03:30
                                            • 他の格闘が何もできないタイミングで攻撃するだけなのに何故そういう発想になるのか理解に苦しみますね。射撃重視なんて書いてませんよ。あくまで射撃が選択肢にある分動きやすいと書いたんです。 - 名無しさん 2014-02-06 21:39:06
                                              • 格闘機はあくまでも格闘を活かすべきってことが言いたい。格闘機の射撃はおまけ程度のもの。 - 名無しさん 2014-02-07 00:29:27
                      • 負けると思ってたのに圧勝できたから感動したんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-03 16:01:44
    • 木主です。久々見たらスゴイことなっててワロタ。感動した理由は、戦闘前は負けるかもと思ったけど結果的に勝ったから。このゲーム敵の編成は戦闘開始まで分からなく、相手に上手いケンプかマツナガいたら大敗してもおかしくない。こちらは素ガンLv3、SMLと重ガンLv1だから戦闘前は勝つ気なく思い出作りと考えてたら、先ゲル3という相手編成もゲルググで固めてたから驚いた(小尉~中尉)。初めの書き込みは説明足らず申し訳なかったが、これほど詳しく状況説明を書きこむのもアレと思ったので。 - 名無しさん 2014-02-04 21:00:06
    • くっそwwwガキの言い争いおもしろいじゃねえかwwwようは連携だろ汎用でも支援に勝てるし汎用がひるめば支援の攻撃連続で当たるしどっちもどっちだろまあ支援有利なのは確かだが勝てないわけじゃない、連携とれてない支援軍団ならごり押し&バズハメでさっさと溶けるしな - 名無しさん 2014-02-07 11:38:08
  • 陸ゲル使いの俺からしたら養分なんだけどな。荒らしジオニストは格闘にこだわりすぎだろ。 - 名無しさん 2014-01-23 12:01:46
    • こいつが硬い硬いって騒いでるのは(もちろんこいつ自身も硬いが)ギャンの火力に慣れすぎたジオン格闘使いがここを荒らしてるイメージだな - 名無しさん 2014-01-23 12:05:22
    • 対衝積んでる重キャはジオン支援であっさり処理できる、特に陸ゲル兄弟・指揮スナは天敵。HP特化で支援では時間のかかる重キャはギャンでものの数秒で溶ける。これを何度言ってもアンチには届かない - 名無しさん 2014-01-23 12:10:14
      • 陸ゲルはそこまで驚異じゃないような...。 - 名無しさん 2014-01-23 17:13:48
        • 当て辛いことが唯一の欠点の陸ゲルに被弾前提のこいつの相性は最悪よ - 名無しさん 2014-01-23 17:16:59
          • 伏せて撃ちあいしたら7割勝てたなぁ。立ったまま撃ってくる人だったらHP半分以上だったら大抵勝てる。相手も伏せてフルチャされたら逃げるけどたまーにOHするまで撃ってくれちゃう人とかもいるしなぁ。 - 名無しさん 2014-01-23 18:01:50
            • そりゃ伏せ合いの完全タイマンなら有利かもしれないけど格闘警戒して高台とかに登って戦うことが多いこいつにとって陸ゲル系は相当面倒だよ。平地でも足回り悪いから拘束コン受けやすいし。 - 名無しさん 2014-01-24 20:43:02
    • じゃあ格闘はなんなんだ?不要か? - 名無しさん 2014-01-24 01:48:21
      • 重キャを倒すのに格闘にこだわり過ぎだろってことじゃね - 名無しさん 2014-01-24 10:19:19
        • ギャンで削りに削ったのを支援が落とす。支援が削ったところを一気にギャンで持ってくみたいなのでも充分だしねぇ。格闘が突っ込める段階で無傷の重キャなんていないし - 名無しさん 2014-01-24 10:23:23
          • ん?わんさかいるんだがw - 名無しさん 2014-01-24 12:17:50
            • それその部屋のジオンの問題だわ。話にならん - 名無しさん 2014-01-24 12:27:00
              • うん、最近のジオン汎用乗りの質の悪さは話にならないよ。 - 名無しさん 2014-01-24 14:33:18
        • それはジオン格闘の仕事は支援でもできるから - 名無しさん 2014-01-25 18:54:27
          • 続き 格闘機いらねーって言われてるようなもんなんだよ。 - 名無しさん 2014-01-25 18:56:18
            • 別にそんなこと言ってないだろ。絶対格闘で倒さないといかん訳じゃないって言いたいだけなのに、変な解釈すんなよ… - 名無しさん 2014-01-25 19:31:05
    • 対支援機のの陸ゲルやビームゲルキャでしか狩れないのが問題なんだよ。連邦は汎用で支援機を狩れるけどジオン汎用でコイツを削るのがキツ過ぎる。 - 名無しさん 2014-01-24 18:54:05
      • 陸ゲル ガチタン相手にしたことないの? - 名無しさん 2014-01-24 21:53:16
        • どっちもどっちだよね・・・ってか足が速くてサーベル持ってるガチムチ指揮ゲルのほうがよっぽど処理しにくい気がする。 - 名無しさん 2014-01-25 18:26:58
        • 正直ギャンがいるだけまだジオンはいいとおもうよ - 名無しさん 2014-01-27 00:07:02
          • いや、いるだけマシなんじゃなくいなきゃヤバイ。 - 名無しさん 2014-01-27 04:21:49
        • なんで連邦はすぐにガンタンクもいるのにザクタンクを持ち出すんだ?変わらない装甲と2連の主砲にポップが強化されて足止めも軽く出来るようになってザクタンより優秀やろ。 - 名無しさん 2014-01-27 23:49:32
          • ステータス上は変わらなくても戦闘してみれば分かるが高火力緊急回避持ちのギャンや火力の高さで有名なポッキー、装甲無視の強タックルといった部分でザクタンクには劣ってしまう ようは環境に合ってないからザクタンクに劣っているのが現実なんだよ - 名無しさん 2014-01-28 00:05:35
            • 環境にwww合ってないwwww何その苦しい言い訳www - 名無しさん 2014-01-28 17:56:13
              • いは正論だろ - 名無しさん 2014-01-28 18:24:13
                • 草生やすことしかできないマナーの悪い子供が理解できるわけないでしょうに... - 名無しさん 2014-01-28 18:42:45
                • いや、苦しいだろ。スペック的に劣っている訳でもないのに環境が無いから劣ってるとか草はやされても仕方が無い。それこそ子どものよく使う言い訳に聞こえるよ - 名無しさん 2014-01-29 02:49:48
                  • このゲームってチーム戦なんだよ?それで両軍には違った色がある。スペックが同じ機体でも環境が違えば天と地の差なんだよ。数字以外にも有利不利に働く要因はあるんだよ - 名無しさん 2014-01-29 02:54:01
                    • "なにが"天と地の差なんだ?そや得意不得意ぐらいあるだろう、でも不得意だから劣ってるはわがままな言い訳。同じスペックを持っていると認めた上で『向こうの方が環境がいいから性能差を付けるべきだー!』なんて言うのか?  - 名無しさん 2014-01-29 23:43:14
                      • 同じスペックで環境が良い、悪い機体だと悪い機体の方が劣ってるのは言い訳も何も事実でしょ。スペック的にガンタンクの方が優れてる→スペックが同じでも環境が違うから劣ってるって流れなのに、なんで性能差をつけろって議論だと解釈するんだってばよ - 名無しさん 2014-01-30 00:53:37
                      • 話はちょっと逸れるが、それならジオンの大きさやホバーも言い訳にできなくなると思うんだが。むしろ数字だけ見た「性能的には」ジオン機の方が圧倒的に勝ってる事にならないか? - 名無しさん 2014-01-30 00:57:48
                      • あ、何がかってのはその機体から見た戦場の状況ね。ありえる範囲の極端な例を挙げると、天敵である格闘機が0機の連邦を相手するか、天敵である格闘機が2機のジオンを相手にするか。みたいな感じだ。そういった両軍の特色が現れる状況が天と地の差だって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2014-01-30 01:02:06
                        • なら言うけど、ジオンは攻めなきゃ勝てる可能性が低い。連邦は攻めてくるジオンを抑えるのが基本的な戦いの流れ。後方で待ってるだけでダメージを与えることができる連邦支援機と、前に出ないと確実なダメージを与えることができないジオン支援機。たかがダメージ2500くらいの強タックルを言い訳にして苦しいやつだな、ガンタンクがザクタンクより不遇とか本気で言ってるなら笑えないわ。 - 名無しさん 2014-02-02 20:27:41
                          • 前に出ないと火力出せないって最前線で汎用と一緒に戦うジオン支援がいるかよ ある程度距離は取るんだからその理由は苦しい - 名無しさん 2014-02-02 21:09:59
                            • あんたらのガンタンク不遇の理由もかなり苦しいよw - 名無しさん 2014-02-03 02:22:42
                              • 具体的にどう苦しいのか書かないと負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞ - 名無しさん 2014-02-03 19:09:14
                                • 少し上見たら書いてるだろw - 名無しさん 2014-02-03 20:59:11
                                  • だからその理由が苦しいと言っている 以下ループ - 名無しさん 2014-02-03 21:42:46
                                  • その苦しい言い訳に反論がきてるのにそれに対して論理的な反論ができてないから負け犬の~って言われるんだよ - 名無しさん 2014-02-03 22:54:47
                          • 連邦は嫌でも守るしか手段がないだけだろ。後方で待ってるだけでダメージ与えられるっていったいどこの等兵だ?そんな簡単な戦場見たことないんだが。前に出ないと確実にダメージを与えられないジオン支援?連邦も大差ないだろ。それと、ジオン支援が前に出やすい環境も整ってる。そういう差を一切無視して両軍のタンクが同じ性能で同じ力を発揮できると思ってる方がどう考えても異常だぞ。あと、この枝では強タックルの話なんかしてないだろ。天敵である格闘機の存在が主だだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 00:41:44
                            • まず、ジオンに支援機が噛み合わないからね。連邦が格闘出さないのと同じだよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02:19:05
                              • 今のジオンで支援が噛み合わないとかないから。陸ゲル、指揮ゲル、ゲルキャ、タンク指揮砂全部合わせられるからね。 - 名無しさん 2014-02-03 19:12:24
                            • つーかさ、それなら格闘出せよ。あんたら連邦が勝手に格闘出すの躊躇してるだけだろ?火力では劣るだろうが全体的な性能なら連邦もジオンも同じくらいだろ。 - 名無しさん 2014-02-03 02:25:08
                              • ドワやSGで簡単に落とせるだろジオンだと。だから連邦で格闘機出しずらいんだよ。ジオンに支援いなかったら悲惨な事になるし。 - 名無しさん 2014-02-03 19:14:37
                                • いや、連邦汎用強化と支援機のタイプ無視のような火力でジオン格闘も溶ける時は溶けるよ。 - 名無しさん 2014-02-03 21:01:10
                                  • 汎用強化って…火力はジオンの方がまだまだ全然高いよ。連邦支援が属性無視の馬火力?またまたご冗談をw - 名無しさん 2014-02-03 21:41:15
                                    • まだ連邦野郎は火力に不満があるのかw これだけの使いやすさと火力の両立ができてるのにな。 - 名無しさん 2014-02-04 02:31:41
                                      • 誰も不満があるなんて言ってないのになんでそんな話を逸らすのか… - 名無しさん 2014-02-04 09:19:13
                                      • ↑2の人とは別人だが、ジオンの方がまだ火力が上ってだけのレスになぜそういう解釈をしたんだ… - 名無しさん 2014-02-04 09:22:36
                                        • ミスってたw↑3の人とは別人の間違い - 名無しさん 2014-02-04 23:08:30
                        • その格闘は天敵が4機や3機いるんだぞ? - 名無しさん 2014-02-02 20:30:10
                          • その3機や4機を抑える機体もジオン側にも3機や4機いるだろwそれに格闘が感じる汎用の脅威度と支援が感じる格闘の脅威度は桁違いだろ。速度やら自衛力やら諸々が違いすぎる - 名無しさん 2014-02-03 00:31:52
                      • 得意不得意って何?説明お願いします - 名無しさん 2014-01-30 01:08:56
                  • 陸ゲルに残された最後の言い分を自分達で否定していくのか(困惑) 本当にジオニストの御意見はブレまくるな - 名無しさん 2014-01-29 08:05:44
                    • 陸ゲルが話に関係あるのか?陸ゲルに関して何を言い訳するんだ? - 名無しさん 2014-01-29 23:30:49
                  • 誰も草生やしてない件 - 名無しさん 2014-01-29 10:52:20
                    • えっ!? - 名無しさん 2014-01-29 23:28:05
                      • ちゃんとツリー見たか?安価先の人はガンタンクの環境云々否定側なのに草生やされても仕方ないって言ってる。まあ誰もって言ったから勘違いされても仕方なかったが - 名無しさん 2014-01-30 00:37:56
                        • 別の所だろうが草を生やしとる奴がおるからやて、枝つけるところにそんなこだわり持っとらん - 名無しさん 2014-01-30 16:05:07
                          • ちゃ ん と ツ リ ー 見 た か ?環境がないから劣ってるってレスしてる人は草生やしてないだろ。なのに草生やされても仕方ないってレスがあったから↑のレスをしたの。こだわりとか関係ない。ここまで言えば分かるか? - 名無しさん 2014-01-30 21:03:24
                  • 適応能力が無いものがどうなるか考えてみた?これは1対1か?装甲無視の強タックル持ちの汎用あげてみて - 名無しさん 2014-01-29 17:53:27
  • 対タンクはこいつしかいないわ。あとキャノングレコンボで汎用の脚破壊しまくれるw - 名無しさん 2014-01-23 05:16:03
  • 本当この機体はどうしようもねー強さだな。やめたやめたもうこのゲームやってられっかよ - 名無しさん 2014-01-22 21:30:48
    • はいはい出張お疲れ様。どうぞどうぞやめてくださいね - 名無しさん 2014-01-22 22:26:25
      • ここにいるやつらはわざわざ煽らないと気が済まないの? - 名無しさん 2014-01-23 10:28:01
        • 先に煽ってきたのはどっちだよ まぁ煽り返していることに関しては熱くなりすぎてた。反省している - 名無しさん 2014-01-23 11:25:02
    • 重キャアンチはわざわざここで引退宣言しないと気が済まないの? - 名無しさん 2014-01-23 20:59:28
最終更新:2014年10月26日 17:36

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