
| 格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 
| 機体HP | 8500 | 9250 | 10000 | 10750 | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 | 
| 耐射撃装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 | 
| 耐ビーム装甲 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 
| 耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | 216 | 244 | 
| 射撃補正 | 15 | |||||||
| 格闘補正 | 73 | 79 | 86 | 92 | 99 | 105 | 112 | 118 | 
| スピード | 230 | |||||||
| スラスター | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | 140 | 143 | 146 | 
| 旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 
| ジャンプ高度 | 高 | |||||||
| カウンター | 連打攻撃 | |||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | 曹長03 | 少尉05 | 中尉06 | 大尉06 | 少佐08 | 大佐07 | 少将07 | 
| レア度 | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | 
| 開発% | 20% | 10% | 6% | 5% | 5% | 4% | 4% | 3% | 
| 必要開発費 | 12300P | 18300P | 23900P | 28600P | JPY309 120000P | 34800P | 69700P | 79300P | 
| 復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 
| NEW MSボーナス | 2100 | 2600 | 3100 | 3600 | 4100 | 4600 | 5100 | 5600 | 
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% | 
| 後 | 70% | 
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 22 | 24 | 25 | 26 | 
| 中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | 20 | 
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 
| 武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 | 弾数 | リロード 速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100mmマシンガン | LV1 | 175 | 240発 /毎分 | 50 | 5秒 | 200 | 700 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 | ジムの初期装備 | 
| LV2 | 183 | 52 | 732 | 2300P | |||||
| LV3 | 191 | 55 | 764 | 4800P | |||||
| LV4 | 215 | 62 | 860 | JPY205 /80000P | |||||
| LV5 | 223 | 65 | 892 | 13700P | |||||
| LV6 | 231 | 67 | 924 | 14000P | |||||
| LV7 | 239 | 70 | 956 | 20000P | |||||
| LV8 | 247 | 72 | 988 | 35300P | 
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 | 2800P | 
| LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
| LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
| LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
| LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
| LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
| LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
| LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P | 
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン | LV1 | 30 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 180 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 | 
| LV2 | 31 | 84 | 186 | |||||
| LV3 | 33 | 88 | 198 | |||||
| LV4 | 37 | 100 | 222 | |||||
| Lv5 | 39 | 104 | 234 | |||||
| Lv6 | 40 | 108 | 240 | |||||
| Lv7 | 42 | 112 | 252 | |||||
| Lv8 | 43 | 116 | 258 | |||||
| ツイン・ビーム・スピア | LV1 | 1760 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武器切替:0.75秒 | 
| LV2 | 1848 | |||||||
| LV3 | 1936 | |||||||
| LV4 | 2200 | |||||||
| Lv5 | 2288 | |||||||
| Lv6 | 2376 | |||||||
| Lv7 | 2464 | |||||||
| Lv8 | 2552 | 
| スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 | 
|---|---|---|---|
| 脚部ショックアブソーバーLV1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | LV2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 | 
| 脚部ショックアブソーバーLV2 | 5~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 | |
| ホバリングダッシュLV1 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 | 
| ホバリングダッシュLV2 | 4~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
| ホバリングダッシュLV3 | 7~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
| 高機動システム | 1~8 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 | 
| 格闘連撃制御LV2 | 1~8 | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 | 
| 緊急回避制御Lv1 | 5~8 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |