概要
- ゲルググのビーム・ライフルを砂漠での長時間運用を考慮して改修した物.
- 各部に防塵処理が施され,ビームの出力を抑えて,銃身をヒートジャケット仕様にすることで熱問題に対処している.
数値情報
| |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
| 威力 |
1600 |
1680 |
1760 |
2000 |
2080 |
2160 |
| 発射間隔 |
0.75秒 |
| ゲージ回復速度 |
10%/秒 |
| ヒート率[%] |
35% |
32% |
| OHまでの弾数 |
4発OH |
| OHからの復帰 |
12秒 |
| 切替時間 |
0.6秒 |
| 射程距離(m) |
350m |
| 部位補正 |
0.8倍 |
| 備考 |
移動・ジャンプ上昇&降下中発射可 伏せ撃ち可 ひるみ有り |
| レア度 |
初期装備 |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
| 開発% |
10% |
8% |
7% |
6% |
5% |
| 階級 |
中尉07 |
大尉07 |
少佐07 |
中佐07 |
少将02 |
| 必要ポイント |
23700P |
29600P |
JPY205 |
41500P |
50000P |
装備可能機体
備考
- 発射間隔は0.75秒だがCTゲージは表示されない(静止時のみ)。
アップデート履歴
- 2015/11/12:新規追加
- 2016/01/14:Lv4追加
- 2016/03/03:Lv5追加
- 2017/03/23:Lv6追加
コメント欄
-
考察欄を記載頂いている方へ:
- OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
-
切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
- よろしければ
計測環境
も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
- フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
- 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.
最終更新:2017年07月31日 07:32