概要
- 強力なMS携行用のビーム兵器。
- 収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、
さらに、バレル下部に追加兵装を装着している。
数値情報
| |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
| GD用ビーム・ライフルSN装備 |
| 威力 |
1200 |
1260 |
1320 |
1500 |
1560 |
1620 |
1680 |
| フルチャージ威力 |
1600 |
1680 |
1760 |
2000 |
2080 |
2160 |
2240 |
| 収束倍率 |
1.333倍 |
| 収束時間 |
6.0秒 |
| 発射間隔 |
2.0秒 |
| ゲージ回復速度 |
10%/秒 |
| ヒート率(ノンチャ) |
55% |
53% |
47% |
45% |
43% |
41% |
| ヒート率(フルチャ) |
80% |
77% |
75% |
| OHまでの弾数 |
3発(なし) フル1+即1 |
4発(なし) フル1+即1 |
4発(なし) フル1+即2 |
| OHからの復帰 |
15.0秒 |
| 切替時間 |
0.75秒 |
| 射程距離(m) |
400m(450m) |
| 備考 |
移動撃ち可 即射:ひるみ有り 収束撃ち:よろけ有り |
| スーパー・ナパーム |
| 威力 |
800 |
840 |
880 |
1000 |
1040 |
1080 |
1120 |
| 発射間隔 |
4.0秒 |
| 弾数 |
4 |
5 |
| リロード速度 |
19秒 |
| 切替時間 |
2.5秒 |
| 射程距離(m) |
200m |
| 備考 |
移動撃ち可 よろけ有り GD用ビーム・ライフルSN装備に付属 |
| レア度 |
☆ |
☆ |
☆ |
なし |
☆ |
☆ |
☆ |
| 開発% |
4% |
5% |
5% |
4% |
5% |
5% |
4% |
| 階級 |
少尉08 |
大尉01 |
大尉09 |
少佐02 |
中佐01 |
中佐06 |
大佐05 |
| 必要ポイント |
15600P |
19700P |
22300P |
JPY205 80000P |
24500P |
41400P |
50200P |
装備可能機体
備考
- スーパー・ナパームを装備したガンダム用ビームライフル
- すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る
- 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートになる。
- オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。
- オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。
- ガンダム用ビーム・ライフルより溜めの威力が低い。ガンダム用ビーム・ライフルが溜めると約1.71倍に対し、こちらは1.33倍程度。
- 8月30日のアップデートによりチャージ可能になりスーパー・ナパームによろけ属性が追加された。
- 12月アップデートによりチャージの火力向上が薄くなったため連射運用も考えられる。
アップデート履歴
- 2012/08/30:通常威力アップ Lv1 800⇒950
- 2012/12/11:通常威力アップ Lv1 950⇒1140
- 2013/03/07: SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒
- ビーム部分リロード調整 発射間隔+0.2秒 OH復帰時間+2秒
- 2013/09/05:GD用ビーム・ライフルSN装備の武器切替時間が延長(?秒→1秒)
- 収束後の射程が短縮(500→450)
- 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH)
- 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒)
- 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更
- 2014/03/12:上位レベル追加
- 2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更
- 2016/09/08:性能強化
- 威力を強化
Lv1:1140→1200、Lv2:1197→1260、Lv3:1254→1320、Lv4:1425→1500、Lv5:1482→1560、Lv6:1539→1620
- 2016/11/10:Lv7追加
コメント欄
最終更新:2017年07月28日 03:01