ミサイルランチャー(ジオン)

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「ミサイルランチャー(ジオン)」で検索した結果

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  • ミサイルランチャー(ジオン)
    ジオン:実弾系統 ミサイルランチャー(ザク・デザートタイプ用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ザク・デザートタイプ用) 腰部マウントに装着するザク・デザートタイプ用の近接防衛兵器。射撃体制時にはランチャーを右腰に展開させ、敵への牽制や追撃に使用可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 375m 弾数 2 発射間隔 ?秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 2秒 備考 射撃時静止/ダウン効果有り/爆風有り 装備可能機体 汎用機:ザク・デザートタイプ 備考 CTゲージは表示されない。 アップデート履歴...
  • ミサイルランチャー
    →ミサイルランチャー(連邦) →ミサイルランチャー(ジオン)
  • ミサイルランチャー(連邦)
    連邦:実弾系統 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイルランチャー(アクア・ジム用)数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用) 艦隊攻撃や拠点攻撃時の火力不足を補うため、携行兵装のランチャーシステムを肩部に応急的に増設した改良型兵装。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 射程距離(m) 450m 弾数 8 10 12 14 発射間隔 2発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 備考 ...
  • 腕部ミサイルランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に追加装備可能な連装式のミサイルランチャー。 近接時の補助兵器で、射程も長くなく威力もそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 300m 弾数 3 発射間隔 180発/毎分 リロード速度 3秒 切替時間 0.5秒 DPS 1500 1575 1650 1875 1950 2025 備考 移動射撃可, 1秒で打切り 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ゲルググ・キャノン 備考 アップデート履歴 コメント欄 考...
  • ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/ミサイル・ランチャー ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイル・ランチャー(ペイルライダー用副兵装)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装) 大型ミサイルを内蔵したコンテナを複数連結し、ランチャーシステムとして運用可能としたMS携行用大型兵器。 高い攻撃力を持つ強力な支援火器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 400 弾数 6 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13.0秒 武装切替時間 1.5秒 部位...
  • ミサイルランチャー・ユニット
    連邦:実弾系統 ミサイルランチャー・ユニット数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー・ユニット 近接戦闘時における火力を補うため追加装備されたミサイル・ユニット。 遭遇時における弾幕としての役割が強く、特殊弾道により命中精度は低い。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 200m 弾数 16 発射間隔 180発/分(x2) リロード速度 14秒 武装切替時間 0.5秒 DPS(実効値) 3000 3150 3300 3750 3900 4050 備考 左右同時発射, 移動・ブースト射撃可,ひるみ有,撃ち切り2.3秒 装備可能機体 格闘機:ジーライン・ライトアーマー ...
  • 6連装ミサイルランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部のアタッチメント武装の1つである内蔵式連装ミサイルランチャー。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることが出来る。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 300 315 330 375 390 405 420 435 射程距離(m) 300 弾数 18 19 22 23 24 25 26 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替 0.5秒 DPS 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 備考 射撃時静止, 連射可,ひるみ無しズゴ系と違い腕から撃つので近...
  • 頭部ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴック用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックE用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 200m 弾数 10 11 12 発射間隔 4発/秒 リロード速度...
  • ミサイルランチャー(連邦)/過去ログ1
    アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20 46 05 【ミサランのDPS記述を変更しました】指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.(16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)となります.【Lv1のDPS】は145x600x2/60 = 2900 DPSです.- 伏流 2015-01-23 09 28 01 WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09 37 21 そっちは主兵装だから別ページ。ここに...
  • スプレー・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 スプレー・ミサイル・ランチャー(ガンキャノンSML装備用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ) 概要 ガンキャノン用のオプション装備を元にした、左肩部の固定兵器。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることができる。 対地掃戦にも効果的。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 500m 弾数 30 32 34 発射間隔 約180発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.25秒 備考 ...
  • ミサイルランチャー(ジオン)/過去ログ1
    数値未更新 - 伏流 2014-06-11 09 43 58 シモダのミサランにダウン属性付いてるのかと思ったわ - 名無しさん 2013-12-17 14 29 24 移動撃ちできるといいけど - 名無しさん 2013-12-12 20 22 16 あれ?なんか板が全然ちがう・・・ - 名無しさん 2013-12-15 20 10 02 これ2連射できるの? - 名無しさん 2013-09-02 11 42 09 1発撃つと硬直、押しっぱなしでも2発目まで多少のディレイがある - 名無しさん 2013-09-22 17 23 27 こいつでダウン取れるのは、かなり大きいけど…デジムのレールキャノンより短い、射程範囲300mしかないんだよね - 名無しさん 2013-08-28 04 04 30 まあデザクは手に武器持てるしな。デジムと違って、専用の主兵装の開発しな...
  • ジオン:実弾系統
    ... 2520 ミサイルランチャー(ジオン) LV1 500 ? 2 15秒 375 - ザク・デザートタイプ 射撃時静止転倒効果有り武装切替:2秒 LV2 525 LV3 550 LV4 625 LV5 650 LV6 675 LV7 700 LV8 725 腕部ミサイルランチャー LV1 500 180発/毎分 3 3秒 300 1500 ゲルググ・キャノン 移動射撃可怯みなし武装切替:0.5秒1秒で打切り LV2 525 1575 LV3 550 1650 LV4 625 1875 LV5 650 1950 LV6 675 2025 腕部グレネードランチャー LV1 400 250発/分 6 5...
  • 多連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 マゼラ・ベースの機銃を換装した、固定式近接防衛用兵器。 小型のロケット弾を連続発射することで接近する敵への牽制に有効。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 400 420 440 500 520 540 560 580 射程距離(m) 450 弾数 6 7 8 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 8.0秒 切替時間 0.75秒 DPS 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 備考 ひるみ無 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ザクタンク(砲撃仕様)...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について TVシリーズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 次回作への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションと...
  • 4連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 →include/4連装ミサイル・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大型のミサイルを発射可能なMS携行用ランチャーシステム. 使い捨てを前提とした簡易的な外観ながら,高い攻撃力を持つ強力な支援火器となっている. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 1320 1500 1560 射程距離(m) 500m 弾数 4 発射間隔 2.0秒 リロード速度 17.5秒 武装切替時間 2.0秒 頭部補正 1.0倍 脚部補正 0.8倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動・ジャンプ撃ち可,よろけ効果有 レア度 週刊任務 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 15% 15% 12% 1...
  • ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    ミサラン、課金開放に戸惑う。 威力が上がるのは分かるが、弾数など変化なしか〜  - 名無しさん 2017-03-30 23 57 56 WRミサラン、課金開放に悩む - 名無しさん 2017-03-30 23 56 47 案の定、追加されないのねw運営 - 名無しさん 2016-07-07 14 58 01 LV7来てるぞ - 名無しさん 2016-07-07 15 12 28 46200P ☆3 30% 2800/400/6 大佐5 - 名無しさん 2016-07-07 15 18 49 ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-07 15 25 11 WRミサラン、詳しい検証気になるな - 名無しさん 2014-12-21 11 03 50 CT6.5よりは明らかに短いよね。一発くらって緊急回避するかしないかの次の瞬間には飛んでくる感じ。 - 名無しさ...
  • ハーフ・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 遠距離攻撃時の火力不足を補うため,携行兵装のランチャーシステムを分割し応急的に追加した改良型兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500(2000) 525(2100) 550(2200) 625(2500) 650(2600) 675(2700) 射程距離(m) 600m 弾数 4 リロード速度 11.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 0.85倍?(要調査) 備考 4発同時発射,静止射撃,よろけ効果有 ()内の数値は全段ヒット時の威力 装備可能機体 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/03:新規追...
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • 4連装ロケット・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/4連装ロケット・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に固定装備された支援用砲撃兵装。 ロケット弾の連続発射により近・中距離戦において、牽制や対地掃討に高い効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 射程距離(m) 400m 弾数 8 発射間隔 3発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.5秒 備考 怯みなし DPS 2400 2520 2640 2760 2880 3000 3120 3240 レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 10% ...
  • ハンド・グレネード(ジオン)
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 用 高機動型ザクⅡ後期型 用 アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の投擲式兵器。 投擲後に爆発して、熱と破片によって、広範囲にダメージを与える。 対MS戦では、直接的な破壊力は低く、牽制用の兵器として効力を発揮。 数値情報 ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 2030 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 高機動型ザクⅡ後期型 用 &nb...
  • include/ミサイル・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ミサイル・ランチャー LV1 2000 5.0秒 6 13.0秒 400 移動撃ち可よろけ有り部位補正1.2倍武装切替:1.5秒 9500P LV2 2100 14900P LV3 2200 18000P LV4 2500 JPY205 LV5 2600 21200P LV6 2700 24200P LV7 2800 46200P LV8 2900 52600P
  • include/4連装ミサイル・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P
  • グレネード・ランチャー
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(マドロック副兵装)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(ザク・マシンガン後期型)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(MMP-80マシンガンGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(GR用ビーム・ライフルGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備) 概要 寒冷地用マシンガンGN装備のバレル下部に装着されたグレネード・ランチャー。 弾速や射程距離に難はあるものの、炸裂時の効果範囲も広く、対MS戦での牽制や、対地掃討に有...
  • 4連装ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    レベル5でも弾数変わらず4つ。威力1560でした。 - 名無しさん 2017-06-01 14 46 28 せっかく課金したからサービス終了までに使っておきたいけどどいつに持たせればいいんだ…… - 名無しさん 2017-05-16 09 31 33 一般論で言えば陸ゲル指揮で汎用的な運用だろうな - 名無しさん 2017-05-23 16 57 24 全く課金する気が起きない武器… - 名無しさん 2017-04-03 21 34 15 レベル4 ☆3 ?% 威力1500 距離500 弾数4 →?%と掲載よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-01 05 54 44 課金で弾数2増えろ - 名無しさん 2017-03-31 01 08 28 Lv4弾数変わらず - 名無しさん 2017-03-31 01 27 42 絵的にむりなんだろうかw - ...
  • フレーム・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/フレーム・ランチャー フレーム・ランチャー概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 フレーム・ランチャー 概要 複合火器システムであるフレーム・ランチャーの大型ガトリング・ユニット。 足止めは効かないものの、中距離戦闘において、その連射性能は驚異となる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 220 231 242 275 286 297 射程距離(m) 350m 弾数 60 発射間隔 6発/秒 リロード速度 16.0秒 武装切替時間 0.75秒 備考 移動撃ち可,ジャンプ上昇&降下中発射可,伏せ撃ち不可 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 18%...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 連邦軍 連邦軍MA リーア軍 ジオン軍 ジオン軍MA その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザ...
  • 腹部マルチランチャー
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用に発案された内蔵式マルチランチャーに打撃力のあるロケット弾を装填。 2発同時発射が可能で、命中させれば敵MSを足止めすることができる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 950 997 1044 1185 1232 1279 1326 射程距離(m) 350m 弾数 2 発射間隔 - 射撃後の硬直時間 無し リロード速度 15.0秒 切替時間 0.75秒 装備可能機体 汎用機:ブルーディスティニー2号機 / ブルーディスティニー3号機 格闘機:ブルーディスティニー1号機 備考 静止必須 2発同時撃ち ...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊
    検証終了しました! このページは何? ミサポ系武器には大別して2種類ある水平発射系武器 垂直発射系武器(VLS) 調査方法僚機と共に出撃して検証 放置機体で検証 自機のみで検証 要再調査武器水平発射系 VLS系 調査終了「ひるみ有」確定武器 「ひるみ無」確定武器 調査結果の報告方法 コメント欄 検証終了しました! ご協力ありがとうございました! このページは何? ひるみがない武器のはずなのに ひるみ有 とかwikiに書いてあるよ!おかしくない!? ガンキャノンSML装備のスプレー・ミサイル・ランチャーなど, よろけ はないが ひるみ があるため連続で喰らうと 諸動作がキャンセルされて動けなくなる武器 が存在します. これら武器を総称して ミサポ系武器 と呼ぶこととします. ミサポ系武器の中には 実際にはひるみがないのに「ひるみ有」 とwiki内で記載されていたり...
  • 編集練習用ページ
    ...が確定していない ミサイルランチャー(ジオン)(ザク・デザートタイプ) 発射間隔 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させました 編集練習用ページ/妄想機体 ▲トップに戻ります▲
  • ペイルライダー(VG)
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「こっちにはHADESがあるんだぜ」キャンペーン 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本4巻発売のお知らせ 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの量産化に成功した連邦軍が,その時点での最高技術を集約し, 次世代MSの研究過程で開発した機体. 当時のあらゆる技術を投入することで,完成した 試作機 であったため,高い機体性能は非常に魅力的であったものの運用に関わるコスト的な面から,主力量産機としての配備は難しく,テスト機体として, とある研究機関へと接収 される. 接収先での調整を受け, 「EXAM」 に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシス...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 陸上兵器 海上兵器 航空兵器 宇宙兵器 宇宙艦船 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 その他 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊/過去ログ1
    「機体名:ズゴックS型」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」演習場にて僚機の方に確認してもらいました。 - 名無しさん 2016-04-14 23 12 02 チェックが遅れて申し訳ありません.検証ありがとうございます! これにて全機再検証終了です! - 伏流 2016-04-22 20 42 44 やったぜ。本当に感謝です。 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 46 確認ありがとうございます!編集者の方々にはいつも感謝しております。 - キヌシ 2016-04-27 02 04 29 ズゴS以外の情報を「各機体・兵装ページ」に書き写しました. - 伏流 2016-04-14 05 51 41 検証は出来ていませんが、シチュエーションバトルにて、ズゴックS型の頭部ミサイルランチャーをガンキャノンに当てていると怯んでいたよ...
  • ペイルライダー
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「こっちにはHADESがあるんだぜ」キャンペーン 「こいつが、俺達にとっての死神ってわけか…」キャンペーン コードが付属される製品 ペイルライダーのダウンロード方法 機体概要 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの量産化に成功した連邦軍が,その時点での最高技術を集約し, 次世代MSの研究過程で開発した機体. 当時のあらゆる技術を投入することで,完成した 試作機 であったため,高い機体性能は非常に魅力的であったものの運用に関わるコスト的な面から,主力量産機としての配備は難しく,テスト機体として, とある研究機関へと接収 される. 接収先での調整を受け, 「EXAM」 に連なる機...
  • メガ・ビーム・ランチャー
    →メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー) →メガ・ビーム・ランチャー(ガンダム4号機)
  • ジムSCシモダ小隊仕様
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用 攻略・対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 熟練パイロットの要望に応え、少数生産された ジム・スナイパーカスタムの小隊バリエーション機 のひとつ。 公国軍の多用な改良機投入の前に、 熟練パイロット向けの高性能機 であっても、優位性の確保は難しくMSの供給不足も相まって 現地改修 によるバリエーション機が派生していくこととなる。 ソロモン海戦での勝利 を経て公国本土に侵攻する 星一号作戦 の展開においても、その実情は変わらず多くのカスタム機が確認されている。 携行兵装である、 ランチャーシステム をランドセルに装着し、機体重量の増加を招いたものの火力強化は図られている。 数値情報 ...
  • ハンド・グレネード(ジオン)/過去ログ1
    なんかハングレのページ編集が上手くいかないと思ったら、連邦側はハンド・グレネード表記だけれど、ジオンはハンド・グレネード(ジオン)表記なのか。R-2のハングレが連邦側に飛ばされるわけだよ。 - 名無しさん 2017-03-10 06 55 05 部位破壊倍率をお願いします - 名無しさん 2016-06-30 04 38 20 コメント少なすぎ - 名無しさん 2016-05-16 21 15 54 これにも爆風と直撃でダメ差があるのを今更気づいた - 名無しさん 2014-05-20 11 43 03 へー、バズみたいに爆風の中にもダメージ差とかあるもんかね - 名無しさん 2014-10-12 10 04 18 ザクII改のこいつは最高 - 名無しさん 2014-05-02 02 48 49 これって怯みある?あるなら少し気を付けないといかん。 - 名無しさん ...
  • 3連装ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に固定装備された支援用砲撃兵装.高威力ミサイル弾の発射により,近・中距離戦において,敵の撃破や,対地相当に高い効果を発揮する. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 射程距離(m) 350m 弾数 3 発射間隔 4.7秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 2.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ有 装備可能機体 支援機:ガンタンクⅡ 備考 よろけ有り,移動撃ち可の副兵装その2. アップデート履歴 2014/10/09:新規追加 コメント欄 考察欄...
  • ガンタンクⅡ
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSとして完成度が低かったガンタンクを1年戦争末期に 後方支援用兵器として再評価 した連邦陸軍が、余剰機構を削ぎ落とし、力不足となった61式戦車に代わる 局地防衛用戦闘車輌 として再設計したという珍しい機体。 ガンタンクの形状を彷彿させるものの、頭部には直接、連装砲塔が装備され腕部の関節を排除、ロケット・ランチャーが配備されるなどMSとしての機能は最小限に落とし込まれ、 火力重視の突撃支援用機体 となっている。 量産は1年戦争末期に開始されたものの配備は戦争終結後となり、局地紛争の他防衛用の戦闘車輌としてジャブローへの配備が確認されている。 数値...
  • ペイルライダー・キャバルリー
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻発売のお知らせ 週間任務専用設計図に追加 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 秘密裏に行われた次世代MS開発計画、 「ペイルライダー計画」 の集大成としてペイルライダーを量産化に向けて再設計した機体。 ペイルライダーは最先端技術を惜しげもなく投入することで 高い機体性能 を実現したが、安定性とコストダウンのため、パーツ換装や余剰装備の排除を実施。 とはいえ、高性能であることに変わりはなく、機体性能を一時的に上昇させる 「HADES」 も搭載されている。 また、当計画の試作1号機で検証されたとされる 複合型特殊武装 を...
  • ガンダムEz8WR装備
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考『信じたぁぁーっ!』キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 陸戦型ガンダムの予備パーツ不足から、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつ、 より現場の声を取り入れた強化改修 が施された現地改修機。 特徴的なV字アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナに変更され、 固定武器の射角制限 に対しても可動域の高い頭部への再配置、 旋回式への変更により改善されている 。 装備の互換性により大型ウェポンラックを装着することで、陸戦型ガンダム同様に 可搬型試製180mm砲、コンテナ式ミサイル...
  • アクア・ジム
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体説明 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公国軍の水陸両用MSによる侵攻に対抗するべく急遽改修された,ジムの 水中戦仕様機. 水中戦闘にむけ,ランドセルを ハイドロジェットユニット に換装し,この水中用推進ユニットを肩部や脚部に,それぞれ増設し運動性の確保と向上を図りつつ,水中ではビーム兵器の性能低下は避けられないため ビーム・サーベルを改良したビーム・ピック へ換装が行われている. 水中戦への対応も急場しのぎの域であり 炸裂式ハープーン・ガン 等の水中戦闘用の兵装も配備されたことで一定の戦果をあげたとされるが,ジムの高い汎用性を持ってしても,公国軍の水陸両用MSに対抗しうる性能は獲得できず,多く...
  • 連邦:実弾系統
    主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍 ジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーG-3ガンダムガンダム試作1号機ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダム・ピクシージム・キャノンジム・スナイパーⅡ量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡ 2800P LV2 なし ...
  • 量産GT用4連装ボップミサイル
    連邦:実弾系統 →include/量産GT用4連装ボップミサイル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート情報 コメント欄 概要 機体腕部に固定された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃射用としては優秀。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 250 260 270 280 290 射程距離(m) 450 弾数 24 26 30 32 34 発射間隔 120発/分(x2) リロード速度 10.0秒 武装切替時間 0.55秒 備考 ひるみ無,2発同時発射 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 2...
  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想でき...
  • include/フレーム・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント フレーム・ランチャー LV1 220 6発/秒 60 16.0秒 350 1320 ジャンプ上昇&降下中発射可伏せ撃ち不可武装切替:0.75秒 機体同梱 LV2 231 1386 40600P LV3 242 1452 47300P LV4 275 1650 JPY205 LV5 286 1716 53900P LV6 297 1782 67600P ┗ミサイル・ポッド LV1 800 144発/分(2.4発/秒) 8 14.0秒 150 1920 移動射撃可ひるみ有り伏せ撃ち可武装切替:0.6秒 主兵装に付属 LV2 840 2016 LV3 880 2112 LV4 1000 2400 LV5 104...
  • 陸戦型ガンダムWR装備
    連邦軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 陸戦型ガンダムを 支援カテゴリー に変換する 装備バリエーション機。 背部に 大型ウェポンラック を装備することにより、作戦時に携行するのが困難だった 大型の武装を運用することを可能 とした。 代表的なのはヤシマ重工製の 可搬型試製180mm砲 と、 コンテナ式ミサイル・ランチャー であり、これらの存在により汎用機でありつつ、 支援型と同等の支援砲撃能力 を獲得した。 機体重量が増えたことで 機動性、運動性は低下 しているが、 元来の高スペック と友軍機との連携により、高い戦果を上げることが期待できる。 数値情報 機体 支援...
  • 陸戦型ジムWR装備
    連邦軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート情報 コメント欄 概要 陸戦型ジムを 支援カテゴリー に変換する 装備バリエーション機 。 背部に 大型のウェポンラック を装着することにより、作戦時に携行するのが困難だった 大型の武装を運用することを可能 とした。 代表的なのはヤシマ重工製の 可搬型試作製180mm砲 と、 コンテナ式ミサイル・ランチャー であり、これらの存在により汎用機でありつつ、 支援機と同等の支援砲撃能力 を獲得した。 機体重量が増したことで 機動性、運動性は低下 しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 ...
  • 第2回武器人気投票/過去ログ1
    さりげなく武器の欄にゲルググキャノンが紛れ込んでいるのだが... - 名無しさん 2014-02-22 22 11 55 項目を削除し,「ジ:ビーム・キャノン」に票を移しました. - 伏流 2014-02-22 22 21 20 ザクマシ「誠に遺憾である」 - 名無しさん 2014-02-20 01 04 34 ラケーテン・バズ、コールドクナイ、チェーン・マイン・・・お、俺はなにも見てないぞ!見てないからな!  - 名無しさん 2014-02-19 16 15 44 連邦とジオンのミサイルランチャ-間違えて投票しちゃった - 名無しさん 2014-02-18 18 32 00 よ~し!みんなで3連ミサイルポッドに入れよーぜ(^v^) 1位になったら必ず妙な雰囲気になって面白いぞおおお! - 名無しさん 2014-02-17 16 32 41 追記 3連装ミサイルポッド...
  • include
    主兵装のインクルード方法 インクルード用主兵装ページ一覧 インクルード用データページ一覧 主兵装のインクルード方法 機体ページに「主兵装武器の表」を埋め込む際には,下記のプラグイン(コマンド)を記載ください. include(include/武器名) インクルード用主兵装ページ一覧 100mmマシンガン 100mmマシンガン改 120mmザクマシンガンx2 120mmマシンガン 135mm対艦ライフル 180mmキャノン 240mmサブロック・ガン 280mmバズーカ 2連装ビーム・ガン 2連装ビーム・ライフル 2連装腹部メガ粒子砲 360mmロケットランチャー 3連装ガトリング砲 3連装ロケット・ランチャー 4連装120mm砲 4連装ボップガン 4連装ボップミサイル 4連装ミサイル・ランチャー 4連装ロケット・ランチャー 90mmマシンガン Dゲルググ用ビー...
  • ザクタンク(砲撃仕様)
    ジオン軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 物資不足が常であったジオンの前線部隊では、壊れた ザクⅡ と マゼラベース から現地改修によってザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。 ほとんどは作業用として運用されたが、中には ザク・キャノンの180mm砲 を転用したり、ベース底部に ブースターを増設 するなど手のこんだ改修を行い、 長距離支援型MS として実戦で運用する部隊もあった。 この機体は、脚部のみ使用不能となったザクⅡの上半身をそのまま利用することで、 携行兵器も使用可能 としている。 MS戦の中距離支援 や、 敵拠点への直接砲撃 など、運用次第で大きな戦果も期待できる。 数値情報 機体 ...
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