連邦:支援

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「連邦:支援」で検索した結果

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  • 連邦:支援
    タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 支援 ジム・スナイパー 150 6500 34 34 20 53 28 125 110 3 5 18 4300P 二等兵01 ジム・スナイパーカスタム 240 9000 34 34 20 60 21 140 115 3 6 8 18100P 軍曹03 ジム・スナイパーⅡ 265 10000 45 45 20 73 21 155 120 3 6 7 22400P 少尉03 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 100 6500 20 20 20 53 15 140 125 0 0 0 - ※2 陸戦型ジムWR装備 150 8000 34 34 20 53 28 140 125 3 6 14 5500P 二等兵07 陸戦...
  • テンプレート/最新アップデート情報収集ページ
    ...:汎用 連邦:格闘 連邦:支援 ジオン:汎用 ジオン:格闘 ジオン:支援 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv8 Lv7 Lv6 Lv5 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整 テンプレート 機体名性能を強化・調整HPを増加(LV1 ?→?) ■補正を増加(LV1 ?→(+?) ■装甲を増加(LV1 ?→(+?) スピードを増加(LV1 ?→+?) スラスター量を増加(LV1 ?→+?) 旋回速度+5度? ■距離スロットを増加(LV1 ?→+?) リスポーン時間を短縮 Lv1 ?秒→?秒 レアリティ変更:LV?~LV?【★なし】→【★なし】 連邦 ジオン 兵装関連:新規兵装が追加 連邦 ジオン 兵装関連:上位レベルが追加 連邦 ジオン 兵装関連:パラメーターを調整 テンプレート ■の性能を強化・調整威力を増加(LV1 ?→+?) 弾...
  • レアリティ別分類表
    ...8(03)2% - 連邦:支援機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ジム・キャノン LV1(02)40% LV2(01)20% LV3(04)10% LV4(07)8% - LV5(05)8% - LV6(02)5% - - - - - - 陸戦型ジムWR装備 - - - - LV4(08)8% - - LV5(01)6% LV6(04)4% - LV7(07)4% - - - 量産型ガンキャノン - - - LV1(03)10% LV2(03)8% - LV4(03)6% LV5(05)5% LV6(03)4% - LV7(02)3% - - - ガンキャノン - - - - - - - - LV6(01)5% - - - - - ガンキャノンSML装備 - - - - - - - ...
  • アップデート/情報反映の仕方
    このページはなに? 情報反映の仕方MS:新規機体追加 MS:上位レベル追加 MS:性能調整等 武器:新規武器追加 武器:上位レベル追加 武器:性能調整 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベル追加 カスタムパーツ:性能調整 コメント欄 このページはなに? 【アップデート/最新情報収集】ページで収集したアップデート情報を,各該当ページへ迅速かつ正確に転写する際の転写先をまとめたページです. 情報反映の仕方 MS:新規機体追加 各機体ページを【テンプレート/MS】を元に新規作成 連邦軍,ジオン軍 に追加 埋込用MS一覧表 に追加 スキル一覧表(所持機体 逆引き一覧) に追加 コスト一覧表 に追加 出現設計図一覧 に追加 武器一覧に追加 連邦:ビーム系統 連邦:実弾系統 連邦:格闘系統 ジオン:ビーム系統 ジオン:実弾系統 ジオン:格闘系統 MS:上位レベル追加 各機体ペー...
  • 連邦:格闘系統
    ビーム・サーベル ツイン・ビーム・スピア ビーム・ジャベリン ビーム・サーベルユニット ビーム・ダガー ビーム・ピック ヒート・ホーク ヒート・ランス シールド 更新履歴 コメント欄 ビーム・サーベル 概要 ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成する近接戦闘用兵器。 超高熱の刀身は、頑強な装甲をも易々と切り裂く威力を持つ。(ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / 装甲強化型ジム / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / ガンダム / G-3ガンダム / フルアー...
  • 連邦:格闘
    タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマー 50 4500 37 37 20 15 53 185 110 0 0 0 - 先行登録 ジム・ライトアーマー 100 5000 37 37 48 15 66 230 110 17 12 3 3000P 二等兵02 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 6500 45 45 54 2 79 215 130 12 10 6 ※4 ジム・ストライカー 200 8500 48 40 48 15 73 230 120 9 8 3 12300P 伍長02 ブルーディスティニー1号機 250 9500 48 48 65 21 79 230 100 7 7 3 ※1 プロトタイプガンダム ...
  • 連邦:汎用
    タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 汎用 ジム 100 5500 31 31 31 40 40 155 110 10 12 10 初期 二等兵 ジム改 125 7500 37 37 31 47 34 185 115 8 10 8 9100P 伍長01 ジム・コマンド 150 7000 31 40 34 28 53 185 100 10 9 7 15300P 軍曹03 ジムWD隊仕様 200 6500 31 31 31 53 34 170 110 9 9 5 7800P 上等兵01 ジムSPⅡWD隊仕様 225 9500 37 37 26 60 28 215 125 5 6 6 20300P 曹長09 陸戦型ジム 150 7000 34 31 28...
  • 徹甲榴弾装填220mmキャノン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程で非常に高い攻撃力を備えるが、発射時には機体の停止が必要となる。 対MS、要塞攻略共に高い効果を発揮。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 500m 弾数 8 10 11 発射間隔 5.0秒 リロード速度 20秒 切替時間 1.5秒 備考 射撃時静止, よろけ有り,曲射 装備可能機体 支援機:陸戦強襲型ガンタンク 備考 アップデート履歴 2015/07/02:新規追加 コメント欄 ...
  • 榴散弾装填220mmキャノン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 複数の榴弾に分裂する特殊弾は、装甲貫通力も高く広範囲にダメージを与える。 歩兵や戦車の掃討や、支援向きの兵器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 射程距離(m) 350m 弾数 8 10 11 発射間隔 4.5秒 リロード速度 10秒 切替時間 2.0秒 備考 射撃時静止, 散弾 装備可能機体 支援機:陸戦強襲型ガンタンク 備考 アップデート履歴 2015/07/02:新規追加 コメント欄 過去ログ...
  • 240mmキャノン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程と高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために停止しなくてはならず、機動戦での運用は難しい。 補助的ではあるが拠点攻撃効果を持つ。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1350 1417 1484 1685 1752 1819 1886 1953 射程距離(m) 500m 弾数 12 13 15 16 17 発射間隔 4秒/1発 リロード速度 18秒 切替時間 2.0秒 装備可能機体 支援機:ジム・キャノン 備考 発射まで0.25秒 アップデート履歴 2012/10/25 威力UP 2012/01/17...
  • 連邦:実弾系統
    主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍 ジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーG-3ガンダムガンダム試作1号機ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダム・ピクシージム・キャノンジム・スナイパーⅡ量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡ 2800P LV2 なし ...
  • 2連装改良型ボップガン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に装備された補助兵器の改良型。 連射数は減ったものの威力が強化されており対MS戦においてもダメージを期待できるものとなっている。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 600 630 660 750 780 810 840 870 射程距離(m) 150m 弾数 16 17 18 21 22 23 24 25 発射間隔 4発/秒 リロード速度 10秒 武装切替時間 1.0秒 備考 単発発射,よろけ・怯み無し DPS 2400 2520 2640 3000 3120 3240 3360 3480 装備可能機体 支援機:陸戦強襲型ガンタンク 備考...
  • 56連装ロケットランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体側面に装備された支援砲撃兵器。 小型のロケット弾を連続発射することで追撃や対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 250 260 270 280 290 射程距離(m) 500m 弾数 56 発射間隔 2.4発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.5秒 備考 左右2発交互発射,よろけ・怯み無し DPS 480 504 528 600 624 648 672 696 装備可能機体 支援機:陸戦強襲型ガンタンク 備考 機体両側に装備されているが左右交互に1発ずつ発射する ...
  • ハンド・グレネード(連邦)
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 備考 装備可能機体 数値情報ザクⅡF2型 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の投擲式兵器。 投擲後に爆発して、熱と破片によって、広範囲にダメージを与える。 対MS戦では、直接的な破壊力は低く、牽制用の兵器として効力を発揮。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 切替時間 0.5秒 備考 遠投兵装。 爆風が広いので相手の脚部か地面に着弾させれば当てやすい。 装備可能機体 汎用機:ジムWD隊仕様 / ジム・ナイ...
  • 連邦:ビーム系統
    主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 装備可能機体 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 -- 500 1.0秒 5 3.0秒 300 移動射撃可怯み有りOH復帰:8秒武装切替:0.5秒 ジムジムWD隊仕様ジム改ジム・ナイトシーカージム・ライトアーマージム・キャノン ※1 LV2 ☆ 525 3200P LV3 なし 550 6 2.7秒 7600P LV4 なし 625 7 2.5秒 JPY205/80000P LV5 なし 650 15700P LV6 なし 675 8 2.3秒 20300P LV7 ☆ 700 27500P LV8 ☆ 725 9 2.2秒 50800P F-1ビーム・スプレーガン LV1 ☆ 500...
  • 出現設計図一覧
    ...☆12% - *2 連邦:支援機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 ジム・キャノン LV1(01)40% LV2(01)20% LV3(04)10% LV4(07)8% - LV5(05)8% - LV6(02)5% - - LV7(04)4% - LV8(05)3% - ジム・スナイパー LV1(01)☆20% LV2(06)☆15% - LV3(04)10% LV4(04)8% LV5(09)5% - LV6(07)5% - LV7(06)3% - - LV8(06)2% - ジム・スナイパーカスタム - - - - LV1(02)☆20% LV2(05)☆15% LV3(05)☆10% LV4(06)☆10% LV5(06)☆8% LV6(07)☆8% - LV7(07)☆4% LV8(06)☆3% - ジム・スナイパーⅡ...
  • ビーム・キャノン(連邦軍)
    連邦:ビーム系統 連邦軍:ビーム・キャノン(ガンキャノンⅡ用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 連邦軍:ビーム・キャノン(ジム・キャノンⅡ用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 連邦軍:ビーム・キャノン(ヘビー・ガンダム用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 連邦軍:ビーム・キャノン(ガンキャノンⅡ用) 概要 実弾砲撃時の機体バランス解消のため,換装された新設計の高出力ビーム砲.実弾砲の爆風効果による高域制圧とは異なり,強力な一撃を一点に集中させた精密狙撃用の支援火器である. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2400 2520 2640 3000 3120 3240 発射間隔 1.5秒 射撃後の硬直時間 0.65秒 ヒート率 70%...
  • アップデート/アップデート情報1
    ...1690→2600 連邦:支援ジム・スナイパーカスタムスピードを増加 (全LV 155→185) 格闘補正を増加 (全LV +7) 耐格闘装甲を増加Lv1:34→37Lv2:40→48Lv3:45→59Lv4:51→70Lv5:56→82Lv6:62→93 ビーム・サーベルユニット?の威力を強化Lv1:900→1100Lv2:945→1155Lv3:990→1210Lv4:1125→1375Lv5:1170→1430Lv6:1215→1485 ジム・スナイパーⅡスピードを増加 (全LV 170→185) 耐格闘装甲を増加Lv1:20→37Lv2:20→42Lv3:20→48Lv4:20→54Lv5:20→59 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1300Lv2:1155→1365Lv3:1210→1430Lv4:1375→1625Lv5:1430→1690 シールドの耐久値...
  • テンプレート/実弾系統
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 →include/ラケーテン・バズ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲーム画面に書いてあることを書く 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 ? - - - - - - 射程距離(m) ?m 弾数 ? - - - - - - 発射間隔 ?秒 もしくは ?発/秒 リロード速度 秒 武装切替時間 秒 局部補正 ?倍(頭部・脚部とも) 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 移動撃ち可/静止撃ち,よろけ・ひるみ効果有/無 レア度 ☆orなし 開発% % % % % % % ?% 階級 二等兵0 一等兵0 ...
  • 300mmキャノン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム兵装の再チャージ時の火力不足を補うため追加された支援用砲撃兵器.2門同時発射により,長射程と高い攻撃力を持つが,発射時に機体を安定させるために停止しなくてはならない. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 射程距離(m) 500m 弾数 16 18 発射間隔 5秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 1.25秒 備考 射撃時静止,よろけ有,2発同時発射 装備可能機体 支援機:マドロック 備考 なにかあれば アップデート履歴 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用...
  • 胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 45 47 49 56 58 60 63 65 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 225 235 245 280 290 300 315 325 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイ...
  • 75mmガトリング砲
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離射撃戦における,撃破性能向上のため,肩部に追加されたガトリング砲. 支援掃射や面制圧に活用された. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 200 210 220 250 260 270 射程距離(m) 400m 弾数 150 発射間隔 400発/分(約6.7発/秒) リロード速度 22.0秒 武装切替時間 0.75秒 部位補正 0.8倍 備考 静止射撃,よろけ効果無 DPS 1333 1400 1466 1666 1733 1800 装備可能機体 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/03:新規追加...
  • 3連装ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に固定装備された支援用砲撃兵装.高威力ミサイル弾の発射により,近・中距離戦において,敵の撃破や,対地相当に高い効果を発揮する. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 射程距離(m) 350m 弾数 3 発射間隔 4.7秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 2.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ有 装備可能機体 支援機:ガンタンクⅡ 備考 よろけ有り,移動撃ち可の副兵装その2. アップデート履歴 2014/10/09:新規追加 コメント欄 考察欄...
  • 榴散弾装填120mmキャノン
    連邦:実弾系統 榴散弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 榴散弾装填120mmキャノン(ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 榴散弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 2門同時に放たれる、複数の榴弾に分裂する特殊弾は、装甲貫通力こそ低いが、広範囲にダメージを与える。 歩兵や戦車の掃討や、支援向きの兵器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 400m 弾数 12 16 発射間隔 6.0秒/1発 リロード速度 12秒 切替時間 ...
  • アサルト・キャノン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 射撃時に機体を安定させるために停止が必要だが、強襲機体用に高い回転力を備えており、補助的ではあるが拠点攻撃効果も備えている。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 射程距離(m) 300m 弾数 7 発射間隔 0.75秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 1.5秒 部位補正 1倍 備考 射撃時静止、ひるみ有り、指切り不可 装備可能機体 支援機:ジーライン・アサルトアーマー 備考 連射が可能だが、一発毎にCTが入るために指切りはできない 連射間隔が早いため、3秒間で...
  • 長距離キャノン砲
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 頭部に固定装備された支援用砲撃兵装.長射程と,2門同士発射での高い攻撃力を持つが,発射時には機体を安定させるために停止する必要がある.対MS戦,拠点制圧に高い効果を発揮する. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 射程距離(m) 600m 弾数 24 発射間隔 6秒 リロード速度 10秒 武装切替時間 1.5秒 備考 射撃時静止,二発同時発射,よろけ有 装備可能機体 支援機:ガンタンクⅡ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2014/10/09:新規追加 ...
  • ハンド・グレネード(GC)
    連邦:実弾系統 概要 数値情報ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 用 ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の投擲式兵器。 投擲後に爆発して、熱と破片によって、広範囲にダメージを与える。 一般的なものより威力があり、歩兵対策にも対MS戦にも使える優れもの。 数値情報 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒/1発 リロード速度 13秒 頭部脚部補正 1.5倍 シールド補正 0.9倍 ガンキャノン / ガンキャノ...
  • 360mmキャノン
    連邦:実弾系統 360mmキャノン(フルアーマーガンダム陸戦タイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 360mmキャノン(フルアーマーガンダム)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 360mmキャノン(フルアーマーガンダム陸戦タイプ) 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 ビーム兵器が使用不可能な状態でも、火力を落とさないことを目的に高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために静止しなくてはならない 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1700 1785 1870 2125 2210 2295 射程距離(m) 400m 弾数 6 7 発射間隔 5秒 リロード速度 16秒 武装切替時間 1.0秒 備考 射撃時静止...
  • ビーム・スプレー・ガン
    連邦:ビーム系統 概要 扱いが難しく大量生産できないビーム・ライフルと異なり、拳銃のように手軽に運用できるMS携行用ビーム兵器 収束率が低く射程は短いが、1発の威力もそこそこで、ある程度の連射も可能。   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 700 発射間隔 1.0秒 リロード速度 3秒 3秒 3秒 2.5秒 2.5秒 2.5秒 2秒 OHまでの弾数 5発 5発 6発 7発 7発 8発 8発 OHからの復帰 8秒 射程距離(m) 300 レア度 MS同梱 ☆ なし なし なし なし ☆ 開発% 20% 12% 10% 8% 4% 4% 階級 二等兵 一等兵06 伍長05 軍曹10 少尉04 中尉07 中佐04 必要ポイント MS同梱 3200P 7600P...
  • 頭部&胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対地掃討や、牽制に効果を発揮する頭部と胸部に設置されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度は低めだが、3門交互発射により弾数、掃射時間が延長。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 100 105 110 125 130 135 140 145 射程距離(m) 180m 弾数 120 126 132 150 156 162 168 174 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 8.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト撃ち可,よろけ効果無 DPS 600 630 660 750 780 810 840 870 装備可能機体 汎用機:ガン...
  • 連装式100mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/連装式100mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 外装化した小型シールドと一体化された連装式のマシンガン。 火力強化と戦闘継続時間の強化が図られている。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 120 126 132 150 156 162 射程距離(m) 200m 弾数 60 62 64 68 70 72 発射間隔 330発/分 x2 リロード速度 7.65秒 武装切替時間 0.25秒 部位補正 1.0倍 レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 6% 6% 6% 5% 4% 階級 中尉05 大尉05 少佐05 中佐05 大佐05 必要ポイント 24800P 30200P JPY205...
  • 4連装ボップガン
    連邦:実弾系統 →include/4連装ボップガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体腕部に固定装備された補助兵器. 40mmロケット弾を連射し,近接防御用として運用された. 対MS戦においては牽制用レベルだが,歩兵や戦車の掃討用としては優秀. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 350 368 385 438 455 473 490 508 射程距離(m) 350m 弾数 24 26 28 34 36 38 40 42 発射間隔 3発/秒 リロード速度 6.7秒 武装切替時間 0.5秒 備考 単発発射,ひるみ・よろけ無し, 部位補正:1.0倍 DPS 1050 1104 1155 1314 136...
  • 徹甲榴弾装填120mmキャノン
    連邦:実弾系統 徹甲榴弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 徹甲榴弾装填120mmキャノン(ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 徹甲榴弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程と、2門同時発射での高い攻撃力を持つが、発射時には機体を安定させるために停止しなくてはならない。 対MS、要塞攻略共に高い効果を発揮。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 750 787 824 935 972 1009 1046 1083 射程距離(m) 600m 弾数 24 28 30 発射間隔 6.0秒/1発 リロード速度 12秒...
  • メニュー
    ジャンプメニュー ▼MS一覧(EFGF)▼ ▼MS一覧(ZEON)▼ ▼武装一覧▼ ▼カスタム▼ ▼計算ツール▼ ゲームシステム 概要 ゲーム内容 料金形態まとめ 基本操作 操作方法 画面 メッセージ 報酬・出撃 ボーナス 特務指令書 バトルメモリーBM変換効率一覧 週間任務 高ゲイン出撃 カスタマイズ ▼カスタム▼ ペナルティ 途中離脱 その他 部隊 部隊交流戦 イベント戦 特別戦 メダル落とし 初心者の方へ ▼クリックして表示▼ 初めてプレイする前に行うべき事 本攻略Wikiの使い方 操作方法 公式チュートリアル ...
  • 攻略Wiki命名規則
    本ページについて 命名規則まとめ 命名規則MS機体名に括弧()を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 MS機体名にローマ数字を持つMS理由 例:機体ページ名 例:過去ログ名 一覧表における機体名の並び順 MS一覧連邦軍:汎用(系統別) 連邦軍:汎用(現メニュー並び) 連邦軍:格闘(系統別) 連邦軍:格闘(現メニュー並び) 連邦軍:支援 ジオン軍:汎用 ジオン軍:格闘 ジオン軍:支援 コメント欄 本ページについて 本ページは,共同で編集作業をするに当たっての ルール(命名規則等) を共有するためのページです 旧Wikiからページを引き継いでいるためレガシー・謎仕様もありますが,全部直すのも大変なので... パンくずリスト化を機に,レガシーを全て書き換えました. 命名規則まとめ 文字 機体名 過去ログ名 括弧 全角() 全角() ローマ数字 全角Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ 全角Ⅰ,Ⅱ,...
  • ハーフ・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 遠距離攻撃時の火力不足を補うため,携行兵装のランチャーシステムを分割し応急的に追加した改良型兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500(2000) 525(2100) 550(2200) 625(2500) 650(2600) 675(2700) 射程距離(m) 600m 弾数 4 リロード速度 11.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 0.85倍?(要調査) 備考 4発同時発射,静止射撃,よろけ効果有 ()内の数値は全段ヒット時の威力 装備可能機体 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/03:新規追...
  • アサルト・ショットガン
    連邦:実弾系統 →include/アサルト・ショットガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 アサルトアーマー用に新設計されたMS携行用の特殊射撃兵器。 射程距離を強化したルナ・チタニウムの拡散弾が広域に打撃を与える。 接近して集弾させることで威力が向上。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2500 2625 2750 3125 3250 3375 射程距離(m) 150m 弾数 4 5 発射間隔 5秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 1.5秒 備考 移動・ジャンプ撃ち可 よろけ効果有り レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 無し 開発% 10% 8% 7% 6% 2% 階級 少佐06 中佐06 大佐05 少将04 少...
  • ジャイアント・ガトリング(シェキナー)
    連邦:実弾系統 連邦:ビーム系統 →include/ジャイアント・ガトリング ジャイアント・ガトリング(シェキナー)概要 数値情報 備考 メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー)概要 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ジャイアント・ガトリング(シェキナー) 概要 コード名「シェキナー」と呼ばれる特殊な複合型武装に組み込まれた大型のガトリング砲ユニット. 対MS戦の主兵装としても十分な威力. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 200 231 242 275 286 297 射程距離(m) 300m 弾数 80 発射間隔 330発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.4倍 備考 移動撃ち可 レア度 機体同梱 ☆...
  • ミサイルランチャー(連邦)
    連邦:実弾系統 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイルランチャー(アクア・ジム用)数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用) 艦隊攻撃や拠点攻撃時の火力不足を補うため、携行兵装のランチャーシステムを肩部に応急的に増設した改良型兵装。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 射程距離(m) 450m 弾数 8 10 12 14 発射間隔 2発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 備考 ...
  • ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機)
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 G05で試験運用された特殊重兵装、G04の護衛役として、広範囲に弾幕を張ることのできる制圧射撃兵器。 火力と安定性の高い兵器だが、その質量により運用には高度な技量が必要。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 250 262 275 312 325 337 射程距離(m) 350m 弾数 50 55 60 65 70 75 発射間隔 329発/分 リロード速度 18秒 武装切替時間 1.0秒 備考 移動射撃可,よろけ無し DPS 1370 1436 1508 1710 1782 1847 装備可能機体 格闘機:ガンダム5号機 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/...
  • ミサイルランチャー・ユニット
    連邦:実弾系統 ミサイルランチャー・ユニット数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー・ユニット 近接戦闘時における火力を補うため追加装備されたミサイル・ユニット。 遭遇時における弾幕としての役割が強く、特殊弾道により命中精度は低い。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 200m 弾数 16 発射間隔 180発/分(x2) リロード速度 14秒 武装切替時間 0.5秒 DPS(実効値) 3000 3150 3300 3750 3900 4050 備考 左右同時発射, 移動・ブースト射撃可,ひるみ有,撃ち切り2.3秒 装備可能機体 格闘機:ジーライン・ライトアーマー ...
  • アップデート/アップデート情報2
    ...規モビルスーツの追加連邦:支援ジムSCシモダ小隊仕様 ジオン:格闘ラムズゴック ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加Lv6ジム寒冷地仕様 Lv4フルアーマーガンダム アクト・ザク ゲルググ・キャノン ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整連邦ジム射撃補正を増加LV1:40→47LV2:43→49LV3:45→52LV4:48→54LV5:50→57LV6:53→60LV7:56→62LV8:58→65 ジム改射撃補正を増加(LV1 ?→(+6) 格闘補正を減少(LV7 ?→(-1) ジム寒冷地仕様射撃補正を増加(LV1 ?→(+7) G-3ガンダムHPを増加(LV1 ?→?) ■補正を増加(LV1 ?→(+?) ■装甲を増加(LV1 ?→(+?) スピードを増加(LV1 ?→+?) スラスター量を増加(LV1 ?→+?) 旋回速度+5度? ■距離スロットを増...
  • 胸部マシンガン
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用として発案された内蔵式マシンガン。 突撃時の前方対象に向けた掃射や、牽制用としては十分すぎるほどの効果が期待できる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 110 115 121 137 143 148 154 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6.0秒 切替時間 0.75秒 DPS 550 575 605 685 715 740 770 装備可能機体 汎用機:ブルーディスティニー2号機 / ブルーディスティニー3号機 格闘機:ブルーディスティ...
  • ハンド・ビーム・ガン(ガンダム4号機)
    連邦:ビーム系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体の余剰出力を活かし、敵への牽制を目的として腕部に増設されたビーム兵器。 連射は効くものの威力は低く、あくまで主兵装のチャージ時間を稼ぐための牽制用補助装備である。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 700 735 770 875 910 945 発射間隔 0.7秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率[%] 35% 30% OHまでの弾数 4発OH 5発OH OHからの復帰 11秒 切替時間 0.35秒 射程距離(m) 250m 部位補正 1.5倍 備考 移動撃ち可,ひるみ有り,伏せ撃ち不可 装備可能機体 汎用機:ガンダム4号機 備考 ...
  • フレーム・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/フレーム・ランチャー フレーム・ランチャー概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 フレーム・ランチャー 概要 複合火器システムであるフレーム・ランチャーの大型ガトリング・ユニット。 足止めは効かないものの、中距離戦闘において、その連射性能は驚異となる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 220 231 242 275 286 297 射程距離(m) 350m 弾数 60 発射間隔 6発/秒 リロード速度 16.0秒 武装切替時間 0.75秒 備考 移動撃ち可,ジャンプ上昇&降下中発射可,伏せ撃ち不可 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 18%...
  • スプレー・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 スプレー・ミサイル・ランチャー(ガンキャノンSML装備用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ) 概要 ガンキャノン用のオプション装備を元にした、左肩部の固定兵器。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることができる。 対地掃戦にも効果的。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 500m 弾数 30 32 34 発射間隔 約180発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.25秒 備考 ...
  • ハンド・ビーム・ガン(ガンダム5号機)
    連邦:ビーム系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体の余剰出力を活かし、敵への牽制を目的として腕部に増設されたビーム兵器。 連射は効くものの威力は低く、あくまで主兵装のチャージ時間を稼ぐための牽制用補助装備である。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 300 315 330 375 390 405 発射間隔 0.3秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率[%] 15% OHまでの弾数 9発OH OHからの復帰 11秒 切替時間 0.5秒 射程距離(m) 150m 備考 移動撃ち可,ひるみ有り,伏せ撃ち不可 装備可能機体 格闘機:ガンダム5号機 備考 ガンダム4号機のものとはスペックが異なるので注...
  • 240mmキャノン(GC)
    連邦:実弾系統 概要 数値情報ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 用 量産型ガンキャノン 用 ガンキャノン 用 ガンキャノン重装型 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 2門同時発射により長射程と高い攻撃力を持つが、発射時に機体を安定させるために停止しなくてはならない 補助的ではあるが拠点攻撃効果を持つ。 数値情報 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 950 997 1045 1187 1235 1282 射程距離(m) 550m 弾数 16 18 発射間隔 3.7秒/1発 射撃後の硬直時間 0.45秒 リロード速度 16.6秒 切替時間 1.2秒 頭部脚部補正 0.8倍...
  • MLRS
    連邦:実弾系統 →include/MLRS 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MLRS(多連装ロケットシステム)は大型のロケット・ランチャー6基を連結させた特殊装備. 阻止攻撃に適し,広域爆撃にて敵の侵攻や攻撃を阻害することを目的とする. 数値情報   LV1 威力 1800 射程距離(m) 500m 弾数 6 発射間隔 1.1秒(x2) リロード速度 12秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 ?倍 備考 静止射撃,よろけ有,2発同時発射,伏せ不可 レア度 機体同梱 開発% 階級 必要ポイント 装備可能機体 汎用機:ガンダム試作2号機(MLRS) 備考 2発同時発射のため威力は実質2倍 伏せ撃ちが不可なのではなく,伏せ動作自体が不可能. アップデート履歴 2016/04/28:新規追加 コメント欄...
  • 陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装)
    連邦:ビーム系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンダム用ビーム・ライフルを試作検討モデルとして再設計した主兵装をWRの利点を活かして予備武装として携行。 機体重量増加によるジェネレーター負荷で、ビーム兵器の能力は低下している。 数値情報 チャージ武器用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 ノンチャージ威力 700 735 770 875 910 945 フルチャージ威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 発射間隔 0.5秒 フルチャージ時間 6.5秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノン) 40% 38% ヒート率(フル) 90% 87% OHまでの弾数 3発(2発)フル1+即1 4発(2発)フル1+即1 O...
  • @wiki全体から「連邦:支援」で調べる

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