頭部4連装バルカン

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「頭部4連装バルカン」で検索した結果

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  • 頭部4連装バルカン
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジオン軍の装備としては珍しい、頭部に内装されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 歩兵や戦車の掃討に効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 60 62 64 66 68 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 233 243 252 280 289 299 308 317 装備可能機体 汎用機: 格闘機:「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 ...
  • 大口径頭部2連装バルカン
    ジオン:実弾系統 →include/大口径頭部2連装バルカン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 携行式マシンガンと同クラスの大口径のバルカン砲を大型の頭部に2門搭載。 対MS戦での主力武装として十分に運用が可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 150 157 165 187 195 射程距離(m) 250m 弾数 70 72 74 78 80 発射間隔 240発/分 リロード速度 8.5秒 武装切替時間 0.25秒 備考 移動射撃可,ブースト射撃可,二発同時発射,怯み有り レア度 機体同梱 なし なし なし なし 開発% 6% 5% 5% 4% 階級 中尉05 大尉05 大尉10 少佐10 必要ポイント 27000P 33600P 80000...
  • 大口径頭部4連装バルカン
    ジオン:実弾系統 →include/大口径頭部4連装バルカン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 携行式マシンガンと同クラスの大口径のバルカン砲を頭部余剰スペースを活かして4門内蔵し、それらを交互に発射することで、安定した連射性能を実現。 対MS戦での主力武装として運用可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 157 164 185 192 199 206 213 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 5.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト射撃可,ひるみ無 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆...
  • include/大口径頭部2連装バルカン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 大口径頭部2連装バルカン LV1 150 240発/分(x2) 70 8.5秒 250m 1200 移動射撃可ブースト射撃可二発同時発射怯み有り武装切替:0.25秒 機体同梱 LV2 157 72 1256 27000P LV3 165 74 1320 33600P LV4 187 78 1496 80000P LV5 195 80 1560 46800P
  • include/大口径頭部4連装バルカン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 大口径頭部4連装バルカン LV1 150 300発/毎分 80 5.5秒 150 750 ブースト中に発射可能武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 157 84 785 5200P LV3 164 88 820 9900P LV4 185 100 925 JPY205/80000P LV5 192 104 960 21400P LV6 199 108 995 23000P LV7 206 112 1030 28700P LV8 213 116 1065 50900P
  • 頭部4連装バルカン/過去ログ1
    test - 名無しさん 2013-06-23 17 48 13
  • 頭部バルカン
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 30 31 33 37 39 40 42 43 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 180 186 198 222 234 240 252 258 ジムSPⅡWD隊仕様   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6...
  • include
    主兵装のインクルード方法 インクルード用主兵装ページ一覧 インクルード用データページ一覧 主兵装のインクルード方法 機体ページに「主兵装武器の表」を埋め込む際には,下記のプラグイン(コマンド)を記載ください. include(include/武器名) インクルード用主兵装ページ一覧 100mmマシンガン 100mmマシンガン改 120mmザクマシンガンx2 120mmマシンガン 135mm対艦ライフル 180mmキャノン 240mmサブロック・ガン 280mmバズーカ 2連装ビーム・ガン 2連装ビーム・ライフル 2連装腹部メガ粒子砲 360mmロケットランチャー 3連装ガトリング砲 3連装ロケット・ランチャー 4連装120mm砲 4連装ボップガン 4連装ボップミサイル 4連装ミサイル・ランチャー 4連装ロケット・ランチャー 90mmマシンガン Dゲルググ用ビー...
  • 頭部バルカン/過去ログ1
    EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 0...
  • 胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 45 47 49 56 58 60 63 65 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 225 235 245 280 290 300 315 325 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイ...
  • 頭部&胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対地掃討や、牽制に効果を発揮する頭部と胸部に設置されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度は低めだが、3門交互発射により弾数、掃射時間が延長。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 100 105 110 125 130 135 140 145 射程距離(m) 180m 弾数 120 126 132 150 156 162 168 174 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 8.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト撃ち可,よろけ効果無 DPS 600 630 660 750 780 810 840 870 装備可能機体 汎用機:ガン...
  • ジオン:実弾系統
    ... 頭部バルカン頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6秒 180 233 イフリートドワッジゲルググJケンプファーイフリート(シュナイド機)ザクⅠ・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用水中用ザクゲルググM指揮官用4連装:「先行配備」ザクⅡFS型ザクⅡFS型ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 299 LV7 66 112 308 LV8 68 116 317 LV1 30 360発/毎分 80 180 ブルーディスティニー2号機 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 LV2 31 8...
  • 「先行配備」ザクⅡFS型
    ...射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 ヒート・ホーク LV1 875 2.5秒 - - - - 武装切替:0.5秒 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv1 1 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 格闘連撃制御Lv1 1 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 高性能バランサー 1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可...
  • ザクⅡFS型
    ...射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 299 LV7 66 112 308 LV8 68 116 317 ヒート・ホーク LV1 1400 2.5秒 - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1680 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1~4 着...
  • シチュエーションバトル/エクストラシチュエーション
    厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場まで...
  • アッグガイ(クロー装備)
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジャブロー攻略用に開発された特殊任務機の1つで、 湿地での格闘戦と強行偵察に適した機体 として開発された。 レドーム状の特徴的な頭部には複数のセンサーアレイからなる複眼型カメラ をはじめとする各種機器が搭載され、探知、観測、解析などが可能となっている。 最低限のシーリングにより水中での行動は最低限となったが、陸上での機動性は見た目以上に良好であった。 標準装備である両腕部のヒート・ロッドはズゴックタイプのアイアン・ネイルに換装が可能であり、より格闘戦に特化した装備バリエーション機として、 ...
  • 肩部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対地掃討や、牽制に効果を発揮する肩部に設置されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度は低めだが、2門交互発射により弾数、掃討時間が延長。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 150 157 164 185 192 199 206 射程距離(m) 200m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 発射間隔 275発/分(x2) リロード速度 8秒 武装切替時間 1秒 備考 移動射撃可/左右同時発射 DPS(2発同時発射) 1375 1439 1503 1696 1760 1824 1888 装備可能機体 格闘機:ジム・ガードカスタム 備考 アップ...
  • フィンガー・バルカン
    ジオン:実弾系統 →include/フィンガー・バルカン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定した内装式兵器。 左手のマニュピュレーター機能を廃し、指を摸した連装式75mmバルカン砲が内装されている。 近接戦へ移行する際の牽制に用いる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 155 162 169 190 197 204 211 218 射程距離(m) 250 発射間隔 277発/分 弾数 48 50 52 60 62 64 67 69 リロード速度 3秒 武装切替時間 0.5秒 レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし なし 開発% 15% 10% 8% 5% 4% 3% 2% 階級 上等兵...
  • 4連装120mm砲/過去ログ1
    【悲報】Lv1DPS:607 - 伏流 2015-06-28 17 04 01 かなC - 名無しさん 2015-06-29 09 52 00 DPSないからなんともいえないけど、ザクタンクのアレと比べて連射はどうですか? - 名無しさん 2014-11-27 14 33 52 半分程度の連射速度だよ、ザクマシとどっこい位と思ったらいいよ。 - 名無しさん 2014-11-27 14 56 38 バンナムのことだからきっと上方修正入るだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-01 14 37 20 LV2の設計図%が少なくないか?コレ - 名無しさん 2014-04-25 20 27 48 120mm機関砲・・・・・機関砲!??、速射砲だろう!。細かい事だが気にする人多いと思う。 - 名無しさん 2014-04-24 16 00 19 ガンダムの世界じゃ60...
  • アッガイ
    ジオン軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「アッガイを出して注意をそらしてくれ!(シャア)」キャンペーン 機体概要 基本戦術 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 萌え要素 アッガイ VS 支援機部屋について支援機側対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 偵察 や 潜入作戦 に向いた水陸両用MS。 ザクⅡのジェネレーターを水冷式に改造 し、それを2基搭載することで 生産性向上 と コストダウン を図りつつ、十分な出力の確保に成功している。 通常時はジェネレーターを1基のみ利用することで排熱を抑え、 ステルス性が高い という利点をもつ。 水圧に耐える構造の 頑強な大型ボディ 内には、余剰スペースを活かした 内蔵式の武装が豊富に装備 されているが、対MS戦では持ち前の パワーを活かした...
  • 胸部バルカン/過去ログ1
    地味なところで役に立ってくれる兵装 - 陸ガンWR乗り 2013-09-23 06 39 05 ロケラン→閃光→ロケラン→下格→バルカンやるとなんか達成感あるのよね - 名無しさん 2013-09-12 23 32 18 閃光のあと、コレでチクチクとダメ入れるとかありか? - 名無しさん 2013-07-06 19 04 00 バルカンでトドメ刺せるとロケラン節約できて得した気分になれる -- (ががあ) 2013-06-08 20 00 58
  • 大口径頭部2連装バルカン/過去ログ1
    Lv2星無し6%でした - 名無しさん 2017-03-24 20 27 04 test - hihingaburu 2017-03-23 17 20 03
  • 大口径頭部4連装バルカン/過去ログ1
    発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。■連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)・発射間隔:12f=0.2秒・連射速度:1/0.2*60=300発/毎分・Lv1のDPS:750(80発撃ち切り:15.75秒)■リロード速度:327f=5.45秒≒5.5秒■切替時間:30f=0.5秒 - ken3 2017-01-19 21 24 02 Lv8のレア度と開発%追記しました。 - malk2 2015-06-07 15 49 00 地味にミリ削りにいいよね。7使うとすごい削れる - 名無しさん 2014-03-09 18 25 51 LV7中佐8で出ました。中佐7では全く出ませんでした。 - 名無しさん 2013-11-01 19 38 53 LV7は中佐7から出現 - 名無しさん 2013-1...
  • ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)
    ...射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 298 LV7 66 112 307 LV8 68 116 316 大型ヒート・ホーク LV1 2500 4秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2700 LV3 2900 LV4 3500 LV5 3700 LV6 3900 LV7 4100 LV8 4300 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 ...
  • 4連装120mm砲
    ジオン:実弾系統 →include/4連装120mm砲 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に装着された120mm機関砲.対MS戦を想定し威力と総弾数が強化された近接用主兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 130 136 142 160 166 172 178 184 射程距離(m) 450m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 280発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ効果無,Lv1撃ち切り時間:12.75秒 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 6% 5% 4% 3% 3% 3% 2% 階級...
  • 肩部バルカン/過去ログ1
    ガーカス肩バルの発射速度を再計測しました.【機体Lv6(108発)】撃ち切りまで【346f = 11s16f ≒ 11.55s】2発同時発射のため,発射速度は60*(n/2 - 1)/T = 60*(108/2 -1)/11.55 ≒ 【275発/分(x2)】となります.DPSは【威力 * 275 / 60 *2】で【1375,1439,1503,1696,1760,1824,1888】となります.以上. - 伏流 2016-05-09 07 22 38 これって部位に対する補正って1倍なのかな - 名無しさん 2014-08-22 17 40 14 概要全然違くね。ちなみに編集に仕方はわからん - 名無しさん 2014-02-06 01 35 38 1発300のバルカンの威力が低めだというのか・・・ - 名無しさん 2014-01-06 11 20 42 レベル1で威力1...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 連邦軍 連邦軍MA リーア軍 ジオン軍 ジオン軍MA その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザ...
  • include/フィンガー・バルカン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント フィンガー・バルカン LV1 155 277発/毎分 48 3秒 250 715 移動射撃可武装切替:0.5秒 グフ初期装備 LV2 162 50 747 5100P LV3 169 52 780 11100P LV4 190 60 876 JPY205/80000P LV5 197 62 909 22800P LV6 204 64 941 22900P LV7 211 67 973 46700P LV8 218 69 1006 54200P
  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想でき...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について TVシリーズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 次回作への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションと...
  • アッグガイ(クロー装備)/過去ログ1
    LV1水泳部部屋で(いいじゃん) - 名無しさん 2017-06-14 23 17 52 人集まらん - 名無しさん 2017-06-15 15 49 01 結構集まりますよ。 たまに水ザク出てきますけどw - 名無しさん 2017-06-23 17 56 16 みんなー350たのしいぞ!最近はラケバズばっかでアンステ持ちのデジデザめったに居ないし居ても鹿か松であまり気にならないし古き良きステルス機の楽しさがここにあるぞー - 名無しさん 2017-06-03 11 03 07 コスト戦は人が集まらんからなぁ... - 名無しさん 2017-06-04 00 30 22 特に350、300あたりはねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-08 12 50 52 むしほコスト戦の中じゃ350が1番人気でしょ(一部のホストを除いて - 名無しさん 2017-06-09 19 ...
  • シチュエーションバトル
    シチュエーションバトルとは? 仕様詳細 現在実施されているシチュエーション 隠しシチュエーションバトル 過去に実施されたシチュエーション シチュエーション一覧ガンダム 対 ゲルググ 名もなき最前線 遅すぎた決戦兵器 深く静かに忍び寄れ ジムの系譜 ザクの系譜 白い悪魔の血族 地を疾る鋼の猛獣 追撃の序曲 第603技術試験隊 狙撃手は眠らない 軍事企業の開発戦争 ペズン計画 水天の涙 撃墜王たちの邂逅 ソード・オブ・リベリオン 廃墟の街 コロニーの落ちた地で… 亡霊と堕天の魔獣 戦場までは何マイル? 戦争の犬たち 信頼への限界時間(タイムリミット) 裁かれし者 開戦の狼煙 閃光の果てに… ガンダム強奪 オデッサ、鉄の嵐 テキサスの攻防 ポケットの中の戦争 小さな防衛線 重力の井戸の底で 遠すぎた砲弾 遠すぎた砲弾 - How to 戦車戦! 死にゆく者たちへの祈り LOST WAR CHRO...
  • 第2回武器人気投票/過去ログ1
    さりげなく武器の欄にゲルググキャノンが紛れ込んでいるのだが... - 名無しさん 2014-02-22 22 11 55 項目を削除し,「ジ:ビーム・キャノン」に票を移しました. - 伏流 2014-02-22 22 21 20 ザクマシ「誠に遺憾である」 - 名無しさん 2014-02-20 01 04 34 ラケーテン・バズ、コールドクナイ、チェーン・マイン・・・お、俺はなにも見てないぞ!見てないからな!  - 名無しさん 2014-02-19 16 15 44 連邦とジオンのミサイルランチャ-間違えて投票しちゃった - 名無しさん 2014-02-18 18 32 00 よ~し!みんなで3連ミサイルポッドに入れよーぜ(^v^) 1位になったら必ず妙な雰囲気になって面白いぞおおお! - 名無しさん 2014-02-17 16 32 41 追記 3連装ミサイルポッド...
  • 頭部&胸部バルカン/過去ログ1
    WRも同じとのこと. https //twitter.com/tonyjihGBO/status/801772484097810433 - 伏流 2016-11-25 22 21 57 交互発射じゃなく頭部と胸部同時発射ならまだ火力として使えなくもなさそうなんだけどな - 名無しさん 2014-11-27 15 51 39 存在を知らなかった…。BDにください。 - 名無しさん 2014-10-26 00 18 34 普通威力倍でしょ - 名無しさん 2013-10-24 21 26 24 原作の三倍返しは無理か、、、、、 - 名無しさん 2013-08-26 14 07 58 test - 名無しさん 2013-06-20 18 57 42
  • 3連装35mmガトリング砲
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 グフの内蔵式兵器を廃止し、汎用性向上のため、通常マニピュレーターとは別に着脱式の3連装35mmガトリング砲を装備した。 近接戦闘へ移行する際の牽制に用いる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 165 173 181 205 213 221 229 237 射程距離(m) 250 弾数 30 31 33 37 39 40 42 43 発射間隔 4発/毎秒240発/毎分 リロード速度 4秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 660 692 724 820 852 884 916 948 備考 移動射撃可 装備可能機体 汎用機:グフ(VD) 格闘機...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 陸上兵器 海上兵器 航空兵器 宇宙兵器 宇宙艦船 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 その他 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未...
  • ガンダムEz8/過去ログ7
    複数アカウントがあるが、最多搭乗MSは全てコイツ。性能強化前からずっと使ってきたよ。ありがとうEz8、さよならバトオペ - 名無しさん 2017-04-28 05 53 59 強化前は地雷機体とまで呼ばれたがバトオペ2では現状最強を誇る - 名無しさん (2018-09-19 16 13 54) 冗談抜きで環八の枚数が多い方が勝つまである。☆2とは、そしてグフカスとはいったい... - 名無しさん (2018-09-29 07 06 30) 相手の装甲にもよるんだろけど、下の後の追撃はバァルカンの方がいいの? - 名無しさん 2017-03-06 12 00 05 相手の走行によらずバルカン+サーベルが1番火力が出る。さっさと離脱するなら離脱しながらのバルカンが1番。 - 名無しさん 2017-03-06 12 03 46 まだ初心者ですが、これからコイツで頑張ります。 - 名無...
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • 頭部ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴック用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックE用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 200m 弾数 10 11 12 発射間隔 4発/秒 リロード速度...
  • ガンダムEz8
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 戦術・運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 大破した陸戦型ガンダムを現地で大規模改修 した特殊な機体であり、正式な量産機ではない。 もともとガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムには正規の予備パーツが不足しており、設備の不足もあって大きく損壊した機体を戦地で完全に修復する事は不可能であった。そこで本機は陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用し、元通りに修理するのではなく 現場の声も取り入れた強化改修 を行う事で新たな機体として生まれ変わった。 ガン...
  • 最新アップデート情報収集ページ(20130801-02)
    このページはなに? 書き込み時の注意事項 アップデート情報 新機能 ネットワーク関連 バトル全般 ユニット関連:新規モビルスーツの追加連邦軍 ジオン軍 ユニット関連:新規スキルの追加高機動システム追加により高性能バランサーが廃止されたMS 高機動システム追加により高性能バランサー&クイックブーストが廃止されたMS ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整連邦汎用 支援 ジオン汎用 支援 共通 兵装関連:パラメーターを調整連邦実弾兵装 デカールの追加 勲章効果を調整 その他 不具合の修正 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねてい...
  • フルアーマーガンダム陸戦タイプ/過去ログ1
    追撃のミラサンえぐい、ダウン取られて - 名無しさん (2020-01-31 09 12 20) 途中送信してしまったので続き、ダウン取らて喰らったら足溶かされた。 - 名無しさん (2020-01-31 09 13 50) 残念、ここはバトルオペレーション1の掲示板だ - 名無しさん (2020-02-01 05 34 35) なにやってんだこいつら、、 - 名無しさん (2020-10-18 20 10 50) すごくどうでもいいけど、こいつカバーアクション出来る武装無いのね・・・ 主兵装とかキャノンで出来そうだと思ったが - 名無しさん 2017-06-24 17 08 36 そうなんだよね・・・隠れられない。まあ使わないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 14 48 00 格闘機体に対して、汎用補正で有利な支援枠。自衛力も並以上。火力も支援機並。山岳ジオン側のアー...
  • 120mmバルカン砲
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ザク・キャノンの対空用装備として開発された大型のガトリング砲. 射撃時には機体の固定が必要という欠点を持つが,威力と連射性能は対MS戦でも有効. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 190 200 209 238 247 射程距離(m) 350m 弾数 60 62 64 発射間隔 360発/分 リロード速度 11.7秒 武装切替時間 0.2秒 備考 射撃時静止,伏せ撃ち可,よろけ無し DPS 1140 1200 1254 1428 1482 装備可能機体 支援機:ザクハーフキャノン 備考 なにかあれば アップデート履歴 2017/02/13:新規追加 コメント欄 考察欄を記載頂いてい...
  • E-2ビーム・スプレーガン/過去ログ1
    射撃補正上げて 対汎用もチクチク削りがたまらない - トリンドル 2016-06-05 19 09 30 Lv6の必要階級は中佐7か - 名無しさん 2016-05-06 23 43 46 そして威力は1144っと・・・1144!?たったの42上昇しただけじゃねーか!開発P37100取っておいて42しか威力上がらないとかどういう事!? - 名無しさん 2016-05-06 23 58 11 850の5%だから42.5上昇なのは当たり前だとおもうけど - 名無しさん 2016-05-07 14 19 27 開発%とレア度は何ですか? - 名無しさん 2016-05-08 13 31 48 Lv5と変わらず☆0 4%だったぞ - 名無しさん 2016-05-08 14 55 33 ありがとう! - 名無しさん 2016-05-08 23 13 55 なんでスナカスは持てない...
  • ジオン:実弾系統/過去ログ1
    MMP-78マシンガン(中期型)LV1の必要ポイントを修正しました。 - 名無しさん 2017-09-20 18 25 11 2017/03/26までの情報を反映。 - hihingaburu 2017-03-26 15 00 03 DPSを備考欄から分離。 - 名無しさん 2017-03-17 21 50 04 4連装120mm砲Lv5追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 45 39 MMP-78マシンガン(中期型)Lv6追加しました。 - malk2 2015-04-12 17 15 09 特殊ハンマー・ガン 追加しました。 - malk2 2015-04-02 23 20 39 主兵装の発射間隔・リロード速度・備考の確認できている分だけ修正しました。 - malk2 2015-03-12 21 51 20 3連装ロケット・ランチャー ...
  • ジム改
    連邦軍:汎用 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート情報 コメント欄 概要 連邦軍初の傑作量産機ジムの改修機。 短期での大量生産を求められたことで、性能が初期想定よりも低下してしまったジムであったが、 汎用性の高さと共に獲得した拡張性 によって、 様々な派生機の開発 が進められた。 支援型や格闘型などの運用別の少数生産の派生機が多い中、本機は 主力量産機 として ジムの基本性能を向上した後継機 を目指して短期間のうちに開発、実戦配備が進められた。 結果、 ジム本来の汎用性の高さ に加えて 一部の性能向上に成功 し、高性能機とは言えないまでも十分な戦果を残した。 後期型ジムとも呼ばれる機体である。 数値情...
  • 今北産業
    今北産業とは? 現在の今北産業 過去の今北産業(三行では無い模様) コメント欄 今北産業とは? 今北産業(いまきたさんぎょう,Imakita Industry Ltd.) とは兵庫県尼崎市に本社を置く, kwsk重工業 の子会社の複合企業. 今北産業ではインターネット上に多くのエージェント(電子妖精)を配置している.クライアントはエージェントに対して「今北産業」と唱えるだけでアップデート情報や時事ニュースを おおむね3行 で要約して伝えてくれる. なお,エージェントの単位は f(Fairy) を用いる.エージェントは数が増えると厳密性が損なわれる傾向があり,計測は無意味になる.そこで本数値は15fを上限とし,それ以上は過密状態を現す F で示すことが多い. 本wikiには 10f ほどのエージェントが常駐している. 「今北産業」だが三行ではない. 現在の今北産業 ...
  • ジム・ガードカスタム/過去ログ1
    こいつのバルカン痛すぎぃ!初見の時びっくりしたわ - 名無しさん 2014-05-04 20 16 44 バルカン強い設定なんて一切ないのにな、数値間違えたのそのまま仕様にしちゃったか? - 名無しさん 2014-05-04 16 48 49 シールドガトリングの代わりだと思われる - 名無しさん 2014-05-04 16 52 00 盾で目立つけど、面倒なのか結局は放置されるから、結構前線で動ける気がする - 名無しさん 2014-05-04 14 16 24 ホントバルカン便利wwミリ削るときもスラ吹かしながら撃てるから、後退しながらミリ倒したりできるのがいい - 名無しさん 2014-05-04 13 48 26 格闘機として本当に強いなコイツ - 名無しさん 2014-05-01 19 55 34 同じ格闘機に対しても距離とってバルカン撃当てれば強いしね。 -...
  • グフ
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・戦術 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 連邦軍のMS投入を警戒して開発された 対MS格闘戦を重視した陸戦用のMS 。 ザクⅡをベースに、 徹底的な陸戦仕様の改修 を行い、 接近戦を想定した内蔵兵器 を新規実装、 装甲強化 も行われた。結果、ザクⅡの持ち味であった 汎用性は失われた が、 総合性能は大幅に向上 し、新型の名に恥じない性能を持った。 内蔵式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備類からも、本機が 格闘戦に特化 していたことがうかがえる。 熟練パイロットには好まれたが、練度の低いパイロットが乗りこなすのは困...
  • E-2ビーム・スプレーガン
    連邦:ビーム系統 →include/E-2ビーム・スプレーガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 エース専用機である、ジム・スナイパーカスタムシリーズ用に再設計された改良型のビーム・スプレーガン。 弾速と威力強化が図られている。  数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 850 892 934 1060 1102 1144 発射間隔 1.0秒 ヒート率 30% 29% 28% 27% 26% 23% OHまでの弾数 5発 6発 7発 OHからの復帰 7秒 切替時間 0.5秒 射程距離(m) 200 備考 移動射撃可、ジャンプ射撃可、ひるみあり レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし 開発% 8% 6% 5% 4% 4% 階級 ...
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